Buenas noches 🌙
Espero que les guste. Lo he hecho lo mejor que he podido. Creo que está todo y tengo el permiso de JG.
https://boardgamegeek.com/filepage/289734/desolate-in-spanish
Un saludo
Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los temas en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. (Relacionado con el primer post.) Buenas noches 🌙
Espero que les guste. Lo he hecho lo mejor que he podido. Creo que está todo y tengo el permiso de JG. https://boardgamegeek.com/filepage/289734/desolate-in-spanish Un saludo ![]() En Aqua Tofana, representaréis una cena entre un matrimonio de la época, donde la mujer se encuentra en contra de su voluntad, ya que el divorcio en esa época no era una realidad para muchas mujeres. El juego abstrae esta situación representándola al jugar con los roles de veneno o antídoto. El objetivo es asegurarte de que, al final del juego, haya más cartas de tu rol visible en el tablero. Se juega con 18 cartas a doble cara, cada una con veneno o antídoto, y un marcador (se puede utilizar cualquier objeto pequeño). La partida se desarrolla en un tablero modular que cambia a medida que colocas y volteas cartas. Los archivos de descarga están disponibles en www.moretagames.es/aqua-tofana, desde donde también se puede comprar una copia física del juego que incluye los componentes en alta calidad y una bolsita de tela para guardar el juego. Además, el juego cuenta con varios modos de juego (próximamente subiré más) para ampliar la experiencia de juego, puedes encontrarlos aquí: https://www.moretagames.es/aqua-tofana/modos-de-juego/ Si imprimes y juegas alguna partida puedes contarme qué te ha parecido el juego en los comentarios. El juego está distribuido bajo la licencia copyleft CC BY-SA 4.0. Ficha en BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/420494/aqua-tofana ![]() ![]() Hola amigos lúdicos!
Comparto con vosotros un prototipo mio, MANAGER BOARDGAME inspirado en el PcFútbol para ordenador y en algun otro título como Agricola. El juego nos pone al control total de un equipo de fútbol, fichajes, entrenamientos, partidos, futbolistas, entrenadores, inversiones, directiva, ampliaciones del estadio, apuestas, etc... usando mecánicas sencillas como colocación de trabajadores, gestión de recursos, gestión de acciones y un pequeño deck building para los partidos. DESCARGAR EL JUEGO AQUI: https://www.patreon.com/posts/print-and-play-7-96588145?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link El objetivo del juego es ser el mejor manager a lo largo de 1 temporada, ojo no gana quien gaana la liga, si no el jugador que mas puntos manager consiga al final de 8 jornadas (6 partidos de liga y 2 de copa en total). Naturalmente ser bueno en la parte deportiva y ganar la liga o copa otorga muchos puntos manager pero la parte económica también da puntos jugosos por los empleados y por las reformas del estadio como cafeterias, ampliacion de aforo, cantera, etc. Hacerse el juego puede ser un poco tedioso, es un juego grande con muchos componentes. Pero la mayoría de los componentes son cartas, que solo es recortar y enfundar. Aunque también se usan marcadores (pueden ser cubitos o discos de madera) y meeples o peones para los empleados, además de dados personalizados (añado pegatinas en los archivos). A pesar de todo, creo sinceramente que merece la pena, el juego esta muy testado y funciona muy bien, ha sido ilustrado por Paco Dana y si te gusta el rollo PcFútbol espero que lo disfrutes y te despierte sensaciones parecidas. ![]() Gracias y un saludo! Hola amigos lúdicos!
