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Rollsroi

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #15 en: 10 de Mayo de 2019, 18:48:38 »
Como lo veis? Estaría correcto con esas cartas nuevas?

"Dureza fría" no era ataque "de hielo" 2?

Aseranto

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #16 en: 10 de Mayo de 2019, 19:06:18 »
Como lo veis? Estaría correcto con esas cartas nuevas?

"Dureza fría" no era ataque "de hielo" 2?

Ataque de hielo 2 o bloqueo de hielo 2

Ahora viene como ataque 2 o bloqueo de hielo 3

xabiarras

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #17 en: 10 de Mayo de 2019, 19:09:53 »
Como lo veis? Estaría correcto con esas cartas nuevas?

"Dureza fría" no era ataque "de hielo" 2?

Ataque de hielo 2 o bloqueo de hielo 2

Ahora viene como ataque 2 o bloqueo de hielo 3

Alguien ha comentado que se cambió en alguna expansión a ataque 2. Si alguien puede confirmarlo...

Kririon

Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #18 en: 10 de Mayo de 2019, 19:11:06 »
Como lo veis? Estaría correcto con esas cartas nuevas?

"Dureza fría" no era ataque "de hielo" 2?

Ataque de hielo 2 o bloqueo de hielo 2

Ahora viene como ataque 2 o bloqueo de hielo 3

Esto es una corrección que pusieron ya en la expansion Lost Legion.  No es ataque de hielo 2, es Ataque 2, esta bien.

https://unofficialmageknighttheboardgame.fandom.com/wiki/Cold_Toughness
« Última modificación: 10 de Mayo de 2019, 19:12:41 por Kririon »

Raedon

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #19 en: 10 de Mayo de 2019, 19:17:17 »
En las correcciones hay cartas de 3 Mage, no había error en 4?
Yo leí desde el principio que habían tres mal y cuatro bien.

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #20 en: 10 de Mayo de 2019, 19:21:12 »
En las correcciones hay cartas de 3 Mage, no había error en 4?
Yo leí desde el principio que habían tres mal y cuatro bien.

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Efectivamente, en el recopilatorio de erratas nombran los 4 que están bien, y después los que está mal, que son tres. Yo me había quedado con que eran esos 4.

srsanchez

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #21 en: 10 de Mayo de 2019, 19:28:05 »
Entonces toca aguantarse?

GrayFoxBoss

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #22 en: 10 de Mayo de 2019, 19:28:42 »
ACTUALIZADO

Compilo información de erratas/fallos hasta ahora, para los que lleguen de nuevas y no quieran leer todo el hilo o simplemente no tenga tiempo:

- Errata en la página 4 del Tutorial. Esta afecta a la preparación de la primera partida, concretamente en la numeración de las Cartas de Acción Avanzadas. Durante la preparación de la partida que sirve de aprendizaje (y solo en esta, ya que en las demás se usan todas las cartas de Acción Avanzadas), pone que hay que preparar las numeradas de la 1 a la 16 y las demás no se usan en esta partida. Desgraciadamente no se ha actualizado este dato que proviene de la primera edición del juego base y ahora estas cartas están numeradas a partir de la 65. Igualmente las cartas que hay que usar son consecutivas a partir de la 65 (o sea, que hay que coger de la 65 a la 80). Las cartas de la 81 a la 92 son las que no se usan en esta primera partida.

- Errata en el manual donde hace referencia a Resistencia a los Efectos Especiales. Donde debería poner Resistencia AL fuego y AL hielo, pone Resistencia DE fuego y hielo.

- Erratas en (al menos) 14 cartas básicas de algunos personajes. A concretar, están bien:

ARYTHEA
KRANG
BRAEVALAR
WOLFHAWK

Para montar los mazos de los otros personajes hay que meter las siguientes cartas:

*TOVAK:* 17, 18, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 28, 29, 30, 31, 42, 43, 51, 64

*GOLDYX:* 19, 32, 45, 46, 47, 49, 50, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60

*NOROWAS:* 26, 27, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 44, 48, 61, 62, 63

Como veis no son correlativas porque hay cartas de unos personajes en los mazos de otros. Con este apaño se puede jugar sin problemas, sólo que hay cartas con ilustraciones cambiadas (incluso las propias de un personaje en cartas de otro) y con el escudito que representa a que personaje pertenece de forma incorrecta.

- Las traseras de las cartas de localizaciones del mapa vienen en distintos tonos de marrón (esto queda por confirmar por aquellos que ya tenéis el juego).

- Algunos casos, de alguna miniatura que carece del disco de fuerza (no es generalizado como las cartas, son casos más puntuales).

- Errata en el tutorial, el texto hace referencia a cartas "Robo de Maná" y las fotografías muestran las cartas con el texto "Atracción de Maná" (no he podido verificar realmente el texto que aparece en las cartas realmente), pero parece que tuvieron dudas entre "Robo de Maná" y "Atracción de Maná" y al final se utilizaron las dos.

