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horak

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Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« en: 09 de Diciembre de 2016, 17:21:18 »




Preámbulo.

Antes que nada, desde aquí lanzo mi más sincera felicitación a Jordi Roca y Xavi Garriga, que este año se han superado a ellos mismos diseñando y construyendo una escenario épico llevando ellos 2 a los genestealers ,  que nos tuvo en vilo durante 2 horas y 57 minutos. Gracias, gracias, gracias . De verdad.
 

[/url]

Si, vale...la foto es del año pasado, pero no dejeis que la verdad estropee una bonita crónica.
En cuando vimos la estructura que se habían currado, quedó claro que la partida no iba a ser como las demás.Sólo teneis que ver el centro de mando, situado sobre el tablero.
 






Y sobretodo cuando mirabas DEBAJO del centro de mando



El Centro de Mando, era la segunda parte de la misión...un escenario oculto que no se revelaría hasta que el primer marine se teleportara a su interior. Y además nos avisaron que eso activaría una serie de reglas nuevas que no podian explicarnos hasta entonces.
La partida tuvo lugar en el marco de las Jornadas Solidarias Ayudar Jugando 2016, causa a la que se destinó lo recaudado por la inscripción a la partida. Aprovecho también para agradecer  a Josep Jose Gimenez que una vez mas  y como hace cada año, ceda sus miniaturas de plomo para la ocasión. Siempre es un placer jugar con miniaturas de esta calidad.


De izquierda a derecha:
Escuadra Gideón ( 3ª ed, Ángeles Sangrientos)
Escuadra Roja (2ª ed Ángeles Sangrientos)
Escuadra Azul  ( Ultramarines)
Escuadra verde (Salamandras)
Escuadra Kaki (Lobos espaciales
Escuadra Naranja (Ala Camisetas Naranjas)
Escuadra Negra (Templarios Negros)
Escuadra Blanca (Ala de Muerte)

Disclaimer:

En un par de miniaturas no se correspondía el armamento que lucía la miniatura con el que montaban en realidad en la hoja de escuadra.Además la escuadra verde tenia un marine con garras cuya armadura era de color rojo. Incluso podría ser que alguna escuadra no se corresponda sus insignias con el nombre asignado...detalles menores todos ellos. Simplemente dejaros llevar por la narración.

La crónica, por razones obvias, capta mayoritariamente el punto de vista de mi escuadra ( naranja) y mayoritariamente los sectores Sur y Oeste que son los que mas cerca me quedaban.Si algún participante quiere añadir fotos o detalles , será un placer insertarlos. Podeis consultar el album flikr de Jordi Roca donde ha ido recopilando las fotos que le han enviado diversas personas.

Y ahora si...la crónica.

« Última modificación: 07 de Noviembre de 2017, 22:59:01 por horak »
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pero si lo hacemos,
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #1 en: 09 de Diciembre de 2016, 17:21:48 »
Briefing de la misión...
---------------------------

                  
IMPACTO INMINENTE

Nos hallamos en el sistema Secoris, avanzada de las colonias imperiales en el anillo exterior. 

Un enorme pecio espacial identificado como Sentinel VIII, procedente de un vórtice de disformidad nunca antes detectado, ha sido localizado y se ha confirmado una ruta de colisión que se dirige hacia el sexto planeta del sistema Secoris.

Secoris VI, es un planeta densamente poblado por mas de 50.000 colonos humanos, y de vital importancia estratégica para el imperio por sus procesadores de Stilium. Por este motivo el Mando Táctico Imperial ha decidido enviar 8 escuadras de Marines Exterminadores para volar el pecio antes de que colisione contra Secoris VI. Los cálculos realizados estiman que las escuadras serán capaces de alcanzar la Sentinel VIII, 3 horas antes del impacto.

OBJETIVOS INICIALES Y REGLAS ESPECIALES

•   Los Marines deberán activar el protocolo de autodestrucción desde el Centro de Mando de la Sentinel VIII.
•   Para acceder allí primero deberán reestablecer la energía auxiliar en el nivel inferior, accediendo a la sala de control marcada con un punto ROJO en el mapa, y pagar 1 PA estando encarados al terminal.
•   Una vez activada la energia, deberan teleportarse desde las salas con punto VERDE. Normas:
   La miniatura debe estar encarada al hexagono y pagar 1 PA para subir +  2 PA para teletrasportarse.    Una vez en el Centro de Mando, puede elegir libremente el encaramiento.
   En caso de conflicto entre 2 marines de diferentes escuadras que quieran acceder a la vez al    teletransporte, deberán ponerse de acuerdo, o resolverlo tirando un dado.
•   Al entrar en el Centro de Mando  se revelarán reglas referentes a  la segunda parte del objetivo.
•   Habiendo cumplido la misión, la única posibilidad de escapatoria para los marines exterminadores, es alcanzar la cápsula de evacuación que se halla en el mismo centro de mando.
•   Tiempo asignado para la misión: 3 horas
•   Cada escuadra dispone de 1d6 puntos de mando
•   Todas las escuadras disponen de 3 minutos por turno, sin penalización por sargento muerto.