![]() GAL4XIA Creado por Pablo Bella. un juego de estrategia y conquista, 4x, editor de misiones, 2-4 jugadores, +10 años, 90 min... antiguo prototipo Star Control, que fue una campaña de verkami fallida. GAL4XIA nos sumerge en un futuro universo lleno de naves espaciales y planetas. Explora planetas, explota los recursos, expande tu imperio galactico y extermina a tus enemigos. Conviértete en el dominador de la galaxia con este sencillo pero profundo juego estratégico con gestión de recursos, gestión de acciones, control de espacios, mayorías, combates, 4 naves diferentes, etc. CONTENIDOS: - 1 tablero - 4 fichas de control (1 por jugador) - 12 cartas de nivel (3 por jugador) - 9 cartas de planeta - 36 cartas de tecnología - 36 cartas de combate - 18 tokens de mina/agujero - 4 tokens de base (1 por jugador) - 120 cazas (30 por jugador) - 24 colonizadoras (6 por jugador) - 24 cruceros (6 por jugador) - 12 marcadores de materiales (3 por jugador) - 8 marcadores puntos/tiempo (2 por jugador) - 2 dados de 6 caras - 1 libro de misiones - 1 reglamento DESCARGA PRINT AND PLAY: https://www.patreon.com/posts/print-and-play-4-93693794?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link adjunto algunas imagenes de los componentes: - tablero: ![]() - ficha de control: ![]() - cartas de nivel: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() - carta de planeta: ![]() ![]() - carta de tecnología: ![]() ![]() - carta de combate: ![]() ![]() Tokens mina/agujero de gusano: ![]() ![]() ![]() ![]() Un saludo y gracias por pasaros! ![]() Después de dos librojuegos exitosos ambientados en la época de Conan (La torre del Elefante y El fénix en la espada, os presentamos nuestro proyecto paralelo: un juego de cartas solitario también ambientado en la Hiboria de Conan, en la que el jugador se convertirá en Conan, Valeria, Taurus de Nemedia o alguno que otro por definir, quién recorrerá el continente hiborio para vivir unas aventuras dignas de ser recordadas. El juego se llamará Crónicas Nemedias. Cada partida tendrá como objetivo alcanzar los objetivos de una misión, y generalmente constará de tres fases, en cada una de las cuales el héroe se moverá por una región descubriendo algunos tesoros y muchos peligros. Derrotando enemigos y superando diversas pruebas, obtendrá oro, equipo, pero también cicatrices y renombre. Las cicatrices representan la veteranía del héroe y con ellas podrá adquirir destrezas; el renombre acumulado se tendrá en cuenta después de la partida para determinar la puntuación final. El combate, que explicaremos con detalle más adelante, se realizará con un sistema de gestión de dados sencillo pero con muchas posibilidades tácticas combinado con un sistema de iconos agresivos y defensivos que emulan el frenesí y el caos controlado de un buen combate en Hiboria. Ya tenemos desarrolladas las principales mecánicas y diseñado la mayoría de cartas, que serán de los siguientes tipos: héroe, equipo, destreza, enemigo, aventura, región, configuración de cada fase de aventura y misión. Ya está en fase de testeo e ilustración. Para que el juego sea variado, habrá unas 10 misiones diferentes, 10 cartas de configuración y 20 cartas de aventura diferentes. Eso, juntamente a la variedad de héroes (con sus tipos y destrezas particulares) y un mazo de equipo bien nutrido, garantizarán una rejugabilidad elevada. De momento esto es el aperitivo. Lo ilustramos con unas imágenes de prototipos avanzados. Ya os iremos informando. Esperamos que sea de vuestro agrado. ![]() ![]() Recopilación de Erratas e imprecisiones de traducción encontradas en la versión en español del Blue Moon Legends, para quien le pueda interesar.
[También publicado acá] -Actualizado 27-10-2021: se añade "Polvo Pegajoso" -Actualizado 06-11-2021: se añade "Agua de la Unión" Re-Maquetacion 2.0 tras el gran trabajo de @sonycrow lo he completado maquetandolo con las traseras correctas mas enemigos finales y la expansion de El Señor de los anillos, a la que he añadido 6 Heroes.
