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musicinthemiddle

Los inmortales en kickstarter
« en: 12 de Enero de 2018, 20:51:54 »
[Modo música épica on]
Heeeeeere we aaaareee... boo-orn to be kinnngg
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[Modo Joaquín lucky activado]
Woh woh woh nuevo pelotazo de un nuevo kickstarter... Esta vez se llama
Highlander
En nuestro idioma: los inmortales.
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https://www.kickstarter.com/projects/1428582690/highlander-the-board-game/description

Como ya sabéis en la película decían "sólo puede quedar uno"... pero no sé yo si va a ser este ::).

De primeras... no me ha llamado nada pero igual a alguien le da un ataque de hype.

BenZombie

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #1 en: 13 de Enero de 2018, 17:58:57 »
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Heeeeeere we aaaareee... boo-orn to be kinnngg
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Como ya sabéis en la película decían "sólo puede quedar uno"... pero no sé yo si va a ser este ::).

De primeras... no me ha llamado nada pero igual a alguien le da un ataque de hype.
Muy buena pinta no parece que tenga pero por 29 libras.....

Carquinyoli

Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #2 en: 15 de Enero de 2018, 11:18:02 »
a ver como evoluciona esto...  :)
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HANJEL

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #3 en: 15 de Enero de 2018, 16:06:48 »
¡Vaya frikada! Como saben que a los que nos gustaba esto de jóvenes ahora tenemos opciones a comprar...
Hanjel de Alfheim

Jesseciervo

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #4 en: 15 de Enero de 2018, 17:10:30 »
Yo tengo curiosidad por ver el kickstarter de Rambo, que saldrá el día 23 de enero, con opción de jugar en solitario, espero que no sea una decepción...

musicinthemiddle

Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #5 en: 15 de Enero de 2018, 18:18:13 »
Yo tengo curiosidad por ver el kickstarter de Rambo, que saldrá el día 23 de enero, con opción de jugar en solitario, espero que no sea una decepción...

Normal que sea solitario... rambo no necesitaba a nadie

Jugger

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #6 en: 16 de Enero de 2018, 12:52:42 »
yo le he echado un ojo tambien y tampoco me ha llamado demasiado la atencion...

además, no me ha quedado claro, pero supongo que irás eliminando a los otros jugadores conforme avance la partida, no??
nunca me han gustado mucho los juegos con eliminación (a menos que sean muy rápidos porque eso de tener a los otros de miranda... no sé yo...)

Skywalker

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #7 en: 16 de Enero de 2018, 13:14:58 »
Mmmm no me ha acabado de convencer a mi tampoco.

¿No tenéis la impresión de que mucha gente intenta "colárnosla" (entiendo que la mayor parte de la gente que andamos por aquí rondaremos los 40/crecimos en los 80) tirando de licencias "clásicas" (el que mencionáis de Rambo, otro ejemplo), apelando a nuestra vena nostálgica, sin que realmente haya un gran trabajo detrás?
Que La Fuerza te acompañe!

morannon (salpikaespuma)

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #8 en: 16 de Enero de 2018, 13:18:37 »
Mmmm no me ha acabado de convencer a mi tampoco.

¿No tenéis la impresión de que mucha gente intenta "colárnosla" (entiendo que la mayor parte de la gente que andamos por aquí rondaremos los 40/crecimos en los 80) tirando de licencias "clásicas" (el que mencionáis de Rambo, otro ejemplo), apelando a nuestra vena nostálgica, sin que realmente haya un gran trabajo detrás?

Pero no solo en este ámbito. Series de TV, películas, algunas novelas, Cómics...

El juego no entra ni por el ojo, vaya maquetación más fea. ;D
"...Que tengo la idea adentro, voy pasando de naciones,
Andaluz de Nacimiento y en tu patria me cago
cuando veo presumiendo a esos caciques a caballo
por las ferias de mi pueblo..."

Skywalker

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #9 en: 16 de Enero de 2018, 13:31:31 »
Pues.. fíjate que en el ámbito de las series yo despotricaba del nuevo MacGyver y de Arma Letal, y mira por dónde, ahora me parecen 2 series la mar de entretenidas. Vale que no es "mi MacGyver", ni son "mis Riggs y Murtaugh", pero se dejan ver. Y el Jack Dalton de George Eads me encanta ;D Además, me parece más "verosímil" (dentro de que es MacGyver) que vaya con un "equipo multidisciplinar" (la hacker, el SEAL, él), que el todo solo "a pelo".

Pero en general sí, se les están agotando las ideas originales. Tiemblo ante la amenaza del remake de Los Goonies. No sé dónde leí que parece que hay proyecto para una nueve Gremlins? Y, que decir de el remake de The Karate Kid, con el hijo de Will Smith y Jackie Chan. Karate Kid? Si aprende Kung Fu!  WTF? :o

Perdón a todos por haberme ido totalmente del tema  :(
« Última modificación: 16 de Enero de 2018, 13:36:02 por Skywalker »
Que La Fuerza te acompañe!