Sin embargo la misión no va a ser una tarea fácil. Los telescaneos realizados muestran elevados indicios de vida alienígena en el interior del pecio, y diversas zonas de entrada, marcadas con flechas violeta en el mapa.

El destino de 50.000 colonos humanos se halla en las manos de unos pocos "Terminators"! ...

¡¡¡Gloria al imperio!!!
---------------


 


Fotos del Panel de energía

Vista trasera:


Vista frontal



Imagen de uno de los  teletrasportes

 


+++Mensaje del Comandante Travé al sargento Horaken, del ala Camisetas Naranjas +++

- Recuerda Horaken que ningún camiseta naranja se queda atrás. No quiero bajas en la escuadra.
- A la orden Comandante. Por la sonrisa de un niño.

+++

Lo que no sabía Horaken es que él no era el único Marine con objetivos secretos ...  ::)


+++Arenga de Horaken a su escuadra+++


Marines.. ya conoceis la historia. Hace ya muchos años participé en la conquista de la Sentinel VIII,
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


y posteriormente en su deshorosa defensa. 
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.




Pude recuperar el honor cuando años mas tarde reconquistamos la estación.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Pero parece ser que los Ángeles Sangrientos que se asignaron a su defensa se dejaron derrotar por las las Hordas Tiránidas mientras nosotros luchábamos en otro Space Hulk,   y la convirtieron en lo que es hoy... un abominable pecio con rumbo inminente de colisión. Por eso han solicitado aportar 2 escuadras a este asalto.

Somos lo mejor que tiene el Imperio, la élite de cada Capítulo..Angeles sangrientos, Lobos espaciales..Ultramarines..incluso el Ala de Muerte... así que vamos a demostrar al Emperador que somos dignos de su confianza.

Este es el plan:

Abordaremos por el Sector Sur, la zona donde la última vez los Genestealers plantaron más resistencia,así que nada de sutilezas: Entraremos con la máxima potencia de fuego disponible.

Entramos, cerramos los accesos del sector sur y nos dirigimos al teletrasporte asignado. Los Marines que entren por  el Sector Norte y Oeste son los que tienen el panel de control más cerca, así que ellos se encargarán de conectar la Energia. Subimos al centro de Mando, activamos la autodestrucción y nos largamos en las cápsulas.

¿Alguna pregunta?

- ¿Hay cápsulas para todos , sargento?

-Ya nos preocuparemos de eso allí arriba, Marine.

+++



« Última modificación: 07 de Noviembre de 2017, 22:59:27 por horak »
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #2 en: 09 de Diciembre de 2016, 17:22:14 »

Turnos iniciales: Abordaje y primer contacto.

Las escuadras naranja y kaki, ambas con cañon de asalto, solicitaron el asalto por la zona Sur, y bendecidos por altas tiradas de Mando liquidan toda resistencia a base de ráfagas de cañón de asalto. Sector Sur despejado.

Horaken se permite un momento de relajación....
+++
Hogar dulce hogar
+++







Llega el contraataque Genestealer y los primeros encasquillamientos..pero el marine kaki consigue ganar el combate cuerpo a cuerpo.
 


En el sector Norte, las escuadras azul y roja , ambas con lanzallamas entran en el pecio . En la foto las escuadras completas

 



Pero pronto reportan la primera baja de la partida.. un lobo espacial

 



La embestida genestealer es tal, que los sargentos ordenan atricherarse y flamear ambos pasillos

 


Por el Oeste, las escuadras blanca con lanzallamas y verde con cañon de asalto, tambien entran con fuerza, la escuadra verde  se enfrenta a la clásica decisión del pasillo lateral... y el sargento verde deja un marine cubriendo la retaguardia  además de  lanzar a un marine en cabeza para intentar asegurar el cruce.

 


[/url]

El Ala de muerte avanza en formacion cerrada
 



Pero el contraataque Genestealer en este sector es brutal en todos los frentes.

El marine verde  que iba de avanzada cae,,, y también el  marine blanco, que en la foto está a punto de sufrir un ataque por la espalda ...





 

 y lo que es peor..el marine verde de retaguardia tambien cae. Las escuadras están a punto de ser atacadas por la espalda.










y la sangria que no cesa...ahora es el sargento blanco, cuyo martillo no pudo con el impulso genesteealer


[/url]

 la situación se aguanta con pinzas en este sector, con el sargento verde trabado en cuerpo a cuerpo.

Vean la posición verdiblanca desde otra perspectiva..al grito de "Viva el Emperador manque pierda" ;D

 


Y las noticias en el Este no son mejores.... la escuadra Negra ya acumula  3 bajas y la escuadra Gideón otra... y a punto estan de sufrir la segunda.  :o




Informe de situación tras el abordaje  y el primer contacto: 25% bajas


Sector Norte: 1 baja y atrincherados
Sector Oeste: 4 bajas y flanqueados
Sector Este: 5 bajas y posición comprometida.
Sector Sur: 0 bajas y avanzando

















« Última modificación: 09 de Diciembre de 2016, 19:51:34 por horak »
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #3 en: 09 de Diciembre de 2016, 17:22:42 »
¡¡Cerrad los accesos!!