Aqui esta todo el material que hay hasta la fecha: -Juego Base -Exp1 Forest of Shadows -Exp2 Burned Land -Exp3 Ice Cave -Exp4 Lord of the Rings Primero, agradecer todo el trabajo realizado de maquetación, traducción y revisión a los miembros de la BSK: - a todos los que han ayudado y aportado - zernicalo - tulcas - net80 - ethoronath - alfon2 - haredu -sonycrow Enlace de descarga: https://mega.nz/folder/j0F2XIwC#Qve8yrCQji-JPc2f-MnFNw ![]() ![]() Aquí tenéis un nuevo juego en solitario y además, está todo el juego en un solo archivo en PDF. De todos modos, es casi seguro que las fichas las haré de otra forma, pero por lo menos podéis ver de qué va el juego. Este es el enlace al juego: https://www.mediafire.com/folder/qp0bzgoyofkvj/ESCUDO_VIKINGO_(SOLITARIO) Se supone que eres el Jarl de un pequeño pueblo vikingo que está siendo atacado por el "Jinete Nocturno", un agresivo enemigo que vive en las cercanas montañas. Haces tus preparativos durante el día para prepararte para los ataques nocturnos para defender el Trellborg. Al mismo tiempo, la única manera de detener los ataques del Jinete es enviar hombres a explorar la montaña para destruirlo. Como podéis ver, el juego es fácil de hacer. El tablero está dividido en 4 partes que se colocan una junto a la otra. Espero que os guste. Caravana al oeste:
https://www.pnparcade.com/products/caravana-al-oeste?_pos=1 (añadir al carrito a coste 0) Expansiopólis https://www.pnparcade.com/products/sprawlopolis-spanish-translation?_pos=1 (añadir al carrito a coste 0) Zumos: https://smarttrollgames.com/ https://www.dropbox.com/s/e0gmr5t683bl58a/Zumos-PNP-Dina4.zip?dl=0 No Times for Heroes: https://holocubierta.com/catalog-hid/tabletopgames/nt4h-downloads UpStream: https://2tomatoesgames.com/es/content/17-printplay New Corp Order: https://2tomatoesgames.com/es/content/17-printplay Peak Oil: https://2tomatoesgames.com/es/content/17-printplay Vae Victis: https://2tomatoesgames.com/es/content/17-printplay Escape Pods: https://2tomatoesgames.com/es/content/17-printplay Pandemain Roll & Write: http://bit.ly/PandemainRW Dirty Fridge: https://www.perrolokogames.com/dirty-fridge-lvl1/ El código es para descargar es H4v4fun!_4kjI8ksP Paradox University: http://apaboardgames.com/index.php/suscribete-a-nuestra-newsletter/ Berridos: http://www.2d10juegos.com/portfolio/berridos/ Catchup & Mousetard: https://drive.google.com/file/d/11ZLVR9gRN8RB2ZmkgQVwluJliIwd3gle/view?fbclid=IwAR3JiBocHr1CuEE1TlBC4xKbXiv3tywso9WEBRbyPTGiO-XoQT2IaXboNH4 Storytelling - Los Tres Cerditos: https://atomo-games.com/blog/40/Cuento-de-los-Tres-Cerditos Yavalath - El libro de los 15 juegos: https://nestorgames.com/docs/YavalathCo2.pdf Dropundead: https://infiniteroles.com/dropundead/ Waffle Hassle: http://www.llamadice.com/published-games/ Emparchís: https://www.juempatia.org/ Arquetipos: https://www.juempatia.org/ Psicotemporales: https://www.juempatia.org/ No trivial: https://www.juempatia.org/ Buenas, quiero presentaros mi versión del videojuego Warframe. Actualmente testeando v2.0. En esta versión se incluye todo lo siguiente:
![]() Algunas aclaraciones • Es imposible adaptar todas las mecáncias del juego a un juego de mesa, pero e intentado coger tantas como ha sido posible. • Solo algunos enemigos, mods y armas han sido usados (el videojuego tiene demasiados). • Una imagen por tipo de mod (no importa si es para un arma corta o larga). • El set inicial tiene 6 WARFRAME con tres (no cuatro) habilidades. • Los modelos 3D de WARFRAME se cogieron de la aplicación oficial GennoCon. Unicamente use software para poder moverlos y dejarlos en pose junto con otras armas. • Los enemigos están hechos con standees. • Evidentemente esto no se vende ni se comercia con ello, únicamente se comparte free. • Todos los materiales y diseños los e elaborado yo a partir de únicamente texturas. • El sistema (además de los dados y losetas) sí que está