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Fer78

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Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« en: 22 de Febrero de 2009, 16:00:10 »
Fábrica de Cañones, Stalingrado, 17 de Octubre de 1942-

“La Fortaleza de Stalingrado” estaba haciendo honor a su nombre. En este día, elementos de la 305. División de Infantería Alemana han asaltado la ruinosa zona de talleres de la fábrica. Los combates son cercanos y personales.

“El comandante de Walz, el teniente Hermann Hennes, ayudo a este en el cráter de una bomba y hizo todo lo que pudo para cerrar la fea herida. Cuando Hennes se levanto, vio soldados enemigos avanzando hacia ellos, así que agarró su rifle y apuntó. Tumbado sobre la espalda en el cráter, Walz miró a su comandante, esperando que fuese el primero en disparar. Sonó un disparo y el casco del teniente Hennes voló de su cabeza: un francotirador soviético le había atravesado desde el lateral… Durante un eterno segundo, Hennes miró a Walz, con la incredulidad grabada en el rostro, entonces cayó de espaldas al fondo del cráter – muerto.”
- extraído del libro Isla de Fuego de Jason D. Mark

El asalto está lejos de terminar, cada centímetro de suelo de esta fábrica es un objetivo y una trampa mortal.
Los soviéticos esperaban la ofensiva en esta zona, se han parapetado bien en sus barricadas de este sector de la fábrica. No cederán.

El estado ruinoso de los edificios dificulta el avance, y el interior de la fábrica es un amasijo de hierros, maquinaria, pasillos y escombros que dificultan la visión y ofrecen multitud de lugares para la emboscada y el combate cuerpo a cuerpo.

Mi nombre es Ferdinand [Este soy yo  :D, dirigiré del bando alemán], he sido llamado por el alto mando alemán para dirigir el ataque en el sector de la fábrica de cañones. La batalla está empezada. El oficial al que voy a relevar, muerto por un francotirador soviético.

Cuando llego a la línea alemana, una zona de talleres de ensamblaje al norte, me percato de la gran confusión que reina en el campo de batalla, unidades rusas escondidas bien parapetadas han surgido de la nada entre nuestras líneas, otras utilizando las redes de alcantarillas han aparecido en nuestra retaguardia. Los combates cuerpo a cuerpo se suceden en el interior de la fábrica donde los rusos han frenado nuestro avance. Algunas unidades alemanas han quedado atrapadas entre las rusas. No existe una línea marcada de frente. Reina el caos.

[Esto está muy bien representado con un despliegue de unidades que se realiza de las unidades, con muy poco control sobre ello, he intentado formar grupos de fuego e intentar colocar líderes cerca, para ir recuperando poco a poco una línea de ataque. Promete ser una partida en la que utilizar una estrategia diferente a las habituales. Y parece mentira, pero el no colocar tú el despliegue con una estrategia inicial en mente, provoca una sensación de no saber que hacer y de descontrol, que al menos a mi, me tendrá un poco descolocado los primeros turnos, hasta que vaya reorganizandome.]


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]

El comandante Soviético [gatoamr, un gran contrincante con el que aprendo mucho] no se retirará hasta verse sobrepasado en fuerzas o hasta que haya echado a patadas a los nazis. Por ahora está haciendo un buen trabajo. Esta dispuesto a morir allí.

Lo primero que hago es solicitar refuerzos, nuestra primera "oleada" ha sido detenida. Intentaré reorganizar la linea, para preparar el avance cuando lleguen los refuerzos prometidos. [Llegarán en el Time 4]

[Los puntos dobles por salir sólo cuentan para el jugador alemán. Los rusos pierden el juego si en algún momento hay mas tropas alemanas en el gran edificio de fabrica formado por el objetivo 5. Atacante: Alemán, Defensor: Ruso. Los Rusos roban una carta nueva cada vez que jueguen una acción de "Defender Only", Fuerza de las minas 8. +17 VP iniciales en el lado Ruso]

Continuará....


« Última modificación: 23 de Febrero de 2009, 03:14:07 por Fer78 »

Fer78

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #1 en: 23 de Febrero de 2009, 01:13:11 »
PARTE 2.

Diario de Ferdinand de la Contienda:

Las primeras órdenes que he dado  han sido para intentar reagrupar las unidades de los flancos, el Sargento Ganz se encargará del flanco derecho, y el Teniente Hennes de reorganizar el izquierdo.

