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Lopez de la Osa

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #30 en: 08 de Julio de 2017, 09:40:32 »
Si hay rusos, ¿es más divertido?

¿Para qué sirven las segundas lineas defensivas?

¿Qué opinión te merece el A Victory Lost? Lo juego la semana que viene, y ya leído el reglamento, ese apartado me parece sencillo; veremos la situación en mapa como se presenta...

¿Pacharán? ¿Por qué?

Acier Rouge

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #31 en: 09 de Julio de 2017, 01:05:05 »
Anda! Otro "siberiano", La BSK es una caja de sorpresas.
Pues te hago la pregunta cinematográfica que me respondió Gentilhombre:

- Si pudieras echar un wargame contra un famoso ya fallecido, quién sería?

Posiblemente jugaría un HIS con Napoleón, Alejandro Magno, César, Alcibíades y Quevedo. Y bien de vino y copas, claro.

Y si pudieras jugarlo contra un famoso vivo?

Jugaría otro HIS contra Pérez-Reverte, el Gran Wyomming, Putin, Reinhold Messner e Ildefonso Arenas. Misma logística.

Enhorabuena por el Baronetazgo!

PD La falsa es la 1ª. Pero porque lo de la escolta se me hace raro.

Muchas gracias!  (Sobre la afirmación no puedo desvelar nada aún).

Acier Rouge

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #32 en: 09 de Julio de 2017, 01:10:37 »
hola

aqui otro wargamero frustrado de vitoria, sin tiempo ni lugar :-)
no sabia ni que existias  ;D

Buenas! Conozco a Patxo y a los de la Asociación Estratégica de Álava, si quieres algún día quedamos por privado y jugamos algo: ¡Gloria al General Álava!

A que le das?
Yo ahora ando con el dark valley de gmt y el Napoleón last gamble de osg

Wow, yo en hexes tengo poco recorrido, me quedo en drogas blandas: motores de cartas, bloques... Me gustaría ponerme serio con los counters de toda la vida, pero hay cierta resistencia (pereza), unida a lo complicado de sacar el tiempo que requieren. Dos veces he quedado todo un fin de semana para jugar una partida con un amigo, al SCS Stalingrad Pocket y al Blocks in the East, y es un poco frustrante cuando el domingo no has avanzado más de un 25% de los turnos...

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #33 en: 09 de Julio de 2017, 01:29:01 »
Es que el stalingrad pocket es un rato largo

Gentilhombre

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #34 en: 09 de Julio de 2017, 09:47:27 »
Nos acercamos al fin de tu reinado, últimas preguntas:

- ¿Tienes alguna inquietud diseñadora en tu interior? No digo necesariamente ahora ni en el corto plazo, pero ¿notas un cosquilleo en tus deditos wargameros que indique que en un futuro indeterminado podrías lanzarte a crear tu propio juego?

- Wargames: duración y complejidad vs. agilidad y jugabilidad. Al hilo de lo comentado sobre juegos clásicos -y largos- de hex & counters (Stalingrad Pocket y similares), personalmente hace tiempo que por razones prácticas y gustos personales prefiero títulos más cortos, aparentemente más sencillos. Pero a veces un juego corto con reglas sencillas puede ser un reto mental mayor que un wargame clásico que de formalmente parece más complicado. ¿Alguna reflexión al respecto?

- Y por último: jugar es un acto social. Por supuesto es necesario un buen material lúdico (un wargame como Dios manda, y no... otra cosa). Pero hay además otros elementos: los jugadores, la música ambiental, el trasfondo histórico, la conversación, las pantomimas... Y en tu caso, las bebidas espirituosas. ¿Son tan importantes esos elementos? ¿Hacen la experiencia más completa?

Un saludo y a ver a qué desgraciao le pasas el testigo.  ;D

David
Diseñador de "Cruzada y Revolución. La Guerra Civil Española, 1936-1939"
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queroscia

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #35 en: 09 de Julio de 2017, 15:49:11 »
Si hay rusos, ¿es más divertido?

¿Para qué sirven las segundas lineas defensivas?

