La mecánica de lo GBoH no es muy complicada, lo que le da complejidad (desde mi punto de vista )es que tiene muchas excepciones, muchas particularidades según que tipo de unidad y según que situación, esto hace que a veces no lo tengas muy claro y tengas que consultar.
¿Es posible que los MoI en mecánica sea similar pero sin tantas excepciones y particularidades? y si es así ¿le quita mucha profundidad a la simulación?
Great Battles of Alexander me ha gustado mucho, eso si , de equilibrio más bien poco, pero es que es lo que había.
Saludos