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DvDreamer

Champions of Nexum comienza fuerte en Kickstarter
« en: 25 de Enero de 2019, 11:26:05 »
Champions of Nexum acaba de tener un arranque fulgurante en su campaña de Kickstarter (aquí os dejamos el enlace).

El juego de la editorial Board Legends ha doblado en apenas 24 horas su objetivo de financiación.

Champions of Nexum se presenta en su juego base con hasta 8 campeones diferentes representados en miniaturas de 38 mm, que vendrán acompañados de otras 26 miniaturas entre las que se encuentran las guarniciones y los monstruos.

Champions of Nexum es un juego diseñado por el equipo formado por Bartłomiej Hebda, Tomasz Kalisz y Marek Zamojski. Siendo ellos mismos los encargados de las ilustraciones.

Durante la campaña, como podría esperarse de este tipo de juegos se podrán desbloquear objetivos que incluyan nuevas miniaturas.

El juego se encuentra en campaña de Kickstarter con un Core Box de aproximadamente 94 € y su entrega está prevista para marzo de 2020.

Os dejamos con la presentación de la editorial:

Champions of Nexum está inspirado en los videojuegos de estilo moba, adaptando para ello todas sus mecánicas a este tipo de juegos.

Durante la creación del juego se ha hecho mucho hincapié en el sistema cooperativo, cobrando una especial relevancia, que refleja mejor las emociones que se pueden encontrar en los juegos tipo MOBA.

El objetivo de Champions of Nexum es destruir el castillo del oponente. Lo que se puede lograr al llevar a cabo las misiones otorgadas a su equipo.

Al hacer esto, destruirás las torres rúnicas y obtendrás acceso al castillo del oponente que deberas tratar de destruir.

Champions of Nexum está diseñado con un sistema de juego rápido que ofrece partidas cortas y dinámicas de aproximadamente una hora de duración.

Aquí os dejo el enlace a esta y otras noticias:http://www.elclubdante.es/champions-of-nexum/
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Twitter @Dvdreamers

Los Diablos Polcos

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Re:Champions of Nexum comienza fuerte en Kickstarter
« Respuesta #1 en: 28 de Enero de 2019, 23:48:20 »
Buenas noches abajo os pongo copia de mi post e Darkstone sobre este juego, sobre tema de edicion en castellano  :

Me parece que todo este lio de sacar o no sacarlo en castellano  sale de falta de experiencia y conocimiento ,  no mala fe de los creadores.
Para un Polaco medio España parece un pais bastane lejo de casa y sobre esto se creen cosas. Por ejemplo: Limitar el limite de 300 backers solo de España como  punto de rentabilidad de editar juego en castellano es porque no tienen cosciencia que mundo hispano hablante es tambien casi entera America Latina i mucha populacion estadounidiense...
Yo como un buen Polaco que apoya a los suyos estoy dentro desde dia 1. desde entonces estoy mirando como esta evolucionando este proyecto y creo que el juego merece su lanzamiento a mercado español y latino, pero tambien entiendo el miedo de meterse en un terreno no conocido y con riesgo economico de parte de los creadores. Por esto me he puesto en conacto con Marek, uno de los creadores para ver como puedo ayudar para abrir las puertas de este juego a su edicion española.
Primero me he puesto en contacto con un gran compañero, soci de mi exclub de Zaragoza-Oscar , responsabe del exitoso Dungeon Universalis, y le he pedido consejo por donde caminar para en estos dos semanas que quedan de campaña de KS ayudar en lo que pueda.
Por esto estoy aqui, para animar todo lo que pueda para que este proyecto saldra por delante y con parte de comunidad hispanohablante de kickstarter  apoyando este gran proyecto.
Si teneis algunas dudas para creadores o os apetece conocer mas y de primera mano detalles de este proyecto, por favor que no dudeis a pregntarme. Si no se contestar, preguntare directo a los creadores.
Os cuento un poco porque he decidido apoyar esta gente. A parte de hermosa creadora de contenido de Youtube que esta apoyando el proyecto tanto en polaco como en ingles que me ha convencido :



Veo mucha amor y corazon metido en este proyecto, los chicos han trabajado duro 3 ultimos años para crear un juego :

1. Impactante visuamente , nada de arte plan Powerpoint de FPP, todo bien trabajado y preparado
2. Atractivo para grupos grandes hasta 6 jugadores-con tiempo de partida muy muy bien ajustado (90 -100 minutos reales) a nuestro ritmo de la vida y falta de tiempo para jugar. Juego no es complicado, pero con bastante transfondo para disfrutar en cualquier grupo de jugadores.
3. De verdadera lucha de  equipo contra equipo en estilo MOBA-no hay muchos juegos de este tipo, no es un dungeoncrawler mas o un eurojuego de optimilzacion de mas.
4 Veo mucho potencial para expansiones y la vida mas larga de juego que solo un kickstarter.

Ahora mismo los creadores estan barajando todas opciones para  potenciar posibilidad de lanzamiento del juego en vuestra idioma, pero sin algo de ayuda y apoyo vuestro en medios tipo facebook o twiter sera algo dificil de conseguir, si estais interesados que esto saldra por delante os pido apoyo y ayuda .
Un saludo majetes!

Elfogris

Re:Champions of Nexum comienza fuerte en Kickstarter
« Respuesta #2 en: 29 de Enero de 2019, 23:07:57 »
Buenas noches abajo os pongo copia de mi post e Darkstone sobre este juego, sobre tema de edicion en castellano  :

Me parece que todo este lio de sacar o no sacarlo en castellano  sale de falta de ............

Un saludo majetes!

Ahí está mi polaco amigo, favorito.
Yo también estoy dentro, y solo os puedo decir que en las cosas que Cesar me ha recomendado de su tierra, ha acertado siempre.

Me pareció curioso el modo de juego y no tengo ninguno de este estilo, la verdad que veo q es carne de que si no lo sacan en español en la campaña (que es lo que prefiero) alguna editorial se animase a ell,y pienso que en general los autores extranjeros piensan muy limitadamente en el potencial del mercado en español.

Por cierto, Cesar, te has comido una vocal "Los Diablos PolAcos".
PD: Hoy ha caído otra partida al Bukiet.

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Re:Champions of Nexum comienza fuerte en Kickstarter
« Respuesta #3 en: 31 de Enero de 2019, 09:03:42 »
Me pareció curioso el modo de juego y no tengo ninguno de este estilo, la verdad que veo q es carne de que si no lo sacan en español en la campaña (que es lo que prefiero) alguna editorial se animase a ell,y pienso que en general los autores extranjeros piensan muy limitadamente en el potencial del mercado en español.
Por curiosidad, y porque el proyecto me pica un poco claro, ¿qué te pareció curioso del modo de juego? ¿Qué te ha convencido para entrar?
Hanjel de Alfheim

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Re:Champions of Nexum comienza fuerte en Kickstarter
« Respuesta #4 en: 04 de Febrero de 2019, 18:39:13 »
Soy jugador de MOBA y la verdad es que en tablero no me llama ninguno de este estilo
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