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¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
« Último mensaje por closcar en Hoy a las 17:42:33 »
Yo las he visto en stock en una web, por eso inicie los comentarios
 
Y que tal en solitario las expansiones para solitario? Porque no todos los espíritus del base son jugables en solitario. Alguno me parece imposible

Mis espíritus favoritos para jugar en solitario (1 espíritu) son Thunderspeaker, Océano y Portador. Que estos dos últimos sean tan únicos hacen las partidas mucho más interesantes, en mi opinión.

Los espíritus de las expansiones son, muchos de ellos, tan "únicos" como estos dos o más, aunque sí puede haber alguno más versátil.

Si eran esos dos espíritus los que te dan más problemas, dales una oportunidad. Hay que cambiar un poco el chip y molan.

Me he jugado hoy una con Océano para probarlo en solitario. La verdad es que cuando empecé pensaba que era imposible, y que no llega a todo el escenario. La realidad fue que lo supere muy sencillo generando terror, demasiado sencillo quizás. La verdad es que resultó curioso jugar con el.

Por cierto, una carta me decía que generaba dos de terror, pero que si había una ficha de plaga generaba dos más, pero a su vez generaba otra ficha... Esto haría también como el pandemic y generaría una tercera ficha en otro territorio, verdad? Es que no lo vi muy útil si es asi
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¿Qué os parece...? / Re:Terraforming Mars, ¿qué os parece?
« Último mensaje por Zevrik en Hoy a las 17:40:02 »
Yo sólo tengo preludio y es una expansión que me gusta. No por el tema de acelerar los turnos iniciales, si no porque te permite combar algo que en el juego base no existe y son las cartas de preludio. Ahora en el motor inicial en vez de tener que buscar un buen inicio optimizando la corporación + las cartas de juego se añaden las cartas de preludio. Por lo que metemos un factor extra que puede favorecer aún más la elección de las cartas iniciales.

A mi me gusta esta posibilidad extra. Para mi mantiene la esencia del juego y le da un toque inicial distinto.
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Recibido, muchísimas gracias
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¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
« Último mensaje por Derkyn en Hoy a las 17:24:14 »
Yo solo he probado una partida con las expansiones.
La verdad es que los eventos te joden un montón si vas a lo justito y mi solución fue ir un poco de sobra con la prevención. (por ejemplo te añaden un bicho nuevo justo cuando estas protegiendo y tu protección no es suficiente, cosas de ese estilo).
Mi experiencia con los eventos fue regular, o más bien distinta, porque deja de ser un juego de ajustar todo al milimetro, y sabes que vas a recibir golpes por eso tienes que aprovechar mejor el efecto de tus acciones. Me pregunto si jugases el evento al principio del turno en vez de cuando las cartas de miedo como variante si arreglaría esa parte del azar.

Las nuevas fichas y poderes si me gustan ya que son fáciles y suelen prevenir una acción especifica como cuando en el pandemic iberia prevenias con las gotas, le da más efectos a las cartas del juego.

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Las ilustraciones son geniales. Pedazo de curro. Muchas gracias
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Peticiones de reglamentos / Kingdom Builder Big Box
« Último mensaje por jaxsnop en Hoy a las 17:21:16 »
Buenas, busco el reglamento traducido del Kingdom Builder con todas sus expansiones. Tuve el archivo hace años pero lo extravié y nunca imprimí. Por si alguien lo tuviera, gracias.
7
Peticiones de reglamentos / Re:Reglamento B-sieged darkness and fury
« Último mensaje por jaxsnop en Hoy a las 17:13:12 »
Del base están también disponibles!?
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BSK / Re:Premio Agarrao 2021
« Último mensaje por raiderovicent en Hoy a las 17:12:19 »
Señoras y Señores, el otro día vendí el Too Many Bones y ahora acabo de vender el Altar Quest...
Como siga en este concurso me voy a quedar sin ludoteca!!! Me quedan 8!
Malditos premios Agarrao!!!
 ;D
Este hombre gana seguro, parece que está abandonado el hobby  ;D ;D

Eso nunca, esta afición vino para quedarse
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Peticiones de reglamentos / Re:Expansiones del Tash Kalar tradumaquetadas
« Último mensaje por jaxsnop en Hoy a las 17:11:38 »
Yo también estaría interesado. Gracias
10
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
« Último mensaje por NETes en Hoy a las 17:11:15 »
Lo juegas bien y como propones tampoco haría nada porque a la que te pones en un transeúnte no te movería de él hasta quitarle todas las pistas así que se quedaría en el mismo transeúnte toda la partida.

El problema es que tendría que poner "mover al transeúnte con menos pistas (con al menos una pista)". Pero no es lo que pone.
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