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javi36

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JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #15 en: 03 de Julio de 2006, 14:26:28 »


Nombre:  Odin's Ravens (Los cuervos de Odín)
Autor:  Thorsten Gimmler
Editorial: Kosmos, RioGrande
Número de jugadores: 2
PVP: Desde 6 euros.

Descripción: Juego para dos de la serie de Kosmos.  Cada jugador controla un cuervo que debe recorrer un camino formado por diferentes tipos de paisaje.  Para avanzar, deben jugarse cartas de la mano o del mazo de reserva cuyo paisaje coincida con el siguiente que hay en el camino.  Existen cartas especiales que permiten realizar acciones ventajosas.
También se pueden jugar cartas sobre el camino mágico, para obtener puntos al final de la carrera.  Cuando uno de los cuervos llega a la última carta de paisaje, acaba la carrera, obteniendo tantos puntos como casillas de ventaja le haya sacado al otro.  El primer jugador en obtener doce puntos, gana la partida.
Las partidas duran aproximadamente 40 minutos.

Dependencia del idioma:  Parcial, hay cuatro cartas diferentes con texto, pero muy pronto se domina.  Hay ayudas donde están traducidas.  No es un problema.

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javi36

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JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #16 en: 04 de Julio de 2006, 17:13:25 »


Nombre:  Die Pyramiden des Jaguar (Las pirámides del jaguar)
Autor:  Günter Burkhardt
Editorial: Kosmos
Número de jugadores: 2
PVP: Desde 7 euros

Descripción: Juego para dos de la serie de Kosmos.  Se reparten 15 cartas (que básicamente tienen un número del 1 al 40) a cada jugador de un mazo de 40.  En su turno, un jugador ofrece al otro dos de sus cartas.  El contrincante escoge una y la juega, la otra la juega el propio jugador.  Al jugar la carta, hay que colocarla en alguna posición de la pirámide, siempre manteniendo los números en orden ascendente.  Si estamos obligados a colocar la carta sobre otra ya puesta, colocamos una piedra en la carta, y el contrario se anota puntos, según el nivel de la pirámide en el que coloquemos la carta.
Si nos obligan a poner una carta sobre otra que ya tiene piedra, perdemos la ronda, y el ganador anota cinco puntos.
Al ganar puntos avanzamos nuestro explorador a lo largo de un camino, en el que en algunos sitios se pueden realizar algunas acciones.
Al terminar una ronda, se voltea la carta superior del mazo de 10 que sobró del reparto.  Si el número es mayor que el número que aparece en el camino al lado del explorador más avanzado, se juega una nueva ronda.  Si no, termina la partida.  Gana la partida quien más haya avanzado en el camino.
Las partidas duran aproximadamente 40 minutos.

Dependencia del idioma:  Nula, solo las reglas.

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juan-agustin

JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #17 en: 07 de Julio de 2006, 20:27:38 »


Nombre: For Sale
Autor:  Stefan Dorra
Editorial: Überplay
Número de jugadores: 3- 6
PVP: 15 €

Descripción:
Juego de subastas, muy rápido y entretenido, estupendo "filler" ya que una partida no dura más de quince minutos, pero con bastante sustancia.
El juego se desarrolla en dos fases: en la primera, los jugadores reciben dinero (fichas de cartón) con las que pujarán por las casas (cartas). Se ponen sobre la mesa tantas casas como jugadores haya, y los jugadores van pujando para quedarse con la de más valor (en total hay 30 casas, con un valor desde 1 hasta 30). El primer jugador en retirarse de la puja se queda con la de valor más bajo, el segundo con la siguiente y así sucesivamente. Cuando se han comprado las casas sobre la mesa, se ponen de nuevo tantas cartas como jugadores, y se inicia una nueva ronda de pujas, así hasta que se terminen las 30 cartas de casas. Cuando todas las casas han sido compradas por los jugadores se pasa a la segunda ronda del juego. En esta segunda ronda, los jugadores venden las casas anteriormente compradas para conseguir cheques a cambio. Hay 30 cartas de cheques, con valor entre 0 y 15. Se sitúan sobre la mesa tantos cheques como jugadores, y estos juegan frente a ellos y boca abajo una de las casas que compraron en la primera ronda. Simultáneamente muestran las casas, y el de valor más alto se lleva el cheque más alto, el segundo el segundo más alto y así sucesivamente. Se repite el proceso hasta que se acaben las cartas de cheque. Al final del juego, el que tenga más dinero en cheques, es el ganador.
Es un juego de subastas, pero también tiene parte de engaño y de faroleo, ya que al ser la segunda fase de subasta con las cartas boca abajo, da lugar a situaciones tensas. Hay que saber administrar bien el dinero, ya que no sólo consiste en llevarte la casa más cara, sino en saber utilizar correctamente las casas que has comprado para obtener el mayor beneficio posible. No siempre gana el que consigue comprar las cartas más altas, sino el que mejor rendimiento le saca en la segunda fase.

