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mario_aguila

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Partida a 3 jugadores. Primeros y últimos 20 minutos de juego.
Lecciones: quedar con buena mano tras el cuarto desastre natural, un must.
Puntos durante la partida sirven solo para evitar relegamiento. Se gana con los puntos finales.
Dinámica: tras tres o cuatro partidas, juego muy fluido, sin AP. Me recuerda San Petersburg en ese sentido.
Del autor de Power Grid, Friedemann Friese, llega su último juego de construcción de mazo y manejo de recursos.
Mezcla mecánicas ya vistas en Power Grid , Concordia, Union Pacific, Mombasa, San Petersburg.
Nada nuevo bajo el sol.
Peso de 3 aproximadamente (BGG), con duración de 120 a 150 minutos de juego.
Nota: 7 BGG
Tema: consejeros del Faraón, hace 4000 años, ganan puntos de reputación (PV) con construcciones, monumentos y desarrollos.
Mecánicas: construcción de mazo, mercado de cartas, manejo de recursos
Autor: Friedemann Friese
Otros juegos del mismo autor: Power Grid, Fearsome Floors
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/318983/faiyum
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/318983/faiyum#buyacopy

« Última modificación: 10 de Enero de 2021, 15:31:44 por mario_aguila »
Mario Aguila
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