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Felisanta88

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4 SENCILLOS JUEGOS DE CARTAS
« en: 19 de Enero de 2018, 18:42:28 »
Os pongo aquí 4 juegos de cartas sencillos:

EL PRIMERO ES UN CURIOSO JUEGO DE BILLAR EN SOLITARIO.

Ejemplo de algunas cartas de bolas:


Ejemplo de cartas de Palo de Billar/Tiza:


Ejemplo de tarjeta de un adversario (hay ocho)

Las letras en círculos son las rondas, es decir, Rondas 1 y 2, “C” = Cuartos de final, “S” = Semifinal, y “F” = Final

Esta es la tarjeta para anotar las puntuaciones (hay 2 una para el jugador y otra para el adversario):


“Chuleta” para saber la Dificultad de Tiro y el uso de la Tiza:


(Opcional) Piezas para marcar los “bolsillos” de las esquinas (hay 4) y los “bolsillos” laterales (hay 2)


Una vez de realizado el primer tiro que se llama “Brak Off” y siempre lo hace el adversario, la mesa de billar puede quedar así para empezar el juego:

Se pueden observar cómo quedan las piezas que marcan los “bolsillos”

Aquí tenéis el enlace bara bajaros el juego:
http://www.mediafire.com/folder/pb9ulevux1dww/SNOOKER_(JUEGO_DE_BILLAR_EN_SOLITARIO)
« Última modificación: 20 de Enero de 2018, 09:25:49 por Felisanta88 »

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Re:3 SENCILLOS JUEGOS DE CARTAS
« Respuesta #1 en: 19 de Enero de 2018, 19:26:27 »
EL SEGUNDO SE LLAMA: “AETHER CAPTAINS_CLOCKWORK CABAL"



También se juega en SOLITARIO.

La sinopsis es la siguiente:
“Como Capitán Libre, aventurero y miembro de la Sociedad de Ingenieros de Mecanismos de Relojería, viajas a lo largo de Arkady. Hace poco, estabas en la trastienda de La Librería de Rasmuson en el corazón de Easley by the River. Allí, en los pesados estantes llenos de polvo, encuentras un volumen encuadernado en cuero y de entre sus páginas cae una carta. Su autor describe un antiguo y legendario reloj de latón y dispositivo de navegación, el Antikythera, cuyas 6 partes fueron desmon-tadas y escondidas en la ciudad de Val Justinia para evitar que caiga en manos de una sombría camarilla que opera dentro de las mismas salas del S.C.E. La carta continúa diciendo que si Cábala y sus aliados, la Federación de Piratas Aéreos, descubrieran este dispositivo, podrían causar incalculables estragos, circunnavegar potencialmente el globo y atacar la frontera oriental de Arkady”.

Evidentemente, tienes que encontrar las 6 piezas del Antikythera para ganar el juego.

Ejemplo de Cartas de Sector de Ciudad:


Ejemplo de Cartas del Jugador:


Ejemplo de Cartas de Posición:


Otro tipo de Cartas de Posición:


Este es el enlace para descargarse el juego:
http://www.mediafire.com/folder/suqvgsi391q8w/AETER_CAPTAINS_CLOCKWORK_CABAL_(SOLITARIO)


« Última modificación: 19 de Enero de 2018, 19:58:45 por Felisanta88 »

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Re:3 SENCILLOS JUEGOS DE CARTAS
« Respuesta #2 en: 19 de Enero de 2018, 19:56:06 »
EL TERCERO ES UNO SENCILLITO PARA LOS NIÑOS. Es para dos jugadores y solo tiene 18 cartas.



Se llama “Escaleras” y uno de los jugadores es el Limpiaventanas y el otro es el Pintor. Gana el juego el que consiga hacer la escalera más alta y a poder ser fastidiar al contrario para que su escalera no se eleve mucho, como por ejemplo, poniéndole una carta de cielo donde se acaba la escalera:


Aquí vemos en las dos cartas de la izquierda un ejemplo de escaleras “de cielo”. Si le pones una de esas cartas en la escalera de tu adversario, él no podrá poner más cartas para aumentar la altura de su escalera.

Aquí está la carta del Pintor junto con otras dos:


Y aquí la del Limpiaventanas también con otras 2 cartas:


No es tan fácil como pueda parecer, porque las cartas deben “casar” entre si para poder ser colocadas.

Este es el enlace para descargar el juego:
http://www.mediafire.com/folder/b4h51rv88b8j6/ESCALERA


« Última modificación: 19 de Enero de 2018, 20:25:50 por Felisanta88 »

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Re:4 SENCILLOS JUEGOS DE CARTAS
« Respuesta #3 en: 19 de Enero de 2018, 20:32:54 »
Y EL CUARTO ES MÁS BIEN UN JUEGO DE LOSETAS.


