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Gentilhombre

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Re:Guerra del Anillo (Dudas)
« Respuesta #345 en: 20 de Enero de 2020, 14:08:38 »
Saludos:

En la pág. 36 del reglamento de la 2ª edición se indica que un ejército en retirada sí puede cruzar la frontera de otra nación, aunque no esté en guerra.
También dice que la próxima vez que mueva, deberá salir de esa nación, a menos que entre tanto entre en guerra.

David
Diseñador de "Cruzada y Revolución. La Guerra Civil Española, 1936-1939"
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Tigre

Re:Guerra del Anillo (Dudas)
« Respuesta #346 en: 21 de Enero de 2020, 10:07:55 »
Solo matizar que un ejercito en retirada puede hacerlo a cualquier nación aunque no esté en guerra, exceptuando enclaves (villas, ciudades y baluartes) controlados por el enemigo

Respecto al tema de la posible activación es una muy buena pregunta: yo diría que no activa, ya que la activación requiere que un ejercito enemigo entre en la nación voluntariamente, y yo creo que la retirada no lo es. Si una vez dentro de la nación entra en guerra entiendo que si la activaría. Pero ésto es solo una interpretación

Gentilhombre

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Re:Guerra del Anillo (Dudas)
« Respuesta #347 en: 21 de Enero de 2020, 12:02:06 »
Citar
A cualquier nación... pero AMIGA. No puede retirarse a naciones ENEMIGAS (de ahí que no se activen en el marcador político) ¿No?
He repasado reglas y clarificaciones, y por ningún lado veo esa restricción. Cuando un ejército se retira, lo importante es que debe hacerlo a una región libre. Es decir, una región donde no haya unidades enemigas, ni villa, ciudad o baluarte controlado por el enemigo.
Las naciones "amigas" (las de tu bando) nunca son enemigas. Por tanto, si no hay alternativa, un ejército podría retirarse a una región dentro de una nación amiga aunque todavía no haya entrado en guerra (la nación que se retira, la nación a donde se retira, o ambas). Lo que sigue impidiendo la retirada es que la región no sea libre (porque el enemigo esté en ella o la haya capturado, como decía Tigre arriba).

Citar
Lo que indicas de 'que si no está "En Guerra" deben salirse' es porque no pueden conformar ejércitos combinados, precisamente, porque no son naciones (aunque amigas) "En Guerra".
Debido a esa retirada obligada (por no tener alternativa), podría suceder que se juntaran en una misma región unidades de dos naciones "amigas" que aún no están en guerra (una de ellas o ambas). No leo nada en las reglas ni las clarificaciones en contra de esto. Por tanto, si el enemigo atacara esa región, las unidades de las dos naciones "amigas" combatirían juntas.
Lo que dicen las reglas es que si se activa para mover ese ejército que ha entrado en otra nación "amiga" de forma "ilegal", deberá abandonar esa nación. No se puede quedar en ella, sino que debe salir para cumplir las reglas generales de política en la Tierra Media.

Esta es una situación extremadamente infrecuente, yo al menos no la he vivido nunca. Pero creo que las reglas así quedan claras, ¿correcto?  ;)

David
« Última modificación: 21 de Enero de 2020, 12:13:39 por Gentilhombre »
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Tigre

Re:Guerra del Anillo (Dudas)
« Respuesta #348 en: 21 de Enero de 2020, 12:14:02 »
A cualquier nación... pero AMIGA. No puede retirarse a naciones ENEMIGAS (de ahí que no se activen en el marcador político) ¿No?  :o

Lo que indicas de 'que si no está "En Guerra" deben salirse' es porque no pueden conformar ejércitos combinados, precisamente, porque no son naciones (aunque amigas) "En Guerra".

Vamos. Creo. ¿No?

En retirada lo pueden hacer a cualquier region (amiga o enemiga) que no sea un enclave o asentamiento del enemigo. Es decir a cualquier región excepto ciudades, baluartes y/o villas del enemigo

Lo de los ejercitos combinados se puede dar, tanto en una retirada como si los juntas en una región neutral, tipo Osgiliath, no tienen porque estar en guerra.

Lo que no pueden hacer si no están en guerra es entrar en otra nación (amiga o enemiga) salvo las ya comentadas retiradas, y evidentemente atacar

Si se produce el caso que por la razón que sea combinas dos naciones en una misma región y una está en guerra y la otra no, solo puedes atacar con los que están en guerra. Pero si te atacan a esa región los que no están en guerra también participan, se activan (si no lo estaban ya) y avanzan en el marcador político
« Última modificación: 21 de Enero de 2020, 12:16:39 por Tigre »

turlusiflu

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Re:Guerra del Anillo (Dudas)
« Respuesta #349 en: 21 de Enero de 2020, 12:45:38 »
Si un baluarte es asediado y el defensor tiene 5 unidades, ¿puede jugar una carta de evento para reclutar unidades? si puede hacerlo, ¿puede provocar una batalla campal inmediatamente si supera las 5 unidades? Si no puede hacer eso, ¿puede sustituir regulares por unidades de élite, pasando esos regulares a la reserva?
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Tigre

Re:Guerra del Anillo (Dudas)
« Respuesta #350 en: 21 de Enero de 2020, 13:07:35 »
Si un baluarte es asediado y el defensor tiene 5 unidades, ¿puede jugar una carta de evento para reclutar unidades? si puede hacerlo, ¿puede provocar una batalla campal inmediatamente si supera las 5 unidades? Si no puede hacer eso, ¿puede sustituir regulares por unidades de élite, pasando esos regulares a la reserva?

Puede reclutar pero si excede las 5 unidades tiene que quitar las necesarias para que queden 5
No puede provocar una batalla campal, eso sería otra acción a parte de atacar

siringo

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Re:Guerra del Anillo (Dudas)
« Respuesta #351 en: 21 de Enero de 2020, 13:22:57 »
Si un baluarte es asediado y el defensor tiene 5 unidades, ¿puede jugar una carta de evento para reclutar unidades? si puede hacerlo, ¿puede provocar una batalla campal inmediatamente si supera las 5 unidades? Si no puede hacer eso, ¿puede sustituir regulares por unidades de élite, pasando esos regulares a la reserva?

Puede reclutar pero si excede las 5 unidades tiene que quitar las necesarias para que queden 5
No puede provocar una batalla campal, eso sería otra acción a parte de atacar
Lo que dice Tigre.
Y sí, si con la carta de evento puedes reclutar unidades de élite, éstas podría sustituir unidades regulares, siempre que finalmente queden 5. Las unidades sustituidas irían a los refuerzos, no a las bajas.