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Autor Tema:  (Leído 7725 veces)

genmaes

RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #15 en: 12 de Septiembre de 2006, 14:28:36 »
Ok, es que las reglas son algo limitadas yo por eso ojeo mucho el foro para ver que dudillas se plantean y como las solucionan.

A ver... mi "turno" (turno de contra)

Uso la carta aguantar dolor (aunque sea una locura teniendo tú tantas cartas en mano) Aguantar dolor (respuesta nivel 2 igual que tu contra) me como la mitad del daño que me mandas (2 daños) y te lo devuelvo tu ataque con un +1 (te envio 5 daños)

PV 20

nivel 2

cartas en mano 6

JosepGA

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RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #16 en: 12 de Septiembre de 2006, 14:38:27 »
Espero hacerlo bien ahora.

Posibilidad de jugar una carta...sin ser mi turno. Otra igual que la de antes.

Juego Contra (Respuesta-Nivel2) Evita técnicas hasta avanzadas. Devuelve el daño que ibas a recibir +1 (Nivel 2)
Daño: 5 (+1)

Puntos de Vida: 22
Nivel: Avanzado (2)

Cartas de Mejora en juego: --
Cartas en la mano: 4
Ultima Técnica Usada: Contra

(¿Ha sido correcta mi jugada?)
¡¡¡...Ponga una piramide en su vida...!!!

genmaes

RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #17 en: 12 de Septiembre de 2006, 14:52:33 »
Bueeeeno por eso decía que era una locura lo mío.

Mi turno contra (por llamarlo de alguna forma)

TE suelto otro aguantar el dolor (respuesta nivel 2) me como la mitad redondeando hacia arriba (3daños) y te devuelvo tu ataque +1 (6 daños)

Por eso decía que era una locura ya que Roku tiene mas cartas de esquiva que otros, a ver si tengo suerte, pero aunque no tuvieras, yo me habría comido 5 daños por 6 tú, no habría ganado nada y si tienes la otra esquiva que te queda de ese nivel pues me la como, a esto es a lo que me refería con contar las cartas.

PV 17

Nivel 2

5 cartas en mano

JosepGA

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RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #18 en: 12 de Septiembre de 2006, 15:05:42 »
Veamos ahora.

Seguimos con los turnos de respuesta, me has enviado 6 daños, y yo juego (espero no equivocarme, o te diré demasiadas cartas) Parada (Respuesta nivel 2) la cual dice: Evita técnicas hasta avanzadas. Puedes jugar una carta. Y juego Patada (Ataque nivel 2) de 2 daños.

Puntos de Vida: 22
Nivel: Avanzado (2)

Cartas de Mejora en juego: --
Cartas en la mano: 2
Ultima Técnica Usada: Patada

(Entiendo ahora lo que me decias del ritmo del juego, ¿ha sido correcta esta mano?)
¡¡¡...Ponga una piramide en su vida...!!!

genmaes

RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #19 en: 12 de Septiembre de 2006, 15:22:47 »
Simplemente perfecto.

Me lo como, asi que me resto esos dos puntos de la patada.
Esto es lo que te decia de las contras y respuestas, eso si, lo mio es una locura ya que Roku no se muy bien el porque siempre tiene todas sus esquivas (misterio del juego). A ver si logro remontar esto.

PV  15

Nivel 2

5 cartas en mano

Como el ataque fue iniciado por una patada mia se acaba mi turno  empieza el tuyo (ahora si puedes robar carta)

JosepGA

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RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #20 en: 12 de Septiembre de 2006, 15:41:54 »
Voy a por otra opción, tu dirás si no es correcta.

Mi turno, decido descartarme de las dos cartas que tengo; y robo 5 nuevas. Queda en la parte superior de la baraja de Técnicas usadas la carta Vuelo del Pelícano (nivel 4), al realizar la opción de descarte acaba mi turno.

Puntos de Vida: 22
Nivel: Avanzado (2)

Cartas de Mejora en juego: --
Cartas en la mano: 5
Ultima Técnica Usada: Vuelo del Pelícano

(Entiendo que he de descartarme antes de coger carta)
¡¡¡...Ponga una piramide en su vida...!!!

genmaes

RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #21 en: 12 de Septiembre de 2006, 23:31:29 »
Ok esta bien , pero primero se roba carta y despues se procede al descarte (si te interesase, que si te ha llegado una carta de mejora primero usala que ya habrá tiempo de descartarse).

