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Wkr

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RE: RE: LA RUTA DE LAS MARIQUITAS
« Respuesta #15 en: 24 de Noviembre de 2006, 15:15:09 »
Ya me he puesto con el tema de las cartas específicas, por probar que no quede.

Se pueden proponer algunas? :D

JosepGA

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RE: LA RUTA DE LAS MARIQUITAS
« Respuesta #16 en: 24 de Noviembre de 2006, 15:18:19 »
Evidentemente, solo faltaría que encima que os habeis preocupado de probarlo, no pudierais hacer alguna sugerencia. Tu sugiere, sugiere... ::)
 

 8)
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Blackbear-Alfred Garcia

RE: LA RUTA DE LAS MARIQUITAS
« Respuesta #17 en: 25 de Noviembre de 2006, 02:07:14 »
Hola.

Hemos estado probando el juego en la Queidada de Barcelona (3 partidas simultaneas)

El juego ha gustado en general. Personalmente propondría que una mariquita solo pudiese mover para cambiar una carta a la que se pudiese mover de forma legal, o sea una de su color, lo que hace que tengas que ir con cuidado con los movimientos de las mariquitas ya que puede pasar que una te quede aislada y no pueda moverse.

Felicidades y gracias por ofrecernos tus ideas y tiempo.

Blackbear-Alfred Garcia Demestres
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D0NK1J0T3

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RE: LA RUTA DE LAS MARIQUITAS
« Respuesta #18 en: 28 de Noviembre de 2006, 18:21:32 »
  ¿Lo que dice Blackbear no es lo que dicen las reglas? Todavía no he jugado a las mariquitas por diversas cuestiones, si no es probable que lo hubiera votado, tiene un gran potencial. Solo con la lectura de las reglas voy a dar unas sugerencias, no se que tal resultarán.

  El diseño inicial la verdad es que es muy bueno, lo único que creo que puede pecar de infantil, para aliviar esto se podría probar con lo siguiente, si es que no lo has probado:
  Lo primero el ancho de la cuadricula disminuirlo en uno. En vez de una acción por turno, los jugadores harán dos. También se podría seguir jugando con una acción, pero añadiéndole unas cartas especiales de acciones opcionales. Estas cartas serían al menos 45 (algunas repetidas), van colocadas debajo de cada carta-casilla también bocabajo y se descubren cuando se descubran la carta. Estas cartas harán que puedas usar una segunda acción inmediatamente, según caiga la mariquita, y pueden ser del tipo: avanza uno hacia adelante la mariquita tuya número 3, retrasa uno la mariquita número 1 del contrario, dale la vuelta a una carta roja, mueve uno a la derecha tu mariquita 3 ... son acciones muy específicas que hagan tener una acción más. Igual he metido la pata, pero sinceramente es un buen juego quede como quede y sea lo infantil que sea; espero probar poco a poco todos los juegos de los concursos incluido este.
« Última modificación: 28 de Noviembre de 2006, 18:25:02 por D0NK1J0T3 »
"Que mis enemigos sean poderosos, para que no me sienta mal cuando los derrote" -Provervio Sioux-

JosepGA

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RE: LA RUTA DE LAS MARIQUITAS
« Respuesta #19 en: 16 de Febrero de 2007, 16:29:44 »
Al final lo he acabado, esta es la recreación del juego.  :)

En lugar de cartas he creado las "baldosas" clásicas, por detras tienen un diseño todas iguales (hojas).
Por delante hay 4 tipos: flor roja, flor lila, dos flores (comodines) y pulgones.
Además he hecho 6 mariquitas, 3 de cada color para poder jugar.

Espero que os guste el resultado, tanto como lo que he disfrutado fabricándolo.

JosepGA








(Sr. Moderador, si considera que son demasiadas imágenes puede borrar las que considere oportuno)  ::) :-*
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almaju

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RE: LA RUTA DE LAS MARIQUITAS
« Respuesta #20 en: 16 de Febrero de 2007, 17:22:59 »

Tendrás los archivos para poder imprimirlos?

 Un buen regalo para los sobrinos!  ;)

Blackbear-Alfred Garcia

RE: LA RUTA DE LAS MARIQUITAS
« Respuesta #21 en: 17 de Febrero de 2007, 10:43:40 »
Felicidades JosepGA.

Te ha quedado "monísimo"  :D
Realmente muy bonito y atractivo. Las mariquitas son muy graciosas.
Buen trabajo de bricolage, sin duda.
Blackbear-Alfred Garcia Demestres
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JosepGA

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RE: LA RUTA DE LAS MARIQUITAS
« Respuesta #22 en: 22 de Mayo de 2007, 15:25:13 »
Después de alguna sugerencia, voy a cambiar el funcionamiento del "comodín".

Una vez se descubre, se queda donde ha aparecido, se puede "pasar" sobre él inmediatamente y volver a utilizar una de las opciones de turno con la mariquita implicada. Vamos un turno extra.
Quédese el comodín donde ha aparecido siendo una ficha/carta por la cual pueden pasar ambos jugadores.
Solo el jugador que la descubre puede repetir su turno.

Estoy preparando un par más de fichas/cartas para darle algo más.
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