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Zicmu87

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Samurai Sword Judo Expansion
« en: 03 de Agosto de 2017, 16:50:37 »
Hola a todos.

Quiero compartir con vosotros una expansión que he creado para el Samurai Sword. La he probado y es plenamente funcional.

Está basada en la inclusión de técnicas de judo para atacar a nuestros enemigos. ¿Por qué judo y no otra cosa? Porque he sido judoka durante más de 20 años, y me encanta el judo. Además, ya se menciona el Jiu-Jitsu en el juego base.



¿Qué es Samurai Sword?
Es una versión oficial del clásico Bang, solo que con samurais, en vez de vaqueros.


Un poco de historia sobre el judo
Jigoro Kano provenía de una escuela de Jiu-Jitsu, el arte marcial tradicional de Japón, usado por samurais desde hacía como un milenio o así. Y usando los aspectos que más le gustaban, y retirando los que menos, fundó el judo en 1882, consiguiendo un arte marcial mucho más fluido. Es importante aclarar que no creó nada. Fundó.

Al principio hubo quejas por parte de los practicantes más tradicionalistas de Jiu-Jitsu. Era un ultraje y eso no se podía permitir. Así que organizaron un combate entre los mejores jujutsukas y los mejores judokas, entre ellos, un discípulo de Jigoro Kano llamado Shiro Saigo (del que se escribió una novela y se hicieron varias películas, entre ellas, la más famosa es La leyenda del gran judo, de Akira Kurosawa). Antiguamente, los combates no iban por tiempo o a Ippon marcado. Los combates terminaban cuando uno de los dos se rendía o no podía continuar. La paliza que dieron los judokas a los jujutsukas no fue pequeña.

Desde entonces, este arte marcial se catapultó a nivel internacional, formando parte de la formación de cuerpos de seguridad de todo el mundo, convirtiéndose en deporte olímpico, siendo un deporte practicado en colegios y sirviendo también de base a muchas formas de combate de artes marciales mixtas.


¿Qué incluye la expansión de Judo y cómo está organizada?
Esta expansión incluye 57 nuevas cartas: 48 cartas jugables y 9 personajes nuevos.

Las 48 cartas jugables están distribuídas en
-Cartas verdes: 27 técnicas de judo y 12 contrataques. Las técnicas de judo son 3 cartas de inmovilización, 3 cartas de luxación, 3 cartas de extrangulación y 18 cartas de técnicas de pie.
-Cartas azules (propiedades): 7 cartas de judo, que te permiten realizar una técnica más por turno.
-Cartas amarillas (acciones): 2 cartas de Ippon, cuya habilidad está descrita en la propia carta.

Los 9 personajes son:
Jigoro Kano y 8 mujeres samurais que existieron: Jingu, Masako, Kuniko, Nakano, Sasaki, Tsuruhime, Hangaku y Yaeko, para las que he procurado buscar imágenes históricas de las mismas siempre que ha sido posible. Cada personaje tiene una habilidad nueva relacionada con el judo.



¿Cómo se juega a esta expansión?
Las reglas son sencillísimas y no cambia absolutamente nada del juego base. Se integra a la perfección con la mecánica básica:

Añade al mazo de cartas del juego las 39 cartas verdes (27 técnicas y 12 Contrataques), las 7 cartas azules de Judo y las 2 cartas amarillas de Ippon. Asimismo, añade al mazo de personajes los 9 nuevos personajes. Baraja ambos mazos.

En sus turnos, los jugadores, aparte de poder utilizar 1 Arma (carta roja), pueden usar también 1 técnica de judo (carta verde). El Contrataque verde no cuenta para el límite de cartas verdes que pueden jugarse por turno. Y este puede usarse fuera del turno y en respuesta a una técnica o Contrataque de judo. Las Paradas y Contrataques de las cartas amarillas del juego base no sirven para detener a las cartas verdes.

En cuanto a las cartas amarillas de Ippon (similares a la carta Jiu Jitsu), azules de Judo (similares a la carta Concentración), y los nuevos personajes, se usan del mismo modo que se juegan sus equivalentes en el juego base.


¿Mi trabajo incluye el juego entero?
No, se necesita el juego base de Samurai Sword para poder jugar.


¿Qué has hecho tú con ellas, Zicmu?
Yo las he mandado a imprimir a Tipia (http://www.tipia.es/product-page/baraja-tama%C3%B1o-p%C3%B3ker), tamaño Poker y calidad Profesional. El resultado es incluso mejor que la calidad que tienen las cartas originales.


¿Cómo conseguir la expansión (no oficial)?
Dejad un comentario en este hilo y mandadme un privado indicando claramente que queréis este juego.

Nada más, espero que os guste ;).
« Última modificación: 14 de Agosto de 2017, 16:00:32 por Zicmu87 »

Siskynabik

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Re:Samurai Sword Judo Expansion
« Respuesta #1 en: 12 de Agosto de 2017, 20:08:30 »
¡Oh! Yo lo quiero! Menudo currazo!

Ananda

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Re:Samurai Sword Judo Expansion
« Respuesta #2 en: 13 de Agosto de 2017, 21:03:11 »
  Yo no tengo em juego ni lo voy a tener porque no es en solitario pero es genial la expansión. Me encantan las artes marciales. A ver si sacan algo para 1 jugador!
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

Goose

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Re:Samurai Sword Judo Expansion
« Respuesta #3 en: 14 de Agosto de 2017, 08:49:53 »
Nada q envidiar a cualquier expansion oficial,es mas en muchos juegos las expansiones no se cuidan ni de lejos como lo has hecho tu con esta.

Zicmu87

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Re:Samurai Sword Judo Expansion
« Respuesta #4 en: 14 de Agosto de 2017, 15:58:31 »
Muchas gracias a todos por vuestro interés :).

Whitehead

Re:Samurai Sword Judo Expansion
« Respuesta #5 en: 14 de Agosto de 2017, 18:43:14 »
Yo también fui judoca hace bastantes años, y dispongo del juego y sus expansiones. De hecho ayer estuvimos jugando. Por lo que me interesa probar esta ampliación tuya. Muchas gracias por el aporte. Te mando un privado
Sir Alf "Caballero Noble"

Siskynabik

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Re:Samurai Sword Judo Expansion
« Respuesta #6 en: 16 de Agosto de 2017, 23:53:28 »
Buen trabaj. tras verlo me surge una pregunta. ¿Porque  hay distintas cartas de ataquejudo y todas son identicas en cuestion de reglas? Imagino que es por estética simplemente, no? Yo habría puesto alguna de daño 2.

Zicmu87

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Re:Samurai Sword Judo Expansion
« Respuesta #7 en: 17 de Agosto de 2017, 09:43:32 »
Buen trabaj. tras verlo me surge una pregunta. ¿Porque  hay distintas cartas de ataquejudo y todas son identicas en cuestion de reglas? Imagino que es por estética simplemente, no? Yo habría puesto alguna de daño 2.

Buena pregunta XD. El caso es que, siendo realistas, siempre va a ser más dolorosa un arma que cualquier técncia de judo (a excepción de las extrangulaciones que pueden matar, claro, pero pese a ello, hay que mantenerla durante cierto tiempo para provocar ese efecto). Además de que no quería que el judo rompiera la balanza de las cartas del juego, provocando que los jugadores murieran con máyor rapidez.

Así que lo que hice fue poner que los Contrataques de judo fueran los que hicieran dos heridas, lo cual también nos permite tener cierta estrategia, porque hacer una técnica de judo contra otro, si no tenemos un Contrataque puede ser arriesgado.