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dpalacios

Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #30 en: 25 de Junio de 2015, 22:07:33 »
Tal vez me peguéis por clásico, pero el carcassonne con expansiones por ejemplo, triunfa con todos los perfiles :p

Karinsky

Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #31 en: 25 de Junio de 2015, 22:16:40 »
Mírate el Verkami de "Noches de Sangre" que también es para 6 jugadores.
Pues como no entreguen mañana, chungo, porque quiere juego para este fin de semana ;)
Trata de parecer inofensivo, quizá vayan escasos de munición...

Apolo77

Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #32 en: 25 de Junio de 2015, 22:21:27 »
Ya, es un extra para otoño-invierno.
« Última modificación: 26 de Junio de 2015, 19:04:21 por francis7siete »

ludik

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Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #33 en: 26 de Junio de 2015, 00:24:56 »
Te voy a aconsejar juegos 'viejos', pero que cuando nos juntamos tres parejas (algunos no muy jugones) estos nos han dado muy buen resultado:

- Medici.
- TransEuropa/America con Vexation.
- Condottiere.
- Ave Caesar.
- Winner's Circle.
- Flash Point: Fire Rescue.

Gracias Franchi, a algunos he jugado y otros tenía alguna otra opción parecida en mente. Los añado a la lista de futuros.

Tal vez me peguéis por clásico, pero el carcassonne con expansiones por ejemplo, triunfa con todos los perfiles :p

Carcassonne fue mi bautismo lúdico por así decirlo, lo tengo suuuuperjugado ;p

Me apunto el Noches de Sangre también, igualmente como decía este finde al final probaremos el Historia.

Saludos!

moonnoise

Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #34 en: 26 de Junio de 2015, 09:21:37 »
Pueeees...teniendo reservado el Keyflower resulta que al llegar a la tienda me dicen que el juego no llega hasta la semana que viene.

Como lo quería para el finde he hecho un cambio y me he agenciado un...Historia!!!!

Ya os diré que tal,  mañana mismo lo estrenamos.
Pues espero que os guste! Yo no veo la hora de echar otra este finde!
¿Te atreves a adentrarte en La Llanura de la Locura?: https://lallanuradelalocura.wordpress.com/
El blog eurogamer con nombre de temático

Apolo77

Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #35 en: 26 de Junio de 2015, 17:56:12 »
Sin haber probado nunca el Keyflower, es un habitual en las listas Top 10 de algunos usuarios, por algo será, igual no pasaba nada por esperar al próximo fin de semana, el ansia viva!

« Última modificación: 29 de Junio de 2015, 13:46:14 por francis7siete »

ludik

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Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #36 en: 26 de Junio de 2015, 18:29:13 »
Sin haber probado nunca el Keyflower, es un habitual en las listas Top 10 de algunos usuarios, por algo será, igual no pasaba nada por esperar al próximo fin de semana, el ansia viva.

Pues igual pasaba que me compraba un juego una semana mas tarde para jugar...con nadie hasta dentro de X meses. Si nos juntamos 6 esta semana para un evento especial y me apetece comprar un juego para poder aprovecharlo en 2 noches a full digo yo que no pasa nada.

De todos modos gracias por preocuparte!

Apolo77

Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #37 en: 26 de Junio de 2015, 18:36:29 »
No lo decía como reprimenda que conste, que yo he llegado a hacer lo mismo :)

ludik

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Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #38 en: 26 de Junio de 2015, 20:01:51 »
No lo decía como reprimenda que conste, que yo he llegado a hacer lo mismo :)

Sorry, lo pareció!! Jajaja En el fondo tienes razón... Se llama ansia ;p

ruloma

Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #39 en: 26 de Junio de 2015, 23:38:33 »
Ayer jugué una partida a Keyflower a 6 jugadores. El juego es muy muy bueno, pero el AP de algunos y la extrema duración (+3h) me quitaron las ganas de repetir. La sensación de juego, la planificación que te montas en la cabeza... te la montas en pocos minutos, pero el juego va a otra velocidad por lo que la sensación de haber perdido el tiempo mirando losetas una y otra vez me abrumó.

No es culpa del juego, evidentemente, pero cuidado con los juegos que potencien AP.

soria3

Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #40 en: 26 de Junio de 2015, 23:47:50 »
City of horror
Scoville
Kings of air and steam
People say I'm crazy, doing what I'm doing
Well, they give me all kinds of warnings, to save me from ruin. When I say that I'm okay
Well, they look at me kinda strange. Surely you're not happy now, you no longer play the game.

skyzo

Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #41 en: 27 de Junio de 2015, 04:21:03 »
Voy a reiterar e incidir en una recomendación que te han hecho.

Jamaica es uno de los mejores juegos ligero-medios que hay para 6 jugadores. Como mejor funciona es a 6, se explica fácil y gusta a los jugones. Yo lo considero también un juego usable de gateway. La edición además es espectacular.

Ave Caesar es un gran filler para 6 jugadores, a medio camino de algo más que un filler.

Nunca he jugado Imperial a 6 pero a 5 sí y funciona muy bien (es para 2-6). Es un euro medio durete y un grandísimo juego económico (a mi me gusta mas que Power Grid).

Pez

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Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #42 en: 27 de Junio de 2015, 09:24:31 »
Ayer jugué una partida a Keyflower a 6 jugadores. El juego es muy muy bueno, pero el AP de algunos y la extrema duración (+3h) me quitaron las ganas de repetir. La sensación de juego, la planificación que te montas en la cabeza... te la montas en pocos minutos, pero el juego va a otra velocidad por lo que la sensación de haber perdido el tiempo mirando losetas una y otra vez me abrumó.

Bueno, las primeras partidas siempre son más lentas ya que todo el mundo anda más despistado, pero el Keyflower a 6 puede ir a bastante menos de las 3 horas. Si no recuerdo mal la última vez que lo jugamos lo terminamos en dos horillas. A mi me gusta mucho, este junto al Alta Tensión me parecen de lo mejor para 6. No he jugado ni al Historia ni Jamaica. Pero bueno, creo que por culpa del ansia viva ya pillaste un juego, así que ya nos contarás.

ludik

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Re:Para 6 jugadores (no party games)
« Respuesta #43 en: 01 de Julio de 2015, 11:30:05 »
Pues pudimos hacer 2 partidas al Historia y nos pareció juegazo!

La primera partida se fue tranquilamente a las 3 horas y media y la segunda algo menos de 3.

Esta bien porque no hay entreturno, aunque alguno que otro tarde más en elegir la carta a jugar, y siempre estas pendiente de algo por lo que no se hace nada pesado.

En cuanto a estrategias...pues las dos partidas las ganaron yendo a militar, ya leí que al principio suele ser casi siempre así :(. Yendo a tecnología no tenías nada que hacer en las batallas y supongo que el error fue llegar muy tarde a la opción de poder jugar 3 cartas por turno, para entonces el de militar ya se había escapado. El juego aunque parezca lo contrario ofrece muchas posibilidades así que es cuestión de ir probando diferentes estrategias.

Muy recomendable a 5 o 6 jugadores, lo de meter los Civbots ya no me gustó tanto.