Yo apoyo la idea de que por cada comida que falte, meeple que muere.Y si te quedas sin meeples, tribu eliminada en la dura lucha por la superviviencia.
Ui, pero hacer eliminación de jugadores y que se queden esperando a que terminen la partida los demás no es algo bueno...
¿Cómo que juego familiar? ¡Pero si hay una cabaña dedicada únicamente al folleteo!
Una opción elegante sería que los meeples no alimentados enfermasen y no puedan trabajar en el siguiente turno. Si un meeple ya enfermo no comiese en el siguiente turno moriría.