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Whiplash

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #15 en: 05 de Septiembre de 2010, 11:53:21 »
Pues es una pasta. ¡No me hago responsable de las compras compulsivas que pueda provocar con mis ideas!

Mi más cochina envidia si te puedes dar el capricho  ;)
¡Asegúrate de las medidas para que te quepan en las casillas de los circuitos!
J0j0j0j0, que va! Sale el coche a 25 pavos xD Tiraré de Fimo, a ver si me sale algo parecido.

burgales

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #16 en: 10 de Septiembre de 2010, 11:45:49 »
Una pena que haya finalizado, pero...
http://cgi.ebay.es/CORSA-PAZZA-Set-10-Miniature-PORCELLANA-Wacky-Races-/160448556283?pt=Action_Figures_e_Statiche&hash=item255b7aacfb
parecía "PERFECTO" para el formula D, esosí.. 28 euros...

saludos

Whiplash

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #17 en: 12 de Septiembre de 2010, 10:09:49 »
Pues si, era perfecto, un poquito caro para lo que es, pero muy chulo. Habrá que jugar con los recortables, que tampoco están mal.

Julai

Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #18 en: 16 de Octubre de 2010, 17:58:54 »
He actualizado el archivo con las reglas, para aclarar algunos detalles, y mejorar un poco el poder especial del Rocomóvil, que se quedaba un poco límitado respecto a otros. Todo ello fruto del testeo de mi grupo de jugones (unas 15 carreras) con estas reglas. En general nuestra experiencia es buena. Las carreras son divertidas, y los poderes bastante equilibrados (tan solo el poder del Rocomóvil parecía menos potente que otros, de ahí su ampliación). Se han dado situaciones interesantes gracias a los poderes especiales. Os describo algunas:
- El Super Chatarra dispara y deja fuera de la carrera al coche que está a punto de ganar, a dos casillas de la línea de meta.
- El Auto Súper Convertible usa su poder para ganar la carrera eligiendo la tirada máxima para llegar justo a la línea de meta.
- El Compact Pussycat usa su poder para mandar a un rival fuera de la curva por 8 casillas, dejándole sin neumáticos.
- El Superheterodino usa su poder para hacer una tirada extra de 2-4 (sin tirada de problemas), para llegar a una curva a la que no llegaba por una casilla.

He visto que ha habido unas 40 descargas de las reglas, que no está mal. ¿Alguien las ha probado y puede dar su opinión? (un poquito de feed-back  ;))

Whiplash

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #19 en: 17 de Octubre de 2010, 15:06:29 »
Yo aún no lo he probado, estoy deseando.

¿Que has modificado de las reglas?

Julai

Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #20 en: 17 de Octubre de 2010, 20:49:13 »
Simplemente he aclarado en qué momento se puede usar el poder de algunos coches, que en algunos no se especificaba. El único cambio, o más bien añadido, es que el Rocomóvil, además de usar su poder en boxes, puede usarlo en cualquier lugar del circuito, siempre que vaya en primera, para hacer su poder más útil.

Whiplash

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #21 en: 18 de Octubre de 2010, 08:23:13 »
Ok, muchas gracias! ;)

superDC

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #22 en: 30 de Noviembre de 2010, 07:11:34 »
Julai solo me queda felicitarte, has conseguido exactamente reflejar estos dibujos en el juego, me parece muy ingenioso de tu parte, de todas maneras voya probarlo, y te comentare que tal fue la experiencia... alguien x ahi consiguio las miniaturas de los autos?
saludos

Julai

Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #23 en: 30 de Noviembre de 2010, 08:23:32 »
Gracias por descargarlo. Las reglas de los coches las tengo muy testeadas, y funcionan bien. Han sufrido algunos cambios desde su versión inicial para ir mejorandolas y equilibrandolas. En cuanto a las miniaturas, había una empresa de Hong-Kong que las vendía, pero muy caras (está en un mensaje anterior de este post). Con los recortables a mi me valen perfectamente, si los pegas en una base de metal o de algo "pesado", ganan en solidez para que no se muevan con un golpe involuntario.

EbaN

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #24 en: 03 de Diciembre de 2010, 02:56:23 »
Pues tiene muy buena pinta, habrá que probarlo.
Fe en el Caos

JosepGA

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #25 en: 03 de Diciembre de 2010, 09:16:08 »
Curioso....habrá que descargarlo y probarlo. Ahora toca que alguien se "curre" un circuito que también se ambiente en la misma serie.

Alguien se anima?


Gracias Julai
¡¡¡...Ponga una piramide en su vida...!!!

superDC

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #26 en: 03 de Diciembre de 2010, 17:47:33 »
por cierto Julai cual consideras como mejor circuito para jugar con estas nueva version? el tema es que tengo el formula D no el otro..

Julai

Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #27 en: 03 de Diciembre de 2010, 20:00:19 »
Cualquiera sirve, pero en mi opinión resultan mejor los de "street racing", que ya traen alguna reglas especiales, como cruces y asi.

EbaN

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #28 en: 06 de Diciembre de 2010, 13:15:05 »
Yo pensaba que para jugar con esta variante se usarían las reglas del callejero pero veo que se puede pasar por boxes. ¿Como se juega entonces normal o callejero?
Bueno, supongo que cada uno jugará como quiera pero los que lo habéis testeado podréis opinar sobre con que modalidad pensáis que va mejor.
Fe en el Caos

EbaN

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Re: Fórmula De: Reglas y Cartas de piloto para jugar con los Autos Locos
« Respuesta #29 en: 12 de Diciembre de 2010, 16:47:19 »
Ok, ahora veo que la última respuesta de julai que responde a mi pregunta xD
Entiendo entonces que los poderes se recuperan al completar una vuelta completa ya sea pasando por boxes como si cruzas la línea de meta.

Más cosas, el coche que tiene el cañón. ¿Como se usa? Entiendo que tendrá que usarlo contra un vehículo que este delante suya, o detrás. Es decir, que haya linea de visión pero cabe la duda de si puedes disparar contra un vehículo que lleva varias curvas por delante pero con el que te cruzas ahora porque ambas trazadas pasan juntas. Y que tampoco se podrá disparar a un coche que este delante de otro.
No se si me explico...
Fe en el Caos