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Mensajes - mario_aguila

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Sesiones de juego / Re:VIDEOSESIONES: Age of Steam Dinamarca
« en: 13 de Enero de 2023, 22:56:15  »
Partida a 4 jugadores de AoS Dinamarcaᴴᴰ


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Juego 1882: partida completa a 4 jugadores

Partida de 4 horas y media, a 4 jugadores, editada para eliminar tiempos muertos, jugadas rebobinadas.
Tema: empresarios ferroviarios despiadados
Mecánicas: subasta, despliegue de losetas en mapa, conexiones, mercado de valores, manejo de dinero
Autor: Marc Voyer
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/282435/1882-assiniboia
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/282435/1882-assiniboia#buyacopy
All Aboard Games: https://all-aboardgames.com/
Tren de jugador de inicio: amazon.com - Thomas & Friends MINIS - Paquete de 20 motores de tren
Tablero para pago dividendos: https://boardgamegeek.com/filepage/170400/18xx-revenue-chart
Piezas de reemplazo.
Estaciones y Acciones (shares): discos de 15x5mm: https://www.aliexpress.com/item/4000403215953.html?spm=a2g0o.order_list.0.0.21ef1802SbIMgS
Marcador valor acciones (markers): discos de 10x5mm: https://www.aliexpress.com/item/32978567462.html?spm=a2g0o.order_list.0.0.21ef1802SbIMgS
Mucha variedad de discos de madera y mayor variedad de colores y medidas en https://cube4me.com/product-category/wooden-tokens/discs/
Moneda: https://www.aliexpress.com/item/32796459316.html?spm=a2g0o.order_list.0.0.70391802AXrODP
APLICACION: https://play.google.com/store/apps/details?id=mg.app18XXc
#18xx #1882 #18xxboardgame

18
Jugando Steam Barons. Mezcla de Steam y 18xx

Configuración inicial: 0:00
Repaso de reglas: 0:0:32
1ª RONDA. Subasta de acciones: 3:27
Construcción de vías: 7:21
Traslado de cubos: 11:11
Cambio orden de juego Cías: 12:49
Pago dividendos: 13:12
Ajuste de valor acciones: 14:05
Venta de acciones: 14:32
2ª RONDA. Subasta de acciones: 15:34
Construcción de vías: 17:38
Traslado de cubos: 23:02
Pago dividendos: 27:05
Cambio orden de juego Cías: 28:34
Ajuste de valor acciones: 28:54
Venta de acciones: 29:45
3ª RONDA. Subasta de acciones: 30:40
Construcción de vías: 34:59
Traslado de cubos: 43:27
Pago dividendos: 47:16
Cambio orden de juego Cías: 49:30
Ajuste de valor acciones: 49:57
Venta de acciones: 50:47
4ª RONDA. Subasta de acciones: 52:35
Construcción de vías: 1:04:00
Traslado de cubos: 1:15:04
Pago dividendos: 1:19:38
Cambio orden de juego Cías: 1:21:31
Ajuste de valor acciones: 1:22:08
Venta de acciones: 1:23:50
5ª RONDA. Subasta de acciones: 1:25:16
Construcción de vías: 1:41:52
Traslado de cubos: 1:53:38
Pago dividendos: 2:00:47
Ajuste de valor acciones: 2:02:40
Sumatoria final de utilidades de los jugadores: 2:03:12
Comentarios finales de los jugadores: 2:05:12
-----------------------------------------
Tras la primera partida, estimaba que Steam Barons era muy volátil, dada la dificultad de planificar el desarrollo de las empresas ferroviarias. Todavía quedaba el ánimo de manejar las empresas como si fueran las de Age of Steam o Steam, en circunstancias que el robo de cubos es mucho más usual en SB, por la mayor facilidad de construir vías largas y la no necesidad de locomotora. Me fue muy mal y salí último.
Tras la segunda partida, me adapté a un manejo más bursátil del juego y, bien enfocado, logré tener éxito.
En esta tercera partida, también usando el mapa de USA, nos dimos cuenta de los necesario de estar muy concentrados a lo largo de toda la partida, especialmente al analizar las empresas antes de vender o comprar acciones. Hay que hacerlo mucho más seguido que en los juegos 18xx, porque los ingresos de las empresas son mucho menos estables. En 18xx se mantienen las fuentes de ingresos, con muy pocas excepciones. En Steam Barons, tras cada ronda pueden encontrarse empresas sin posibles ingresos para la siguiente; o que una pobre, cambie mucho de una ronda a otra. Por ello las decisiones bursátiles deben ser mucho más permanentes y hay que estar prácticamente analizando a todas las empresas y sus posibles vías comerciales, todo el tiempo.
Buena partida de 3 horas, reducida para este video a 2, eliminando elementos superfluos y AP.
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Tema: empresarios ferroviarios en el siglo 19, comprando y vendiendo acciones de 6 empresas y manejándolas en el mapa para construir vías y trasladar productos
Mecánicas: subastas, colocación de losetas, traslado de productos, manejo accionario y de dinero
Autor: Martin Wallace
Otros juegos del mismo autor: Automobile, Steam, Age of Steam, Príncipes del Renacimiento
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/56890/steam-barons
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/56890/steam-barons#buyacopy
BoardgamePrices: https://www.boardgameatlas.com/game/mMc8R68glC/steam-barons--martin-wallaces-expansion
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/849/steam-barons
#18xx #18xxboardgame

