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Mensajes - halbert82

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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« en: 21 de Diciembre de 2025, 15:36:21  »
Mientras tanto, juegos antiguos como Jyhad o SATM mecánicamente te generan una serie de eventos y ocurrencias muy específicas con una perfecta correlación con el lore de cada uno. Y lo conseguían escribiéndote una biblia en el texto de cada carta.

Me hace gracia que nombres SATM, es mi juego favorito y al que llevo jugando casi 30 años. Si que serían juegos del mismo "nicho", pero, a priori, creo que SATM está unos pasos más adelante a nivel de integración temática. Dragons Down si que se siente como un juego más "moderno", pero manteniendo bastante el espíritu de esa época.

El peligro que veo es que al haber tenido éxito, el diseñador de Dragons Down tendrá intención de sacar una expansión al año, haga falta o no. Ninguna visión artística se puede estirar eternamente, así que por mucho que te guste el sistema, no te va a merecer la pena completar todo lo que saquen de él. Así que habrá que estar atentos a cuál puede ser un buen momento para "cerrar" el juego.

Si, si no para de sacar cosas supongo que llegará un momento en que o complique excesivamente el juego (como pasó con SATM por ejemplo) o empezará a sentirse repetitivo. Lo bueno de este autor es que es muy receptivo a los comentarios de los jugadores, de hecho, algunas de las mecánicas de las nuevas expansiones han sido propuestas por estos, por lo que ideas no le faltarán.
Tiene un canal de Discord (https://discord.gg/aURgrfZ8) muy activo donde participa tanto para hacer aclaraciones de reglas como para hablar de cualquier cosa relacionada con el juego.

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De jugón a jugón / En Solitario - Ultimas adquisiciones
« en: 21 de Diciembre de 2025, 00:41:32  »
No tengo nada aún. El juego me llama porque siempre quise jugar a Magic Realm y no pude, y éste sin ser lo mismo parece un sucesor espiritual que le copia el estilo y algunas mecánicas siendo más liviano. Además creo que han conseguido muy bien el estilo "retro".

Me estaba planteando comprar una expansión junto al básico porque este juego es un indie difícil de conseguir, así que hay que volver a la mentalidad de antaño de comprar a ciegas.

El problema es que sólo encuentro una tienda física de Holanda (Tavern Games) que vende un all-in bastante caro por unos 450 a través de BGG, y otra tienda alemana (fantasywelt.de) que tiene para comprar por separado el básico y la primera expansión, pero no tiene la segunda expansión.

La elección que tengo es entre comprar el básico solo por 130€, o el básico y la primera expansión por 260€. Versiones "retail" sin chuminadas deluxe. Porque no quiero gastarme más dinero que eso en un juego. Fastidia un poco porque es lo que me habíais desrecomendado (según @halbert82 lo ideal sería el básico y la segunda expansión), pero es lo que hay. Lo consulto con la almohada y mañana decido si me pego un capricho navideño.
Te explico un poco mi experiencia, a ver si te sirve para decantar la balanza hacía un lado u otro.

Mi caso justamente fue ese: nunca fui capaz de meterle mano al Magic Realm: lo intenté pero el reglamento y lo austero de los componentes me echaron para atrás. Dragons Down llamó mi atención en KS, pero al ser indie y de un autor con tan poco recorrido no acabó de convencerme y solo entre con 1$, posponiendo la decisión… Al final las buenas críticas de gente que ya lo habla podido jugar acabaron de decantar la balanza y acabé pillandolo en el late pledge (casi en el último minuto).

Cuando lo recibí la primera impresión fue decepcionante, reglamento malo malo malo, inserto poco útil, mecánicas rarunas y una primera partida que no acabo de gustarme… De echo, lo quería poner en wallapop pero decidí darle una segunda oportunidad, y allí me hizo click.