Una vez reorganizados, aplicaremos disciplina de fuego en ambos flancos, hay que frenar el avance ruso a toda costa, e intentar crear confusión y desorden en sus líneas.

Para ello he dado orden de acabar con el grupo de mando del Sargento Bikovets. [Si eliminamos a ese líder las numerosas unidades rusas del flanco derecho, “descabezadas” perderán movilidad y potencia de fuego en ese sector. Tenemos que recuperar la ventaja!.]

Mientras tanto Hennes y sus hombres deben frenar a los rusos en los aledaños de uno de salas de maquinas (El objetivo 4).
La unidad de Rifle que quedó atrapada en la contraofensiva rusa, deberá guarecerse en la zona de escombros del sur del sector atravesando las alambradas.

Debemos mantener la presión, y asegurar la zona hasta la que hemos llegado. Los Sturm  de refuerzo no tardarán… espero.
El alto mando ruso ha tenido a bien proporcionar apoyo de artillería (Coñones de 122 mm) al comandante encargado de la defensa. En este tipo de combate urbano el uso de artillería puede ser igual de mortal para las tropas amigas como las enemigas, pero cuantas veces hemos visto a los mandos rusos mandar a la muerte a sus hombres!!, el fuego amigo no los detendrá.


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]

Después de unos cuantos turnos de combate sangriento, los hombros del Sargento Ganz, con la ayuda de una carga explosiva y el heroico comprotamiento de un joven cabo, Dietel (condecorado héroe del Reich), han logrado destruir la posición del sargento ruso Bikovets. Bikovets y la guarnición con el apostada, no serán más un problema. Sin su líder el flaco derecho ruso está tocado. Ahora podremos centrarnos en otros puntos de la batalla.

He dado órdenes de reestructurar el flanco izquierdo, con los rusos sin líder en el flanco derecho, este es  ahora el lugar donde se centra la acción, hemos de intentar tomar mejores posiciones, quiero que la unidad de lanzallamas del flanco izquierdo empiece a causar estragos. El Teniente Hennes debe presionar a los rusos y proteger a su vez el flanco izquierdo. Eso despejará el camino a los inminentes refuerzos que, así, podrán llegar rápidamente a la línea de contienda.

Los próximos turnos, y Times, no serán especialmente relevantes. Bajo fuego de artillería, Hennes y sus hombres han sabido defenderse mientras avanzaban, han conseguido formar una buena línea de fuego, y se han acercado lo suficiente para poder usar el lanzallamas. Estoy seguro de que nuestro Führer pondrá muchas medallas por lo que aquí se va a conseguir.

Mientras, nuestros esperados refuerzos, han llegado. Por una vez parece que el alto mando cumple sus promesas. Con estos nuevos efectivos frescos, reforzaremos la línea de frente en la fábrica.


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]

[Así termino la segunda sesión de juego con gatoamr, nuestras circunstancias personales, nos han hecho quedar menos de lo que querríamos y durante poquito tiempo, pero siempre que tenemos un hueco nos echamos unos turnos. Es una partida muy interesante y muy muy diferente a todas las que hemos jugado.]

Continuara...
« Última modificación: 23 de Febrero de 2009, 03:18:13 por Fer78 »

Fer78

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #2 en: 23 de Febrero de 2009, 03:46:30 »
PARTE 3 - Continuamos:

[El Time 5 llega muy rápido, casi no hay avances, desde que llegan los refuerzos.]

Por el norte los recién llegados Sturm del Sargento Bierman, se preparan para el asalto al Bunker ruso.
El teniente Hennes y sus valientes [La unidad del lanzallamas ha llegado a ser veterana], toman posiciones en una zona de escombros y alrededores.

El Sargento Ganz recorre los escasos 30 metros, entre restos de maquinas, herramientas y barricadas, que le separaban de las desorganizadas unidades rusas del flanco derecho. [Recordemos que estas unidades rusas han quedado todas fuera del alcance de un líder amigo].

Por su lado, el jugador ruso, ha intentado reponer los lideres fallecidos [Recibió vía eventos al prívate ruso y a un líder, pero no alcanzaron sus posiciones por el fuego alemán]. También ha empezado a abandonar los talleres del objetivo 4, para reforzar posiciones y acercar lideres en un intento de reforzar las posiciones en el inmenso objetivo 5. [El más crucial de este escenario].


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]

En los siguientes turnos los hombres de Ganz no consiguen nada, la crudeza del combate se centra en otros lugares.

