Entiendo, que el juego esta terminado y testeado.
Yo empezaría por registrarlo (aunque no sirve de mucho), o al menos hacerlo público de alguna manera.
Lo presentaría en algún sitio (convención, jornada, etc) o concurso.
Para ello llevaría varias copias del prototipo terminado. Y lo jugaría con mucha gente.
La producción es importante saber dónde hacerla y con qué calidades.
Si piensas editarlo, me pondría en contacto con todas las editoriales que tengan juegos de la misma línea editorial.
Si estás pensando en autoeditartelo, antes me informaría de los pros/contras. Inversión de tiempo y dinero requerido, etc. Hace tiempo escribí sobre ello en mi blog.
http://labsk.net/wkr/archives/15073/http://labsk.net/wkr/archives/15095/http://labsk.net/wkr/archives/15111/La publicidad, distribución y venta es otro tema importante a tener en cuenta.