SE LLAMA “ELEMENTARY” Y SE JUEGA EN SOLITARIO

Esta es la sinopsis del juego:

Un desagradable crimen se ha cometido en Mintsby y tu, el detective privado amateur Sherbet Holmes, ayudado por tu querido amigo el Dr. Winegum, debes usar tus famosos poderes de observación, memoria y deducción para resolver el caso. Una simple mirada a tu reloj de bolsillo te indica que solamente te quedan 12 horas. Vamos Winegum, el juego está en marcha...

El objetivo del juego es encontrar parejas coincidentes de cartas de Sospechosos para poder eliminarlos de la investigación. Debes moverte alrededor de un área de juego generada al azar, buscar lugares y memorizar a los Sospechosos que encuentres. Una vez que todas las parejas hayan sido reveladas, entonces podrás ser capaz de señalar al culpable (la única carta de Sospechoso que está sin pareja), y así podrás resolver el Caso.   

Aquí vemos un ejemplo de las losetas de 4 de los sospechosos:



Y aquí están los otros 3 sospechosos junto con otra loseta:


Otros ejemplos de losetas:


Más losetas:


Cartas de los Casos 1 y 3:


Carta del Caso 2 y de ayuda al jugador para recordar el color de los sospechosos:


Marcador del Tiempo (que es limitado) y de tu Reputación como Detective:


   Este es el enlace baja bajarse el juego:
http://www.mediafire.com/folder/5s9vfpfx0kxa8/ELEMENTARY_(LOSETAS)

« Última modificación: 31 de Enero de 2018, 16:37:50 por Felisanta88 »

Whitehead

Re:4 SENCILLOS JUEGOS DE CARTAS
« Respuesta #4 en: 19 de Enero de 2018, 20:51:42 »
Impresionante como siempre, aunque del último (Elementary) te falta el enlace de descarga.

Muchas gracias
Sir Alf "Caballero Noble"

Felisanta88

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Re:4 SENCILLOS JUEGOS DE CARTAS
« Respuesta #5 en: 19 de Enero de 2018, 20:55:53 »
   ya está completo

bitel

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Re:4 SENCILLOS JUEGOS DE CARTAS
« Respuesta #6 en: 27 de Enero de 2018, 22:54:27 »
Me llevo el de Todd Sanders, muchas gracias por la traduccion. Por cierto, tenes traducido algun otro juego del mismo autor?

holmes70

Re:4 SENCILLOS JUEGOS DE CARTAS
« Respuesta #7 en: 27 de Enero de 2018, 23:40:00 »
Muchisimas gracias ,tienen muy buena pinta todos y en solitario para que quiero mas.

Felisanta88

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Re:4 SENCILLOS JUEGOS DE CARTAS
« Respuesta #8 en: 28 de Enero de 2018, 14:45:33 »
Me llevo el de Todd Sanders, muchas gracias por la traduccion. Por cierto, tenes traducido algun otro juego del mismo autor?

  Si, tienes el de "AETHER CAPTAINS" de dirigibles. Es del mismo autor y creo que es el primero de la serie.

   Te copio aquí lo que puse en la página de aquí la BSK de este juego:



  Aquí tenéis un curioso juego de dados (o de cubos), típico P&P y además muy sencillo de jugar y fácil de hacer.

  Se supone que estás al mando de un zeppelín (un tanto fantástico). El Emperador del Gran Pacto te ha asignado la misión de limpiar el cielo de los malvados Piratas Aéreos (también un poco fantásticos).

  Tu zeppelín, el HMS Dauntless está formado por 6 dados (o cubos). A medida que las diferentes partes de tu nave van siendo dañadas, vas girando una cara del dado que corresponde con esa sección donde se muestran los impactos y los valores de ataque y defensa más difíciles.

   Si tu nave, en un momento determinado tiene 4 secciones con el daño máximo (la calavera), tu zeppelín queda destruido y pierdes el juego.

   Te enfrentas a 6 naves individuales de Piratas Aéreos que forman un escuadrón de ataque. Debes destruir a los 6 si quieres ganar el juego. Cada nave pirata es un dado (o cubo) y tiene 6 posibles tipos de naves piratas. Antes de empezar a jugar, debes lanzar estos 6 dados para determinar el tipo de escuadrón que te atacará (las caras que queden arriba en cada dado).

   Adicionalmente, tienes 1 dado que representa a tu tripulación. Cada una de las 6 caras del dado es un miembro diferente de tu tripulación que tiene unas características concretas que te ayudarán en la defensa, en el ataque, en las reparaciones de los daños en tu nave, etc.

   En el primer turno de juego, no se utiliza este dado de la tripulación porque se supone que el ataque pirata nos coge desprevenidos, pero en los siguientes turnos, debes tirar el dado de la tripulación para determinar qué tripulante en particular nos ayudará en el próximo turno.

   Hasta aquí, más o menos es un breve resumen del juego básico, pero es que además, hay unas cuantas expansiones.

Expansión nº 1: El Emperador ha ordenado construir una nueva nave más veloz, ya que tiene 2 motores en lugar de uno. Se trata del HMS Dominion. La flota imperial va aumentando en potencia.