19
Jugando 1846 a 4 jugadores. De la serie 18xx.

20
Reglamentos / Re:PHOENICIA (Reglamento V1.5)
« en: 23 de Junio de 2022, 17:46:16  »
Reglas a junio de 2022:

21
Reseñas escritas / Re:PHOENICIA
« en: 23 de Junio de 2022, 17:40:19  »
!4 años después, en una nueva ronda de partidas, dejo una en video :-)

22
Partida del clásico Phoenicia, un juego de civilizaciones light

23
Reglamentos / Re:18FL (Reglamento)
« en: 18 de Junio de 2022, 04:42:00  »
16 años después el videotutorial:

24
Dudas de Reglas / Re:1889 (Dudas)
« en: 14 de Junio de 2022, 00:39:12  »
Explico lío de la puja por Cartas Especiales (cías privadas) en 1830 en este video:
&t=4778s

25
Partida de 18FL a 3 jugadores. Juego económico de la serie 18xx

Partida a 3 jugadores de 6 horas y media. Se muestran las primeras rondas y las rondas finales.
Ayuda con reglas en pantalla.
Fue una partida "amable".
Tema: empresarios ferroviarios despiadados
Mecánicas: subasta, despliegue de losetas en mapa, conexiones, mercado de valores, manejo de dinero
Autor: David G. D. Hecht
Otros juegos del mismo autor: 18Scan, 18VA
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/21436/18fl
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/21436/18fl#buyacopy
#18xx #18FL

26
Poseidón es simplemente ideal como introductorio. En 9 videos. En castellano queda claro.

27


Cuarta partida de 1830, a 4 jugadores. Aún en etapa de aprendizaje.
Duró 5 horas y media. Editada para eliminar análisis parálisis, jugadas retrotraidas.



Innovando con discos de madera en vez de acciones y marcadores de valor, y piezas de madera en vez de estaciones.
En próximas partidas daremos opinión acabada sobre el juego.
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Piezas de reemplazo.
Estaciones y Acciones (shares): discos de 15x5mm: https://www.aliexpress.com/item/4000403215953.html?spm=a2g0o.order_list.0.0.21ef1802SbIMgS
Marcador valor acciones (markers): discos de 10x5mm: https://www.aliexpress.com/item/32978567462.html?spm=a2g0o.order_list.0.0.21ef1802SbIMgS
Moneda: https://www.aliexpress.com/item/32796459316.html?spm=a2g0o.order_list.0.0.70391802AXrODP

28
Sesiones de juego / Re:VIDEOSESIONES: Flashes de una partida de 1830
« en: 03 de Mayo de 2022, 20:08:05  »
Flashes de una partida de 1830.
Usando discos de madera como acciones, estaciones y marcadores de valor.
Facilita relacionar empresas, sus acciones, valores, con lo que sucede en la mesa.
Próximamente partida completa.

29
Entretenida partida de Iwari, con variante Logros

Una muy entretenida partida a 3 jugadores con reglas de Iwari y con Logros
Tema: no interesa
Mecánicas: mayorías
Autor: Michael Schacht
Otros juegos del mismo autor: Industria, Mogul, Coloretto
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/18100/china
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/18100/china#buyacopy
BoardgamePrices: https://boardgameprices.co.uk/item/show/29551/iwari
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/311289/iwari
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/iwari-2020

30
Jugando Poseidón. Juego de inversiones

Partida de 3 horas, a 5 jugadores.
 
--------------
Juego sobre manejo comercial de ciudades-estado griegas, con mecánica de Mercado de Valores, manejo de dinero, negociaciones.
Decisiones importantes : qué tarjeta inicial con beneficios permanentes o de única vez, comprar al inicio de la partida.
Qué nación fundar, según análisis del mapa y estrategia a seguir. A qué precio fijar su prestigio. Cuantas licencias comerciales (acciones) emitir en el momento de la fundación. Cuántas de ellas adquirir en esa salida inicial.
Al operar una Nación, la ruta marítima a seguir, pensando en bloqueos de otras naciones. Opción de visitar templos o no, lo que puede afectar arcas de la nación.
En rondas mercantiles siguientes, cuándo vender las acciones propias y cuáles ir adquiriendo, previo análisis económico y operativo de las naciones en el mapa.
Al manejar varias naciones, posibilidad de comprar barcos entre ellas para potenciar a una y debilitar a otra.
Por último, y una de las decisiones más importantes: los discos de madera de cada nación fungen como "acciones" y también como puestos comerciales. Quien maneja la nación debe sopesar cuantas acciones poner en el mercado, versus dejar los discos para expandir más la nación por el mar Egeo. Más expansión implica más ingresos. Pero sin colocar acciones en el mercado, habrá menos dinero para adquirir barcos.

Mecánicas: manejo dinero, bolsa valores, conexiones
Autores: Helmut Ohley, Leonhard "Lonny" Orgler
Otros juegos del mismo autor: Russian railroads, varios 18xx
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/76417/poseidon
DONDE COMPRARLO
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/76417/poseidon#buyacopy
BoardgamePrices: https://boardgameprices.co.uk/item/show/1568/poseidon

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