Muchos aficionados tienen decenas de buenas ideas pululando y cohabitando por su cabeza. La mayoría son culos inquietos, así que en ocasiones algunas de estas «geniales» ideas incluso se ven plasmadas en algo físico y tangible fabricado artesanalmente y donde sus amigos y familiares ejercen de playtesters ocasionales casi por obligación. Tras unas cuantas partidas, mejoras y pulidos suele acabar en algún juego aceptablemente bueno.
El problema viene cuando uno estudia la posibilidad de autoeditarse su propio juego de una manera comercial. Se necesita aparte de un buen juego, tener unos conocimientos especializados, disponer de una financiación y contactos en el mundillo.
Sirva esta recopilación de enlaces como una fuente de ayuda para aquellos que quieren dar este paso. Muchos son realmente interesantes:
Manufacturing or Marketing your own Game
http://beach.silcom.com/~tomjolly/design.htm
Manufacturers of Games Parts, Cards and Boxes
http://beach.silcom.com/~tomjolly/design2.htm
The Nine Phases of Game Design
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/19164
Board Game Invention & Self-Publishing Resources
http://spotlightongames.com/list/dleft.html
Dónde comprar componentes
http://www.labsk.net/index.php?topic=41700.0
The Board Games Designers Forum (BGDF)
http://www.bgdf.com/
School-a-rama
http://www.sloperama.com/advice.html
Fiendish Links – Games Design
http://www.fbgames.co.uk/links/design/design.htm
Fiendish Links – General Gaming Resources
http://www.fbgames.co.uk/links/general/game_res.htm
Si conoces algún artículo o enlace relacionado con esto que consideras de interés deja un comentario o un mensaje en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=8167.0
Era obligado agradecer también este post,saludos.