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ushikai

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Otra nueva sección para el canal y esta me hace especial ilusión, los TOPS son una buena forma de hablar sobre juegos y recomendar nuestros favoritos, es la primera vez que se hacen tops en vídeo en un canal de habla hispana.

La calidad de audio no es la mejor, poco a poco lo iremos mejorando ;).

http://analisisparalisis.es/ap-top-colocacion-de-trabajadores-1a-parte/

YA DISPONIBLE LA SEGUNDA PARTE:

http://analisisparalisis.es/ap-top-colocacion-de-trabajadores-2a-parte/

TAMBIÉN DISPONIBLE EN FORMATO PODCAST:

http://analisisparalisis.es/ap-top-podcast-episodio-1-colocacion-de-trabajadores/
« Última modificación: 09 de Septiembre de 2014, 17:49:25 por ushikai »
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Lipschitzz

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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #1 en: 28 de Agosto de 2014, 06:18:46 »
Muy buena selección de juegos de colocación de trabajadores en este top desde el 10 al 6. Menos el Pret a porter, que tengo pendiente de probar, los he jugado a todos y tengo la mayoría de ellos en mi ludoteca.

Son juegos muy buenos y bastante recomendables todos aunque según para que grupos unos más que otros. El único juego que no me terminó de convencer de todos los que habéis hablado ya es La Villa, la primera partida que jugué no me gustó nada, la segunda ya fue un poco mejor y me divertí más, pero a la tercera volvió a parecerme un juego con una mecánica demasiado enrevesada para lo que es.

Y nada, muchas gracias por el vídeo y me quedo esperando la segunda parte con el top 5 de cada uno de los tres. A ver si salen juegos como Año del dragón, Agrícola, Fresco, Archipelago o Naufragos.
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vilvoh

Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #2 en: 28 de Agosto de 2014, 09:39:07 »
Muy en la línea de los TOP de Dice Tower, bien, bien...  ;D

El Dominant Species es colocación de trabajadores pero en su vertiente más interactiva, y ese es su principal activo. El problema en si no es el juego, que en reglas no es tan complicado, sino como dice Imisut, los jugadores con AP. Con muchos jugadores puedes hacer realmente poco y planificar poco a largo plazo, así que hay que tomárselo como un festival de toñas.

Totalmente de acuerdo con Ushikai, el Caylus es lo mejor por el puteo. A 4-5 es lo que tendría que ser. a 3 es lo mejor y a 2 yo lo veo más aburrido. Por cierto, creo recordar que las reglas impiden negociar el movimiento de preboste.

Yo no consideraría Náufragos como colocación de trabajadores.

GAMBITO

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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #3 en: 28 de Agosto de 2014, 10:55:51 »
Estupendo video. Seria genial que se pasara como audio de podcast. Gracias
Baronet #220

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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #4 en: 28 de Agosto de 2014, 11:19:47 »


Totalmente de acuerdo con Ushikai, el Caylus es lo mejor por el puteo. A 4-5 es lo que tendría que ser. a 3 es lo mejor y a 2 yo lo veo más aburrido. Por cierto, creo recordar que las reglas impiden negociar el movimiento de preboste.

Yo no consideraría Náufragos como colocación de trabajadores.

Uhm, no recuerdo que se haga explícita la regla de "no-negociación". De hecho en cierto modo el juego cambia bastante de jugar de una forma u otra. Yo prefiero jugarlo sin negociar movimiento del preboste ni "recomendar" donde colocar o avisar de tal o cual jugada, pero entiendo que hay otra forma de jugar que es permitirlo (aunque, ya digo, casi hace que sea otro juego).

Respecto a náufragos, en mi opinión tiene dos mecánicas claramente "protagonistas" y bien diferenciadas: la exploración-narración y la colocación de trabajadores.

vilvoh

Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #5 en: 28 de Agosto de 2014, 11:41:53 »
Según dice el reglamento, y cito:
Citar
El desplazamiento del preboste puede dar lugar a discusiones entre los jugadores, pero está prohibido un intercambio que sea marco de un acuerdo. Además, un jugador no tiene
por que mantener su palabra cuando termina su turno de mover al preboste.

