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MikeDSastre

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1080 en: 24 de Enero de 2017, 08:48:09 »
Me parece una fantochada por parte de EDGE sacar este tipo de producciones. Cambiaron los embalajes de las expansiones pequeñas de los LCGs a un sistema más cómodo y ahora se cargan las cajas deluxe por esa racanería de cartón fino que no sirve ni como almacén de las cartas ni es bonito de tener en la estantería.

Eso sí, ahorran en costes pero el precio te lo dejan igual que antes. ¿Dónde está la pasta de Asmodee?

Borja

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1081 en: 24 de Enero de 2017, 09:07:52 »
No es por hacer de Pepito Grillo una vez más, pero esas cosas son cosas de FFG, no de Edge. Estas cajas están en las ediciones de todos los idiomas/países.

Pulso

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1082 en: 24 de Enero de 2017, 09:11:29 »
Una pregunta a los que teneis ya la expansion de "El legado de Dunwich", con una copia del juego basico y la expansion, podria hacer ya mazos para 3 jugadores?

Un saludo

Ananda

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1083 en: 24 de Enero de 2017, 09:13:46 »
  Dejad ha el tema de las cajas. Sí, son una mierda; ¿un motivo para dejar el juego?, pues puede ser, sobre todo por el precio que para mí no lo vale (pero no por la caja; faltan escenarios). Qué os parece la expansión en sí ñ?
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

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Ananda

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1084 en: 24 de Enero de 2017, 09:24:51 »
Una pregunta a los que teneis ya la expansion de "El legado de Dunwich", con una copia del juego basico y la expansion, podria hacer ya mazos para 3 jugadores?

Un saludo

  Los personajes de la expansión son 'especialistas' en un tipo de cartas: Pete de cartas de superviviente por ejemplo, así que sólo puedes incluir en su mazo cartas de superviviente y comunes, dejándote 5 cartas para poner de otros tipos (místico,...). Así que sí podrías apañar un personaje de la expansión y dos del básico o dos de la expansión y uno del básico, siempre claro que sus especialidades no coincidan; la expansión añade unas 6 cartas (tendría que contarlas) de cada especialidad, así que no da tampoco para demasiadas florituras.
  Una cosa que no me ha gustado es que hay poquísimas cartas de nivel mayor de 0. Y yo que tenía la esperanza de algo que me permitiese ganar la primera campaña!. Ésta nueva campaña quizás es menos lovecraftiana; irá cogiendo forma a medida que vaya avanzando. Es más investigación dentro de un ambiente más 'normal' que enfrentamiento a seres chupacabezas en realidades alteradas. Pero no está mal, sigue con la inmersión que me gustó del juego básico.
« Última modificación: 24 de Enero de 2017, 09:32:20 por Ananda »
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario

Gadium

Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1085 en: 24 de Enero de 2017, 09:31:05 »
Lo miré por encima y trae exactamente 6 cartas de nivel 0 o básicas y 2 de niveles superiores en todas las facciones menos en la de Buscador (amarillas). En esta trae 8 básicas y ninguna de niveles superiores.

AmberKnight

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1086 en: 24 de Enero de 2017, 11:09:33 »
En el básico le faltaban solo algunas cartas a Agnes (Mística-Superviviente) para poder formar un tercer mazo, así que quizá con estas cartas adicionales de nivel 0 podría construirse... Hay que mirarlo.
Saludos.

El Tiradados, el podcast especializado en juegos temáticos.
https://eltiradados.wordpress.com/
https://www.ivoox.com/podcast-tiradados_sq_f1700363_1.html

Ananda

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1087 en: 24 de Enero de 2017, 11:35:45 »
  De momento está muy limitado para hacer 3 mazos porque no hay cartas comunes para todos; linterna, la carta que te da 3 recursos, las que te dan 2 cuando las usas como apoyo... de esas no hay para todos así que hay que tirar mucho de las de la especialidad de cada uno.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario

Dark Oracle

Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1088 en: 24 de Enero de 2017, 12:06:15 »
Una pregunta a los que teneis ya la expansion de "El legado de Dunwich", con una copia del juego basico y la expansion, podria hacer ya mazos para 3 jugadores?

Un saludo
Yo te puedo decir que con dos copias del core y con la expansión, para hacer tres mazos, me falta alguna copia. Ahora mismo, veo cartas indispensables por color, por lo que dos mazos sin problemas, pero para el tercero me tengo que pensar como hacerlo aún.
Tengo uno hecho de Malasombra (verde y azul), y otro de Agnes (morado y rojo). El tercer mazo iría con amarillas, pero las buenas de los otros cuatro colores ya las tengo asignadas.
Con un solo core se me antoja difícil montar tres barajas decentes.