Los componentes del juego son de muy buena calidad, con unas ilustraciones muy coloristas y detalladas.

Dependencia del idioma: Totalmente independiente del idioma, en las cartas sólo hay números.

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Gurney

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JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #18 en: 11 de Julio de 2006, 09:35:34 »


Nombre:  Razzia!
Autor:  Reiner Knizia
Editorial: Amigo Spiele
Número de jugadores: 2 - 5
PVP: 6€

Descripción: Razzia! es la versión de cartas del aclamado juego de subastas de tablero Ra, también de Reiner Knizia. Si sabéis jugar a Ra, la única diferencia (aparte del cambio de ambientación) es que aquí no hay cartas de destrucción. Para los que no lo conozcáis, os comento brevemente el juego.
En Razzia! tomas el papel de una familia mafiosa que intenta hacerse con la mayor cantidad de botín y participación en negocios de dudosa legalidad. En el juego hay varios billetes, de distinto valor, y cada jugador comienza con un número igual de billetes, que están siempre al descubierto. Se van colocando en la mesa varias piezas de botín o participaciones en negocios. Cuando un jugador lo considere oportuno (o en algunos casos, de forma obligada) puede declarar una subasta sobre el botín que hay en la mesa. El ganador de la subasta entrega el billete con el que ha pujado, situándolo en el centro de la mesa, y se lleva el billete que había anteriormente en el centro, que no se podrá usar en esta ronda. De vez en cuando, en lugar de cartas de botín saldrán cartas de policía. Cuando haya siete policías en la mesa, se produce una redada y termina la ronda. El juego consta de tres rondas, al final de cada cual hay una ronda de puntuación. Al final de la tercera ronda, además de puntuar el botín de cada uno, se puntúan tambien los negocios. El que consiga más puntos, gana el juego.
Es un juego con reglas sencillas, pero a pesar de eso se producen situaciones en las que hay que tener la cabeza fría (o arriesgarse, según la "agrsividad" de cada jugador). Completamente recomendable. Es un juego para entre tres y cinco jugadores, aunque también hay una variante para dos. Una partida dura en torno a los 45 minutos.
En mi opinión, merece mucho la pena. Si os gusta el Ra, pero os parece caro (debido a la calidad de los materiales que emplea) o tenéis problemas de espacio, no dudéis en haceros con él.

Dependencia del idioma:  Independencia total, salvo las reglas, claro. Hay unas pequeñas cartas de ayuda que están en alemán, pero son completamente prescindibles.

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« Última modificación: 24 de Mayo de 2012, 14:34:56 por Wkr »
Y en mi oído pronunció las reglas del gran juego...

Blacksad

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JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #19 en: 18 de Junio de 2008, 14:17:01 »


Nombre:  Sticheln
Autor:  Klaus Palesch
Editorial: Amigo Spiele
Número de jugadores: 3- 8
PVP: 6,50€

Descripción:

Cada jugador selecciona una carta para especificar cual es su color o “handicap”. El objetivo del juego es tomar tantas cartas como sea posible, evitando las del propio color. Cartas de color propio dan puntos negativos, mientras los otros colores dan puntuaciones negativas. El jugador con la puntuación más alta gana.

Estrato sustraído de la traducción del reglamento realizado por JosepGA


Dependencia del idioma:  Nula

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aspire

JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #20 en: 02 de Marzo de 2010, 13:04:30 »


Nombre:  Saboteur
Autor:  Frederic Moyersoen
Editorial: Mercurio
Número de jugadores: 3 − 10
PVP: 10,95 €

Descripción: Saboteur es un filler o juego rápido, de 3-10 jugadores (lo ideal es 6 o más) en que los jugadores reciben de manera oculta un rol de minero o saboteador (la gran mayoría mineros). Luego, van sacando cartas del mazo oculto para formar un camino o túnel que debe llevar a tres cartas, que se ponen a una cierta distancia del punto de partida, una de las cuales es una pepita de oro y las otras sólo piedras.

Dependencia del idioma: Nula

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« Última modificación: 24 de Mayo de 2012, 14:26:34 por Wkr »

Blacksad

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JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #21 en: 24 de Mayo de 2012, 09:40:11 »


Nombre: Gloria a Roma
Autor:  Ed Carter y Carl Chudyk
Editorial: Homoludicus
Número de jugadores: 2 − 5
PVP: 20€

Descripción: En el año 64 A.C. un gran fuego en los barrios bajos de Roma se extendió rápidamente y destruyó la mayor parte de la ciudad, incluyendo el palacio imperial. Después de oir las noticias del fuego, el Emperador Nero Caesar volvió a roma desde sus posesiones en Antium y ofreció refugio a la población desplazada.
 