No se bien como interpretar esto, pero viene a decir que no se puede dar nada a cambio de negociar el movimiento del preboste ¿no?


Bueno, para mi la colocación de trabajadores en náufragos es una mecánica más, no la mecánica del juego, por eso no lo clasificaría como de colocación.

Betote

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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #6 en: 28 de Agosto de 2014, 11:47:40 »
Ese es el Tema: en Caylus se puede (y se debe, diría yo) negociar a la hora de mover el preboste, pero lo que no se puede es comerciar con cosas del juego. Es decir: podemos decir "venga, yo muevo dos, tú otros dos, y nos petamos a Maeglor", incluso "este billete de 50€ que tengo aquí es para ti si mueves dos y te petas a Maeglor", pero no "si mueves dos para petarnos a Maeglor, te doy dos cubos morados".

ushikai

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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #7 en: 28 de Agosto de 2014, 12:15:20 »
La idea era hacer un TOP a lo Dice Tower (aunque cada cual en su casa) vamos, que vienen directamente de allí.

Como he puesto si alguno está interesado en participar con algún tema que le guste mucho me manda un email y listo.

A final de semana subo la segunda parte.
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Weah44

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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #8 en: 28 de Agosto de 2014, 13:15:26 »
Muy bueno el video, esperando con ganas la segunda parte!

merino11

Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #9 en: 28 de Agosto de 2014, 13:59:05 »
Estupendo video. Seria genial que se pasara como audio de podcast. Gracias

Me uno a la sugerencia de pasarlo a podcast. He empezado a verlo, pero en el curro donde suelo oiros habitualmente me es imposible visionarlo. Lo he intentado con el móvil en el bolsillo pero a veces se me para involuntariamente (aparte que seguro me ventila la batería)

Sin mas que 10 minutos de oírlo, me ha parecido muy entretenido y una estupenda iniciativa.

Estáis haciendo un grupo de colaboradores de primera. Gracias a ellos también por el trabajo.


Lipschitzz

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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #10 en: 28 de Agosto de 2014, 14:08:44 »
Como he puesto si alguno está interesado en participar con algún tema que le guste mucho me manda un email y listo.

Cuenta conmigo sí haces otro, el tema me da igual, me amoldo a lo que sea.

Respecto al Náufragos, yo considero que es un colocación de trabajadores tanto como un narrativo. Además de ser un juegazo que merece estar en este top de juegos.

Otro juego que debería aparecer en la lista es el Lord of Waterdeep, que se me olvidó ponerlo antes. A ver cómo terminan estos top.
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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #11 en: 28 de Agosto de 2014, 14:39:39 »
Como ya lo habéis comentado varios haré un "spinoff" en el Podcast y meteré estos audios en el mismo feed (se llamará AP TOP en lugar de AP PODCAST)

Por otro lado comentar que a parte de eso el YouTube es independiente del Podcast y lo llevo foreveralone por eso me gusta hacer ciertas secciones como esta contando con la ayuda de colaboradores.

En cuanto suba el segundo vídeo subiré también el "Podcast" con las dos horas y media de AP TOP (si, se nos fue de las manos en duración)

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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª y 2ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #12 en: 30 de Agosto de 2014, 22:17:41 »
He añadido la segunda y última parte  ;D
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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª y 2ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #13 en: 30 de Agosto de 2014, 22:19:16 »
Gracias por todo. Se agradece que los podcast en verano no paren. :-)
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Re:Colocación de Trabajadores - 1ª y 2ª Parte [AP TOP] (Análisis-Parálisis)
« Respuesta #14 en: 31 de Agosto de 2014, 00:03:35 »
He añadido la segunda y última parte  ;D

Antes de verlo, tengo que preguntar: ¿te has afeitado entre medias? ;D