Es un juego que no me debería gustar, pero que consigue que me meta en las partidas, pese a que tiene cosillas que en otros juegos detesto. Por compararlo con otro juego que se inspira (aunque mucho menos) en Magic Realm, Mage Knight nunca me ha acabado de convencer del todo, y eso que mecánicamente hablando está mucho más pulido. Me parece mucho más frio y demasiado eurogame.
Dragons Down da esa sensación de juego ochentero, con esas ilustraciones de alta fantasía tan estereotipadas y mil mini-reglas para todo para que emerja la temática, como si estuvieras jugando a un juego que nace de Advanced Dungeons & Dragons.

Si quieres un consejo, pilla solamente el básico, pruébalo y luego decides si pillarte alguna expansión. De momento puede ser que sean complicadas de conseguir (Tavern Games es la “distribuidora” oficial en EU) pero ya hay previsto el KS de la siguiente expansión (Eastern Reaches) para principios de 2026 y allí se podrá conseguir de nuevo lo publicado anteriormente. De hecho, el autor ya ha confirmado otra expansión para 2027, por lo que seguro que habrá varias oportunidades para hacerse con el juego y las expansiones más adelante.

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De jugón a jugón / En Solitario - Ultimas adquisiciones
« en: 19 de Diciembre de 2025, 23:58:26  »
Una pregunta para los que habéis jugado a Dragon's Down y sus expansiones...

¿Son muy necesarias las expansiones o son sólo para fans del sistema que lo rejueguen a muerte porque estén enganchados al juego?

Estoy pensando comprar este juego de segunda mano pero no sé si buscar sólo el core o directamente ir a por todo. Por un lado, si sólo consigo el core y me gusta, conseguir las expansiones sueltas luego costará más esfuerzo. Por otro lado, si me lo llevo todo, voy a tener un empacho de narices, y ya me pasó con el Mage Knight que me compré la edición UltraChachiRefinitiva y si bien no me desagrada, sólo he jugado material del básico.

Dragon's Down tengo entendido que primero se lanzó sólo el core y luego las expansiones vinieron en sucesivos mecenazgos, así que da la sensación de que el core debe ser bastante completo. Pero a lo mejor las expansiones son maravillosas o esenciales por algún motivo.

Sobre esto no encuentro información en ninguna parte, así que cualquier comentario me ayudaría. Aunque aún no hayáis jugado aplicando las expansiones, podéis contarme cuánto "contenido" le veis al core. No en el sentido de que "el contenido se acabe", sino en el sentido de que "veas tanta variedad de contenido que consiga crearte la ilusión de un mundo por descubrir" que mola tanto en los juegos de aventura.

De las dos expansiones, la segunda (Natives & Legends) es la más necesaria, en mi opinión.

El mapa del juego está formado por losetas hexagonales, y estás losetas vienen en “grupos” de 6, siendo cada grupo un tipo de terreno. De estas 6 losetas, 1 de ellas es la de “civilización”, donde van a estar los nativos del juego y donde vas a poder comerciar, conseguir misiones, etc… Para montar el mapa se escogen 2-3 tipos de terreno y se colocan las losetas de forma aleatoria, de manera que tan solo tienes 2-3 asentamientos en todo el tablero. Esto hace que el mundo se sienta un poco “vacio”. Esta segunda expansión lo que añade es más asentamientos, que aparecen de forma aleatoria, y más tipos de nativos que los habitan. Además, incluye mecánicas para reclutar a estos nativos y un montón de misiones nuevas, que hacían falta.

Por su parte, la primera expansión amplia contenido, lo que añade especialmente más tipos de terreno, pero no incorpora nuevas mecánicas. Esta solamente la veo imprescindible si le das muchas partidas al core y estás ya cansado de ver siempre las mismas losetas de terreno.

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En el base vienen 3 escenarios, el primero de dificultad muy baja, un segundo que sería equivalente a dificultad media y un tercero bastante difícil (especialmente en solitario).

Con las cartas que vienen en la caja base se pueden superar los dos primeros sin problemas.

