{"id":945,"date":"2011-09-12T11:18:56","date_gmt":"2011-09-12T09:18:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/clubmartes\/?p=945"},"modified":"2012-03-08T11:27:11","modified_gmt":"2012-03-08T09:27:11","slug":"niveles-de-inmersion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/clubmartes\/niveles-de-inmersion\/","title":{"rendered":"Niveles de inmersi\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i40.tinypic.com\/34t1jlu.gif\" alt=\"Mente\" width=\"225\" align=\"right\" hspace=\"5\" \/>Por la experiencia obtenida a lo largo de varios a\u00f1os en el terreno de juego si algo tengo claro es que cada grupo de jugadores con los que me he topado no juega a \u201cEl Club de los Martes\u201d de la misma manera. Tal vez tenga que ver que en el manual no se hace especial hincapi\u00e9 en una forma id\u00f3nea o particular de jugar a El Club de los Martes, sino que se deja a libre albedr\u00edo de cada grupo, y claro en la variedad est\u00e1 el gusto. Cada grupo interpreta el reglamento y hace suya su forma de jugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En mi opini\u00f3n, a grandes rasgos, <strong>hay tres formas de jugar a \u201cEl Club de los\u00a0 Martes\u201d<\/strong>, lo que he denominado <strong>niveles de inmersi\u00f3n<\/strong>, y cada cual ofrece una experiencia de juego diferente, as\u00ed que valga este art\u00edculo para exponerlas y que cada uno sepa cu\u00e1l es la que m\u00e1s le conviene seg\u00fan su nivel de preparaci\u00f3n y\u00a0exigencia.<\/p>\n<p><strong>Inmersi\u00f3n superficial<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Me temo que la m\u00e1s com\u00fan de todas, en parte porque es la que menos implicaci\u00f3n y requisitos previos necesita. Los jugadores a la hora de preguntar, no tienen en cuenta jam\u00e1s el personaje al que interpretan ni siquiera intentan enlazar previamente la pregunta con alguno de sus clich\u00e9s. Los jugadores disparan sus preguntas como si de una metralleta se tratara (similar a lo que ocurre con <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/geeksearch.php?action=search&amp;objecttype=boardgame&amp;q=black+stories&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">Black Stories<\/a>) dejando de lado interpretaciones ni coherencia con su personaje en el entorno espacio-temporal ni siquiera con la reuni\u00f3n en concreto.\u00a0Considero que proporciona una peor experiencia de juego con bastante diferencia, esta manera de actuar deja de lado una parte muy importante del juego (la interpretaci\u00f3n de unos roles victorianos), as\u00ed que entiendo que merece la pena un peque\u00f1o esfuerzo o sacrificio para mejorar.<\/p>\n<p><strong>Inmersi\u00f3n media<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo que considero que deber\u00eda ser lo m\u00ednimo para disfrutar con relativa plenitud del juego y la que intento ense\u00f1ar en mis partidas de demostraci\u00f3n. La principal diferencia con el nivel de inmersi\u00f3n superficial es que antes de formular una pregunta de si\/no el jugador intenta enlazarla previamente con alguno de sus clich\u00e9s, si bien no es necesario por reglamento, s\u00ed que proporciona un hilo de conducci\u00f3n, mayor robustez y coherencia a la reuni\u00f3n, y una experiencia de juego mayor. Para que nos entendamos, lo id\u00f3neo es que un jugador antes de formular una pregunta de si\/no intente argumentar, de una manera breve y concisa, la raz\u00f3n por la que su personaje dram\u00e1tico tiene acceso a esa informaci\u00f3n (la respuesta de si\/no). Parece una tonter\u00eda pero esto hace que la gente se meta mucho m\u00e1s en su personaje y disfrute de \u00e9l, preste mayor atenci\u00f3n a la reuni\u00f3n y facilite sobre todo las interrupciones (una parte importante de la mec\u00e1nica de juego que casi nunca se tiene demasiado en cuenta). Tambi\u00e9n es importante el intentar mantener la fuerza de los di\u00e1logos victorianos (hablar y comportarse como la \u00e9poca).<\/p>\n<p><strong>Inmersi\u00f3n hasta las profundidades<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los jugadores interpretan (personajes victorianos, recordemos) y mantienen con el mayor rigor posible, entre otras cosas, el lenguaje victoriano en sus di\u00e1logos, lo que hace que el nivel de inmersi\u00f3n y disfrute sea mucho mayor y placentero. Incluso en ocasiones se disfrazan y utilizan atrezzo para sus partidas. Ser\u00eda lo id\u00f3neo pero entiendo que requiere bastante m\u00e1s requisitos y no todo el mundo est\u00e1 dispuesto a gastar el suficiente tiempo en ello. Por tanto no se puede obligar a que la gente lo practique, aunque si recomendar que lo intenten, de vez en cuando (una actividad ideal para una salida de fin de semana, por ejemplo).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por la experiencia obtenida a lo largo de varios a\u00f1os en el terreno de juego si algo tengo claro es que cada grupo de jugadores con los que me he topado no juega a \u201cEl Club de los Martes\u201d de la misma manera. 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