Expansión nº 2: Pero no todo es bueno para el Imperio. Los malvados Piratas Aéreos han creado una raza de Autómatas utilizando los maltrechos cuerpos de prisioneros capturados y torturados a los que se les ha anulado su voluntad y se les ha introducido dentro de un armazón metálico y luchan fanáticamente hasta la muerte. Estos Autómatas abordarán diferentes secciones de tu nave de modo que mientras tu tripulación lucha contra estos seres, esa sección de la nave no podrá ni atacar ni defender ni moverse hasta que sean aniquilados.

Expansión nº 3: Nuevos tripulantes para tu nave. Consiste en un nuevo dado con 6 tripulantes que tienen, como los del juego básico sus características especiales. Sin embargo, esta tripulación no es como la anterior porque una de las caras del dado no es un tripulante, sino que es un símbolo de tiempo tormentoso que hará que la pólvora de nuestros cañones se moje y dificultará nuestros disparos. Además, otra de las caras de este dado es "El Saboteador", un espía de los piratas que tratará de fastidiarnos desde dentro.

Expansión nº 4: Una nueva nave se añade a la Flota imperial. Se trata del Peakhope, Clase Corsair. Aunque es una nave más pequeña que las dos anteriores (tiene 5 dados en lugar de 6), sin embargo tiene una posición de cañones delanteros que serán de gran ayuda para luchar contra los piratas.

Expansión nº 5: Desgraciadamente, los Piratas Aéreos tampoco se quedan atrás ya que han construido una nueva nave pirata que no es un dado individual como las anteriores, sino que son 3 dados y tiene la característica de que ataca colocándose junto a nuestra nave y disparando una salva desde sus 3 secciones a la vez. esta peligrosa nave es el Brass Dagger. Habrá que esforzarse más para derrotar a estos temibles enemigos.

   MATERIALES NECESARIOS PARA CONSTRUIRSE EL JUEGO:

Para el juego básico: 6 dados para nuestro zeppelín (el HMS Dauntless), 6 dados para las 6 naves piratas y 1 dado para nuestra tripulación. Total = 13 dados.

Para las expansiones: 6 dados para nuestro nuevo zeppelín el HMS Dominion. (Expansión nº 1)

6 fichas (ojo que no es un dado, sino 6 fichas marcadoras individuales) para los Autómatas. (Expansión nº 2)

1 dado para nuestros nuevos tripulantes (Expansión nº 3)

5 dados para nuestra nueva nave el Peakhope, clase Corsair. (Expansión nº 4)

3 dados para la nueva nave pirata (el Brass Dagger). (Expansión nº 5)

 TOTAL = 28 DADOS Y 6 FICHAS.

  El juego lo tenéis completo con las reglas traducidas y con todos los gráficos para hacerse los dados. Lo podéis descargar desde aquí:

http://www.mediafire.com/folder/s9soq4mbi7bvb/AETHER_CAPTAINS_(SOLITARIO)

  He hecho los dirigibles y las naves piratas por mi cuenta porque no me gustaban los originales. En el original (que podéis ver en BGG) las naves están formadas por la vista desde arriba de dos portaaviones (se ven hasta los aviones) y además en B/N. Puesto que las naves son dirigibles (aunque sean un poco fantásticos), lo que he hecho es hacer unos dirigibles "personalizados", pero al menos, se nota que son dirigibles y además, en color.

   Una última cosa:

  Para construirse el juego, sería ideal conseguir dados de madera o de plástico pero que sean cubos exactos (no dados con los bordes redondeados) y de un tamaño de 2 cm. o 2,5 cm. de lado. Como yo no he encontrado nada de ese tamaño, he cogido en El Corte ingles, un par de juegos infantiles del tipo rompecabezas de cubos de los de Walt Disney que estaban muy baratos, les he quitado el dibujo original y he pegado en su lugar las diferentes partes de las naves.

   Claro, en este caso, me han quedado un poco grandes, ya que los cubos miden 4 cm. de lado pero creo que incluso quedan más vistosos y de todos modos no se requiere un espacio grande para jugar. Yo calculo que en una superficie de 20 x 30 cm se puede jugar una partida perfectamente.

   Aquí tenéis algunas fotografías de cómo me ha quedado a mi el juego (pulsar para ver las fotos más grandes).


Esta es la flota imperial, el dirigible del juego básico y los dos de las expansiones, además del dado de la tripulación del juego básico, como el de la expansión.


Aquí veis a "los malos". Los 6 dados de los Piratas Aéreos y el "Brass Dagger" de la expansión y los autómatas


La caja del juego cerrada se ve al principio, esta es la foto de la caja del juego abierta donde entran a medida todos los componentes.


Esta foto es un ejemplo de partida con el juego básico


Y esta una foto de partida con las expansiones


Estos son los cubos que he utilizado para el juego.

   El juego os gustará más o menos, pero no me negaréis que es original y tiene pocos componentes.

Felipe
« Última modificación: 28 de Enero de 2018, 14:48:22 por Felisanta88 »