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Mensajes - chuskas

Sin ánimo de ofender, lo de que el 7 wonders se parezca al burro es como decir que el Guerra del Anillo es un risk más  ;)

en: 07 de Mayo de 2010, 09:21:01 512 KIOSKO / Sesiones de juego / Sesiones del Pocket Battles (Chuskas)

Aprovecharé este tema para ir posteando partidas de Pocket Battles, según las juegue.


Narro ahora una sesión que jugué con mi mujer ayer mismo por la noche. Para ella era su primera partida. Jugamos a 70 puntos.

Ella decidió jugar con celtas, yo con romanos

DESPLIEGUE


CELTAS


ALA DERECHA (todas las unidades en el frente)

Unidad 1: Héroe arquero (ficha 4)

Unidad 2: 2 noblemen y 1 Warband (fichas 19,20,27). Dados de impacto tres 4, tres 5 y dos 6

Unidad 3: 1 noblemen y 1 horsemen (fichas 14,18). Dados de impacto un 3, dos 4, dos 5.

CENTRO

Unidad 4: Warrior Queen (ficha 2), en retaguardia

Unidad 5: 1 warband, 3 slingers (fichas 22,23,24,25), dados de impacto dos 2, dados a distancia un 3, dos 4, dos 5, un 6

Unidad 6: 1 noble cavalry, 1 warchief (fichas 17,30)


ALA IZQUIERDA (todas las unidades en el frente)

Unidad 7: 1 warband, 3 javelinmen (fichas 7,8,10,26), dados de impacto tres 3, un 4, un 5, dados a distancia un 3, un 4, un 5

Unidad 8: 1 horsemen, 1 noble cavalry (fichas 13,16), dados de impacto un 3, dos 4, dos 6.


Comentario: un ala derecha fuerte, y presencia de 3 unidades rápidas, una en cada sector, para poder reforzar cualquiera si la cosa se torcía. Para su primera partida no está mal, aunque yo habría puesto al Héroe detrás en la derecha.


ROMANOS

ALA DERECHA:
(todas las unidades en el frente)

Unidad 1: 2 catafractos (fichas 25, 27), dados de impacto un 2, dos 3, un 4, dos 6

Unidad 2: 1 pretoriano, 2 arqueros (fichas 8, 22, 24), dados de impacto un 2, un 5, un 6, a distancia un 2, un 4, un 5, un 6


CENTRO:

Unidad 3: 1 arquero, 1 auxiliar, 1 legionaries (fichas 12, 16, 20), dados de impacto un 3, dos 4, un 5, a distancia un 2, un 3

Unidad 4: 1 auxiliar, 1 legionaries, 1 praetorians (fichas 7, 11, 15), dados de impacto un 2, dos 3, dos 4, un 5, un 6

Unidad 5: 1 ballista, en retaguardia (ficha 5)

Unidad 6: un Imperator, en retaguardia (ficha 10)

Unidad 7: un Onager, en retaguardia (ficha 3)


ALA IZQUIERDA: (todas las unidades en el frente)

Unidad 8: 1 praetorian, 2 arqueros (fichas 9, 21, 23), dados de impacto un 3, un 5, un 6, a distancia un 3, un 4, un 5, un 6.

Unidad 9: 2 legionaries (fichas 17,18), dados de ataque un 2, un 4, un 5, un 6


Comentarios: yo reforcé también mi ala derecha con los catafractos, protegidos por una unidad de relleno, puesta para asumir daños si fuese necesario.


La iniciativa la gano yo como romano, por lo que empiezo.


TURNO 1:

1- ROMA: no hago redespliegue, y doy una orden a la unidad 1 de catafractos de ataque a la unidad 8 (horsemen y noble cavalry), pero mi mujer decide interceptar con su unidad 7 (1 warband, 3 javelinmen).

Tiro 2 dados (no puedo usar traits): 3,6 = 4 daños. La unidad celta es aniquilada, y Roma tiene ya 9 puntos. Una tirada afortunada... aunque los catafractos ya tienen eso.

2- CELTAS: orden a su unidad 6 (noble cavalry, warchief) de atacar a mi unidad 4. No intercepto, porque me lo veo venir... 4 dados (trait especial): 1,3,4,5, que provocan 2 daños. los auxiliares y los legionarios mueren, dando 5 puntos a los celtas, y el pretoriano aguanta.

Praetorian contraataca con 1 dado: 6, que provoca un daño. La noble cavalry asume ese daño.