El primer contacto ha sido desastroso para los intereses Marines, los sectores Este y Oeste están gravemente comprometidos, el Norte atascado y solo el Sur ofrece noticias esperanzadoras. De hecho, el Sur parece bendecido por el Emperador en persona. La media de puntos de mando era de 5.5 por turno. Llegó un momento  que nos daba incluso vergüenza  de lo que nos estaba saliendo turno tras turno :D, y comprobábamos una y otra vez que estaban todos los marcadores por si acaso...


Pero no solo de puntos de mando vive el Marine. Al menos un combate cuerpo a cuerpo fue ganado en el pasillo naranja,para desesperación del Genestealer. Y luego otro más en el pasillo Kaki

+++
Aquí Horaken. Sala ocupada sin novedad.  Empezamos aproximación a la Entrada Genestealer.
+++
 


+++

Aquí Sargento Kaki, la densidad de Genestealers en mi zona es muy alta , luchamos cuerpo a cuerpo ..¿qué es lo que está pasando?

+++



Segundo combate cuerpo a cuerpo ganado por el marine Kaki.
 


Lo que estaba pasando es que en el sector Este  acababa de ser eliminada la escuadra Negra al completo, y tan solo quedaban el Sargento Gideón con su martillo+escudo, el Hermano León y su cañón de asalto y el Hermano Scipio y su bolter, que aparentemente eran presa fácil.  ::)

Eso animó al Genestealer a derivar los refuerzos de su zona hacia el Sur , que avanzaba imparable. Y el sargento Kaki se estaba comiendo lo suyo y lo del este.

Ver foto de la situación en el Este..70% de bajas.

 

Mientras tanto en el Norte, la escuadra roja avanzaba lenta pero segura aprovechando su lanzallamas y la compleja disposición de  pasillos y entradas Genestealers en esa zona, mientras la escuadra azul seguia atascada, sufriendo oleada tras oleada. El plan es apostar tiradores en los pasillos laterales para dar fuego de cobertura a los genestealers que acechan por el pasillo que cubren los Lobos Espaciales. Pero todavía no han superado el primer conjunto de salas, y les queda mucho para acceder a los pasillos interiores que desembocan en la sala de control

 




Y lo peor está por llegar.. dos marines rojos van a caer antes que la posición consiga estar asegurada.. :(

Mientras tanto en el Oeste...


+++
-Aquí el Ala de Muerte..Necesitamos apoyo en el flanco 
-Aquí Horaken, recibido. Te mando a mi mejor tirador.
-Tristán, acercate a rango de fuego de cobertura y fumiga esos blips.
-A la orden
+++

+++
Claudio, el destino de la escuadra y probablemente de la misión está en tus garras. Defiende la retaguardia.
Si mi sargento.
++++

El sargento verde contra todo pronóstico había conseguido mantener el control de la situación.

El hermano Claudio y sus garras habían defendido la retaguardia  con mortal efectividad, y la escuadra Blanca se habia beneficiado de los disparos de Tristán, el  marine naranja, desde el extremo del pasillo. Había  aligerando la presión sobre esa escuadra eliminando a varios Genestealers con su bolter conforme salian al pasillo, permitiendo al  lanzallamas blanco flamear efectivamente la zona y colocarse en posición de cerrar la primera entrada él solo.  ¡Por fin buenas noticias !




Pero la situación distaba mucho de estar controlada.

 El sargento verde es el Marine más cercano al cruce desde donde se accede a la habitación del panel de control de Energía,  y como se ve en la foto el camino es largo y está plagado de blips. Su único apoyo es el marine con cañón de asalto que le sigue y un marine blanco que sube por el otro pasillo.

El Hermano Claudio y sus garras serán los encargados de cerrar una entrada que les queda en retaguardia, en principio con el único apoyo de un marine blanco, y si hace falta el lanzallamas blanco.

+++
Claudio..no esperaba menos de ti. Pero ahora debes meterte en la boca del lobo y cerrar ese acceso.Ten mucho cuidado. La escuadra Roja te prestará algo de apoyo barriendo el pasillo.Si lo consigues, nos vemos en el pasillo central.
Allí nos veremos. Claudio fuera.
+++




+++
Aquí Sargento rojo... ¿como que tengo que dar apoyo a la escuadra Verde?
¡Ya estoy apoyando a la escuadra azul! Y solo tengo 3 marines.... no puedo llegar..lo siento

+++

+++
Horaken, aquí Erik ..¿donde demonios estás? No puedo avanzar y ya he sufrido 2 bajas en la escuadra
Aguanta compañero, ya casi estamos en posición
+++

Unos turnos después, la situación se ha clarificado. La escuadra naranja se encuentra en posición de cerrar su entrada asignada, y prepara además la incursión en el recinto para cerrar la otra entrada, ya que su compañero Kaki sigue siendo acosado por el doble de oleadas Genestealers de lo habitual, y ha sufrido ya  dos bajas sin poder llegar a ponerse en posición
 


 Al fondo se ve a dos marines blancos que han cerrado su entrada asignada y se dirigen al teletransporte, para ser los primeros en abordar el Centro de Mando. También se aprecia al Hermano Claudio acercandose paso a paso a la entrada asignada, aún abierta  y al sargento verde avanzado también con lentitud hacia el cruce.

