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Mensajes - JCarlos

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Novedades / Actualidad / Re: VUELVE A HABER DADOS DE COMMAND&COLORS ANCIENTS
« en: 17 de Diciembre de 2008, 22:43:24  »
Bueno, si alguien de Madrid hace un pedido que me añada unos si no es mucha molestia.

He pedido dos juegos, si algún día conseguimos vernos por fin, para ti uno de ellos... 18 dólares, no creo que llegue a 13 Euros en total (los dos juegos de dados)

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Jugar en Línea / Re: Desafio
« en: 30 de Noviembre de 2008, 15:10:20  »
Air Force... jugué hace muuucho tiempo; hace poco cogí las reglas y no fui capaz de entender la carta de los aviones...  :D

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Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 11
« en: 17 de Noviembre de 2008, 20:28:50  »
No me pidais mas cosas por favorllllll, no puedor, no puedor :D :D

Dingolon, ahora te la envio al correo :)

Arracataflan, lo de la portada tendra que explicartelo Brackder que es su autor, pero imagino que debe ser un caballo rebelde que no se conforma con pertenecer a un abstracto y sueña con algun wargame, las batallas y esas cosas :) Sobre tu propuesta seguramente tienes razon, pero bastante me cuesta acabar los numeros a tiempo como para añadirles mas cosas jeje. Si alguna vez tengo tiempo de sobras ya intentare alguna cosa de ese estilo, de acuerdo? :)

Lev, no te preocupes que ya me explicaste tu situacion y es logico que no hayas llegado a tiempo. Cuando puedas y te vaya bien, aqui estaremos esperando ansiosos tus articulos y reseñas ;)

Gracias en nombre de todos :)


¿a tiempo de qué???  ???

Buen trabajo otra vez, por cierto

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Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 11
« en: 17 de Noviembre de 2008, 20:26:52  »
Hombre, digo yo que esas columnas que dices sujetarán algo, no? Si están muy juntas normalmente serán de una junta de dilatación y si están a un par de metros estarán sujetando un pilar más o menos en el centro. Precisamente los arquitectos pecamos más de olvidarnos los pilares que de ponerlos en exceso!. Aunque no es la primera vez que me encuentro que han quitado un pilar de una planta baja y el edificio no se ha caído! (aún).


Pero no te preocupes, la culpa es del aparejador...  ;D

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Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 11
« en: 16 de Noviembre de 2008, 23:35:23  »
Increible, ahora pruebo y si me deja,  :o en fins... bueno, Comet, gracias por el envío....

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Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 11
« en: 16 de Noviembre de 2008, 19:23:29  »
Pues de verdad no se que ocurre. Tengo el archivo "shared" (para compartir) hay suficiente ancho de banda de ese para descargas y lo sigo probando y a mi me funciona bien. Lo del mes pasado si que era algun tipo de error que al final se soluciono, pero esto del user not allowed no lo entiendo, sobre todo cuando a unos les funciona y a otros no. Lo siento pero no se que puedo hacer :(
Ya intentare buscar otro sitio aunque no pueda ver el numero de descargas, aunque eso de megaupload y compañia no me gusta nada por el tema de tener que esperar X segundos hasta que puedas descargar...


El mes pasado me daba el mismo mensaje. La 9 la bajé sin problemas. Cosas de la informática

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Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 11
« en: 16 de Noviembre de 2008, 18:35:35  »
Pues a mi me da este error:

"This user is not allowed to use direct links. "

Con la anterior me pasó lo mismo y no la pude descargar, y he probado con números anteriores que en su dia descargué y tampoco puedo

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Arca de Noe / Re: EL CLIENTE DA ERROR - USER ERROR
« en: 02 de Noviembre de 2008, 16:26:21  »
Hablando de modems... llamada, no me funciona internet (hace unos años ya), intenta esto, intenta lo otro... hasta que se me ocurre "¿tienes modem externo, no? si, es externo.. " "vale, miralo y dime si tiene la luz encendida... no, está apagada"....... "vale, toca el modem por detrás, ¿qué tiene?".. "sale un cable."... "bien, síguelo y luego lo enchufas a la red".... "aahh...vale, gracias."

Textual... ;D

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¿Qué os parece...? / Re: ¿Vale la pena "La Guerra del Anillo"?
« en: 01 de Noviembre de 2008, 01:34:08  »
No lo se, claro, solo era una pregunta retorica. De todas formas supongo que un wargame deberia gustarle a cualquiera que le guste la historia, disfrute de un reto y que ademas sea capaz de abstraerse de la tematica y concentrarse en la mecanica, vamos, que sea capaz de diferenciar el juego de lo que se esta representando, que es una horrible guerra.
Si no te molesta especialmente que se simule una guerra y disfrutas de un reto intelectual prolongado casi con certeza te lo pasaras muy bien con un wargame. Si encima te gusta la historia y el juego toca algun periodo o acontecimiento que te guste lo disfrutaras como un enano.  :D  ;)

