Ayer estrenamos el juego en el Club Mentes Hexagonadas, en una partida a 4.
Mi valoración personal es que es un Juegazo. A mi me ha encantado. Un temático de expansión, conquista y desarrollo, con mecánicas euro; semicooperativo, pero con mucho puteo directo (eventos malignos a cascoporro, corte de rutas...).
La única pega, por ponerle alguna, fue la duración. Entre explicaciones varias, primeros turnos titubeantes, consulta de las cartas de eventos al principio y el analisis-parálisis de un jugador, la partida se nos fue a algo más de 3 horas. Sin embargo, los 2 últimos turnos, cuando ya todos le habiamos cogido el tranquillo fueron verdaderamente rápidos, por lo que calculo que sabiendo jugar, se puede ventilar una partida en 2 horas. Y si no, pues se emplea la variante para acortar el juego que elimina 2 de los 7 turnos del mismo.
Repito: Juegazo.