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DvDreamer

Ultimate Werewolf Legacy ya tiene fecha de lanzamiento oficial prevista para la Gen Con 2018. Tras el anuncio inicial que preveía su salida inicial en 2016, el juego llegara finalmente a las tiendas en agosto de este año.

El juego estará diseñado por Ted Alspach y Rob Daviau, mientras que su edición estará a cargo de Bezier Games. Ultimate Werewolf Legacy es un juego de partidas de entre 15 y 60 minutos que se pueden jugar en el rango de 8 a 16 jugadores.

Ultimate Werewolf Legacy usará una estructura similar a Ultimate Werewolf, pero ya no habrá partidas independientes. En este nuevo diseño los jugadores y el pueblo conservaran atributos a lo largo de las partidas.

Habrá un sistema de eventos que se sucederán durante las primeras partidas y conservarán sus efectos durante toda la campaña.

Los jugadores dispondrán de dos cartas, una visible donde irán consiguiendo sus habilidades y títulos, mientras que la otra carta se mantendrá de manera oculta ya que es la que representa su rol de bueno o malo.

En cuanto a la aldea, estará estructurada de tal manera que se puedan coger varios caminos diferentes, proporcionando diferentes experiencias de juego y permitiendo que, si se vuelve a realizar una campaña, todo pueda cambiar.

Ultimate Werewolf Legacy contará con un diario de más de 80 páginas
Este diario servirá de guía al moderador en cada sesión de juego. Este diario ha sido diseñado para que los jugadores sin experiencia en Werewolf puedan jugar y moderar.

El diario está estructurado en cinco capítulos distintos con tres sesiones de juego en cada capítulo, así como una sesión introductoria del juego.

En Ultimate Werewof Legacy los jugadores podrán entrar y salir de la campaña. La campaña estará estructurada en capítulos de varias partidas, previstos para que cada capítulo se pueda jugar en una sesión.

La campaña constara de 16 partidas que quedaran registradas en el diario, este diario nos quedara de tal manera que podremos contar una historia completa de lo que paso en la aldea.

Está previsto que se puedan comprar diarios y packs de recarga adicionales para poder volver a hacer la campaña completa.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:

http://www.eldadounico.es/articulos/ultimate-werewolf-legacy/
« Última modificación: 19 de Marzo de 2018, 12:31:27 por Quas4R »
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dundermiflin

Re:Ultimate Werewolf Legacy, Rob Daviau se atreve con este clásico
« Respuesta #1 en: 19 de Marzo de 2018, 11:50:29 »
Es justo lo que siempre he dicho que le falta a este juego ..... que en lugar de varias partidas independientes, hubiera algun tipo de "continuidad" en la historia, con evolucion en los personajes

kalisto59

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Re:Ultimate Werewolf Legacy, Rob Daviau se atreve con este clásico
« Respuesta #2 en: 19 de Marzo de 2018, 14:09:03 »
lo guapo seria que los que tenemos el ultimate werewolf pudieramos comprar el pack de recarga y jugar sin tener que comprar de nuevo el juego y tenerlo "repe". A ver si han pensado en eso.
Aunque para las pocas veces que hay gente como para jugar al werewolf pues tampoco es que me merezca la pena, pero es que me gustan tanto estos juegos.

Skywalker

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Re:Ultimate Werewolf Legacy, Rob Daviau se atreve con este clásico
« Respuesta #3 en: 19 de Marzo de 2018, 14:41:59 »
Suena interesante pero, no me explico cómo lo van a hacer. Quicir, en una partida, los lobos van matando cada noche, y los del pueblo ejecutando cada día, hasta que sólo quedan los lobos, o los del pueblo. Entonces, llevado a un Legacy ¿cada sesión = 1 partida "normal", o un ciclo noche/dia? Mueres en una sesión, ¿y "revives" en la siguiente (vuelves a jugar)? ¿No habrá eliminación, o si te matan te quedas fuera para el resto de sesiones hasta finalizar la campaña (porque... menuda putada)? En cada partida "normal" puede tocarte lobo o del pueblo. ¿Aquí tienes tu rol "fijo" para toda la campaña?

No,... no acabo de ver cómo lo van a hacer... Y, la verdad, ¿necesita un Legacy este juego?
Que La Fuerza te acompañe!

kalisto59

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Re:Ultimate Werewolf Legacy, Rob Daviau se atreve con este clásico
« Respuesta #4 en: 19 de Marzo de 2018, 16:57:16 »
Suena interesante pero, no me explico cómo lo van a hacer. Quicir, en una partida, los lobos van matando cada noche, y los del pueblo ejecutando cada día, hasta que sólo quedan los lobos, o los del pueblo. Entonces, llevado a un Legacy ¿cada sesión = 1 partida "normal", o un ciclo noche/dia? Mueres en una sesión, ¿y "revives" en la siguiente (vuelves a jugar)? ¿No habrá eliminación, o si te matan te quedas fuera para el resto de sesiones hasta finalizar la campaña (porque... menuda putada)? En cada partida "normal" puede tocarte lobo o del pueblo. ¿Aquí tienes tu rol "fijo" para toda la campaña?

No,... no acabo de ver cómo lo van a hacer... Y, la verdad, ¿necesita un Legacy este juego?
Imagino que no es que lleves a un personaje siempre el mismo.  La cosa es que entre todos se crea la crónica del pueblo,  o de la ciudad.  Siempre habrá aldeanos.  Lo raro es si ganan los lobos,  no queda ni dios.  Igual hay que recomenzar la campaña.