- Errata en la carta "Amuleto del Sol" donde aparece una "q" en lugar de un "1".

- Errata en la carta de descripción de las habilidades de Arythea, donde en la habilidad "Magia de Fuego Oscuro" donde debería decir "ronda" vemos "turno".

- Errata en la carta de magia "Escalofrío". Donde debería decir "Resistencia AL fuego" pone, erróneamente, "Resistencia DE fuego".

- Errata en la carta "Ritual de Ataque". En el efecto básico de la carta faltan por mencionar los tipos de ataque, que sí se mencionan en el efecto aumentado de dicha carta.

(Seguiremos ampliando en caso de encontrar más)



Información y Soluciones aportadas

- Según SDGames, se ha trabajado en la corrección de las cartas y se van a mandar a los afectados. Aún no sabemos si el envío se hará  a las tiendas para que las distribuyan a sus clientes (es la opción más lógica y práctica) o se encargarán ellos mismos. Aquí el comunicado: http://playsdgames.com/noticias/comunicado-sd-games-mage-knight-edicion-definitiva/

- Efectivamente, las cartas se han corregido (las encontradas hasta ahora, y posiblemente no de manera definitiva) y se ha facilitado su descarga para poder usarlas de manera provisional con el juego: http://playsdgames.com/producto/mage-knight-edicion-definitiva/

- Tanto manual como tutorial han sido corregidos y, de igual forma, están disponibles para descarga: http://playsdgames.com/producto/mage-knight-edicion-definitiva/


(A la espera de posible nueva información)
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Kririon

Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #23 en: 10 de Mayo de 2019, 21:17:29 »
Acaban de subir las FAQ de erratas según ellos xd :

https://www.dropbox.com/s/eu54ed7zmbey6hf/MKED_FAQ_1_0%20%281%29.pdf?dl=0

Kririon

Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #24 en: 10 de Mayo de 2019, 21:39:39 »
Yo también he visto el salto de numeración en las losetas de monstruos de la 20 a la 22 pero supongo que eso es un fallo también en la edición en ingles ,no?

Trucoso

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #25 en: 10 de Mayo de 2019, 21:51:39 »
Yo también he visto el salto de numeración en las losetas de monstruos de la 20 a la 22 pero supongo que eso es un fallo también en la edición en ingles ,no?
Correcto, lo he visto en la BGG.

chiqui

Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #26 en: 10 de Mayo de 2019, 21:58:46 »
Yo también he visto el salto de numeración en las losetas de monstruos de la 20 a la 22 pero supongo que eso es un fallo también en la edición en ingles ,no?
Correcto, lo he visto en la BGG.
Pero es errata o no? Da igual que venga de origen o sea por traducción...

GrayFoxBoss

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #27 en: 11 de Mayo de 2019, 02:14:37 »
ACTUALIZADO

Compilo información de erratas/fallos hasta ahora, para los que lleguen de nuevas y no quieran leer todo el hilo o simplemente no tenga tiempo:

* Erratas en el Tutorial/Manual:

- Errata en la página 4 del Tutorial. Esta afecta a la preparación de la primera partida, concretamente en la numeración de las Cartas de Acción Avanzadas. Durante la preparación de la partida que sirve de aprendizaje (y solo en esta, ya que en las demás se usan todas las cartas de Acción Avanzadas), pone que hay que preparar las numeradas de la 1 a la 16 y las demás no se usan en esta partida. Desgraciadamente no se ha actualizado este dato que proviene de la primera edición del juego base y ahora estas cartas están numeradas a partir de la 65. Igualmente las cartas que hay que usar son consecutivas a partir de la 65 (o sea, que hay que coger de la 65 a la 80). Las cartas de la 81 a la 92 son las que no se usan en esta primera partida.

- Errata en la página 8 del tutorial, hay un texto en los párrafos central y derecho de la mitad superior de la página que hace referencia a la carta "Robo de Maná". La versión correcta y el nombre en la carta es "Atracción de Maná".

- Errata en la página 13 del tutorial, donde hace referencia a Resistencia a los Efectos Especiales. Donde debería poner Resistencia AL fuego y AL hielo, pone Resistencia DE fuego y hielo.

* Erratas en cartas:

- Erratas en (al menos) 14 cartas básicas de algunos personajes. A concretar, están bien:

ARYTHEA
KRANG
BRAEVALAR
WOLFHAWK

Los personajes que fallan son TOVAK, GOLDYX y NOROWAS. El texto (título de la carta y efectos) de algunas de sus cartas está intercambiado entre ellas. La numeración de las cartas afectadas y su "pareja" quedaría así:

19 ----- 51
23 ----- 42
27 ----- 43
45 ----- 61
47 ----- 63
64 ----- 32

Para montar los mazos y que sean jugables, hay que montarlos de la siguiente manera (información por comprobar):

*TOVAK:* 17, 18, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 28, 29, 30, 31, 42, 43, 51, 64

*GOLDYX:* 19, 32, 45, 47, 49, 50, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 62

*NOROWAS:* 26, 27, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 44, 46, 48, 61, 63.