Por el norte los Sturm de Biermann toman el Bunker al cuerpo a cuerpo. [Con un magnifico 25 de base para la melé, no se puede dejar nada al azar ;D].

El combate del flanco izquierdo se ha ido trasladando hacia el centro, allí, bajo las órdenes de Hennes, no hay un momento de respiro. El lanzallamas amenaza las unidades rusas del centro, mientras que la Heavy MG escupe fuego sobre la Militia Rusa más cercana.


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]


Ya es hora de comenzar el asalto final, el Teniente Schrader y sus muchachos reforzados con una de las nuevas unidades Sturm, intenta cruzar las vías férreas de suministros industriales a campo abierto cuando queda atrapado en unas alambradas. Por su parte el Sargento Esser, respondiendo a la misma orden [En realidad son 2 órdenes de Move  ;)] también mueve, cruzando campo abierto, hasta entrar en la fábrica.

Mientras tanto unas nuevas descargas de artillería solicitadas por el comandante ruso, siembran el pánico en el sector del Teniente Hennes, desorganizado las tropas alemanas y una unidad rusa. [Aunque el jugador ruso tiene un recover guardado en la manga para su Militia].

Tanto lanzallamas, bombardeo y destrucción a provocado que aparezcan diferentes incendios en la fábrica. Debido a las llamas el sargento ruso Maisky debe abandonar la seguridad del Bunker. [Desplazándose un hex hacia arriba].

A su vez, por el centro, dos unidades rusas, una Guard Rifle y una Militia a las ordenes del Sargento camarada Maisky, calan sus bayonetas y se preparan para el combate cuerpo a cuerpo, van a intentar acabar con el Sgto. Esser y su unidad de lanzallamas.


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]

Fer78

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #3 en: 23 de Febrero de 2009, 03:48:52 »
PARTE 4:

[Hace unos turnos que pasamos el Time 8]

El teniente Schrader y sus hombres, siguen atrapados en las alambradas rusas.
En este tiempo Hennes y las unidades a su cargo se han recuperado de los bombardeos de artillería [sabia que acabarían estando en peligro y guarde un Recover], además, han acabado con la Militia que les acechaba y los Pionner equipados con el lanzallamas, han destruido una unidad y hecho retroceder a otra. Ahora su misión es mantener bajo intenso fuego al Sgto. Kovalev para que no vuelva a pedir apoyo de artillería por Radio.

El Sgto. Esser y su unidad de elite Pionner, ganaron la melé provocada por el asalto de dos unidades rusas, que el Sgto., Maisky lanzo contra él. Después consiguieron avanzar y unirse a las unidades de Ganz formando una fuerte línea de ataque.
Algunas unidades rusas han conseguido reagruparse en torno a Maisky, y están preparando la defensa. Tienen el apoyo de un Cañón de infantería.

A lo largo de estos turnos, se han generado nuevos focos, y las fuertes corrientes han propagado los incendios. Poco a poco la fábrica se va convirtiendo en el Infierno.


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]


[Hasta aquí hemos jugado, cuando prosigamos la partida continuare con la sesión. Espero que la disfrutéis, y que os anime a jugar este escenario y a contarnos vuestra experiencia.

En este momento hay dentro de la fábrica (Objetivo 5), si no he contado mal, 17 unidades alemanas y 19 unidades rusas. Si consigo meter unas más o causarle algunas bajas más podré ganar la partida. Han pasado 6 Times, lo que significa que por tiempo el jugador ruso lleva sumados 6 puntos, más los 17 de inicio: 23. Como estamos a 2 en el lado aliado, quiere decir que en estos turnos he logrado arrebatarle 21, que a base de bajas, principalmente, no está nada mal. “Tocando madera” me atrevo a decir que el final del escenario está cerca.

También está, ese objetivo secreto que le ha entrado vía evento, que me intriga mogollón ???.

Como veis esta siendo un escenario muy emocionante. Lo estoy narrando lo mejor que puedo/se, pero casi siempre desde el punto de vista alemán. A ver si gotamr se anima a comentarnos algo de la estrategia que ha seguido, que me tiene intrigado que no haya usado las alcantarillas. Sacar unidades ahora del Objetivo 5, es poco recomendable creo, pero el haber aprovechado las alcantarillas, los primeros turnos para sacar unidades rusas por el borde el mapa antes de la llegada de refuerzos alemanes, hubiera creado un buen “colchón” de VP para aguantar mejor el avance nazi… (Aunque sacar unidades rusas no valga doble, creo que hubiera sido una buena estrategia inicial. ¿Qué pensáis?]

