Deflektor

Siguiendo con mis recomendaciones de videojuegos clásicos, hoy os voy a hablar de un juego especial, considerado por muchos uno de los mejores juegos de spectrum, y hablo del Deflektor, de Vortex Software, escrito por el ingeniero turco-chipriota Costa Panayi.

El objetivo final del juego consiste en hacer llegar el haz de luz desde un emisor hasta el receptor que se encuentra presente en la pantalla, rebotando por los distintos elementos de la pantalla. Para ello dispones de una energía limitada, así que debes hacerlo contrarreloj, ya que se irá consumiendo a medida que trascurre el tiempo, y además tendrás que evitar provocar una sobrecarga en el sistema, hecho que se se produce cuando el láser se encuentra en situación de reflejo total (es decir, se refleja directamente sobre su propio recorrido y vuelve al emisor), el rayo recorre demasiada distancia por lo cual se debilita o bien incide directamente sobre una mina, lo que provoca una situación inmediata de sobretensión. Cuando ocurre estos casos, la barra indicadora de sobrecarga empezará a aumentar a una velocidad de infarto y si llega a su máxima longitud moriremos de forma inmediata (eso sí, en cuanto solucionemos el problema, el indicador disminuirá a cero). ¿Parece fácil, verdad?

Cada elemento que aparece en Deflektor tiene una función determinada. Podrás encontrarte con emisores láser, receptores, células, espejos, bloques absorventes, bloques reflectantes, polarizadores, refractores, fibra óptica, minas, etc. Lo cual hace que cada fase, y hay 63, sea todo un mundo.

Si queréis jugar a este magnífico juego en vuestro PC podéis descargaros un remake llamado Deflektor X4 de Ignacio Pérez Gil. Los gráficos son muy básicos, pero el juego es muy entretenido y require cierta lógica, habilidad y estrategia.

Y si posees una Gameboy Advance (o alguna máquina que logre emular a esta) tienes disponible una versión del juego para GBA programada por Foxy.

Por favor, sígueme y dale a
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