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kalisto59

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Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #30 en: 02 de Enero de 2016, 23:27:21 »
Mis disculpas por meterle el muerto del blood bowl de pc a GW, esa pella es para cyanide, yo ni de coña les compro otra version del mismo juego.
Espero que GW no toque las reglas en esta nueva edición, seria un poco tocar las narices a la comunidad de jugadores. Si la caja base mola, pues merecera la pena pillarla eso si.

Wraith

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Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #31 en: 02 de Enero de 2016, 23:31:57 »
Pues en mi caso va ha depender muy mucho del precio y contenido, porque como me saquen orcos y humanos y con la calidad de la foto que han puesto antes...como que no. Ya han comentado que hay minis espectaculares de otras marcas. Aún así deseando ver que hacen :)
Portal Juegos. Tu tienda de juegos de mesa en Collado Villalba (Av Honorio Lozano 24)

https://www.facebook.com/portaljuegos/?ref=aymt_homepage_panel

http://www.boardgamegeek.com/collection/user/SR_W

manuelor

Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #32 en: 02 de Enero de 2016, 23:56:15 »

Si no me equivoco y he entendido mal, el sr. txapo está hablando de la dimensión de las peanas, que serán  de 32mm en vez de las de 25mm que hay ahora, no de la altura de las minis, que efectivamente el estandar son 28mm más o menos

Exacto las minis estaban sobre peanas de 32mm, indicaron que no debian tomarse como el diseño final ni su tamaño como definitivo ya eran pruebas, ya que en seguida corrió como la peste el tema del cambio de la escala y lo atajaron rápido diciendo eso, por lo que tocara ver si reducen al escala en los modelos finales como dieron a entender, ya que los mostrados eran realmente mas grandes, por ejemplo el humano a  simple vista parecia un pelo mas alto que un sigmarine para que tengáis una referencia si habéis tenido uno cerca jejeje



a ver como terminan siendo en la versión a la venta.

lo que llamaba la atención es que los bocetos de diseño están todos firmados en noviembre y diciembre por lo que el juego estaría en una versión aun temprana, aunque indicaron que se lanzaría en el ultimo cuatrimestre.

En los diseños 3d también se veían lo que seria el modelo final y se apreciaba usaría la lenguetilla de encaje típica para unirla la mini a la peana.

edit:
una comparación cutre que se han currado jeje

« Última modificación: 03 de Enero de 2016, 00:32:09 por manuelor »

periprocto

Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #33 en: 03 de Enero de 2016, 02:09:51 »
Pues peanas de big guy para humanos significa cambiar tableros y  todo lo demás, para que se pueda jugar!!
Baronet #215

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adri_corr

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Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #34 en: 03 de Enero de 2016, 11:51:07 »
Yo hace un tiempo me hice un maletín de madera con el campo y banquillos puesto que el juego estaba descatalogado y me compre dos equipos por inet.. Orkos y elfitos.

Sinceramente.. No es porque me haya hecho el maletín y toda la hostia (al final la inversión no ha sido tan grande como imaginaba al principio), pero la calidad de las minis, por ejemplo, creo que no se puede comparar 😊

No sé cómo saldrá la jugada a GW, es verdad que los juegos digitales habrán animado a que el juego de mesa vuelva a ver la luz pero veremos cómo sale todo. La verdad es que si hubiese existido juego de mesa lo habría comprado antes de empezar con el proyecto del maletín, por comodidad.

Por contrapartida, estamos las personas que ya lo conocemos y lo jugamos.. En este caso también pienso que como cambien muchas cosas, la comunidad acostumbrada a lo que hay hoy en día y con el esfuerzo de las personas que lo han apoyado y no de una compañía.. Es probable que se vaya al "peo" por la vía rápida :S veremos!

Un abrazo compis
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txapo

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Nekka

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Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #36 en: 03 de Enero de 2016, 12:58:50 »
Yo algo me intuía que podian cambiar el tamaño de las minis.
Queda ver si modifican algo del tablero o qué.

La mini nueva del orco la veo con demasiadas esquinas y zonas cuadradas.. a ver el resultado final.

Tampoco pasa nada por el tamaño. Siempre se podrán usar las otras aunque sean más pequeñas. Supongo que en los torneos no oficiales de GW se podra usar cualquiera.

Lo que si se me antojan pocos equipos, los 2 básicos y los 4-6 que comenta el articulo. Como creo que venderán muchos igual sacan más. A ver qué precio piden por equipo... a mí me sigue gustando más la estética de fantasía del primer GW (la que mamé, supongo que nuevas generaciones les gustará otra)
« Última modificación: 03 de Enero de 2016, 13:00:37 por Nekka »

kalamidad21

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Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #37 en: 03 de Enero de 2016, 14:05:49 »
si hubieran hecho las figuras más pequeñas... estarías ladrando porque son una mierda pequeñísimas que no hay donde cogerlas, que si son ridículas.


Si ahora hacen juego nuevo de cualquier cosa con las figuras grandes estaríais avalando que figuras más grandes..