El registro de bajas a estas alturas de la partida está así:


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]


gatoamr

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #4 en: 23 de Febrero de 2009, 06:50:16 »
Muy interesante y representa bastante bien la agonia de los rusos en este escenario.
La verdad es que los rusos lo tienen dificil pues la actitud que toca jugar es bastante pasiva. Las unidades rusas tienen una potencia de fuego baja lo que junto a la moral alta de las unidades de elite, hace que eliminar a una unidad alemana es realmente dificil.
En cambio, las unidades alemanas, con sus terribles lanzallamas que bajan la cobertura a cero, son temibles. Además, las unidades rotas rusas tienen una moral inferior a la de la unidad completa, por lo que una unidad tocada es incluso más fácil de eliminar.
Los rusos han intentado compensar esta inferioridad con un par de melées al 50% de posibilidades, pero la suerte le ha sido adversa a la madre patria.
La fábrica está a punto de caer...
Mis juegos.
Sufrido Baronet del 25 al 31 de Octubre

worwick

Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #5 en: 23 de Febrero de 2009, 10:11:09 »
Mis Felicitaciones por este estupendo y novelado AAR.  :o :o :o

Estoy ansioso por conocer la conclusion de la carniceria   del escenario, y de nuevo felicitaciones.

Un saludo.

Fer78

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #6 en: 23 de Febrero de 2009, 12:25:10 »
Los rusos han intentado compensar esta inferioridad con un par de melées al 50% de posibilidades, pero la suerte le ha sido adversa a la madre patria.

Sin la carta de iniciativa, jugartela con unas melés al 50%... es cuanto menos arriegado. De hecho si no recuerdo mal, tuve que usar la carta de iniciativa en ambas para ganarlas.

Mis Felicitaciones por este estupendo y novelado AAR.  :o :o :o
Estoy ansioso por conocer la conclusion de la carniceria   del escenario, y de nuevo felicitaciones.
Un saludo.

Muchas gracias, me alegro que te guste. Cuando empece a escribirlo, no pense que quedara tan largo, siempre me salen buenos ladrilletes! :D.

Espero que os resulte interesante.

Un saludo.
« Última modificación: 23 de Febrero de 2009, 14:16:35 por Fer78 »

gatoamr

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #7 en: 23 de Febrero de 2009, 18:00:43 »
Sin la carta de iniciativa, jugartela con unas melés al 50%... es cuanto menos arriegado. De hecho si no recuerdo mal, tuve que usar la carta de iniciativa en ambas para ganarlas.

Muy arriesgado. Estoy de acuerdo contigo, pero es que no veía de que otra manera podía evitar ese continuo goteo de unidades eliminadas y tener que estar retirandome para huir de tus temibles lanzallamas.
Es mi forma de jugar, prefiero arriesgarme a morir plácidamente  :D
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Fer78

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #8 en: 24 de Febrero de 2009, 03:13:11 »
Esta tarde hemos jugado los ultimos turnos, la partida ha terminado.

Gracias gatoamr, por otra partida estupenda. A ver si para la siguiente tienes un microfono con el que se te oiga mejor!  :P ;) :D ;D, que este hace un ruido....

Lo dicho, gracias por la partida.

PARTE 5: EL FINAL

La fiera roja pierde ánimo, sus embestidas son cada vez más débiles y menos numerosas. Parece que la bestia, herida, sólo quiera esconderse. El fin de la batalla está cerca.

En sus últimos coletazos, el ejército rojo vuelve a solicitar apoyo de artillería por radio esperando un milagro. El certero bombardeo atraviesa el desvencijado techo y cae sobre las unidades alemanas apostadas entre el Sgto. Esser y el Sgto. Ganz.

Las unidades de élite con lanzallamas se lo harán pagar caro a los soviéticos, decididos a terminar con el incombustible Sgto. Maisky, eliminan a las dos unidades que se encontraban con él.

La gran potencia de fuego alemana se hace notar, el sofocante calor de los lanzallamas no dejas respirar a las tropas rusas que se desmoralizan.

La superioridad numérica esta cerca.

[Las tropas rusas quedaran aturdidas debido a un evento de Cobardía (Cower), en este momento el número de unidades dentro de la fabrica (objetivo 5) está empatado.]


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]

[Han pasado 2 Times en 2 turnos.]

Los rusos se reorganizan [Recover], Maisky intenta ponerse a cubierto, pero al llegar a su nueva posición se da cuenta de que la batalla está perdida.