diseñado por mi con influencias de Zombicide y Descent. No soy un diseñador ni modelador profesional, tenedlo en cuenta. Características principales • 1-4 jugadores • Juego cooperativo con IA • Generación de mapa aleatorio basado en cartas • IA Enemiga basada en estrategias • 30 armas normales y 15 armas Prime • 99 mods • 6 aventuras basadas en el juego (17 misiones) • Dificultad basada en 3 actos • 6 tipos de misiones: rescate, exterminio, supervivencia, defensa, asesinato y sabotaje • 3 tipos de enemigos y un jefazo por facción (Grineer, Corpus e Infectados) Alguna foto: Dados y fichas ![]() Testeando combate ![]() Manual de juego: https://mega.nz/#!S8wziIYQ!rUNRwFOX2bFnlrsaSwRrzzYKmHsU8eAlPdCUk9z3W3w Manual de aventuras: https://mega.nz/#!K8JlmKYI!L2mL51r7an3l2QZAjq1xVLi91KJSaKFVitc2dg6Q07Y Fichas de los Warframe: https://mega.nz/#!etABjQQR!Auv2j2TUrGRac2636jU-B5HL4T3oowYXjQ-3MGzonuU Fichas de los enemigos: https://mega.nz/#!3kRxxY4B!S5hCX03m8hdb9rw3qKLTzoz8QUJpkl563V-3Y-q1gOk Cartas de aparicion de enemigos: https://mega.nz/#!SwQlWAJC!b5JG0XZ5zlkAeEVUKeWJe9bqEhpkrT4y-GsL0dRorCk Losetas: https://mega.nz/#!GtZ11C6Y!NING7OODiEjW5tOOnimVRNbGjTw_awmCoogIr75_dSw Cartas de aparicion de losetas: https://mega.nz/#!jtARQAyI!P0MM47_1Ei36Ki7hGIckXGGCIjJmNPheAY1x3mqHCp0 Standees: https://mega.nz/#!joQzHaxR!yg8gqahJKM5BQ45wP_Cbelo1eeadCEdS8_MgLgU-0fA Cartas Mods: https://mega.nz/#!mxIB3YbY!vPkXB7_ceRgUSNjEJKkdTNvItWxUlRskq9R2XfO6G40 Cartas sindicatos: https://mega.nz/#!HlZxCKxa!TX93URTDtPbotJACjikGYFmrdc-s8W09bvE4E0PbfXg Cartas de armas normales: https://mega.nz/#!m9Yx3CCD!iVaSgzR2SRV51etrxCtAC0Ju3NdT38vQA2-CfWRoPD0 Cartas de armas prime: https://mega.nz/#!yoZVWIAb!8ak2lkX21-yWHdTJo-uD4riGAexzx2MyUSQe13pCNpI Tokens: https://mega.nz/#!X1BVxCqa!YdR9AVX-F5t1ZPb02bOEcTIHvTXTmBvAVCJfI-9Wq2Q Material dados: https://mega.nz/#!KhZznawD!iiFG3hmHsae5CNwt2nvqe2xej4qqK_WSxDYqVEG9xuE LOS PDF DE CARTAS, LOSETAS Y STANDEES ESTAN HECHOS PARA IMPRIMIRSE A DOBLE CARA Y QUE ENCAJE EL REVERSO CON EL ANVERSO. Campaña para Mage Knight "La Traicion" en castellano.
Compuesta por 7 escenarios. Indicada para jugar en Solitario o 2 jugadores en Modo Cooperativo. Tradumaquetación basada en la campaña The Betrayal realizada por el Usuario de la BGG Fogarty01. Archivo original (https://boardgamegeek.com/filepage/164030/betrayal-mk-campaign). DESCARGA: https://boardgamegeek.com/filepage/173951/campana-para-mage-knight-la-traicion Incluye Hoja de campaña. Un saludo, y si veis algún fallo, comentadlo. Mini expansion para Mage Knight Daño Corporal y reglas tomadas del reglamento integral de Nemesis76 (BGG)
Archivo original en ingles: https://boardgamegeek.com/filepage/116239/grievous-bodily-harm-mini-expansion Cartas tradumaquetadas en español DESCARGA: https://drive.google.com/file/d/1qZzpZngasXaNVKXxg4lrG8j944_DqUAN/view?usp=sharing Un saludo Os subo una maquetacion en castellano de la recopilacion de escenarios en solitario que hizo el usuario de BGG Kin Hassar para Mage Knight
La hemos traducido entre Stilgar y yo ENLACE: https://boardgamegeek.com/filepage/160509/mage-knight-libro-de-escenarios-en-solitario-v11 Actualizado a version 1.2 . Incluido el Escenario traducido por Ivan Lorenzo "El Mago de los Anillos" y el Escenario creado por el usuario de BGG Ugawreck "La Búsqueda del Grial Dorado". Espero que os guste y comentad si veis algun fallo para corregirlo Un saludo No soy de hacer propósitos al empezar el año, pero voy a hacer una excepción. Como cada vez juego menos y tengo más tiempo libre, he decidido abrir alguna de las carpetas con juegos más o menos diseñados (que no son otra cosa que montones de servilletas de papel, pendrives, etc), donde he ido anotando proyectos para varios juegos de mesa. El propósito es intentar completar un par de ellos. Y por eso inicio este hilo. Por un lado para poner en orden las ideas y por otro para motivarme al hacerlo públicamente.