El reglamento a mi me parece correcto, como en casi todos los wargames los manuales se escriben pensando en que sean herramientas de consulta antes que herramientas de aprendizaje. Todos esos detalles y excepciones, todo ese chrome, es precisamente lo que transforma el juego y hace que no sea un simple risk tira dados, y toda esa información debe ser accesible durante la partida sin tener que volver a leerte todo el manual.
De todas formas ningun wargame es complicado cuando sabes jugar, hasta el mas duro se ablanda cuando llevas un par de turnos jugados. Y cierto, este no es especialmente complejo, una vez en marcha se mueve solo.  ;)

Pero eso es precisamente lo que le achaco al manual, que cuando estás jugando y quieres buscar algo, no sabes donde puede estar; eso recuerdo, que hace mucho que no juego, la información está dispersa, para mi gusto, por eso parece lioso.

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¿Qué os parece...? / Re: ¿Vale la pena "La Guerra del Anillo"?
« en: 31 de Octubre de 2008, 16:21:36  »
Mas razón que un santo. Gente habituada a eurogames o ameritrash se lo compran, se leen las reglas sobre la marcha, se miran confundidos, y resulta que es un hibrido temático/wargamero camuflado.
La dificultad de las reglas a alguien habituado a los wargames debe ser de chiste. Pero vamos, similar sensación debe dar el Twilight Imperium o el Starcraft...
En mi opinión, cuestionable, no hay mejor juego de El Señor de los Anillos. Otra cosa es que la experiencia o el primer encontronazo sea difícil y hasta decepcionante.

Pero el juego no es complicado, las reglas son sencillas, como dije en su día, lo que es infernal es el reglamento, pero porque está muy mal organizado. Me explico, te lees la parte del movimiento y luego resulta que en el apartado X aparece una excepción, en el Y otra, con lo cual te lías; pero una vez te pones a jugar resulta que son cuatro reglas mal contadas y que el juego es fluido y fácil

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Reglamentos / Re: SPQR 3ed.2008
« en: 30 de Octubre de 2008, 21:25:31  »
Genial, había un párrafo que no entendía bien...  :D

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Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
« en: 26 de Octubre de 2008, 19:36:46  »
si el asedio no ha sido roto, y se cumplen las condicones, como la de existencia de LOC, el asalto se puede hacer en el impulso siguiente (pero no es obligatorio). Si el espacio esta vacio cuentan todos los puntos de ejercito, si hay unidades solo la mitad (redondeado hacia arriba)

Ya, pero ¿contra quién se tira? Es que me sigue chocando que se tenga que asediar un castillo vacío, si con romper la cerradura vale...   ;D

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Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
« en: 26 de Octubre de 2008, 10:19:18  »
¿y como se resuelve el asalto en el impulso siguiente?

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Arca de Noe / Re: EL DADO SUICIDA
« en: 18 de Octubre de 2008, 19:22:56  »
Hay veces que creo que no se entiende el funcionamiento de un foro y de la moderación; me explico, estoy harto de oir en foros variados a usuarios decir que no se puede banear si no se falta al respeto, si no hay insulto, etc... y creo que las normas habituales de los foros expresan muchas más cosas que eso. Por supuesto que no me gusta que me falten al respeto ni me insulten, cosa que por supuesto, aquí no ha pasado; pero tampoco me gusta que se desvíen sistemáticamente los temas de los hilos, y siempre hacia los mismos temas secundarios que no me interesan, y que acaban cargándose el sentido del hilo y la intención del forero que queda frustrado porque cuando intenta hablar de X se termina hablando del sexo de los ángeles. Este tipo de actuaciones se llama "trolleo" y para el buen funcionamiento de los foros los moderadores lo deben perseguir, con llamadas de atención, y si no se consigue corregir el comportamiento, con el baneo. Nadie quiere aquí que se banee a nadie, supongo, pero por desgracia, los moderadores no tienen otro instrumento a su alcance para que se cumplan unas normas que, sean buenas o malas, están escritas y todos las aceptamos cuando entramos en una comunidad como la bsk.

Por otro lado, no podemos comparar casos ni actuaciones, si una está mal, se corrige, y si hay otra que también está mal, se corrige también, no me vale eso de "si se ha permitido aquello, que se permita esto", siendo ambas acciones contrarias a las reglas, que no se permita ninguna. Y contra las reglas no podemos hacer ni decir nada, esto no es una democracia, las impone el dueño de esto, y como he dicho antes, las hemos aceptado al empezar a escribir aqui.

En fin, con este derroche de materia gris, no voy a jugar una partida decente en un par de semanas, al menos...  ;D

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Reglamentos / Re: CRUSADER REX
« en: 18 de Octubre de 2008, 15:52:40  »
Refloto el hilo para ver si algún alma caritativa puede "readjuntar" la traducción

http://www.columbiagames.com/resources/3226/translations/crusader-spanish-rules1.3.pdf

Yo mismo acabo de ganarme un punto de santidad...  ;D

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