Las unidades rusas bajo el mando del Sgto. Biermann, que se habían retrasado limpiando un bunker soviético, acaban de llegar al interior de la fábrica. Los rusos se ven sobrepasados, y deciden retirarse. Han perdido esta batalla. ¿Perderán la guerra?.

[La siguiente imagen muestra el tablero justo después de la orden de Move que dará la partida al jugador alemán]


[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]

[En este punto se cumple la regla especial que da la victoria a los alemanes, por tener un mayor número de unidades en el interior del gran edificio del objetivo 5, la fábrica de cañones.

El registro de bajas, ha aumentado un poquito, al final de la partida quedará así:



[Pinchando aquí debería abrirse una ventana con la imagen a tamaño grande]


Conclusión: Los Alemanes de Fer78 han aplastado a los Rusos de gatoamr!  ;D ;D ;D :P

A veces es muy fácil especular sobre qué estrategia debiera haber seguido tal o cual bando, pero en este caso en el que el jugador ruso parecía que sólo podía aguantar al avance alemán y resignarse a perder unidades, creo que podía haber hecho mucho más.

En mi opinión, gatoamr ha intentado seguir las tácticas de "siempre" en un escenario, como ocurre con otros del CC:P, que requiere cambiar un poco el chip, y plantearse una estrategia diferente. Cuando se ha percatado de ello, ya era demasiado tarde.

Yo no he jugado este escenario antes, ahora tengo la experiencia del bando alemán, por lo que lo opine sobre el bando ruso no será más que una conjetura.

Creo que el mayor error de los rusos ha sido no aprovechar algunas de sus ventajas:

-Opino, como he comentado más arriba, que el jugador ruso debería haber aprovechado la ventaja de las alcantarillas durante los dos primeros Times, antes de la llegada de refuerzos del alemán, para sacar unidades por el lado opuesto del tablero y así aumentar el "colchón" de puntos.

-En este escenario además, el jugador ruso ha dispuesto de una Radio de FP 11 (Smoke), desde el inicio de la partida (turno 1 o 2 ruso), el uso de esta bombardeando unidades alemanas a cubierto dentro del edificio de la fábrica no ha sido muy efectivo. Debería, en mi opinión (y creo que si lo hubiera hecho podría haber ganado la partida), haber utilizado la Radio para colocar HUMO a mansalva dentro de la fábrica, el gran estorbo que el humo hubiera colocado entre las tropas habría minimizado la cantidad de bajas sufridas. Factor que me ha dado la victoria al final. Esto hubiera permitido, además, al jugador ruso provocar melés con la mayoría asegurada.

Esto además podría haber evitado el "descabezamiento" de los líderes rusos, que desde bastante pronto desbarataron la defensa rusa, que si hubieran tenido los lideres intactos podrían haber reaccionado mejor y ajustarse mejor a los diferentes giros de la batalla.

Por mi parte,aunque no sea muy modesto  ;) ;D, creo que he jugado bien, no he "forzado la maquina" dejando todo a la suerte, las veces que más me he arriesgado lo he hecho con la carta de Iniciativa, y algún Recover en la manga. Y aunque la suerte no me ha jugado malas pasadas casi todas las órdenes que he jugado no necesitaban altas tiradas para tener éxito.

Y siempre hay que intentar tener un plan B ;), por si a ese doble uno le da por aparecer.

Espero que esta sesión os haya gustado, y os animeis a comentar vuestras estrategias e ideas. Por mi parte, si se me ocurre algo más que  pueda analizar, os lo postearé. Que ahora estoy "cansadete" y no me da la cabeza para más.

gatoamr, si ves que me dejo algo cuéntanoslo y opina, que a lo mejor estoy metiendo la pata con mi análisis...

Un gran saludo!!
« Última modificación: 24 de Febrero de 2009, 03:16:58 por Fer78 »

gatoamr

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #9 en: 24 de Febrero de 2009, 20:13:34 »

Conclusión: Los Alemanes de Fer78 han aplastado a los Rusos de gatoamr!  ;D ;D ;D :P
Nada más cierto.