3-ROMA: orden a la ballista (unidad 5), que dispara contra unidad 8 (con sus traits de disparar desde atrás y con arco amplio). 2 dados: 2,4, o sea fallo estrepitoso.

4-CELTAS orden a su unidad 2 en ala derecha de cargar contra mi unidad 9 de dos legionarios. Tira 2 dados: 3,5... provoca 3 daños, con los que aniquila a mis legionarios. Total acumulado de puntos celtas: 11


Es curioso, ambos tenemos el ala izquierda debilitada.

5- ROMA: orden a imperator, que me permite asignar doble orden a:

- Unidad 4: los pretorianos solos trabados en batalla. Tiro dos dados: 5,5, o sea dos daños, eliminando al warchief y a la cavalry. Total acumulado de puntos Roma 19

- unidad 3: con ellos ataco en el centro a la unidad suya 5. 2 dados: 6,6.... nada, ni un rasguño. los celtas responden: 1.... lo mismo, nada.

6- CELTAS: realiza un redeployment, enviando su unidad 3 del ala derecha al centro (ah, la asusté...), y como tiene el trait de fast la usó inmediatamente para atacar a los pobres pretorianos de la unidad 4. Tira dos dados: 1, 3... un daño, suficiente para matar a esos héroes. Los celtas tienen un total acumulado de puntos de 15.

7- ROMA: bueno, el ala izquierda sufre menos ahora... ahora me preocupa el centro. Activo el Onagro (unidad 7). 1 dado: 4... nada de nada, el proyectil se pierde...

8- CELTAS: usa dos fichas para activar de nuevo se unidad 3 en el centro y atacar  a mi unidad 3. Dos dados: 3,6.... un daño, con el que mata a los pobres arqueros. los celtas tienen un acumulado de 18 puntos

La respuesta romana: 1 dado: 3, o sea un daño que hiere al horsemen.

9- ROMA: activo a la unidad 8, disparando al héroe que está inexplicablemente en el frente. 1 dado: 6... sí, una herida, matando al héroe. mi mujer por error me ha regalado 5 puntos, y elevo mi total a 24.

10- ROMA de nuevo, ya que los celtas han agotado fichas. Activo la unidad 2 8también de praetorians y archers) para disparar a la unidad 8. Un dado: 5... un daño que asume el horsemen celta.


Acaba el turno 1. Ahora la iniciativa pasa a los celtas

11- CELTAS. La unidad 3 recibe orden de atacar a los restos de mi unidad 3. Está decidida a aniquilar mi centro y llegar a mi vulnerable imperator y a las máquinas. 2 dados: 1, 3, un daño, matando al auxiliar 8ya tiene un acumulado de puntos de 20). La respuesta romana de 1 dado: 5... espectacular, mato al horsemen, y gano 5 puntos más (llevo un total de 29)

12- ROMA. Bueno, es el momento de usar al Imperator, para evitar males mayores y porque tengo puntos disponibles para acabar la partida. Doble orden

-Activo a los catafractos de mi unidad 1, con los que ataco a su unidad 8. tiro 3 dados: 3,3,4... con ellos aniquilo la unidad enemiga entera y consigo un acumulado de 39 puntos. VICTORIA


Conclusión: para ser su primera partida mi mujer no jugó mal, pero cometió el error que todos cometemos con los celtas al jugar por primera vez con ellos: todo al frente, o casi (la reina guerrera estaba muy bien detrás). Con los celtas hay que aprovechar la movilidad de las unidades con trait fast, y si es posible, si ves que el romano tiene arqueros, eliminarlos rápidamente, que inofensivos no son, precisamente.

en: 18 de Marzo de 2010, 15:43:42 513 LUDOTECA / Reglamentos / ALEA IACTA EST (Reglamento)

Aquí dejo un enlace la manual traducido de este juego.

Espero que os sea útil. Si detectáis algún falo de traducción no dudéis en decírmelo

http://www.boardgamegeek.com/filepage/54001/reglas-de-juego-en-castellano

en: 24 de Agosto de 2008, 14:29:02 514 KIOSKO / Reseñas escritas / Re: GALACTIC EMPEROR

    Es parecido al PR en los roles, pero poco más... no es un juego individual multijugador con poca interacción, que quede claro. Es más bien como si cogieses el TI3 y lo redujeses a una versión de juego más rápido, desde mi punto de vista.
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