Si ya lo has hecho asi, no pasa nada para la siguiente tenlo en cuenta (que redunda en tu beneficio).

Mi turno entonces ... cojo carta (joder con perdón, es que vengo del curro ahora, y ando perdido con la partida)

Bajo una carta de Rabia (mejora)

15PV

Nivel 2 y con una carta bajada para el nivel 3

5 cartas en mano

Su turno caballero

JosepGA

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RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #22 en: 13 de Septiembre de 2006, 11:06:59 »
Otra de las cosas que no tenia claras, gracias.

Ya había descartado es igual, continuamos.


Mi turno, cojo carta...observo...y juego, Mejora (concentración)

Puntos de Vida: 22
Nivel: Avanzado (2)

Cartas de Mejora en juego: 1
Cartas en la mano: 5
Ultima Carta Usada: Mejora (concentración)
¡¡¡...Ponga una piramide en su vida...!!!

genmaes

RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #23 en: 13 de Septiembre de 2006, 12:57:15 »
Ok mi turno... cojo carta

Juego tantear el terreno cojo tres y dejo una... la carta que dejo es Salto atras (respuesta nivel 4)

15PV

Nivel 2 y una carta bajada para nivel 3

7 cartas en mano.

Su turno caballero

JosepGA

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RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #24 en: 13 de Septiembre de 2006, 13:13:19 »
Me da la impresión que en breve voy a recibir tortas hasta en el "carnet de identidad"  :P


Mi turno...cojo carta...observo....y juego Buscar Posición (Táctica nivel 1) su texto dice: Coge las tres cartas superiores de tu mazo de combate.
Por tanto hago lo indicado y las cojo.

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Cartas de Mejora en juego: 1
Cartas en la mano: 8
Ultima Carta Usada: Mejora (concentración)

Su turno
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genmaes

RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #25 en: 13 de Septiembre de 2006, 14:26:37 »
Mi turno... cojo carta...

Uso golpe de puño (ataque nivel 1) 2 daños

15PV

Nivel 2 con una carta bajada para nivel 3

7 cartas en mano

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RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #26 en: 13 de Septiembre de 2006, 15:07:43 »
Continuemos...

Juego Esquiva (Respuesta nivel 1) Evita técnicas básicas. Puedes jugar una carta...
Juego ahora Golpe de Puño (Ataque nivel 1) 1 daño

Puntos de Vida: 22
Nivel: Avanzado (2)

Cartas de Mejora en juego: 1
Cartas en la mano: 6
Ultima Carta Usada: Golpe de Puño(Ataque)

Su turno
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genmaes

RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #27 en: 13 de Septiembre de 2006, 15:18:09 »
Mi turno de contra

Ok utilizo amago (respuesta nivel 2) y te tienes que descartar de una carta al azar (te la cogeria yo mismo pero no llego) asi que ya sabes de manera azarosa coge una y la pones en la de descartes y dime cual es.

Una vez hagas eso, es tu turno.

15PV

nivel 2 con una bajada para nivel 3

6 cartas en mano
« Última modificación: 13 de Septiembre de 2006, 15:19:54 por genmaes »

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RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #28 en: 13 de Septiembre de 2006, 15:22:06 »
Teniendo 6 cartas, he barajado y situado en fila delante mio. Empezando por la izquierda numero del 1 al 6 y tiro un dado....sale el 5.

Giro la carta correspondiente, es:  Palma de Loto negro (Ataque nivel 3)

La situo en la pila de descartadas.

Mi turno
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RE: SOMBRAS SOBRE ISLA NEGRA - (PARTIDA EXPERIMENTAL)
« Respuesta #29 en: 13 de Septiembre de 2006, 15:25:31 »
Siendo mi turno cojo carta...observo...juego Mejora (Concentración) junto con la ya en juego las uso para subir un nivel y las coloco en la pila de usadas.

Puntos de Vida: 22
Nivel: Experto (3)

Cartas de Mejora en juego: --
Cartas en la mano: 5
Ultima Carta Usada: Mejora (Concentración)

Su turno

(Si he hecho algo incorrecto avisame)
¡¡¡...Ponga una piramide en su vida...!!!