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mulko

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MegaMetroCity, 24 de Abril en Kickstarter.
« en: 04 de Mayo de 2017, 10:03:12 »


Después de mucho tiempo, podemos dar la noticia. Durante este mismo año queremos dar salida mediante Kickstarter a este juego de mesa. MegaMetroCity es un juego que podemos considerar de género beat´em up. Los jugadores deberán combatir con unos pocos Héroes toda una organización criminal. Lo básico es que se debe avanzar por el tablero peleando mientras se cumplen distintos objetivos para superar cada Stage del juego. Durante estas Stages los Héroes podrán ir mejorando y utilizar diferentes tipos de armas y objetos que les ayudarán a eliminar las innumerables pandillas de Macarras. Es decir, es un juego de ¡Yo contra el barrio!

¿Qué es? MegaMetroCity es un juego de mesa que representa el espíritu de la época dorada de los beat em up. Y sí, tendrá miniaturas.

¿Es un eurogame? No, pero debes gestionar con mucho cuidado la cantidad de palizas que das y recibes.

¿Es un ameritrash? Sí, mucho. Más americano que un águila calva con una M-16.

¿Es un wargame? No, aunque nadie lo diría por la cantidad de tortazos, mamporros y leñazos que se pueden ver en una sola partida.

Página web: www.megametrocity.es
Facebook: www.facebook.com/MegaMetroCity-1852453878340139/
Twitter: https://twitter.com/megametrocity
Instagram: https://www.instagram.com/megametrocity_official/
G+: https://plus.google.com/u/0/102705069288412350988
« Última modificación: 27 de Marzo de 2018, 20:13:36 por mulko »

Darkmaikegh

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #1 en: 04 de Mayo de 2017, 10:42:18 »
Uffffffffffffffffffffffff. Tiene una pinta brutal
LUZ DESDE EL LADO OSCURO... http://darkmaikegh.blogspot.com.es/
MIS JUEGOS...
http://boardgamegeek.com/collection/user/darkmaikegh

Ya puede decir que ha ganado al TI3

Draugkin

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #2 en: 04 de Mayo de 2017, 11:09:39 »
¿Y eso de usar arte de otro juego para el vuestro? ¿Es temporal? Os puede suponer un problema y de entrada no crea buena impresión.

el puño de La Resistencia.

El cielo sobre el puerto tenía el color de una pantalla de televisor sintonizado en un canal muerto.

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #3 en: 04 de Mayo de 2017, 11:30:53 »
Buenos días!

¿Y eso de usar arte de otro juego para el vuestro? ¿Es temporal? Os puede suponer un problema y de entrada no crea buena impresión.

el puño de La Resistencia.



Gracias por responder al post. Tienes razón que el símbolo es parecido, pero  el puño está ilustrado por nuestro artista que diseño el logo. Al fin y al cabo es un símbolo común y cuanto más sencillo se haga, más parecido puede llegar a ser. Este tipo de arte también se puede encontrar en otros juegos y productos.

Espero no haberte causado una mala impresión por ello y que sigas el resto de cosas que tenemos por enseñar.

 :D
« Última modificación: 04 de Mayo de 2017, 11:47:35 por mulko »

Zargonnaz

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #4 en: 04 de Mayo de 2017, 11:53:06 »
Tienes toda nuestra atención. Hay algun sitio donde podamos ver más cosas (reglas, minis, gameplay, lo que sea...)?

Draugkin

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #5 en: 04 de Mayo de 2017, 11:58:05 »
(um, no se ven las imagenes que he puesto. Pongo los enlaces directos mejor)
https://cf.geekdo-images.com/images/pic1429217_md.jpg
https://cf.geekdo-images.com/images/pic791146.jpg

Lo siento, gracias por la respuesta, pero habría diferencia entre una ilustración propia y esto. No es lo mismo una imagen muy parecida que un calco. En serio, habladlo con vuestro ilustrador.

http://i68.tinypic.com/ape935.jpg

En fin. Un saludo.
El cielo sobre el puerto tenía el color de una pantalla de televisor sintonizado en un canal muerto.

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #6 en: 04 de Mayo de 2017, 12:21:58 »
Tienes toda nuestra atención. Hay algun sitio donde podamos ver más cosas (reglas, minis, gameplay, lo que sea...)?

