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seado3

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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #240 en: 07 de Diciembre de 2017, 22:33:25 »
A ver si puedo subir alguna foto del Sicily II que tenemos en marcha. Ya llevamos tres sentadas y solo hemos podido avanzar un turno y medio  ;D

¡Con ganas de ver esas fotos! :)


oldfritz

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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #241 en: 09 de Diciembre de 2017, 00:08:49 »
El que lleva el Eje no ha jugado mucho... ¿no????
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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #242 en: 09 de Diciembre de 2017, 12:03:45 »
El que lleva el Eje no ha jugado mucho... ¿no????
Desarrolle su respuesta caballero, siempre estamos faltos de lecciones del senescal de Dean Essig en España  ;)

oldfritz

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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #243 en: 10 de Diciembre de 2017, 12:02:25 »
Desarrolle su respuesta caballero, siempre estamos faltos de lecciones del senescal de Dean Essig en España  ;)

 :P :P :P

Veo que estáis en el turno 6 y los aliados tienen ya una sólida cabeza de playa. ¿Ha contratacado las playas el alemán? Al ritmo que vais la isla se le queda pequeña en cuanto la 2ª Acorazada y una división de infantería USA rompan el frente...
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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #244 en: 11 de Diciembre de 2017, 01:27:46 »
Por ahora las ofensivas que ha hecho el aliado le han sido muy costosas. No se si he hecho mal en cederle tanto terreno, pero no me parece que esté en mala situación. cada contraataque que hago le hace perder un turno. Con los británicos he ido perdiendo hexágonos muy poco a poco.

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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #245 en: 19 de Diciembre de 2017, 22:16:33 »

Bueno, en el último turno de nuestra partida al Sicily II Los americanos se han confiado finalmente y una brutal penetración panzer ha conseguido romper el frente, tomar un aeropuerto, destruir un HQ y capturar grandes cantidades de suministro. Los tanques alemanes corren a sus anchas por la llanura siciliana. Si consiguen ganar la iniciativa el próximo turno, la cosa puede empeorar aun más para los aliados.






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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #246 en: 21 de Diciembre de 2017, 01:37:04 »

Bueno, en el último turno de nuestra partida al Sicily II Los americanos se han confiado finalmente y una brutal penetración panzer ha conseguido romper el frente, tomar un aeropuerto, destruir un HQ y capturar grandes cantidades de suministro. Los tanques alemanes corren a sus anchas por la llanura siciliana. Si consiguen ganar la iniciativa el próximo turno, la cosa puede empeorar aun más para los aliados.







Así se hace, amigo.
Deutschland, Deutschland über alles...!!!

El ataque, o contraataque, es la mejor defensa en OCS
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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #247 en: 15 de Enero de 2018, 22:25:20 »
Finalmente el jugador aliado no ha conseguido revertir la situación y se ha rendido en el turno 9. En la Imagen /perdón por la calidad/ podemos ver cómo ha quedado el frente con la zona aliada bordeada en negro, algunas unidades habían quedado embolsadas y el frente americano prácticamente derrumbado, mientras los ingleses no habían sabido aprovechar su superioridad al este. El Sicily, a pesar de no tener muchos turnos hace uso de toda la batería de reglas del sistema OCS y eso lo hace un poco lento, pero a pesar de eso lo hemos disfrutado mucho.



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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #248 en: 16 de Enero de 2018, 11:22:24 »
Finalmente el jugador aliado no ha conseguido revertir la situación y se ha rendido en el turno 9. En la Imagen /perdón por la calidad/ podemos ver cómo ha quedado el frente con la zona aliada bordeada en negro, algunas unidades habían quedado embolsadas y el frente americano prácticamente derrumbado, mientras los ingleses no habían sabido aprovechar su superioridad al este. El Sicily, a pesar de no tener muchos turnos hace uso de toda la batería de reglas del sistema OCS y eso lo hace un poco lento, pero a pesar de eso lo hemos disfrutado mucho.



¡Buen resultado!
La ofensiva manda en este sistema.
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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #249 en: 16 de Enero de 2018, 15:50:59 »
Finalmente el jugador aliado no ha conseguido revertir la situación y se ha rendido en el turno 9. En la Imagen /perdón por la calidad/ podemos ver cómo ha quedado el frente con la zona aliada bordeada en negro, algunas unidades habían quedado embolsadas y el frente americano prácticamente derrumbado, mientras los ingleses no habían sabido aprovechar su superioridad al este. El Sicily, a pesar de no tener muchos turnos hace uso de toda la batería de reglas del sistema OCS y eso lo hace un poco lento, pero a pesar de eso lo hemos disfrutado mucho.



¡Buen resultado!
La ofensiva manda en este sistema.

¡Gracias maestro! Sin ofensivas no hay victoria, pero hay que calcular los ataques muy bien porque son muy arriesgados. en cada combate los nervios se ponen a flor de piel porque no hay nada garantizado y una mala tirada puede dar al traste con cualquier ataque.

oldfritz

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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #250 en: 17 de Enero de 2018, 21:36:20 »
De todos modos lo importante es planificarla bien. Elegir bien el punto de ruptura y qué se va a hacer una vez abierto el agujero.
Un overrun con +2 ó más a la sorpresa en terreno claro con proporción de 2:1 o superior ya es un buen ataque.
Y desde luego hay que tener previstas varias oleadas porque los snake eyes haberlos hailos.

Los overrun, con los hip shoots de la Luftwaffe son decisivos. El aliado debe atrincherarse bien y acumular tropas para prevenir cualquier contragolpe alemán, los italianos casi no tienen capacidad ofensiva. Sirven para mantener terreno.
Las situaciones de combate fluidas siempre convienen a los alemanes, los aliados deben "fosilizar" todo lo posible la situación táctica para que la potencia de fuego contrarreste la calidad táctica alemana.
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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #251 en: 01 de Junio de 2018, 13:48:00 »
Uno más que comienza sus pasos con OCS, en concreto con el Korea.
El juego que me he comprado es muy chulo... si alguna vez lo juego ya sería la hostia.

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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #252 en: 04 de Junio de 2018, 11:58:05 »
Uno más que comienza sus pasos con OCS, en concreto con el Korea.
¡Los peligros del doble turno!


lagunero

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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #253 en: 04 de Junio de 2018, 19:08:15 »
Me parece pretencioso llamarme jugador de OCS, pero las maravillas que habla Olfritz y la insistencia de Seado3 me han convencido. De momento mi bagaje es el escenario 1 del Tunisia II, y pronto empezaremos uno de los escenarios de campaña. Espero llegar lejos  ;)

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Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
« Respuesta #254 en: 05 de Junio de 2018, 06:56:52 »
Me parece pretencioso llamarme jugador de OCS, pero las maravillas que habla Olfritz y la insistencia de Seado3 me han convencido. De momento mi bagaje es el escenario 1 del Tunisia II, y pronto empezaremos uno de los escenarios de campaña. Espero llegar lejos  ;)

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