Yo, por el reglamento (tipo wargame) me da que es un poco farragoso, pero no lo he fabricado ni probado. El hecho de tener que hacer tiradas de maniobra, modicando agilidad con velocidad, en CADA acción que quieras realizar, me parece que debe ralentizar mucho el juego. Y precisamente, es un juego que debe simular un deporte de velocidad extrema.
No sé, a mi parecer, creo que buscan más la simulación que la espectacularidad. Sin embargo, comento todo esto a raiz de una primera lectura de reglas, e igual estoy totalmente equivocado.
A ver si alguien que lo haya jugado puede aportar algo más, porque a mí la temática me encanta...de hecho descubrí este enlace porque andaba buscando información para crear yo un juego de rollerball. Pero al ver que existe uno, ya me ha tirado un poco para atrás...