Todas las semanas publicaremos varias entradas en www.megametrocity.es dando pinceladas de ambientación y reglamento. Aun así iré colgando aquí la información más interesante (e imágenes). Aún así, si tenéis cualquier duda responderé todo lo que pueda directamente.

Aun nos quedan unos cuantos meses antes de lanzar el kickstarter.

Con respecto al arte, insisto en que es del puño del artista (nunca mejor dicho  ;D), eso no quita que sea un recurso que se utiliza a menudo en muchos lugares. Pero te agradezco el aviso, es un tema que se ha hablado con el artista a raíz de lo que has comentado.

Estaremos atentos a todos vuestros comentarios, muchas gracias!

MIKI1980

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #7 en: 04 de Mayo de 2017, 12:23:10 »
NEGATIVO, no sé si por la campaña, pero el Logo es simplemente el Negativo del otro con un fondo en Magenta o Fuxia o como se diga. Es bastante escandaloso. Quizás vuestro diseñador os la ha metido doblada, pero defender que eso está diseñado por tu diseñador... NO!
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Kveld

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #8 en: 04 de Mayo de 2017, 12:31:43 »
El dibujo del puño en concreto es un recurso CC por lo que no es propiedad del diseñador de la resistance ni del diseñador de este juego...

https://thenounproject.com/search/?q=fist&i=398854

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mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #9 en: 04 de Mayo de 2017, 12:35:26 »
NEGATIVO, no sé si por la campaña, pero el Logo es simplemente el Negativo del otro con un fondo en Magenta o Fuxia o como se diga. Es bastante escandaloso. Quizás vuestro diseñador os la ha metido doblada, pero defender que eso está diseñado por tu diseñador... NO!

No se si me he explicado adecuadamente, siento que esto este empañando el primer día del anuncio. Que es un recurso utilizado habitualmente es así. Dejo algunas imágenes.



Viendo la poca aceptación, nos plantearemos modificarlo. Espero que el resto de los elementos os hayan gustado.


« Última modificación: 04 de Mayo de 2017, 12:45:40 por mulko »

Draugkin

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #10 en: 04 de Mayo de 2017, 12:36:10 »
El dibujo del puño en concreto es un recurso CC por lo que no es propiedad del diseñador de la resistance ni del diseñador de este juego...

https://thenounproject.com/search/?q=fist&i=398854
Vale, pues eso es justo lo que necesitábamos saber. Ni es exclusivo de La Resistencia ni es obra del ilustrador de MegaMetroCity.
Entonces duda resuelta.

Espero que os vaya bien la campaña.
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Barbablanca

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #11 en: 04 de Mayo de 2017, 12:36:46 »
Muy buenas,

Aquí dejo mi granito de arena sobre el tema del puño. Evidentemente, ese icono se ha copiado tal cual, lo cual no es algo intrínsecamente malo, pero utilizarlo en el logo prinicipal del juego no me parece adecuado. Yo, como diseñador que soy, copio constantemente diseños e iconos de todas partes, pero para cosas pequeñas, como detalles en una maquetación más grande. Nunca utilizaría un diseño copiado para un logotipo.

Además, veo en la chaqueta del personaje otro puño con una cadena que, a primera vista, no reconozco así que os recomendaría utilizar ése en lugar del otro puño que está por todas partes.

Por cierto, el juego tiene muy buena pinta. Estaré pendiente de nuevas actualizaciones.

Zargonnaz

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #12 en: 04 de Mayo de 2017, 12:54:37 »
Decir que un simbolo de lucha internacionalmente conocido como el puño cerrado es una copia pq otro lo ponga en un juego, pues.... :o

Yo si tengo una pregunta...es como el Double Dragon pero en tablero?

mulko

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #13 en: 04 de Mayo de 2017, 13:00:47 »
@Zargonnaz la idea es exactamente esa. Poder machacar unos cuantos macarras mientras avanzas por una de las peores ciudades del mundo.  ;D

NeORomani

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Re:MegaMetroCity, Kickstarter en 2017
« Respuesta #14 en: 04 de Mayo de 2017, 13:22:16 »
@Zargonnaz la idea es exactamente esa. Poder machacar unos cuantos macarras mientras avanzas por una de las peores ciudades del mundo.  ;D

Entiendo que es coop entonces?