Reto #2: Los Invasores de Marte (icehouse)

Extraterrestres humanoides llegan a la Tierra, desde su cuartel general en el Olympus Mons (el mayor volcán del Sistema Solar) en el complejo volcánico de Tharsis, en una flota de gigantescos platillos voladores que “aparcan” sobre las principales ciudades del mundo. Son hostiles y despiadados, y vienen a robar toda el agua de la tierra y cosechar a la humanidad como fuente de alimento, dejando sólo unos pocos como esclavos y soldados/carne de cañón para las guerras que los invasores de Marte tienen con otras razas extraterrestres. Están dispuestos a destruir todo signo de vida de la Tierra. Son depredadores.

Reto: #2
Autor: José Carlos de Diego Guerrero.
Tipo de Juego: Un juego de gestión y negociación para Icehouse.
Jugadores: 2-5 jugadores.
Edad: desde 7 años en adelante, un juego para niños y adultos.
Duración: 45-60 minutos.
Web: http://icehouse.labsk.net

OBJETIVO DEL JUEGO

Cada jugador (invasor de Marte) dispone de 2 o 3 naves nodrizas con las que colonizar la Tierra de la forma más provechosa posible. Al colonizar, un jugador obtiene puntos de victoria si logra llenar la nave nodriza con marcianos de su mismo color. La meta del juego es conseguir ganar el mayor número de puntos de victoria posible embarcando marcianos en las naves nodrizas y colonizando con ellas. Sin el planteamiento adecuado, los jugadores pueden estar obligados a colonizar antes de que estén listas las naves nodrizas obteniendo por ello una penalización.

COMPONENTES

Se necesitan 6 sets de icehouse (rojo, amarillo, verde, azul, naranja y morado), las 15 pirámides de cada color, y un mazo de sticheln (o circus flohcati o rage). Adicionalmente, si quieres usar las reglas opcionales necesitarás un set de icehouse de color negro y otro de color blanco.

Si todo va bien mañana publicaré unos marcadores y un mazo de cartas para que todo el mundo que no tenga pirámides o las cartas necesarias para jugar pueda probarlo al menos.

FUENTES DE INSPIRACIÓN

Para la creación de este juego me he basado en la mecánica del Bohnanza y Spectra.

DESCARGAS

Podéis descargaros el reglamento y opinar aquí:
http://www.labsk.net/index.php?topic=4702.0

Y aquí tenéis los componentes necesarios (cartas y marcadores) para poder jugar sin necesidad del mazo de circus flocahti y las pirámides de icehouse:
http://www.labsk.net/wkr/index.php?entr … 109-073325

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