¿Qué opinión te merece el A Victory Lost? Lo juego la semana que viene, y ya leído el reglamento, ese apartado me parece sencillo; veremos la situación en mapa como se presenta...

¿Pacharán? ¿Por qué?

Deseando que responda a estas...  ;D ;D ;D
Cada juego tiene su momento y cada momento su juego.
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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #36 en: 09 de Julio de 2017, 17:45:54 »
Si hay rusos, ¿es más divertido?

Siempre. Aunque, en realidad, el tema tiene que ver con el "si hay vodka, es más divertido."

¿Para qué sirven las segundas lineas defensivas?

Sensación de falsa seguridad. No hay nada que se compare, según Churchill, a una "masa de maniobra móvil".

¿Qué opinión te merece el A Victory Lost? Lo juego la semana que viene, y ya leído el reglamento, ese apartado me parece sencillo; veremos la situación en mapa como se presenta...

No he tenido el gusto, la verdad. Sólo puedo desearte suerte, y el manido "ningún plan resiste el contacto al reglamento enemigo", que es la forma elegante de confiar en que tenga uno bien escrito, claro y comprensible.

¿Pacharán? ¿Por qué?

Ni idea. Ni siquiera me gusta mucho. Pero inconscientemente asocio pacharán a estar con amigos, así que me parece una gran forma de finalizar una partida.

Acier Rouge

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #37 en: 09 de Julio de 2017, 17:47:01 »
Es que el stalingrad pocket es un rato largo

Calculamos "dos ratos y medio". Y si encima eres un patán con el ruso y son los alemanes los que se permiten romper tu línea, la experiencia es desagradable.

Acier Rouge

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #38 en: 09 de Julio de 2017, 18:08:44 »
Nos acercamos al fin de tu reinado, últimas preguntas:

- ¿Tienes alguna inquietud diseñadora en tu interior? No digo necesariamente ahora ni en el corto plazo, pero ¿notas un cosquilleo en tus deditos wargameros que indique que en un futuro indeterminado podrías lanzarte a crear tu propio juego?

Rotundo sí. Lo cual no significa que lo haga, ni que lo plantee. Pero creo que nuestra hermosa ciudad merece un buen wargame de su batalla. Y quién sabe, quizás en una jubilación idílica en Pirineos, con enormes mesas de caoba en un magnífico choco destinado a asar chuletones y jugar partidas, la inspiración se aparezca con una gran idea o mecánica. Pero al igual que para ser un buen escritor antes debes leer muchísimo (otra idea que no descarto), primero tengo muuuucho por jugar: estoy en mi adolescencia wargamera, ¡y quiero gamberrear todo lo que pueda!

- Wargames: duración y complejidad vs. agilidad y jugabilidad. Al hilo de lo comentado sobre juegos clásicos -y largos- de hex & counters (Stalingrad Pocket y similares), personalmente hace tiempo que por razones prácticas y gustos personales prefiero títulos más cortos, aparentemente más sencillos. Pero a veces un juego corto con reglas sencillas puede ser un reto mental mayor que un wargame clásico que de formalmente parece más complicado. ¿Alguna reflexión al respecto?

En el fondo, considero que son todo cálculos y equilibrios entre inversión de tiempo y esfuerzo (según complejidad de reglas-estrategia), y la satisfacción durante y tras la partida. Creo que en mi situación actual el límite físico (no partidas por internet) lo tengo en una jornada. Muy bueno debe ser el juego si se extiende más allá, pues debería competir con tres o cuatro juegos de media jornada. Es decir, prefiero en un fin de semana luchar por ser el shogun más molón del Japón feudal, liderar una revuelta escocesa en la Edad Media, tomar al asalto un pueblo ucraniano en el 41 y arrasar Roma con Aníbal, a pasarme dos días enfrascado en un mini-monster que, encima, no he acabado.