Aceptaré de buen grado cualquier crítica, consejo o ayuda al proyecto. La idea es terminarlo y crear un PNP gratuito para el que le interese. Master of Magic, el juego de tablero, es un homenaje a uno de los juegos de ordenador que más he disfrutado. Junto con lo primeros Civilization, para mí el mejor 4x que se ha hecho en PC. ![]() ![]() ![]() ![]() El desarrollo de este juego lo he hecho con los siguientes fundamentos. - Que realmente represente los elementos de Master of Magic (en adelante MoM), pero de una manera simplificada. - Que las mecánicas sean sencillas y que haya interacción entre los jugadores. Toda la información para crear el juego la he sacado de los cientos de horas que he pasado jugando, de sus propios manuales y de esta bendita página donde desglosan los elementos de MOM http://masterofmagic.wikia.com/wiki/Master_of_Magic_Wiki Mi mayor escollo es el apartado gráfico (soy un patán) y los elementos quedarán muy tercermundistas. Ya advierto que el juego tiene muchísimas "pijadas" dada la variedad, de criaturas, edificios, hechizos, terrenos de juego, etc. Veremos que pasa. Si consigo hacer una actualización a la semana me daré por satisfecho. ![]() Un juego de 2 jugadores Duración: 60-90 minutos Edad: 16 años en adelante En el mundo de Pixelia, los Voxels son capaces de abrir la puerta a una dimensión desconocida. La pugna por el control de estos artefactos comenzó con una guerra entre las tres principales naciones: la República de Rojistán, el Virreinato de Verderia y la Alianza de Azulonia. Pronto desembocó en una lucha fratricida que no respeta lealtades. Super Voxel Raiders es un juego de cartas que recrea batallas de videojuegos de rol japoneses (JRPG) de los años 90. Los jugadores se dedican a reclutar personajes pixelados en tres territorios distintos, para luego resolver en cada territorio una batalla llena de poderes especiales. El primer jugador en conquistar dos Territorios se hará con el control de los Voxels y será declarado ganador. Tras dos intentos de desarrollo fallidos y varios años guardando polvo en un cajón, este proyecto dio frutos en Febrero. Siete meses de desarrollo y pulido después, la editorial SinPaGames os ofrece este juego como print&play gratuito bajo una licencia Creative Commons. Super Voxel Raiders consiste en 126 cartas y está en un formato contenido, no expandible. Necesitarás algunas fichas y contadores para jugar, pero no hacen falta dados (aunque puedes usar dados como si fuesen contadores). Las mayores influencias para crear este juego han sido: BattleLine, un juego en el que siempre me quedo con las ganas de resolver las batallas de forma decente en vez de limitarme a comparar números y colores. También PoKémon, en el sentido de personalizar un grupo que pones a combatir contra otro grupo rival. Y por supuesto los JRPGs de la Super Nintendo. Este es un proyecto por amor al arte creado por una única persona (servidor) que no puede permitirse publicidad a gran escala. Si te gusta lo que ves, menciónanos o reséñanos en tu blog, asociación jugona o redes sociales en general. Estaré encantado de responder cualquier comentario y aclarar cualquier duda. ![]() Descárgalo: Desde la web de SinPaGames En BGG (versión en castellano) En BGG (versión en inglés) Diario de Diseño: http://labsk.net/index.php?topic=189115.0 Entrada en BGG https://boardgamegeek.com/boardgame/232493/super-voxel-raiders Videorreseñas: vistazo de componentes y reglas por Sulker vistazo general en Harhead's Reviews Reseña de Iru80: unboxing/componentes
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