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mastema

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Re:1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
« Respuesta #75 en: 30 de Enero de 2017, 13:40:15 »
No lo encuentro en el reglamento en ningún lado, pero entiendo que los caballos y los perros dejan de ser comodines cuando juegas la expansión del regreso al barco, ¿es así?

Pedro Soto

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Re:1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
« Respuesta #76 en: 02 de Febrero de 2017, 00:01:07 »
Sí, las reglas comentan que ninguna carta funciona por sus habilidades especiales y aunque los perros y caballos no tengan icono de descarte o de acción se consideran así ya que la vuelta te pide específicamente tipos de carta determinados (perros, caballos, grietas y ventiscas).

mastema

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Re:1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
« Respuesta #77 en: 02 de Febrero de 2017, 18:22:53 »
Sí, las reglas comentan que ninguna carta funciona por sus habilidades especiales y aunque los perros y caballos no tengan icono de descarte o de acción se consideran así ya que la vuelta te pide específicamente tipos de carta determinados (perros, caballos, grietas y ventiscas).

Eso quería entender, pero no lo dice explícitamente, así que lo quise confirmar. ¡Muchas gracias!

Citar
CARTAS ESPECIALES
En 1912 El Regreso, ninguna carta funciona por sus habilidades especiales, ni de descartes ni de acción.
Aquí no habla de los comodines
Citar
Sólo tienen un uso especial las cartas sin color (“Equipo Perdido” y “Brújula”) y las nuevas cartas de Barcos (“Fram” y “Terranova”).
Pero aquí tampoco. Además las cartas de caballos y perros que hay que añadir al mazo para la vuelta no tienen los iconos de comodín, así que me hacía un lío.

Pedro Soto

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Re:1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
« Respuesta #78 en: 03 de Febrero de 2017, 10:19:20 »
Tienes razón en que puede resultar algo confuso puesto que, aunque se añaden perros y caballos sin el símbolo, en la baraja de la vuelta puede haber perros y caballos anteriores.

Me encanta que hayas sacado esta duda para tenerla apuntada y aclararla en algunas FAQ oficiales que hagamos.

Gracias

zechnass

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Re:1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
« Respuesta #79 en: 26 de Marzo de 2017, 21:11:26 »
¡Buenas!

Antes de nada, felicidades por este gran juego. Nos encanta jugarlo una y otra vez.

Por este motivo quería pedir algún consejo para corregir el único fallo que le encuentro. Con la expansión del retorno, nos parece que el final está muy sujeto al azar de que salgan los barcos o no. Un jugador que ha hecho una buena partida y ha llegado al final mucho antes que el otro puede estar condenado si por "casualidad" su barco no sale hasta el final del mazo.
Dice algún compañero mío que una posible solución es poder tirar cartas de ventisca o grieta hacia el jugador cuyo barco haya salido primero (con lo que podríamos atrasarlo una casilla).

¿Alguna idea?

Muchas gracias de antemano.

¡Un saludo!

kalala

Re:1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
« Respuesta #80 en: 26 de Marzo de 2017, 21:52:44 »
A mi el juego me encanta pero el regreso también me pareció puro azar de que te salgan los barcos. De hecho nunca lo juego.
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey o a un partido.
  VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

Pedro Soto

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Re:1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
« Respuesta #81 en: 28 de Marzo de 2017, 18:01:59 »
Buenas.
Con la segunda edición del juego el único cambio de reglas que se hizo fue precisamente el de 1912.
En la nueva edición el mazo con el que se inicia la vuelta es siempre de menor tamaño (25 cartas) y no variable como ocurría antes. Ahora el mazo puede dar dos vueltas como el mazo de ida.

Así que ahora el barco aunque esté al final del mazo, sale algo antes. Eso sí, es evidente que algo de azar hay en especial si la partida está igualada. En cualquiera de los casos, si un jugador ha llegado a la costa y no tiene barco debe empezar a mover el mazo de 3 en 3 para asegurarse que su barco sale cuanto antes mientras su rival le acorta la distancia.