En mi opinión, gatoamr ha intentado seguir las tácticas de "siempre" en un escenario, como ocurre con otros del CC:P, que requiere cambiar un poco el chip, y plantearse una estrategia diferente. Cuando se ha percatado de ello, ya era demasiado tarde.
Opino, como he comentado más arriba, que el jugador ruso debería haber aprovechado la ventaja de las alcantarillas durante los dos primeros Times, antes de la llegada de refuerzos del alemán, para sacar unidades por el lado opuesto del tablero y así aumentar el "colchón" de puntos.
Esto si que es verdad. He empezado a corregir cuando ya tenía un lider pérdido y estaba casi en retirada. Y sobre el movimiento, la verdad es que tampoco he tenido demasiadas ordenes de Move y salvo las dos unidades más al norte las demás tampoco hubiera podido sacarlas.

-En este escenario además, el jugador ruso ha dispuesto de una Radio de FP 11 (Smoke), desde el inicio de la partida (turno 1 o 2 ruso), el uso de esta bombardeando unidades alemanas a cubierto dentro del edificio de la fábrica no ha sido muy efectivo. Debería, en mi opinión (y creo que si lo hubiera hecho podría haber ganado la partida), haber utilizado la Radio para colocar HUMO a mansalva dentro de la fábrica, el gran estorbo que el humo hubiera colocado entre las tropas habría minimizado la cantidad de bajas sufridas. Factor que me ha dado la victoria al final. Esto hubiera permitido, además, al jugador ruso provocar melés con la mayoría asegurada.

Esto además podría haber evitado el "descabezamiento" de los líderes rusos, que desde bastante pronto desbarataron la defensa rusa, que si hubieran tenido los lideres intactos podrían haber reaccionado mejor y ajustarse mejor a los diferentes giros de la batalla.
Esto si que es verdad y la verdad es que no se me ha ocurrido. Si hubiera puesto humo por toda la fábrica me hubiera podido defender mejor de tus lanzallamas y de los ataques combinados. Este si que pueda ser un resultado clave. Tuve la suerte de pillar un peazo radio y la verdad, aunque te rompia varias unidades estas se recuperaban fácilmente porque en cualquier caso no tenia potencia de fuego suficiente para poder eliminarlas a continuación.

Por mi parte,aunque no sea muy modesto  ;) ;D, creo que he jugado bien, no he "forzado la maquina" dejando todo a la suerte, las veces que más me he arriesgado lo he hecho con la carta de Iniciativa, y algún Recover en la manga. Y aunque la suerte no me ha jugado malas pasadas casi todas las órdenes que he jugado no necesitaban altas tiradas para tener éxito.
No eres modesto, has jugado bastante bien adaptandote a la estrategia del escenario y jugando correctamente tus cartas.
Pero esto no seguirá así para siempre, ¡¡¡ LA VENGANZA LA ENCONTRARAS EN AGUAS DEL PACIFICO !!!

Enhorabuena por esta estupenda victoria en un escenario dificil de jugar.
Santi
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Fer78

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #10 en: 02 de Abril de 2012, 17:20:35 »
¿Alguien sabe porque las fotos de zoomr no salen?. Es como si la web fuese lentíiiiiiiiiisima y no se cargaran nunca.

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #11 en: 04 de Abril de 2012, 01:38:10 »
¿Alguien sabe porque las fotos de zoomr no salen?. Es como si la web fuese lentíiiiiiiiiisima y no se cargaran nunca.

Pues ni idea fer pero es una pena porque en su dia se me paso este AAR ahora lo he leido y me ha encantado pero seguro que con las fotos lo hubiese disfrutado mas, a ver si consigues arreglarlo o si es problema de la pagina se soluciona,

<<<pinback>>>

da da da dunna da da da

Fer78

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #12 en: 19 de Mayo de 2012, 01:12:54 »
Pues ni idea fer pero es una pena porque en su dia se me paso este AAR ahora lo he leido y me ha encantado pero seguro que con las fotos lo hubiese disfrutado mas, a ver si consigues arreglarlo o si es problema de la pagina se soluciona,

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Intento cargar las imagenes y nada, tampoco me deja descargarlas para subirlas a otro sitio, y lo peor de todo es que no tengo copia de ellas, o al menos no las encuentro, mirare en el otro ordenador por si acaso.... A ver si hay suerte y apaño el hilo.

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Re: Combat Commader: Europe - Stalingrad- Escenario 40: EN LA BRECHA
« Respuesta #13 en: 19 de Mayo de 2012, 01:22:25 »
Intento cargar las imagenes y nada, tampoco me deja descargarlas para subirlas a otro sitio, y lo peor de todo es que no tengo copia de ellas, o al menos no las encuentro, mirare en el otro ordenador por si acaso.... A ver si hay suerte y apaño el hilo.

Suerte!!!

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