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Autor Tema:  (Leído 1429 veces)

Ananda

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Super Fantasy
« en: 23 de Junio de 2016, 17:56:35 »
   Madre mia!!,esto es muy dificil. La primera mision la pasé porque con la habilidad de Zoe sólo es cuestión de llegar a la ultima sala, pero vamos lo que es matar al Paf...ni de coña. Y luego en la segunda mision gracias si llego a la ultima sala antes de que se acabe el tiempo; y eso que las cosas me fueron bien,pero es que no da tiempo!!!. Cómo lo haceis??. He de decir que uso la modalidad en solitario.
« Última modificación: 23 de Junio de 2016, 18:36:37 por Ananda »
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

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kalisto59

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Re:Super Fantasy
« Respuesta #1 en: 23 de Junio de 2016, 18:09:23 »
Corre!! Mata y corre más!

Darthpaul

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Re:Super Fantasy
« Respuesta #2 en: 23 de Junio de 2016, 19:06:35 »
Como dice kalisto,  se basa en correr,  olvidarte de cofres y demás (a no ser que lls tengas a mano) y tener suerte con los dados. Los turnos están muy muy medidos y como la líes un poco, ya puedes apechugar y correr.  Muchas veces dividir es una buena solución,  mientras unos hacen tal,  otros cual.

Ananda

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Re:Super Fantasy
« Respuesta #3 en: 23 de Junio de 2016, 19:18:07 »
  En el segundo escenario, los cofres donde hayun verde y dos azules estan de cebo. Como vayas ya pierdes dos turnos (me aconsejo a mí mismo). Yo luego me voy para abajo y paso de la estatua,no sé cómo saldrá yendo a por la estatua y pasando por donde las 4 ttampas.. Pero lo que realmente me destroza es la habitacion del portal. Lo de que aparezcan y te ataquen...no es posible defenderse ante eso. Y ya está el pinchudo o como se llame para encargarse de retrasarte y te sigan metiendo.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

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Ananda

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Re:Super Fantasy
« Respuesta #4 en: 26 de Junio de 2016, 22:05:38 »
   Al fin pasé el segundo escenario!!!, con el ultimo personaje en el ultimo turno.Madre mia!!... Voy a decir las que yo creo son las claves en solitario por si a alguien le ayuda:
  -Pasar de la habitacion B8. Si tienes suerte (mucha), no se despertaran y podras srguir para delante; si se despiertan,puede ser buen momento para incrementarel 'movimiento de la catapulta' al nivel 3 y romper uno o los dos cofres.
  -Yang-Ping es el especialista en forzar puertas,y se mueve rapido,asi que conviene adelantarlo para que abra camino forzando las fuertas y desactivando trampas (he probado a comerme alguna trampa pero no compensa). El puede encargarse de la sala B6 (hay que ir para activar la estatua) con el ataque furtivo y la danza de cuchillas, aunque de una herida no nos libramos. Si tenemos suerte la cazadora podra echarle una mano. Antes de irnos de esa sala puede ser buena idea forzar el cofre desde la misma posicion desde la que activamos la estatua.
  -Seguiremos una vez desactivadas las trampas por la sala B9. Es importante tener un poco de suerte y que no salga una gota en el dado de destino para que las cosas apestosas nos den un respiro. Y en la sala B9 es donde realmente vienen las complicaciones. Barka ira defendiendo al grupo como pueda. Mas temprano que tarde se despertaran el del pasillo de arriba y los de la sala B1; estos son los peligrosos,dos de los verdes son jodidos,pero las habilidades de potenciacion de ataque de la arquera,el asalto brutal de barka y la danza de cuchillas de yang-ping nos ayidaran; eso si,este ultimo debe centrarse en la puerta de la izquierda. Cuanto menos estemos en la sala B9 mejor. Pasad de la sala B2 y de la B1 (nuevamente con el 'Movimiento de la Catapulta' de Barka podemos lanzar a algun enemigo y romper algun cofre o alguna puerta. Cuanto antes destruyamos las cuatro puertas antes dejaran de salir morrofeos debido al relampago.
  -Tener la habilidad 'Lobo Espectral' de la arquera al nivel 3 es fundamental con el jefe y con Morro Pinchudo,y usarla la primera en los turnos para que el resto se aproveche de la congelacion. Para el jefe Tatanka pues mas de lo mismo,congelacion,'Ataque Furtivo' nivel 3 para hacer 2 de daño es de gran ayuda,'Disparo Apuntado' de la arquera, Barka,un poco de suerte...En dos turnos lo tenemos que ventilar, si no olvidate. Ah, y con el 'Paso Sombrio' de Yang-Ping pasar a traves de Tatanka para que éste retroceda (debemos tener los 3 de vida pq el jefe nos quitara 2) y asi que no nos hagan el bocadillo Tatanka y alguno que seguro tenemos a la derecha. Y si podemos empujar a Tatanka contra las columnas genial.
   Asi que suerte, y a ver la tercera mision...
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