La escuadra naranja cierra su entrada y envía a 2 de sus hombres Tristán y Bolt  al teletransporte, confiando que 3 efectivos bastarán  para  alcanzar la otra entrada por detrás y cerrarla.  El tiempo apremia y si se conecta la energia mejor que suban 5 marines que 3.




En el Oeste finalmente el Hermano Claudio cierra la entrada y conecta con sus compañeros, que se dirigen al cruce. :D

Como la situación está estable, el sargento blanco retira el apoyo y manda a todos  sus hombres al Teletransporte, y se dedica a rezar para que la energia se active y ser los primeros en entrar en el Centro de Mando. Al paso que vamos no es descartable que eso no llegue a suceder nunca.  :-\




Cerrados los 3 primeros accesos. 40% bajas

Norte: 3 baja 0 accesos cerrados y lo que les queda.
Oeste: Zona asegurada. 4 bajas. Empieza la aproximación a la sala de Energia. 3 Marines esperando teletransporte.
Este: 7 bajas 0 accesos cerrados. Situación desesperada.
Sur: 2 bajas 1 acceso cerrado. Estimación de clausura de la 2ª entrada en breve.

Vista desde el Norte . Se aprecia lo lejos que están las escuadras roja y azul de acceder al cruce, y al sargento verde y al Hermano Claudio que son las miniaturas más cercanas a dicha posición. Al fondo la escuadra naranja ya ha cerrado una entrada. El marine rojo está a punto de enviar apoyo a claudio.

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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #4 en: 09 de Diciembre de 2016, 17:23:16 »
¡¡Activar la Energia!!

La situación en el Sur se complica para la escuadra Kaki, y su cañón de asalto saca humo, va por el segundo cargador el Sargento y el marine que le acompañan  retroceden prudentemente para evitar ser vaporizados si explota por sobrecalentamiento..cosa que está a punto de suceder 2 veces...

+++
Horaken! Vienes o no vienes!!??
Ya estamos aquí . Resistid
+++

La caballeria llega al rescate... la escuadra Naranja irrumpe por detrás y se enzarza en un combate esquina a esquina, casilla a casilla, cuerpo a cuerpo,  con el Genestealer..que le ataca con saña sabiendo que es la única escuadra que continua completa. ;D ;D

La cosa se complica y llega un punto que el segundo marine naranja que habia sido enviado al teletransporte, es llamado de nuevo... el pobre se pasa esta parte de la misión corriendo pasillo arriba pasillo abajo...

+++
Bolt, aquí Horaken, ¿ me recibes?
Si señor, me encuentro a medio camino del teletransporte
Olvidalo. Necesitaremos tu apoyo aqui detrás. Retrocede a la carrera.
A la orden. Bolt fuera.
+++

Sin embargo, esta precaución demuestra ser infundada, y tras dura lucha la escuadra Naranja consigue cerrar el segundo acceso del Sector Sur y asegurar la zona. EL marine con garras ha defendido la esquina derecha en un par de combates cuerpo a cuerpo, y el cañón de asalto naranja logra cerrar el acceso  aunque  acaba de estrenar el segundo cargador. 

Horaken  y sus  2 hombres toman el pasillo que lleva al cruce central y a la sala de control de la energia..si las escuadras verde y roja fracasan en su pinza combinada Norte-Oeste, o si el Este cae definitivamente podríamos no llegar a conectar los teletransportes, hay que asegurarse.

El marine que habia sido llamado a reforzar, .vuelve a ser mandado al teletransporte

+++
Bolt, aquí Horaken. Entradas clausuradas. Nos dirigimos a la Sala de Energia por el pasillo central. Tu y  Tristán colocaros  en posición de teletransporte junto con los restos del Ala de Muerte. Aprovechad para descansar porque probablemente sereis los primeros en subir, y no espereis refuerzos en unos cuantos turnos, y menos del sector Este.

A la orden.
+++

+++
Muy bien, ahora vamos a ir hacia el este  a saldar cuentas. Erik fuera
+++

EL sargento Kaki toma el camino del Este..donde el panorama que le espera es desolador, y la densidad Genestealer elevada. EL genestealer lleva varios turnos acosando a  Gideón y sus compañeros, que a duras penas han conseguido acceder a la sala del teletrasporte pero no cerrar las entradas asignadas. Y si no han caido es porque los blips están siendo dirigidos mayoritariamente al Sur.

En la foto se aprecia también  el cruce central, y el sargento verde a escasas casillas..pero un blip acecha...
 


+++
Aquì Sargento rojo.  Nos disponemos a disparar con todo lo que tenemos.
Aquí Sargento Azul..ya era hora... ;D
+++

La  situación en el Norte continúa igual. Por fin parece que se  está en posición de cerrar la primera entrada que tanto se está resistiendo.



Pero malas noticias llegan del Oeste..

+++
Aquí sargento verde, he llegado al cruce, detecto...aagghh.
...
¿sargento?