- Y por último: jugar es un acto social. Por supuesto es necesario un buen material lúdico (un wargame como Dios manda, y no... otra cosa). Pero hay además otros elementos: los jugadores, la música ambiental, el trasfondo histórico, la conversación, las pantomimas... Y en tu caso, las bebidas espirituosas. ¿Son tan importantes esos elementos? ¿Hacen la experiencia más completa?

Antes que el juego, pondría a los jugadores. He jugado partidas a ponzoñas infames (¿recuerdas un tal Magestorm?) que se han salvado porque la actitud de mi contrincante era positiva: es una mierda de juego, efectivamente, pero podemos poner caras sombrías y enfurruñarnos, o empezar a cachondearnos y bromear sobre esta inmunda creación. Exactamente lo mismo ocurre en la montaña, donde cuando vienen las cartas mal dadas (lluvia, frío, falta comida, situaciones tensas...) la compañía que te escolte será capital para afrontar el asunto. Como decía un gran amigo "La situación es ciertamente desastrosa, pero no hay nada que no mejore con un buen racimo de putas".

Tras la adecuada elección de compañeros, va el juego. Finalmente hay muchos otros factores que, en mi caso, hacen mejorar infinitamente la experiencia: una buena banda sonora (este finde hemos jugado al Navíos de Línea y la banda sonora de "Master and Commander" y Vangelis en "1492" no ha dejado de sonar), discusión histórica sobre lo simulado por el juego, cachondeo, teatrillos, recomendaciones, impresiones... Lo del trago viril alcohólico forma más parte de un ritual que de una necesidad.

Un saludo y a ver a qué desgraciao le pasas el testigo.  ;D

David

Tengo ya un desgraciado en el punto de mira, jajaja.

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #39 en: 09 de Julio de 2017, 18:11:54 »
Si hay rusos, ¿es más divertido?

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¿Qué opinión te merece el A Victory Lost? Lo juego la semana que viene, y ya leído el reglamento, ese apartado me parece sencillo; veremos la situación en mapa como se presenta...

¿Pacharán? ¿Por qué?

Deseando que responda a estas...  ;D ;D ;D

"Una vez, nieto mío, conocí a un hombre al que el suministro, al igual que el Anillo a Tom Bombadil, en nada afectaba. Un hombre afortunado con una descomunal estrella, capaz de convertir su actitud defensiva en otra agresiva, embolsar a fuerzas superiores, realizar jugadas imposibles y asombrar a todos con su legendaria buena suerte. Aquel hombre llevaba sombrero, y creo recordar que era de Badajoz..."

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #40 en: 09 de Julio de 2017, 18:36:36 »
Si hay rusos, ¿es más divertido?

¿Para qué sirven las segundas lineas defensivas?

¿Qué opinión te merece el A Victory Lost? Lo juego la semana que viene, y ya leído el reglamento, ese apartado me parece sencillo; veremos la situación en mapa como se presenta...

¿Pacharán? ¿Por qué?

Deseando que responda a estas...  ;D ;D ;D

"Una vez, nieto mío, conocí a un hombre al que el suministro, al igual que el Anillo a Tom Bombadil, en nada afectaba. Un hombre afortunado con una descomunal estrella, capaz de convertir su actitud defensiva en otra agresiva, embolsar a fuerzas superiores, realizar jugadas imposibles y asombrar a todos con su legendaria buena suerte. Aquel hombre llevaba sombrero, y creo recordar que era de Badajoz..."

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Me parto !!! :D
Cada juego tiene su momento y cada momento su juego.
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Por ti, por mí y por todos mis compañeros.

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Re:Baronet 2.0 #24 - 03/07/17 - Naporreón Vinoparte
« Respuesta #41 en: 09 de Julio de 2017, 22:12:01 »
Bueno, ha sido todo un honor responder a vuestras preguntas, espero haber aprobado y no ir a septiembre. Os veo por aquí, en las jornadas, por el internetes... ¡Pero siempre jugando!

PD. La afirmación falsa es la última: trabajar bajo amenazas terroristas dos veces y cruzar Noruega en solitario con la bici fue duro, pero ni me imagino lo que tiene que ser un fin de semana de euros... ¡me tiemblan las piernas sólo de aventurarlo!