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Etiquetas: puzzle 

Autor Tema:  (Leído 796 veces)

Estepajm

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Tablero tipo puzzle
« en: 13 de Mayo de 2014, 19:40:15 »
Hola, ¿alguien ha probado fabricarse un tablero en el que en lugar de plegarse las partes del mismo encajen como un puzzle?
De esta forma se podrían hacer tableros del tamaño que queramos en piezas de A3 o A4, además de que es más barato imprimir en A4 que en formatos más grandes.

También creo que los tableros plegables se van deteriorando en la bisagra y con el puzzle quizás perduraran más.

 NO?...

Eric Draven

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Re:Tablero tipo puzzle
« Respuesta #1 en: 13 de Mayo de 2014, 20:14:10 »
Para P&P podría servir, pero para producción quizás saldría más caro en costes por los troqueles
Pero a veces, solo a veces, el cuervo es capaz de traer de vuelta el alma, para enmendar el mal

Calvo

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Re:Tablero tipo puzzle
« Respuesta #2 en: 13 de Mayo de 2014, 20:24:43 »
Me vienen a la cabeza dos cosas publicadas: Hannibal vs Cartago y Ascending empire. En el primer caso el sistema funciona, en el segundo, al ser un flicking-game (juego tipo "chapas") da algún que otro problema.
Que no pase un día sin que des tu opinión de mierda. (Los Punsetes)

Wkr

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Re:Tablero tipo puzzle
« Respuesta #3 en: 13 de Mayo de 2014, 20:48:27 »
La primera edición del Oltremare el tablero se conformaba resolviendo un puzzle de 4 piezas.

Sastakai

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Re:Tablero tipo puzzle
« Respuesta #4 en: 13 de Mayo de 2014, 20:49:51 »
Las ultima ediciones "deluxe" de los juegos de Victory Point Games el tablero es tipo puzzle, en tableros pequeños queda bastante resulton
"A pesar de tu búsqueda minuciosa no encuentras nada que tenga algún valor"

jogarmon

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Re:Tablero tipo puzzle
« Respuesta #5 en: 13 de Mayo de 2014, 21:11:53 »
El tablero del Tzolk'in también es tipo puzzle sí mal no recuerdo.

Kveld

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Re:Tablero tipo puzzle
« Respuesta #6 en: 13 de Mayo de 2014, 21:33:43 »
veo difícil que queden bien y durables si no utilizas un troquel para cortarlos, que además de darles la forma compacta el cartón con lo que los bordes son más resistentes a los roces, al contrario que Eric Draven no lo veo viable para P&P, si es una solución valida para edición profesional sobretodo si aprovechas el troquel para varios juegos.
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