Carquinyoli

Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #10 en: 16 de Enero de 2018, 13:34:03 »
Mmmm no me ha acabado de convencer a mi tampoco.

¿No tenéis la impresión de que mucha gente intenta "colárnosla" (entiendo que la mayor parte de la gente que andamos por aquí rondaremos los 40/crecimos en los 80) tirando de licencias "clásicas" (el que mencionáis de Rambo, otro ejemplo), apelando a nuestra vena nostálgica, sin que realmente haya un gran trabajo detrás?

Bueno, es que yo creo que muchos de los diseñadores actuales son de nuestra quinta y tienen los mismos referentes que nosotros sobre los cuales se inspiran para sus juegos. Y como ya han dicho (me han ninjeado), hay ahora más que nunca una tendencia a recuperar los 80 (cine, ropa, pero sobretodo en series de TV).
Los míos
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musicinthemiddle

Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #11 en: 16 de Enero de 2018, 14:49:56 »
¿No tenéis la impresión de que mucha gente intenta "colárnosla" (entiendo que la mayor parte de la gente que andamos por aquí rondaremos los 40/crecimos en los 80) tirando de licencias "clásicas" (el que mencionáis de Rambo, otro ejemplo), apelando a nuestra vena nostálgica, sin que realmente haya un gran trabajo detrás?

Completamente

Tiran de licencias para intentar hacer "preventas" por el tema del juego.
El problema está en que no terminan de hacer nada con la que espera todo el mundo...
Los caballeros del zodiaco por diossss!!!

nosomosnada

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #12 en: 16 de Enero de 2018, 16:54:03 »
Mmmm no me ha acabado de convencer a mi tampoco.

¿No tenéis la impresión de que mucha gente intenta "colárnosla" (entiendo que la mayor parte de la gente que andamos por aquí rondaremos los 40/crecimos en los 80) tirando de licencias "clásicas" (el que mencionáis de Rambo, otro ejemplo), apelando a nuestra vena nostálgica, sin que realmente haya un gran trabajo detrás?

Bueno, es que yo creo que muchos de los diseñadores actuales son de nuestra quinta y tienen los mismos referentes que nosotros sobre los cuales se inspiran para sus juegos. Y como ya han dicho (me han ninjeado), hay ahora más que nunca una tendencia a recuperar los 80 (cine, ropa, pero sobretodo en series de TV).

A mi, los referentes y las inspiraciones me tocan ya un poco... la moral. Como excusa, empieza a ser bastante pobre. Creo que todos distinguimos el homenaje de la simple copia, y es que al parecer, la copia se está convirtiendo en una fórmula en sí misma.

Uno puede ver los Inmortales, sufrir un ataque de inspiración para crear un juego en el que dicho universo
 y sus personajes aportan alguna cualidad destacable a las mecánicas, y tratar de sacar adelante dicho producto de forma digna, en el que el Sr. McLeod, el Sr. Ramirez o el Sr. Kurgan formarán parte integrante y necesaria de la trama lúdica, o bien puede pensar en ese juego cutre y poco innovador que no tiene futuro, que no aporta nada nuevo, que no se diferencia en nada de otro millón de prototipos iguales, y tratar de llamar la atención a base de ponerle encima el pegote de esta o cualquier otra película, y sobre todo, aprovecharse de ese cierto prestigio que dan las "marcas" reconocidas como reclamo a la hora de llegar a todo el público.

Este tipo de conducta cuyos cimientos se apoyan en los principios del "Instituto cocacola de la felicidad y el mindfulness", según el cuál cualquier hijo de vecino tiene derecho a ser todo aquello que se proponga (músico, cineasta, diseñador de juegos, etc.) justificando cualquier tipo de medio utlizado para ello a lo Maquiavelo, por muy mediocre que uno sea en el desempeño de tales funciones, ha dado lugar a una epidemia de mediocridad creativa que asola prácticamente todos los niveles de la intelectualidad humana desde que nos adentramos en este oscuro siglo.

Hollywood es el más claro ejemplo, con su bombardeo constante de remakes, reboots, refritos, secuelas, reimaginaciones, reinterpretraciones, reescrituras, revisiones, rediseños, reformulaciones o incluso la nueva variedad de remake/reboot/secuela todo en uno a lo Star Wars episodio VII "the LOST Jedi", por no hablar del mundo de la música y su degeneración más absoluta y despreciable en el formato "banda tributo".