Como veis no son correlativas porque hay cartas de unos personajes en los mazos de otros. Con este apaño se puede jugar sin problemas, sólo que hay cartas con ilustraciones cambiadas (incluso las propias de un personaje en cartas de otro) y con el escudito que representa a que personaje pertenece de forma incorrecta.

- Errata en la carta de magia "Escalofrío" (102). Donde debería decir "Resistencia AL fuego" pone, erróneamente, "Resistencia DE fuego".

- Errata en la carta "Amuleto del Sol" (127) donde aparece una "q" en lugar de un "1".

- Errata en la carta de descripción de las habilidades de Arythea (192 y 193), donde en la habilidad "Magia de Fuego Oscuro" donde debería decir "ronda" vemos "turno".

- Errata en la carta "Ritual de Ataque" (288). En el efecto básico de la carta faltan por mencionar los tipos de ataque, que sí se mencionan en el efecto aumentado de dicha carta.

- Las traseras de las cartas de localizaciones del mapa vienen en distintos tonos de marrón. Ocurre en algunos casos de manera puntual, no es algo extendido a toda la tirada.

* Otros:

- Algunos casos, de alguna miniatura que carece del disco de fuerza (no es generalizado como las cartas, son casos más puntuales).

(Seguiremos ampliando en caso de encontrar más)


Información y Soluciones aportadas

- Según SDGames, se ha trabajado en la corrección de las cartas y se van a mandar a los afectados. Aún no sabemos si el envío se hará  a las tiendas para que las distribuyan a sus clientes (es la opción más lógica y práctica) o se encargarán ellos mismos. Aquí el comunicado: http://playsdgames.com/noticias/comunicado-sd-games-mage-knight-edicion-definitiva/

- Efectivamente, las cartas se han corregido (las encontradas hasta ahora, y posiblemente no de manera definitiva) y se ha facilitado su descarga para poder usarlas de manera provisional con el juego: http://playsdgames.com/producto/mage-knight-edicion-definitiva/

- Tanto manual como tutorial han sido corregidos y, de igual forma, están disponibles para descarga: http://playsdgames.com/producto/mage-knight-edicion-definitiva/

- Tenéis disponible el FAQ del juego, donde se explica todo esto de manera oficial: https://www.dropbox.com/s/eu54ed7zmbey6hf/MKED_FAQ_1_0%20%281%29.pdf?dl=0

(A la espera de posible nueva información)
« Última modificación: 11 de Mayo de 2019, 02:58:11 por GrayFoxBoss »
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GrayFoxBoss

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Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #28 en: 11 de Mayo de 2019, 02:24:21 »
Dicho lo cual, he actualizado la información recopilada con alguna que ha especificado mejor SDGames. Creo que la mejor forma es completar información y contrastar ambas partes. Ya nos lamentaremos luego, cuando esté todo lo mejor solucionado posible. Quiero destacar que hay diferencias en los mazos de dos héroes a la hora de rectificarlos entre la información que se ha dado aquí y la que han facilitado ellos. Una vez más, llamo a los veteranos y expertos y que me digan cuál de las dos es la correcta para poder aceptarla como tal. Os dejo la comparación:

Goldyx:
Nuestra info --  19, 32, 45, 46, 47, 49, 50, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60
SD Games --    19, 32, 45, 47, 49, 50, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 62

Norowas:
Nuestra info --  26, 27, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 44, 48, 61, 62, 63
SD Games --    26, 27, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 44, 46, 48, 61, 63

Saludos y ánimo compañeros!
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Calipso

Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
« Respuesta #29 en: 11 de Mayo de 2019, 02:41:40 »
Dicho lo cual, he actualizado la información recopilada con alguna que ha especificado mejor SDGames. Creo que la mejor forma es completar información y contrastar ambas partes. Ya nos lamentaremos luego, cuando esté todo lo mejor solucionado posible. Quiero destacar que hay diferencias en los mazos de dos héroes a la hora de rectificarlos entre la información que se ha dado aquí y la que han facilitado ellos. Una vez más, llamo a los veteranos y expertos y que me digan cuál de las dos es la correcta para poder aceptarla como tal. Os dejo la comparación:

Goldyx:
Nuestra info --  19, 32, 45, 46, 47, 49, 50, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60
SD Games --    19, 32, 45, 47, 49, 50, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 62

Norowas:
Nuestra info --  26, 27, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 44, 48, 61, 62, 63
SD Games --    26, 27, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 44, 46, 48, 61, 63

Saludos y ánimo compañeros!
Ambas servirían, pero es más correcta la de SD Games