Reportando directamente a Nero, eres responsable de reconstruir los edificios devorados por el fuego y devolver la Gloria a Roma.

Dependencia del idioma:  Alta. Editado en español

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Wkr

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JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #22 en: 24 de Mayo de 2012, 10:16:07 »


Nombre:  Jaipur
Autor: Sébastien Pauchon
Editorial: Asmodee
Número de jugadores: 2
PVP: ~20,00 EUR

Descripción: Jaipur, capital del Rajastán. Tu eres uno de los dos comerciantes más poderosos de la ciudad. Pero eso no es suficiente para ti, porque sólo el comerciante con dos sellos de Excelencia tendrá el privilegio de ser invitado a la corte del Maharajá. Por tanto, vamos a tener que hacerlo mucho mejor que nuestro competidor directo, optimizar la compra, intercambiar y vender a mejores precios, todo sin perder de vista tanto en tu rebaños de camellos. ¡Un juego de cartas para dos comerciantes experimentados!

Dependencia del idioma:  Nula, salvo reglamento que está traducido al español.

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mrkaf

JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #23 en: 24 de Mayo de 2012, 11:37:32 »


Nombre:  Palastgeflüster (Intrigas de Palacio)
Autor:  Michael Rieneck
Editorial: Schmidt Spiele (Homoludicus en breve)
Número de jugadores: 3 − 5
PVP: ~6€ versión no española

Descripción: En la corte del rey reina el descontento y entre el séquito existe una gran indignación. Se están tejiendo las primeras traiciones: el mariscal desaparece con el tesorero y la camarera murmura secretamente con el mago.

Si el rey descubre las intrigas las castigará severamente. En cambio, aquellos sujetos leales se verán recompensados y se asegurarán la estima del rey.

Dependencia del idioma: minima la versión no española, solo las cartas de ayuda.

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« Última modificación: 24 de Mayo de 2012, 14:33:38 por mrkaf »

Jansel

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« Respuesta #24 en: 24 de Mayo de 2012, 12:56:21 »


Nombre:  Guillotine
Autor:  Paul Peterson
Editorial: Amigo
Número de jugadores: 2 − 5
PVP: 10€ versión Inglesa.

Descripción: La Revolución francesa es famosa, en parte, por el uso de la guillotina para llevar a los nobles a la muerte, y este es el tema macabro de este juego de cartas. Como verdugos debemos ganarnos a las masas; los jugadores están tratando de decapitar a los nobles menos populares. Cada día, los nobles se alinean y los jugadores se turnan para matar a los que estén la parte delantera de la línea hasta que todos los nobles hayan sido decapitados. Sin embargo, los jugadores tienen cartas que permiten manipular el orden de la línea justo antes de "la cosecha", que es lo que hace el juego interesante. Después de tres días de ejecuciones, el total más alto de cabezas gana.

Dependencia del idioma:  Alta. Cartas con texto.

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luispe

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JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #25 en: 24 de Mayo de 2012, 13:14:06 »


Nombre:  El señor de los anillos LCG
Autor:  Nate French
Editorial: Edge Entertainment
Número de jugadores: 1 − 2
PVP: 36'00€

Descripción: En El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, los jugadores reúnen un grupo de aventureros que intentan completar peligrosas misiones en la Tierra Media. Desde los alegres campos de la Comarca a los siniestros caminos del Bosque Negro y hasta en los poderosos reinos de Gondor y Rohan, los memorables héroes de esta famosa ambientación se unen para resistir la amenaza de Sauron, el Señor Oscuro.

El Señor de los Anillos, el Juego de Cartas es un juego cooperativo para 1 ó 2 jugadores en el que éstos colaboran para competir contra los escenarios controlados por el juego. Añadiendo una segunda copia de la caja básica, hasta 4 jugadores podrán jugar en modo cooperativo. Como Living Card Game, habrá disponibles cartas y misiones adicionales en las expansiones regulares, lo que permite a los jugadores personalizar los contenidos de esta caja o crear sus propios mazos originales.