+++

El Sargento Verde ha caido en combate, luchando por abrirse paso hasta el cruce.

El Hermano Claudio  en persona pide paso y  se pone al frente,  adelantando al cañón de asalto. Claudio se siente en racha y las rachas hay que aprovecharlas. Aparte que hay que ahorrar las valiosas municiones del cañón de asalto.

En la foto los marines blancos rezan una letanía y esperan. Claudio se prepara para avanzar. El destino de la misión en sus garras.

       



 Claudio acaba con la resistencia Genestealer y por fin dobla a la izquierda en el cruce

+++
El sargento está vengado... y ahora rumbo a la Sala de Energía.
Te sigo, Claudio.
+++
 


En la foto se observa las escuadras azules y rojas que aún no han conseguido cerrar el la primera entrada Genestealer del Norte, ni tan siquiera asomarse al pasillo central.



.Volvamos pues al  Norte, donde el sargento rojo debe dividir sus escasas fuerzas, ya que debe cubrir 2 pasillos. Los Lobos espaciales siguen atascados . Cerrar este acceso ya es una cuestión de honor.
 


y contra todo pronostico, el Este aguanta, y no sólo eso sino que se las ha apañado para cerrar una Entrada y tener la segunda a tiro. EL cañón del hermano Leon , eso si, ya solo tiene 4 balas. Heroica resistencia del Sargento Gideon, animado por el anuncio de los refuerzos Kakis en camino.
 

Mientras tanto en el Norte...


+++
Entrada Genestealer cerrada.

Perfecto. Aguanta Claudio, que te cubro yo tambien

+++

Dos lobos espaciales más han caido, pero finalmente se ha podido cerrar el acceso Genestealer, y el sargento Rojo ha podido dar apoyo a Claudio , que ha cerrado la entrada y por fin tiene paso libre hasta la sala del generador.






¡Primer objetivo conseguido!

Foto de la situación de la partida dos turnos antes que Claudio active la energia, pero con todas las entradas ya aseguradas.

Horaken que se aproximaba por el pasillo central por si era necesario dar apoyo, en el centro de la foto  el cañon de asalto verde, luego Claudio que acaba de cerrar la Entrada Genestealer y está accediendo a la sala del generador y su compañero del cañon de asalto que acaba de dar media vuelta y se dirige a toda pastilla al teletrasporte. Un marine rojo que le ha dado apoyo , seguido de los dos Lobos Espaciales supervivientes de la batalla del Norte y no se ve a los otros 2 marines rojos supervivientes

En el este se aprecia al Hermano León que acaba de cerrar también el segundo acceso, y  a los 3 marines kakis que ya estaban en camino. y al fondo a la derecha las bajas Marines en esta primera parte de la misión.

Los 3 marines blancos y uno naranja ya en posición de subir, un marine naranja a punto de llegar ( el que se ha pasado pasillo arriba pasillo abajo toda esta parte de la misión)  y los otros dos aún retrasados, porque iban siguiendo a Horaken y al ver que ya estaba decidida la lucha, retroceden por el camino más corto al teletrasporte.

 

Total : 47,5% bajas

Sector Norte: 5 bajas
Sector Este: 7 bajas
Sector Oeste: 5 bajas
Sector Sur: 2 bajas
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #5 en: 09 de Diciembre de 2016, 17:23:37 »
El Centro de Mando


La moral es alta. Los ojos de todos los Marines se dirigen hacia los teletransportes .La escuadra Blanca aguarda su momento , largamente esperado.El marine verde de cañón de asalto llega a la carrera.
 


Si esto fuera otra cosa podriamos decir aquello de "Scottie..transporte para 5..." ;D


+++
Aquí Claudio. Generador activado.
Aquí  Ala de Muerte.¡Funciona!. Teletransporte al Centro de Mando en 3..2..1...
Aquí Sargento Gideon. Nuestro teletransporte también funciona. Allá vamos...
+++

Y los primeros Marines acceden al centro de Mando...y lo que ven supera sus expectativas :o :o






Paréntesis en la narración:

Este es el enigmatico Centro de Mando. Dispone de 3 teletransportes.



 


Características del Centro de Mando.

•   Sus componentes nucleares hacen desaconsejable el uso del lanzallamas. Queda prohibido su uso
•   Existen 5 zonas de interés: el Puente de Mando ( norte) las capsulas de salvamento ( sur) la sala de recreo ( este) , la Sala de Logística  ( suroeste)  Laboratorio Médico  ( oeste) y la armeria ( sureste)
•   Por 1 PA, cualquier marine encarado a la armeria puede conseguir un Bolter listo para ser usado
•   Por 1 PA cualquier marine puede activar la autodestrucción, si está encarado a la consola de control
•   Por 1 PA cualquier marine puede "buscar" en su localización. Se añade +1 ala tirada por cada marine que esté en esa misma sala. Se pueden encontrar cosas buenas y malas..pero no sabemos qué.
•   Solo hay 5 capsulas disponibles.
•   La escuadra que salve más marines recibirá una mención especial del Emperador y se le considerará " ganadora"
•   Hay 4 entradas genestealers
•   Los obstáculos que hay en el terreno: cajas, armeros, incluso un billar..obstaculizan el movimiento ( y según su tamaño incluso la linea de visión) y hay que rodearlos.
•   La Misión se considerará un éxito si se activa la autodestrucción  y se salvan 5 marines en las cápsulas.

