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jupklass

Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #45 en: 05 de Junio de 2015, 08:55:24 »
por cierto.... ya encontré el tema de las cartas de estado... son 28 cartas diferentes, 4 copias de cada una

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2 Decks Status Cards (112 = 28 x 4)

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peepermint

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Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #48 en: 06 de Junio de 2015, 22:43:28 »
  Menudo currazo te estas dando..
Gracias

jupklass

Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #49 en: 07 de Junio de 2015, 00:44:57 »
A ver si merece la pena el juego ;)

jupklass

Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #50 en: 09 de Junio de 2015, 09:03:27 »
comenzando con las cartas de tesoro....

peepermint

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Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #51 en: 09 de Junio de 2015, 23:01:37 »
A ver si merece la pena el juego ;)

  Yo tambien lo tengo por estrenar...a ver que tal. De todas formas es un juego bonito y diferente.  :D  Y en castellano :D

hiruma

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Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #52 en: 11 de Junio de 2015, 09:24:25 »
Hola,

Yo también lo tengo. Y se agradece enormemente el trabajo de tradumaquetación que jupklass está realizando.

Como se comenta, es un juego bastante diferente a lo habitual. Sería una especie de "elige tu propia aventura" aunque mucho más dopado. Aún no lo he jugado, pero en breve lo haré.

Eso sí, es muy, muy temático. Pero la interacción entre jugadores es más bien poca.

En resumen, un juego bastante particular y especial.

Robert Blake

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Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #53 en: 11 de Junio de 2015, 09:45:27 »
En el fondo es un solitario multiplayer de aventuras. Una especie de Eldritch Horror muy simplificado, y coyo objetivo es conseguir mas PV's (aquí llamados puntos de destino y de historia) que los rivales, en el que, en lugar de robar una carta durante la fase de encuentros, se decide lo que te pasa mediante la consulta de libro de retos. Tú sólo decides qué hacer en función del adjetivo que tiene el encuentro con el que te topas. A partir de ahí, el destino está ya escrito, como si robaras una carta.

Lo mejor es la ambientación. Lo peor, pues que no es una sólido como storytelling game como se pretende. Winter Tales, en este sentido, es mucho más interesante, ya que allí sí se deben generar las historias desde la nada, a través de la imaginación de cada uno. Tales es un juego de aventuras que puede tener más o menos interés, pero como storytelling game es más discutible.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

Liaven

Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #54 en: 11 de Junio de 2015, 11:34:07 »
Existen variantes oficiales que cambian la forma de juego, desde http://zmangames.com/product-details.php?id=949 se pueden descargar. Hay una para pvp, otra para storytelling y otra para solitario

Robert Blake

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Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #55 en: 12 de Junio de 2015, 07:07:30 »
Pero, al final, los encuentros ya están escritos. Los jugadores no crean nada.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

jupklass


jupklass


jilgo

Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #58 en: 15 de Junio de 2015, 11:29:57 »
Enorme trabajo!!!
Un millón de gracias!
ánimo con lo que queda

peepermint

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Re:Tales of the Arabian Nights - Proyecto de revisión de la traducción al español
« Respuesta #59 en: 15 de Junio de 2015, 23:18:10 »
cartas del tesoro https://app.box.com/s/faffyvg2anj18gk7ubeuo0yyf7zdapu5

  La carta de tesoro Brida dorada esta incompleta...

Gracias por el curro