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Profesor Taratonga

  • Visitante
Re: Washington's War (en febrero en GMT)
« Respuesta #150 en: 14 de Abril de 2010, 23:14:44 »
Los bises son un asco. Como los odio.

¿Eso no es lo que diría un gafapasta de la música?

Zaratustro

  • Visitante
Re: Washington's War (en febrero en GMT)
« Respuesta #151 en: 14 de Abril de 2010, 23:55:12 »
Sí  ;D ;D

Zaratustro

  • Visitante
Re: Washington's War (en febrero en GMT)
« Respuesta #152 en: 14 de Abril de 2010, 23:57:20 »
y además me aburre el fúrbol.

[todo esto tiene más o menos la misma relación con la calidad de un juego que la relación con que aparezcan notas de diseño o explicaciones históricas de las cartas] :-*

Profesor Taratonga

  • Visitante
Re: Washington's War (en febrero en GMT)
« Respuesta #153 en: 15 de Abril de 2010, 00:08:18 »
y además me aburre el fúrbol.

[todo esto tiene más o menos la misma relación con la calidad de un juego que la relación con que aparezcan notas de diseño o explicaciones históricas de las cartas] :-*

Sería mejor decir que no tienen nada que ver con la calidad de la mecánica del juego. Pero si ves un juego como un metarelato... mejor las explicaciones y las notas de diseño. Que tienen mucho que ver, yo veo que la calidad del conjunto aumenta cuando me encuentro notas del diseño. Que sí, que la mecánica es la misma estén o no estén. Pero siempre son la parte de los reglamentos que mejor se pueden leer y las más gratas. Hasta cierto punto se puede ver como le importa el tema y el usuario final al diseñador del juego.