 

Veamos sus salas en detalle

El Puente de Mando:



La sala de recreo:
 

El centro médico
 

Y la  imponente cápsula de salvamento , situada en una enorme sala que  domina todo el complejo. Para acceder a ella hay que pisar una de las dos casillas amarillas del lateral de cada rampa, y la puerta se cierra.
 



Continuamos la crónica:






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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #6 en: 09 de Diciembre de 2016, 17:23:59 »
Herejía

+++

Aquí Horaken. ¿Como que debemos" competir"? ¿Qué es esto, los Juegos del Hambre?Que yo sepa no llevo ningún arco.  ;D¿ y buscar el qué? Como si tuvieramos tiempo para perder...

Tristán y Bolt: Las órdenes son avanzar hacia la Consola y activar la autodestrucción. Prioridad máxima. ¿entendido?

Tardaremos un poco en llegar. La escuadra Kaki está en camino, llega detrás del Sargento Gideon, por el otro transportador.

A la orden
+++

Los Marines empezaron a subir... El Sargento Gideón, 3 marines blancos, uno naranja.. y de repente...un mensaje de origen desconocido se repite por todos los canales





+++
Activar la orden 69
+++


¿quién ha dicho eso????




+++




Un virus  piratea nuestros sistemas dando una orden en clave.. y de repente se descubre que un marine de cada escuadra está controlado por los Marines del Caos que quieren sabotear la misión.
  :o :o

 Se tira 1d5 para determinar quién es el traidor de cada escuadra,  y en algunos casos la fortuna se alia con nosotros y resulta que el traidor ya está muerto...pero la escuadra kaki y blanca no tienen esa suerte..y la escuadra naranja está completa... para desesperación de su sargento >:(.


Lo que a continuación sigue es un pandemónium de maldiciones, gritos, puñaladas por la espalda y muerte...los Genestealers pasan a controlar a los Marines Traidores.

De los tres marines blancos que han subido al Puente de Mando, uno resulta ser un traidor, pero tiene la mala suerte que el marine de detrás suyo estaba en fuego de cobertura...al primer movimiento es vaporizado antes que tenga tiempo de liarla parda.
 


+++
¡Saluda a Horus de mi parte, traidor!
+++

En la zona inferior, el sargento kaki resulta ser un traidor, y con su martillo vaporiza al incauto marine que tenia justo delante suyo, pero el Marine con cañon de asalto que estaba ya en el teletransporte listo para subir, se gira y lo deja como un colador
 



Y en la escuadra naranja...el marine con garras que avanzaba por el pasillo se gira y se lanza contra el marine con cañon de asalto  :o






+++
Aquí Horaken.. ¿qué está pasando en retaguardia?
Jarvis se ha vuelto loco señor..me está atacando con sus garras..no podré contenerlo mucho tiempo...aarrhhg
+++

El pobre aguanta el primer golpe pero cae al segundo. Horaken monta en cólera y se olvida del teletransporte, dirigiendose a toda velocidad por los pasillos del pecio hacia el traidor
Pero la acción ahora se desarrolla en el piso superior...una vez conjurada la amenaza Traidora en el Centro de Mando, los marines se dividen el trabajo un poco a lo loco



« Última modificación: 09 de Diciembre de 2016, 17:26:24 por horak »
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #7 en: 09 de Diciembre de 2016, 17:24:31 »

¡Activad la autodestrucción!

+++
Aquí Bolt y Tristán, nos dirigimos al puente de Mando
Necesitareis apoyo pesado marines.. contad con mi cañón de asalto.
El Ala de muerte asegurará el flanco Oeste.
Aquí Gideon, pues nosotros hacia el flanco Este
Me encargo de despejar el hangar de las cápsulas. Kaki fuera.
++

Dos marines naranjas y el cañon de asalto verde se dirigen al Puente de Mando.

Los dos Marines Blancos se dedican a mantener la posición en el flanco oeste.

Gideón, León  y Scipio entran en la  sala médica , mientras  el marine kaki superviviente entra en el hangar de las  capsulas ... las oleadas genestealers empiezan a llegar..





 

EL marine naranja se prepara para soportar la embestida . Gideon Leon y Scipio entran en la sala médica casi como si supieran que allí hay algo.

+++
Aquí Sargento rojo, acabo de llegar. No empeceis la fiesta sin mi.
+++
 


Una imagen desde el fondo sur, donde se ve que mejor la disposición de los 10 marines que actualmente ocupan el Centro de Mando. El ataque Genestealer es feroz en los 4 frentes. Las entradas están muy cerca...
 

Mientras tanto en el complejo inferior, Horaken intercepta al Traidor Naranja y consigue abatirlo de un disparo

+++
¡¡Muere traidor!!

