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7esprimo

Invasion 1086: The Battle of Zalaca
« en: 14 de Junio de 2019, 20:09:08 »
Hola a todos. Me gustaría enseñaros un juego al que estoy tratando de dar forma para que me dierais vuestra opinión. Se trata de un wargame sencillo que utiliza el sistema de los Invasion 1066 editados por Revolution Games y lo adapta a una batalla de la península: Zalaca, que enfrentó a los almorávides y los ejércitos de algunas taifas contra las tropas comandadas por Alfonso VI.

Es mi primer diseño de este tipo por lo que me lo he tomado como un aprendizaje y por eso lo he metido en el concurso de wargames de la bgg de este año 2019.

He abierto un hilo allí (https://boardgamegeek.com/thread/2215655/wip-invasion-1086-battle-zalaca-2019-wargame-print) para ir recabando feedback y, como hoy he podido subir ya todos los archivos, he pensado que sería buena idea enseñarlo también aquí. ¿Qué os parece?




« Última modificación: 31 de Julio de 2019, 22:56:38 por 7esprimo »

7esprimo

Re:Invasion 1086: The Battle of Zalaca
« Respuesta #1 en: 01 de Agosto de 2019, 11:22:34 »
He actualizado ya todos los archivos. Los podéis descargar desde los siguientes enlaces.

Reglas estándar: Revolution Games
Reglas específicas: A4 - 3 páginas
Tablas: A4 - 1 página
Mapa: A4 - 2 páginas
Counters: Ejércitos y líderes | Marcadores

los iconos son de game-icons.net

« Última modificación: 29 de Agosto de 2019, 13:07:04 por 7esprimo »

generalinvierno

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Re:Invasion 1086: The Battle of Zalaca
« Respuesta #2 en: 01 de Agosto de 2019, 12:10:23 »
Animo con el empeño que es un periodo totalmente olvidado en el wargame.

7esprimo

Re:Invasion 1086: The Battle of Zalaca
« Respuesta #3 en: 02 de Agosto de 2019, 10:28:23 »
Animo con el empeño que es un periodo totalmente olvidado en el wargame.

Supongo que es debido a que obtener datos precisos de las batallas de esa época es imposible. Es difícil establecer el emplazamiento exacto y las tropas que participaron.

hiarbas

Re:Invasion 1086: The Battle of Zalaca
« Respuesta #4 en: 02 de Agosto de 2019, 18:27:20 »
Animo con el empeño que es un periodo totalmente olvidado en el wargame.

Supongo que es debido a que obtener datos precisos de las batallas de esa época es imposible. Es difícil establecer el emplazamiento exacto y las tropas que participaron.

Hay periodos de los que hay todavía mucha menos información, y sin embargo, hay juegos. Ahí tienes el Chariots of Fire o el Chandragupta de GMT.

7esprimo

Re:Invasion 1086: The Battle of Zalaca
« Respuesta #5 en: 03 de Agosto de 2019, 09:23:55 »
Hay periodos de los que hay todavía mucha menos información, y sin embargo, hay juegos. Ahí tienes el Chariots of Fire o el Chandragupta de GMT.

Claro, también depende del interés del diseñador que se acerque a ese periodo. Las carencias de información puede suplirlas con decisiones que favorezcan la recreación o la jugabilidad.

7esprimo

Re:Invasion 1086: The Battle of Zalaca
« Respuesta #6 en: 29 de Agosto de 2019, 13:21:35 »
Acabo de actualizar las reglas y de corregir unos errores en las tablas.

Este mes de agosto ha sido lento en cuanto a playtest pero lo he aprovechado para documentarme. Gracias a esto he conseguido encontrar una solución a un problema que venía inquietándome desde el inicio del diseño: la aplastante superioridad almorávide. La segunda mitad del juego era muy aburrida. El jugador Cristiano ya sólo estaba a la defensiva aguantando la embestida almorávide y esperando a ver en qué turno sus tropas desaparecían del mapa.

Es por ello que he decidido introducir una regla que permita al jugador Cristiano retirarse. La partida finaliza en el turno en el que el rey Alfonso VI abandona el campo de batalla por el norte. El jugador Cristiano recibe más puntos cuanto más tarde decide irse y el jugador Musulmán aún dispone de su sección del turno para tratar de infligir el mayor número de bajas posibles.

Creo que esta decisión añade más emoción al juego.

7esprimo

Re:Invasion 1086: The Battle of Zalaca
« Respuesta #7 en: 17 de Septiembre de 2019, 18:48:57 »
He estado trasteando con el Tabletop Simulator y he construido un módulo del juego para facilitar el playtest. Si alguien se anima a probarlo está aquí: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1859564731