Todavía hay una diferencia grande de precio entre los juegos y el escalextrix que pienso que hace que los inversores (si los hay) ni se lo planteen, el beneficio es pequeño y a largo plazo.
Sin embargo, fabricar juegos para ser coleccionados antes que para ser jugados es algo cada vez más común, sobre todo en mecenazgos. Cada vez es más habitual no mostrar reglas ni demos, se compra por los ojos y cuanto más sobreproducido está el juego, mejor se vende.
No te digo que no sea así y como ya dije antes cuando algo se pone de moda aparecen muchos productos que no dan la talla, pero en los casos mas eminentes no pasa eso, por ejemplo los chicos de Cool en todos los kickstarter cuelgan un par de vídeos explicando reglas y un "gameplay".
Y de todas formas si alguien compra un juego sin saber nada de reglas y demás el problema es de ese comprador y seguramente después ,si lo hace para especular, tenga problemas para venderlo sobre todo si el juego sale "rana".
Saludos.