Dependencia del idioma:  Alta, todas las cartas tienen texto

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kalimatias

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« Respuesta #26 en: 24 de Mayo de 2012, 13:23:09 »


Nombre:TICHU
Autor: Urs Hostettler
Editorial: 999 Games, ABACUSSPIELE, HomoLudicus...
Número de jugadores: 4
PVP: 9 €

Descripción: Juego para 4 jugadores que juegan por parejas. La baraja está compuesta de 4 palos de 13 cartas numeradas del 2 al As y 4 cartas especiales, el Fénix, los Perros, el Mahjong y el Dragón. Se reparten todas las cartas entre los jugadores y hay una pequeña fase de draft donde cada jugador debe dar 1 carta a cada uno de los demás. Comienza el jugador que posee la carta de Mah Jong, que es el único 1 de la baraja. Por turnos, el jugador inicial pone sobre la mesa una jugada, que puede ser desde 1 carta sola hasta una escalera de 13 cartas, y el resto debe seguir la misma jugada(no puede jugar una jugada superior) o una bomba, que son jugadas especiales (4 cartas iguales o escalera de color de al menos 5 cartas) que permiten "romper" la jugada que haya sobre la mesa. También está permitido pasar, e incluso reengancharse si le vuelve el turno. Cuando todos los jugadores pasan, el jugador que haya puesto cartas el último gana la baza. Cuando un jugador se queda sin cartas, la partida sigue hasta que sólo queda uno. Las cartas especiales aportan variaciones, actuando como comodines o variando la puntuación. El nombre del juego, TICHU, se refiere a la palabra que se utiliza para apostar, antes de empezar a jugar, que el jugador va a ganar la mano quedándose sin cartas en primer lugar.  

Dependencia del idioma:Nula

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« Última modificación: 24 de Mayo de 2012, 16:29:39 por kalimatias »
Fundador de la Iglesia DEINOSiana de la 7ª Mathtrade y subsiguientes

malarrama

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« Respuesta #27 en: 24 de Mayo de 2012, 14:10:02 »


Nombre: Biblios
Autor: Steve Finn
Editorial: IELLO
Número de jugadores: 2 − 4
PVP: 19,95€

Descripción: El objetivo del juego es anotar el mayor número posible de Puntos de Victoria. Se ganan esos puntos al ganar en cualquiera de las 5 categorías: iluminadores, escribas, manuscritos, pergaminos y suministros. Para ganar en una categoría se ha de tener el mayor número total de trabajadores (escribas, iluminadores) o recursos (manuscritos, pergaminos, suministros) en esa categoría. Para determinar eso se suman los números en la esquina superior izquierda de las cartas. Al comienzo del juego, cada categoría tiene un valor inicial de 3 puntos. Según va progresando el juego los valores pueden cambiar a tenor de las cartas que se jueguen. El juego se divide en 2 etapas: una de 'donación' y otra de 'subasta'. Durante la etapa de donación, los jugadores adquieren cartas gratis de acuerdo a un plan establecido. En la etapa de subasta, los jugadores compran cartas reservadas para ello durante la ronda de donación. Tras concluir ambas etapas, se determina quién ha ganado en cada categoría y se adjudican los puntos de victoria. El jugador con más Puntos de Victoria gana.

Dependencia del idioma:  Nula

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ishtar

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JUEGOS DE CARTAS NOTABLES
« Respuesta #28 en: 24 de Mayo de 2012, 14:39:09 »


Nombre:  La Resistencia
Autor: Don Eskridge
Editorial: Homoludicus
Número de jugadores:  5 - 10
PVP: 16 EUR

Descripción:  

La Resistencia es un juego de identidades secretas, deducción y engaño con gran interacción.
 
Los jugadores son miembros de la Resistencia, una organización encubierta que lucha contra un gobierno maligno. Pero en la organización se han infiltrado espías para frustrar sus planes. ¿Será capaz la Resistencia de descubrir a tiempo a los malvados espías?

La Resistencia incluye una expansión, “La Trama se Complica”, que ofrece aún más posibilidades de identificación y engaño.

Dependencia del idioma: El texto en las cartas de trama (la expansión). Existe la edición en español.

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« Última modificación: 24 de Mayo de 2012, 14:45:31 por ishtar »

Natxete

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« Respuesta #29 en: 24 de Mayo de 2012, 16:36:41 »


Nombre:  Blood Bowl: Team Manager
Autor: Jason Little
Editorial: Edge y FFG
Número de jugadores:  2 - 4 (mejor con 4)
PVP: 34,95€

Descripción:
Blood Bowl: Team Manager - El juego de cartas es un juego de cartas completo para 2-4 entrenadores que te permite vivir la emoción de una temporada entera de Blood Bowl. Personaliza tu equipo eligiendo Jugadores estrella, contratando miembros del cuadro técnico, mejorando tus instalaciones y haciendo trampas como un loco. ¡Lleva a la gloria a tu banda de inadaptados y facinerosos pasando por encima de tus rivales mientras intentas convertirte en el Entrenador del Año!

Dependencia del Idioma: Media. Existe edición en Español.

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