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Wkr

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Mystery Kingdom GB
« en: 15 de Mayo de 2019, 15:50:44 »







Si alguien sigue jugando a la gameBoy, le mola lo retro o echa de menos esas horas al Pokémon os dejo mi último experimento lúdico.
Ha sido realizado en tres días, así que no seáis muy exigentes.
Se trata de un JRPG 2D con elementos deductivos (muy importantes).
Es mi homenaje al 30º aniversario de la consola y a mi juego El Club de los Martes.

http://labsk.net/wkr/mis-juegos-2/gb/

Todo feedback es bienvenido. El juego no ha sido testeado lo suficiente, así que es posible que haya bugs, si encuentras alguno déjame un comentario. Iré subiendo versiones actualizadas. El perro de la aldea os dirá la versión.

Yo me he divertido muchísimo haciéndolo, así que objetivo cumplido.
A disfrutarlo.
« Última modificación: 15 de Mayo de 2019, 22:19:52 por Wkr »

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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #1 en: 17 de Mayo de 2019, 14:20:39 »
Añadidas algunas mejoras.
Preparado para añadir nuevos Enigmas.
Pantalla de Final y Créditos.
Testing al 100%.
Jugable y terminable en apróx. 60 minutos de partida.

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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #2 en: 18 de Mayo de 2019, 15:43:26 »
Unos pocos segundos de partida.


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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #3 en: 20 de Mayo de 2019, 22:08:04 »
1.05 / Arreglado el bug con la Espada que impedía descender a la mazmorra. Añadidos diálogos. Añadida Serpiente. Reducidos los árboles talables con los que no se pueda interactuar.

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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #4 en: 21 de Mayo de 2019, 15:32:23 »
Subida versión 1.06 / Nuevos puzles. Nuevas Escenas. Cántaro, Llave calavera, Oveja y Pajarito.

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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #5 en: 22 de Mayo de 2019, 12:21:03 »
Subida versión 1.07 / 5 nuevos PNJs: Eustache, Duncan, Filemon, Crystal y Archie. Nuevos diálogos y acertijos. Quest Ovejas.

Simónides

Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #6 en: 24 de Mayo de 2019, 12:34:11 »
Muy interesante. He echado un par de partidas. Un acierto el añadido de informar al usuario cuantas monedas llevas o cuantos corazoncitos. Supongo que no hay modo de guardar la partida, ¿no?

Wkr

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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #7 en: 24 de Mayo de 2019, 12:43:38 »
Muy interesante. He echado un par de partidas. Un acierto el añadido de informar al usuario cuantas monedas llevas o cuantos corazoncitos. Supongo que no hay modo de guardar la partida, ¿no?

Gracias por probarlo.

Para grabar partida hay dos opciones.
1) Reprogramar un cartucho con el juego para la gameBoy/gameBoy Color.
2) Utilizar la rom en un emulador.

Lamentablemente, de momento, no he liberado la rom (hasta que no haya una versión estable y finalizada) así que no se puede grabar.

En cada versión voy añadiendo cosas, si se te ocurre algo coméntalo.
Tengo pendiente poner una pantalla de equipo pero me está dando guerra.

PD. El juego, en la actualidad, se acaba en apróx. 1 hora de juego.
Solo hay activo 1 Enigma (el del Rey). En próximas versiones igual añado otro para la Reina.
« Última modificación: 24 de Mayo de 2019, 12:45:14 por Wkr »

Simónides

Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #8 en: 24 de Mayo de 2019, 21:32:19 »
Tercera partida.

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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #9 en: 25 de Mayo de 2019, 16:04:26 »
Menudo feedback. Muchísimas gracias.
Te respondo en SP.

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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #10 en: 26 de Mayo de 2019, 21:56:23 »

Subo nueva versión: 1.07c. Incluye:

- Dos modos de juego: Novato y Experto. El novato tendrá pistas y diálogos adicionales. El experto ignorará ciertos diálogos sobre lo que se necesita, cómo hay que usar algún objeto en particular o interactuar con un actor. De esta forma podrán jugarlo niños sin perder experiencia de juego.
- Ya solo se necesita un único objeto Hacha..
- Ya no saldrá el molesto mensaje de "no hay más monedas".

Cosas pendientes:
- Nuevos puzles y acertijos.
- Un segundo Enigma: Los herretes de la reina.
- Una posible mejora en el cuadro de diálogos para saber quien habla en cada momento. La solución puede ser peor, así que no me convence demasiado.
- Cambio en los emotes.
- Menú de equipo.
- Grabación de partida.
- Liberar rom.

Cosas inviables, de momento:
- Mejora en las animaciones. El GB Studio no permite otras.
- Mejora de las melodías. Nuevas melodías. Necesito ayuda.

Ya tengo un primer feedback de alguien que ha llegado al final de juego. Lamentablemente, caso no resuelto.

Simónides

Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #11 en: 27 de Mayo de 2019, 00:34:51 »
cuarta partida
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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #12 en: 27 de Mayo de 2019, 07:38:10 »
Te respondo por SP.
Gracias por los comentarios.

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« Última modificación: 27 de Mayo de 2019, 07:41:06 por Wkr »

Simónides

Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #13 en: 27 de Mayo de 2019, 18:06:48 »
quinta partidilla:

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Re:Mystery Kingdom GB
« Respuesta #14 en: 27 de Mayo de 2019, 22:09:12 »
Muchas gracias y me alegra saber que terminaste con caso resuelto.

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En la versión 1.08 habrá un nuevo Enigma (del mismo estilo) y algún puzle nuevo.
Estoy intentando diseñar alguno tipo Sokoban o Imhotep (mi juego de icehouse).
« Última modificación: 27 de Mayo de 2019, 22:13:00 por Wkr »