...A ver como le explico esto al Comandante Travé... ;D

++++


Pero eso le ha costado dar un rodeo y retrasar su llegada al centro de mando, a donde se dirige junto con el hermano Claudio, los dos Lobos espaciales y dos rezagados marines rojo. Son los últimos  marines que quedan abajo.

En el Centro de Mando la lucha es encarnizada. EL marine kaki ha agotado su cañón de asalto y se dirige a la armería donde logra recoger un bolter.




En la foto se aprecia el enjambre que rodea a León y Scipio. León desesperado busca y rebusca por toda la sala y logra  encontrar algo que trae esperanza ...una cápsula de animación suspendida de donde aparece... ¡¡¡el Bibliotecario Calistarius en persona!!!, con 20 puntos PSI  pero algo aturdido , que tardará un turno en estar operativo.




+++
Hermano León, gracias por despertarme.Cuando la defensa de la estación se hizo insostenible, me puse en suspensión animada, con la esperanza que algún día sería rescatado. El destino ha querido que sean miembros de mi mismo capítulo los que lo hayan conseguido.
Sargento Gideón ¿Cuál es la situación?

Quedan menos de 20 minutos para que la misión fracase señor. Hay que activar la autodestrucción y salir en las capsulas.

¿Quién se ocupa de la autodestrucción?

Los restos de las escuadras naranja, verde y roja, señor

Pues vamos a cubrirles la retirada.

El cañón de asalto de León está casi vacío, señor.

Pues entonces vamos a la Armería. Tomo el Mando, Sargento.
+++

(Nota: se nos avisa que el Bibliotecario no puede ser salvado en las capsulas. Deben salvarse marines que empezaron el escenario.)



Mientras tanto el avance hacia la consola de control se atasca. Tristán se pone en fuego de cobertura y el cañon de asalto verde le cubre... El naranja encasquilla..el Genestealer le alcanza, el cañon de salto dispara ..y falla.

Pero Tristán  logra vencer en heróico cuerpo a cuerpo al Genestealer, ¡¡yijaaa!!  ;D ;D



Debido a la estrechez del pasillo, el marine rojo y  Bolt  no pueden ayudar y retroceden.

El marine rojo es enviado a cubrir el flanco Oeste ya que los dos marines blancos han caido ante el empuje Genestealer. Segunda escuadra completamente finiquitada. Gideón también cae en el camino hacia la armeria.

Por su parte Calistarius ya ha entrado en acción, y lleva gastados 6  puntos PSI.

+++
Aquí Tristán, he alcanzado el Panel de Control. ¡Activada la autodestrucción!
No creo que llegue a las cápsulas a tiempo. Salvaros vosotros.
Tristán fuera.
+++

Gastando todos los puntos de mando disponibles, el marine naranja ha logrado la segunda parte del objetivo. Aunque el blip que acecha a su espalda no presagia nada bueno. Justo en ese momento Horaken y el marine retrasado rojo entra por fin en la sala de Mando. El marine con cañon de asalto verde da media vuelta y empieza la carrera hacia las capsulas.
 



Las luces empiezan a parpadear..todo un espectaculo de luz y de color...suenan las sirenas por todo el Pecio











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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #8 en: 09 de Diciembre de 2016, 17:24:56 »
 ¡Todos a las Cápsulas!

+++
Aquí  kaki desde el Hangar. Detectada una presencia muy grande...viene hacia las cápsulas..eso no es un Genestealer normal...
+++

Es tal el ruido que hacen las alarmas de autodestrucción que   ¡¡ despertamos al Lider de la Progenie!!, que sale de su letargo desde la sala de recreo y entra en la sala de las capsulas.. donde se enfrenta al marine kaki  que está en fuego de cobertura
 


El Marine Kaki no consigue abatirlo, y escucha una voz detrás suyo

+++
Déjamelo a mi, muchacho. Llevo mucho tiempo esperando este momento.
Será un placer, Bibliotecario. Yo ya he cumplido.
+++

EL marine kaki opta por lanzarse hacia la cápsula de salvamento más cercana y cerrar la puerta, rezando para que el monstruo no le de por intentar destrozar la cápsula. Quedan 4 plazas.


]

Queda muy poco tiempo y todo sucede con mucha rapidez.

Horaken y el resto de marines rezagados han llegado y se dirigen directos hacia hacia el Lider de la Progenie. Dos naranjas dos azules y dos rojos. El tercer rojo guarda el flanco derecho y el verde de cañon de asalto llega desde la zona de la consola de autodestrucción.. donde el marine naranja lucha por su vida y consigue acabar con su solitario atacante..aunque sabe que está demasiado lejos de las cápsulas.



¡¡Y en ese momento aparece el último de los marines del sector inferior!!

EL Hermano CLaudio en persona


Los 2 lobos espaciales y el sargento rojo se giran a la izquierda para afrontar la amenaza que viene de ese flanco, al mismo tiempo que el Rojo cubre con otro marine el flanco derecho y reclama el honor de ponerse en primera fila avanzando  hacia el Líder  de la progenie.