De lo que se trata hoy en día es de transformar cualquier actividad creativa en una industria tan productiva como las fábricas de ladrillos, donde la cantidad prima sobre la calidad, una calidad cada vez menos apreciable al tener que sustituir al personal creativo y exigente por personal dócil y mercenario capaz de mantener el ritmo aunque el resultado sea basura, y el mundo de los juegos de mesa o wargames, especialmente los contagiados por el virus de la miniatura de plasticote, parece que sigue el mismo camino, donde todos más o menos podemos ser conscientes que de un tiempo a esta parte existe una exagerada oferta cierta proliferación de productos mediocres disfrazados con la franquicia de turno, la fórmula exitosa repetida hasta la saciedad de turno, la revisión de turno, el rediseño de turno, etc., cuyo objetivo no es la gente que juega a juegos de mesa, sino la gente que compra juegos de mesa. Dos conceptos que, tristemente, en muchas ocasiones, no van de la mano, y que por desgracia, últimamente solo favorecen a los fabricantes suecos de estanterías.

Y tratar de justificar lo de la nostalgia porque nuestra generación de casi cuarentañeros tiene dinero fresquito, cuando muchos no se pueden ni ir de casa de sus padres, me parece cuando menos un argumento peregrino.

Mi padre nació en los 50 y en los 80 tenía un poder adquisitivo muy superior al que yo tengo con su edad. Él tenía un piso pagado, una mujer que no trabajaba, un hijo, una casa en el campo con piscina, un trabajo fijo que pagaba todo eso y sobre todo, vivía en un país con precios acoplados al nivel de vida... y yo soy un mileurista de alquiler miserable con un coche de tercera mano que no uso para que no se rompa y que compra el jamón de marca blanca más barato, pero cortado eso sí, en lonchas muy finas, para que parezca que da más de sí.

Pero mi padre no se dedicaba a comprar juegos de mierda con temáticas impostadas basadas en historietas de su infancia, como el Capitán Trueno, ni a ir al cine a ver remakes de mierda de los grandes éxitos cinematográficos de los años 60, políticamente correctos, y fabricados para toda la familia donde las guerras galácticas no se ganan luchando, sino a base de amor.

Él disfrutaba de los 80, viviendo en los 80, de la realidad de los 80, y me hacía partícipe de ello, llevándome con 6 años a ver los Gremlins o con 7 años a ver Robocop y dejándome traumatizado para toda la vida. Cosa que le agradezco mucho más que si me hubiera llevado a ver un reboot de Marcelino pan y vino.

La "nostalgia" no la crea el público, la crea una industria, que como todas las industrias, se lowcostiza cada día más, recortando de todos aquellos aspectos que puede recortar, excepto de los beneficios siempre crecientes, y es la estupidez de un público cada vez menos exigente la que la alimenta.

A mí, de pequeño, como a todo el mundo, me flipaba Star Wars, Indiana Jones, Regreso al futuro, los Goonies, Terminator, los inmortales, el equipo A, el coche fantástico y todos aquellos clásicos que, de mejor o peor factura, si por algo destacaban era por el riesgo a la hora de proponer nuevas ideas que poco o nada tenían que ver con los universos de ficción de las décadas previas.

Pero yo quiero disfrutar con mi hijo de propuestas nuevas, no pasarme los próximos 30 años viendo las mismas películas, leyendo los mismos tebeos, escuchando los mismos discos y jugando a los mismos juegos que yo disfrutaba 30 años atrás.

Y doy gracias por haber llevado a mi hijo al cine a ver el nuevo esperpento ese de la saga galáctica y que por suerte, todavía estuviera dentro de la barriga de su madre para no presenciar semejante muestra de vacío de ideas innovadoras más allá de la provocación constante para generar ruido mediático, y que nadie se fije en que, cinematográficamente, el producto no posee ningún valor más allá del apartado estético.

Como muchos de estos juegos de mierda donde el diseño de la caja es lo más interesante.

Y es que la nostalgiaexplotation a lo único que nos va a llevar es a la muerte neuronal y el encefalograma plano, porque si esta nuestra generación cuya imaginación se ha alimentado de todos esos universos no es capaz de producir más que refritos, en la mayoría de los casos, mucho más pobres que los originales, no quiero ni pensar lo que va a ser capaz de producir esta nueva generación de niños que está viviendo en las ruinas de toda aquella fantasía y libertad con la que nosotros crecimos.

Y si esta saga de los Highlanders no había recibido suficiente castigo con aquel despropósito noventero que fueron los Inmortales II, aquí va una nueva losa más sobre la tumba de un concepto memorable que podría dar mucho de si en las manos adecuadas.
« Última modificación: 16 de Enero de 2018, 16:57:01 por nosomosnada »
Mis movidas con la impresión 3D

vicoro

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #13 en: 16 de Enero de 2018, 17:04:05 »
¿Entonces no lo compras no?

Jesseciervo

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Re:Los inmortales en kickstarter
« Respuesta #14 en: 16 de Enero de 2018, 19:25:36 »
¿Entonces no lo compras no?

Me parece que no le interesa...  ;D