Mira que yo he rejado (y creo que rajaré de GW, porque seguro que volverán a hacer cacicadas).
Por una parque, GW se equivoca si vuelve a imprimir el juego pensando en la "base de jugadores"... Esos no van a comprar equipos de orcos y humanos, que ya los tienen, excepto que se adapten. Y por otra parte, si GW no piensa en los "nuevos jugadores" está destinada a perecer. GW tiene 40 años y empiezan a pasar las generaciones de jugones. No puedes aferrarte a una generación y olvidarte de las venideras. Tienes que centrarte en ampliar la base de jugadores. Los que, después de tanto tiempo de maltrato del juego por parte de GW, siguen jugando a BB, son unos yonkies y va a ser difícil que dejen de jugar.  ;D
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kalamidad21

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Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #38 en: 03 de Enero de 2016, 14:07:33 »
Por otra parte.......siempre sobrevuela el run run de movimientos de adquisición de empresas, que asmodeé viene con el talonario muy caliente. Y tener en el mercado algunos juegos recien reimpresos (no importa si se ha comprobado su rentabilidad) puede aumentar el valor de la empresa.
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txapo

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Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #39 en: 03 de Enero de 2016, 17:35:09 »
kalamidad, no está claro que vayan a ser más grandes, solo lo son esas que nos han enseñado, puede que luego las hagan incluso a 20mm (escala Mantic) en vez de 28 como eso lo esculpen digitalmente pueden hacer lo que quieran con dar a dos botones.

Pero parece ser que si han desmentido todo eso. Por otro lado la mejor noticia que ha llegado de GW es que Andy Jones tras 17 años a cargo de Black Library, vuelve al estudio como jefe del estudio. Es el que tiene más cabeza de todos los que quedan y si no me equivoco estuvo en su día en el equipo de la época dorada que diseñó en su día Space Hulk y otros...

https://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/695/andy-jones

manuelor

Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #40 en: 03 de Enero de 2016, 18:01:44 »
Ojo! que creo que te equivocas de Andy, el que va a ser jefe de el equipo de diseño de los juegos de especialista es Andy Hoare.

Al menos así se daba a conocer Andy Hoare en el evento del aniversario, por eso que las autofiltraciones que solto sean de tanto peso jejeje.

edit:en el propio post de la NAF
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I was at the GW birthday event today and spoke to Andy Hoare who will be heading up the new Specialist Design Studio.
« Última modificación: 03 de Enero de 2016, 18:12:06 por manuelor »

txapo

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Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #41 en: 03 de Enero de 2016, 19:30:58 »
Ojo! que creo que te equivocas de Andy, el que va a ser jefe de el equipo de diseño de los juegos de especialista es Andy Hoare.

Al menos así se daba a conocer Andy Hoare en el evento del aniversario, por eso que las autofiltraciones que solto sean de tanto peso jejeje.

edit:en el propio post de la NAF
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I was at the GW birthday event today and spoke to Andy Hoare who will be heading up the new Specialist Design Studio.
Creo que no me equivoco, Andy Jones va a ser el jefe de todo el estudio. Y este otro Andy del de especialistas. Por lo menos Andy Jones fue el que rechazó una carta de aplicación del puesto de Specialist game design que le mandó un amiguete...

Edito: Su perfil de linkedin no lo ha cambiado todavía así que igual si me equivoco: https://www.linkedin.com/in/andyjonesgamesworkshop
« Última modificación: 03 de Enero de 2016, 19:34:33 por txapo »

manuelor

Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #42 en: 03 de Enero de 2016, 20:24:37 »
Lo digo por que asi se presento en la charla del evento y como quedarían los departamentos encargados.

El estudio de diseño de Forgeworld se subdivide en tres estudios al mando de Tony Cottarel
- Lo que vendria a ser el anterior Forgeworld studio encargado de nuevos contenidos y reglas para herejía de horus y 40k bajo a mando de Alan Bligh.
- El Specialist games studio a cargo de Andy Hoare, encargado de traer viejas glorias, nuevos juegos y contenidos para ellos.
- SBG studio (strategic battle game studio) que se encargara de nuevos contenido y reglas para el señor de los anillos y el hobbit, aunque se desconoce quien lo dirige ya que están aun en proceso de nombramientos.

En cuanto al estudio de juegos de especialista esta constituido por Andy hoare como diseñador jefe del estudio al mando de 3 diseñadores de juegos subalternos (que no se conoce de momento quien son) y estos a cargo/coordinación de otros tantos diseñadores, escultores, escritores, etc....

Las tomas de posesión de los nuevos cargos son a mediados de enero, aunque los estudios llevan trabajando como tal desde hace ya unos meses y han sido los primeros cambios aplicados por el nuevo CEO de la empresa, después de eso, todo lo demás dicho es autobombo y visión de futuro jajaja.
« Última modificación: 03 de Enero de 2016, 20:46:02 por manuelor »

periprocto

Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #43 en: 03 de Enero de 2016, 20:27:28 »
Por una parque, GW se equivoca si vuelve a imprimir el juego pensando en la "base de jugadores"... Esos no van a comprar equipos de orcos y humanos, que ya los tienen, excepto que se adapten. Y por otra parte, si GW no piensa en los "nuevos jugadores" está destinada a perecer. GW tiene 40 años y empiezan a pasar las generaciones de jugones. No puedes aferrarte a una generación y olvidarte de las venideras. Tienes que centrarte en ampliar la base de jugadores. Los que, después de tanto tiempo de maltrato del juego por parte de GW, siguen jugando a BB, son unos yonkies y va a ser difícil que dejen de jugar.  ;D
Pues no tengo ni uno ni otro, porque los Norses que tengo no los consideraría humanos :P
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Dimkay

Re:Por fin: veintipocos años más tarde, habemus nuevo BLOODBOWLS!!
« Respuesta #44 en: 04 de Enero de 2016, 02:58:00 »
Tiene pinta muy verde el proyecto... estaremos atento al tema.