Lo que se puede o no se puede hablar está muy confuso en el manual. Yo creo que puedes contar a los demás tu intención y mas o menos hacer un plan con el resto, sino el juego ya se vuelve imposible. En mis partidas cuando los guardianes se desvelan la cosa se suele descontrolar y aparece el kingmaking, el típico jugador del grupo de los buenos intentando decir al resto lo que tienen que hacer, así pierde aún mas la gracia.
No se, igual debería probar el juego por equipos o incluso el cooperativo pero esque los roles secretos siempre tiran mucho!