Mis videojuegos de lógica favoritos

Tras mi regreso de las minivacaciones os dejo una lista de algunos de mis videojuegos de lógica favoritos. Algunos son realmente endiablados, así que es más que probable que acabéis siendo abducidos por vuestro ordenador, avisados estáis.>


Sokoban sea posiblemente mi videojuego favorito de todos los tiempos. Fue creado en 1982 por Hiroyuki Imabayashi. La idea del juego es sencilla y genial, y se trata en realidad de un género nuevo (entonces) de rompecabezas. El objetivo del juego consiste en manejar a un hombrecillo (encargado de almacén, de ahí su nombre) a través de la pantalla, haciendo que empuje unas cajas hasta situarlas en ciertos puntos de destino, teniendo en cuenta tres sencillas reglas:

* Para empujar, el personaje debe estar detrás de la caja. No se puede empujar «de lado» ni «tirar».
* No se puede empujar dos cajas a la vez (pesan demasiado).
* El hombrecillo no puede subirse a las cajas para abrirse camino, debe pasar limpiamente entre ellas y las paredes.

Si quieres saber más datos y ver más versiones de este juego te recomiendo que visites la mejor página en español dedicada a este juego de Rodolfo Valeiras Reina.

Edito: Me comenta por email Jaquemate que otro sokoban muy bueno, también en español, es el de http://sokoban.e-contento.com
Contiene más de 1000 niveles. Y se puede descargar, jugar on-line, o incluir en una web.


Theseus and the Minotaur, es posiblemente mi puzzle lógico de Robert Abbott favorito. El objetivo del juego es tremendamente simple y consiste en guiar a Teseo (el punto rojo) hasta la salida del laberinto, teniendo en cuenta que el minotauro (el punto negro) cada vez que se mueve Teseo, avanza de dos en dos casillas, intentando en todo momento acercarse todo lo posible a él.

Si te gusta este juego puedes probar también Seven Seas (usando este fix para la versión descargable).


En la película Rainman, uno de los protagonistas era capaz de contar, en apenas segundos, enormes cantidades de elementos arrojados al suelo, y es precisamente por esta razón porque este magnífico juego comparte el mismo título. El objetivo consiste simplemente en intentar contar una cantidad de fósforos esparcidos en un recuadro en un tiempo record.

Si lo prefieres puedes jugar a Eye Q, que básicamente es el mismo tipo de juego pero contando puntos que rebotan en una pequeña pantalla de movil.


Znax es un tablero con piezas de colores, el objetivo consiste en localizar y marcar cuatro casillas que sean del mismo color, de forma que determinen las esquinas de «rectángulos virtuales». Cuanto más grande sea el rectángulo formado más puntos te llevas.


3-D Logic es un entretenido puzzle de lógica en tres dimensiones con un aspecto que recuerda al cubo de rubik. El objetivo del juego consiste en ir pintando el cubo uniendo las parejas de casillas de colores iguales. Tiene 30 niveles, y si te haces con su manejo es bastante adictivo.


Re-Maze es un adictivo juego de laberintos. La pieza que se mueve con las teclas del cursor pronto se desdobla en dos, tres o más mini-laberintos que hay que resolver de forma simultánea, a veces de una manera no tan obvia. Recientemente se ha presentado al Casual Gameplay Design Competition 3 recibiendo una mención honorífica.


Bloxorz, es otro juego lógico, diseñado en flash, que contiene 33 niveles, cada cual más endemoniado y que consiste en algo tan sencillo como meter un bloque rectangular por el agujero, moviéndolo con las teclas del cursor. Simple y efectivo.

Uno similar a este, pero en 2D, es el Orbox B; y también puedes probar
Rolling Block Mazes, una demo de otro juego de lógica de bloques rodantes del que se sabe que al menos tiene 4 niveles.


Jelly Blocks es un juego que hace honor a su nombre (bloques de gelatina) y consiste en unir las piezas de colores iguales volcando el tablero con las teclas del cursor, haciendo que se unan.

Si te gusta este juego prueba también Chocolate Castle (usando este fix).


Gridlock consiste en sacar la pieza azul por el hueco que hay en uno de los bordes del tablero. Se puede decir que es una versión freeware, algo más fea, del Rush Hour.


Rompecabezas: Cavilón. Aunque guarda cierta similitud con el famoso Tetris, este puzzle esta basado en un antiguo rompecabezas de recortes de cartón llamado Cavilón. El objetivo del juego es juntar las doce piezas en el cuadrado central, haciéndolas encajar de manera que formen un perfecto tablero de ajedrez de 8×8 casillas.


Telescope, uno de los juegos más adictivos que puedes encontrarte. El objetivo del juego consiste en tratar de embocar la bola en el hoyo con la ayuda de unos telescopios, desplagándolos para empujar la pelolita o replegándolos para hacerla retroceder. Los primeros niveles son muy fáciles, pero conforme se va avanzando la cosa se complica.


Reflections es otro de los juegos para engrasar las neuronas que me encanta. El objetivo es conseguir iluminar todas las bombillas de cada uno de los 25 niveles desviando y dividiendo un rayo de luz mediante espejos y prismas.

Un juego similar a este es el DefleKtor X4 de Ignacio Pérez Gil.


En Braindrop deberás conseguir dejar caer la pelotita amarilla sin que se caiga ninguna pelotita gris. Para lograrlo cuentas con la fuerza de gravedad y con las flechas laterales iluminadas de rojo, con las cuales mueves y desplazas las filas de cubos hacia un lado o hacia el otro. Un buen rompecabezas que recuerda vagamente al Sokoban.


AGRADECIMIENTOS

Muchos de estos juegos los he descubierto gracias a Passion for Puzzles, Casual Gameplay (Jay is Games), TamTam, o Microsiervos; así que es de bien nacidos ser agradecidos.

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