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cubomagazine

Estoril 1942
« en: 26 de Junio de 2015, 19:00:05 »
Estoril 1942

Portada de Estoril 1942

Portada de Estoril 1942

Estoril 1942

Autor: Gil d’Orey y Antonio Sousa

Editorial: Mesaboardgames

Artista: Mihajlo Dimitrievski

Nº Jugadores: 2-4

Duración: 60 min.

Edad: 10 años en adelante

Panamax, diseñado conjuntamente por Gil d’Orey, Nuno Sentieiro y Paulo Soledade fue una de las sensaciones de la pasada feria de Essen otorgando a Mesaboardgames uno de sus éxitos más rotundos desde sus inicios, llegando a licenciar el juego en varios países incluyendo a los Estados Unidos. Mientras Paulo y Nuno se encuentran dando los últimos toques a Nippon (que será editado por la editorial italiana What’s Your Game), Gil por su parte ha contado con la colaboración de Antonio Sousa para el desarrollo de Estoril 1942, que será presentado en la feria de este año.

Estoril es una pequeña ciudad cercana a Lisboa, conocida mundialmente por su casino, que se convirtió en refugio de espías y diplomáticos en la sombra durante la Segunda Guerra Mundial, a lo que contribuyó el buen clima y la cercanía de la playa. En Estoril 1942, los jugadores compiten entre sí por formar la organización de espionaje más poderosa e influyente. Tomando como referencia hechos históricos reales, el juego de desarrolla en diferentes localizaciones famosas de la ciudad.

Durante la colocación inicial, los jugadores eligen 6 localizaciones al azar, que se renuevan en cada una de las cuatro rondas de las que consta la partida. En cada una de ellas se coloca un agente especial que se unirá a la organización del jugador que consiga mayor influencia en dicha localización. Los jugadores comienzan la partida con una mano idéntica de agentes, que colocan en los espacios libres de las localizaciones del tablero. Al final del turno, los jugadores comprueban cada una de las localizaciones para dilucidar el jugador que obtendrá la recompensa situada en la misma. Al final de la cuarta ronda los jugadores suman sus puntos de los agentes y objetivos completados determinando de esta forma el ganador.


Source: Estoril 1942

Noticia gracias a: http://cubomagazine.com

awi

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Re: Estoril 1942
« Respuesta #1 en: 14 de Septiembre de 2016, 22:45:37 »
Me lo acabó de pillar. Han cambiado algo el nombre. Ahora es :

City of Spies: Estoril 1942

En la BGG está la traducción de las reglas al español, y unas ayudas.

https://boardgamegeek.com/filepage/130995/city-spies-rule-book-spanish
https://boardgamegeek.com/filepage/131095/city-spies-player-aid-es

El juego es independiente del idioma.
A ver si lo pruebo y ya opino que tal está.
Las reseñas en la BGG ponen bien.

awi

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Re: Estoril 1942
« Respuesta #2 en: 15 de Septiembre de 2016, 16:14:37 »
Por cierto, me ha llegado el juego con la losetas sueltas en la caja. Como si ya estuviera destroquelado. Lo malo es que las 60 losetas estaban revueltas y habran sufrido golpes. Incluso una la he reclamado porque el cartón se ha levantado por un lado.
Lo normal, supongo, es que si lo detroquelan ellos que guarden las cosas en bolsitas. Digo yo. También los 2 dados venían sueltos.
Además el juego lleva su paquetico de bolsitas zip, lo que hace mas curiosa la situación .  ;D
Un poco chapucero la verdad.
« Última modificación: 15 de Septiembre de 2016, 16:17:39 por awi »

stoneghe

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Re: Estoril 1942
« Respuesta #3 en: 15 de Septiembre de 2016, 17:35:19 »
Por cierto, me ha llegado el juego con la losetas sueltas en la caja. Como si ya estuviera destroquelado. Lo malo es que las 60 losetas estaban revueltas y habran sufrido golpes. Incluso una la he reclamado porque el cartón se ha levantado por un lado.
Lo normal, supongo, es que si lo detroquelan ellos que guarden las cosas en bolsitas. Digo yo. También los 2 dados venían sueltos.
Además el juego lleva su paquetico de bolsitas zip, lo que hace mas curiosa la situación .  ;D
Un poco chapucero la verdad.
A mi me vino igual

awi

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Re: Estoril 1942
« Respuesta #4 en: 15 de Septiembre de 2016, 17:55:22 »
Eso parece, en la BGG comentaba el diseñador que los troqueles eran muy grandes y habían decidido ponerlo así. Pero vamos, ya que incluyes bolsitas pues protege las losetas, y no dejes los dados sueltos tampoco.
Juegos de la mesa redonda, que es donde lo he comprado me han respondido que me van a solicitar la loseta, por lo que todo solucionado.

Para los interesados aquí dejo una reseña escrita y dos video reseñas, en inglés.

https://boardgamegeek.com/thread/1624775/minas-not-so-mini-review-two-spies-city-lies



« Última modificación: 15 de Septiembre de 2016, 18:05:26 por awi »

Pez

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Re: Estoril 1942
« Respuesta #5 en: 26 de Marzo de 2017, 12:19:41 »
Awi ¿a ti te gustó el juego? ¿lo sigues teniendo y jugando o le has dado puerta? Es que me llama mucho la atención y estoy dudando en comprármelo o no y me gustaría conocer más opiniones

awi

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Re: Estoril 1942
« Respuesta #6 en: 26 de Marzo de 2017, 12:41:53 »
Awi ¿a ti te gustó el juego? ¿lo sigues teniendo y jugando o le has dado puerta? Es que me llama mucho la atención y estoy dudando en comprármelo o no y me gustaría conocer más opiniones

Lamentablemente solo lo he jugado una vez a 3 jugadores, y creo que a los 3 nos dejó un buen sabor de boca.
Cada jugador tiene 6 losetas de personaje y dependiendo de la cantidad de jugadores recibe, 6, 4 o 3 cubos, que son la para identificar cuando coloques una loseta de personaje en los tableros de juego. Lo que significa que en partidas para 2 jugadores colocas los 6, con 3 jugadores colocas 4 de 6, y con 4 jugadores 3 de 6. De ahi que creo que a 4 jugadores no creo que funcione del todo bien debido a que solo colocas 3 personajes por ronda (son 4 nada mas), lo que significa que tienes menos influencia en el juego y debe ser mas azaroso o caótico.
Es un juego que en la primera ronda irás un poco perdido, ya que no sabes muy bien como hacer que las habilidades de los personajes se pueden activar, pero con las rondas ya le vas viendo la enjundia.
Hay que tener en cuenta varias cosas, en que tablero de lugar poner tu personaje
(se resuelven según numeración), en que posición de dicho tablero tanto en número como en lugar ( hay que tener en cuenta las adyacencias para poner losetas en los espacios interiores), además estar pendiente de las habilidades de cada personaje ya que las puedes activar cuando se resuelve el tablero de lugar donde esté y puede afectar a otros tableros que no estén resueltos aún.

También destaco que es un juego diferente, y eso siempre es de alabar.

De todas formas, debería jugarlo más para dar una opinión algo más fundada.
« Última modificación: 26 de Marzo de 2017, 12:45:25 por awi »