YourEvilTwin

Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1089 en: 24 de Enero de 2017, 14:02:09 »
¿De qué cartas te parecen indispensable tener 3 copias para hacer 3 mazos buenos, por curiosidad?

Estoy de acuerdo con siguen haciendo falta 2 cores para 3 mazos.
"Divertido" es una forma muy subjetiva de describir un juego. Cualquier juego puede ser divertido dependiendo de los jugadores.

Job

Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1090 en: 24 de Enero de 2017, 14:32:29 »
Una pregunta a los que teneis ya la expansion de "El legado de Dunwich", con una copia del juego basico y la expansion, podria hacer ya mazos para 3 jugadores?

Un saludo
Yo te puedo decir que con dos copias del core y con la expansión, para hacer tres mazos, me falta alguna copia. Ahora mismo, veo cartas indispensables por color, por lo que dos mazos sin problemas, pero para el tercero me tengo que pensar como hacerlo aún.
Tengo uno hecho de Malasombra (verde y azul), y otro de Agnes (morado y rojo). El tercer mazo iría con amarillas, pero las buenas de los otros cuatro colores ya las tengo asignadas.
Con un solo core se me antoja difícil montar tres barajas decentes.
Si ya se echan en falta cartas para dos mazos... para tres, ni me lo planteaba.

Dark Oracle

Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1091 en: 24 de Enero de 2017, 14:59:58 »
¿De qué cartas te parecen indispensable tener 3 copias para hacer 3 mazos buenos, por curiosidad?

Estoy de acuerdo con siguen haciendo falta 2 cores para 3 mazos.
Ya no sólo 3 copias, sino 6 para incluir 2 por baraja... De todas las barajas que llevo vistas en arkhamdb.com van todas con 2 emergency cache, y muchas con 2 flashlight y con 2 unexpected courage, independientemente del investigador.

Luego ya por colores, dependiendo... Siempre van 2 fijas de muchas, como Leo Di Luca, Holy rosary, shrivelling, lucky!, machete o .45 automatic... Compartiendo color en tres barajas, te faltan copias.

AmberKnight

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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1092 en: 24 de Enero de 2017, 15:10:25 »
Alguien ha usado las 30 cartas en una sola partida? Quizás con menos cartas sería suficiente y se podría crear un tercer mazo.

Enviado desde mi Aquaris E5 HD mediante Tapatalk

Saludos.

El Tiradados, el podcast especializado en juegos temáticos.
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Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1093 en: 24 de Enero de 2017, 15:39:52 »
Alguien ha usado las 30 cartas en una sola partida? Quizás con menos cartas sería suficiente y se podría crear un tercer mazo.

Enviado desde mi Aquaris E5 HD mediante Tapatalk

  Es una opción. Lo que pasa es que si pones menos cartas hay más posibilidades de que te salgan las que tú quieres y lo desvirtúa un poco pero vamos, que yo nunca he acabado el mazo ni de lejos
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
.

  Luego voy a probar a ver si se pueden crear 3 mazos.
« Última modificación: 24 de Enero de 2017, 15:42:18 por Ananda »
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario

YourEvilTwin

Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
« Respuesta #1094 en: 24 de Enero de 2017, 21:39:40 »
Ya no sólo 3 copias, sino 6 para incluir 2 por baraja... De todas las barajas que llevo vistas en arkhamdb.com van todas con 2 emergency cache, y muchas con 2 flashlight y con 2 unexpected courage, independientemente del investigador.

Luego ya por colores, dependiendo... Siempre van 2 fijas de muchas, como Leo Di Luca, Holy rosary, shrivelling, lucky!, machete o .45 automatic... Compartiendo color en tres barajas, te faltan copias.
6, perdón, se me ha ido la pinza :)

De cache y linterna tienes 4 en el core, con dos tienes para los 3 mazos. 4 copias de Leo no se yo si es buena idea, es único, el primero que lo saque se lo queda y tienes 3 cartas "muertas" en juego.

También hay que tener en cuenta que con 3 investigadores normalmente tienes un "leñero" y un investigador, así que tampoco es una idea horrible sustituir Coraje Inesperado por cartas que se autosustituyen cuando las utilizas y que están dirigidas a su especialidad. Con las armas me pasa un poco lo mismo (el hacha es increíble para Zoe, y si metes a Roland o Jenny tienes un arma "gratis"). Mismo caso para las linternas, en general no necesitas 3 personas investigando, o puedes priorizar por la dificultad de la localización.

Las otras que dices sí que las metería donde pudiera, y seguro que hay más que vienen bien y te gustaría alguna copia más. Pero vamos, que con 2 cores y 1 copia de Dunwich puedes hacer tres mazos, si no ideales, al menos competentes.

"Divertido" es una forma muy subjetiva de describir un juego. Cualquier juego puede ser divertido dependiendo de los jugadores.