Los dos naranjas le cubren la espalda y Calistarius no sale en la foto, pero está en fuego de cobertura . ( el marine kaki acaba de entrar en su capsula) y el hermano León está siendo aniquilado en la armeria, mientras Scipio resiste y venga a su compañero
 
+++
Dejame pasar Horaken...
+++




vista del otro lado, con scipio guardando las espaldas de Calistarius



El lider de la progenie se lanza contra el marine rojo. Calistarius no consigue derribarlo con el fuego de cobertura  y el marine cae despedazado.  :'(

Tampoco los marines naranjas logran abatirlo. ¡¡ No podemos acceder a las cápsulas!!



Y en ese momento el bibliotecario Calistarius se lanza al cuerpo a cuerpo y gasta de golpe los 12 PSI que le quedan para asestar un golpe mortal de necesidad al Lider de la progenie....

+++
¡¡¡Por el Emperador y mis camaradas caidos !!!
+++
 
Agotado cae al suelo y pide que no le recojan ( el bibliotecario no cuenta para uno de los 5 que deben ser salvados). Una pena no tener foto de este momento...

¡Via libre!

EL hermano Scipio aprovecha el momento y sale de la armeria y entra en otra capsula. Solo quedan 3.


Corriendo a marchas forzadas, inflado de puntos de mando,  el hermano Claudio pasa por delante de todos y se mete en otra capsula. Solo quedan 2

Los dos marines naranjas y un lobo espacial son los unicos que pueden alcanzarlas.

Quedan en retaguardia guardando los flancos un marine azul y dos rojos, que saben que no pueden salvarse. Tampoco llega a tiempo el marine verde con cañón de asalto ni Tristán, el naranja que activó la autodestrucción.

La foto está hecha justo antes que el Lobo azul llegue a la altura del sargento naranja.


Bolt, el marine naranja de la derecha, que se ha pasado el escenario corriendo pasillo arriba pasillo abajo, y luego en el centro de mando ahora voy a la consola, ahora no, ahora voy al flanco ahora no.. ahora  me voy a la capsula..acaba su loca carrera por el escenario inflado de puntos de mando, los suficientes para alcanzar su entrada. Sólo queda 1 libre.

Una capsula y dos marines en igualdad de condiciones de entrar en ella, Horaken y un lobo azul..

Sólo quedan 3 minutos para que se agote el tiempo. Uno de los dos entrará. el otro no.

La escuadra naranja es la única en condiciones de " ganar" el escenario..pero  los lobos espaciales también han sufrido lo suyo, y alguien tiene que contar la historia de lo que pasó en el sector Norte..así que antes que tirar un dado, Horaken cede su puesto y observa como la quinta capsula se cierra y parte hacia la salvación.

¡Gloria al Emperador! Objetivos conseguidos



Los supervivientes:

Marine kaki con cañón de asalto ( posteriormente cambiado a bolter).
Hermano Scipio
Lobo espacial
Marine naranja ( Bolt, Usain Bolt)
Hermano claudio ( de la escuadra verde) Para la foto se ha colocado al del cañon de asalto para dar colorido.

El Sector Sur es el unico que ha salvado 2 marines, uno de cada escuadra. Del resto de sectores se ha salvado un marine.


Los 6 que quedaron atras

Sargento naranja, Marine naranja
Sargento rojo, marine rojo
Lobo espacial
Marine verde de cañon de asalto
 

Epilogo:
+++
Horaken miró el tubo de lanzamiento de la cápsula que acababa de partir, y pensó ¿ cabrá por aquí la cápsula de animación suspendida del Bibliotecario Calistarius?
+++

Enlace a álbum flkir

https://m.flickr.com/#/photos/45366279@N03/sets/72157676148778320
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #9 en: 09 de Diciembre de 2016, 17:30:21 »
¡Partidaza!
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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #10 en: 09 de Diciembre de 2016, 21:02:16 »
Fantástica crónica, Horak!!! :D

legiomortys

Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #11 en: 11 de Diciembre de 2016, 23:59:15 »
Genial la cronica, curros asi nos demustran que es uno de los mejires juegos de mesa que se han creado

maltzur

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Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #12 en: 12 de Diciembre de 2016, 09:42:49 »
Sublime la crónica como siempre, que talento!

El tablero era espectacular, no podías pasar por al lado sin que la vista se desviase.
Un abrazo

Maltzur  Baronet

friscoltu

Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #13 en: 16 de Agosto de 2017, 12:02:23 »
Brutal la crónica, la partida pintaza de épica y que podais juntaros todos los años para poder hacer algo así... en fin, mucha envidia...
Ese mapa de la sentinel en lona pvc, me pone muy mucho...
En fin, que enhorabuena sobre todo a los organizadores de un evento así, aunque es una pena que hayan tan pocos comentarios de una partida tan épica.
Espero este año volvais a transmitir lo sucedido y a sino es mucho pedir con algun video... jejejeje.
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Kaxte

Re:Space Hulk Gigante. Ayudar jugando 2016. La crónica
« Respuesta #14 en: 09 de Septiembre de 2018, 09:34:39 »
Menudo espectáculo de partida, y qué buena la narración... He disfrutado mucho leyéndola, enhorabuena :)
Envidia sana de esas peazo de partidas de Space Hulk que montáis ;D