Para empezar a ampliar la colección yo te aconsejo los 4 mazos preconstruidos si lo que quieres son más cartas de jugador y/o la expansión pequeña “penumbras del bosque negro” si quieres más escenarios. Esta última expansión trae dos escenarios que son bastante completos y de dificultad moderada.

Luego ya puedes empezar a mirar campañas y demás, pero con eso tienes para unas cuantas decenas de partidas

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Gracias HAlbert82,

Por el mismo camino que este está Andromeda´s Edge, no lo he jugado, también es tipo euro, pero en este caso si hay combates y muchos por lo que comentan... así que bien se puede decidir por uno u otro juego. Eso si, el Andromedas no tiene solitario el juego base, hay que comprar la expansión.

Bueno, en Voidfall hay bastante combate, el tema es que, al ser determinista, carece de la emoción del riesgo. Solamente vas a entrar en combate cuando matemáticamente vayas a ganar. En este aspecto me recuerda un poco a Mage Knight, aunque más simple y no tiene ningún elemento de azar (en Mage Knight hay algunas ocasiones en las que puedes entrar en combate sin conocer el enemigo al que te enfrentas).

El Andromeda's Edge es la reimplementación del Dwellings of Eldervale, no? Creo recordar que lo miré en su momento pero lo descarté, ya que el DoE no me acabó de convencer demasiado...

Hace nada me hice el tutorial usando la webapp fanmade, y con el tiempo de lectura de manuales me lo hice en 75min, me pareció espectacular. Desde luego que lo peor con diferencia del voidfall es el setup/mantenimiento, el juego es una gozada y bien rápido en cuanto quita eso. y bonito como el solo.

Si, la verdad es que el setup es un dolor, con un poco de orden y experiencia yo creo que se puede hacer en 10-15 minutos, pero al principio te tiras fácil media hora.

Por cierto, la web para jugar online es https://voidfall-33a59.web.app/, por si alguien tiene curiosidad (está publicada en bgg y tiene la aprobación del diseñador si no estoy equivocado).

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Sesiones de juego / Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« en: 12 de Enero de 2025, 18:38:58  »
Segunda partida a Voidfall (la primera fue el Tutorial).  Muy buen juego de temática “4X” (aunque le faltaría una X, la exploración es inexistente) pero con unas mecánicas muy muy de eurogame duro. Mientras lo jugaba me ha dado sensación de Lacerda, aunque un poco menos enrevesado y bastante temático.




El solitario no es un bot al uso, se trata de conseguir superar la puntuación del “rival”, que va a estar marcada por como lo vayas haciendo durante la partida. Por ejemplo, cada loseta que consigas conquistar son puntos que le quitas a la puntuación final del bot, o cada token de sus “seguidores”, etc… El juego en solitario también añade unas cartas de “crisis” que te van forzando a tomar determinadas acciones para evitar que el bot crezca en poder militar o que haya que pagar una penalización en recursos muy elevada a final de ronda.

Muy recomendable si os van los juegos de civilización futuristas y os gustan los eurogames duretes. Abstenerse si buscáis combates con emociones fuertes (aquí no se tiran dados, los combates son deterministas).

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Mi top del 2013 (desenterrado del hilo "10 mejores juegos de mi coleccion") era:

- Through the Ages
- República de Roma
- Twilight Imperium III
- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Mage Knight
- Twilight Struggle
- Guerra del Anillo
- Runewars
- Eclipse

Y mi top actual (lo tengo siempre actualizado en bgg):

- Middle Earth (CCG)
- Battlestar Galactica
- El Señor de los Anillos LCG
- Android Netrunner
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Guerra del Anillo
- Marvel Champions
- Star Wars Destiny
- Arkham Horror/Eldritch Horror
- Twilight Struggle

En mi caso siempre he ido cambiando de forma frecuente mi top 10 según probaba (y quemaba) juegos. Los únicos que no han salido de él son los dos primeros (BSG y MECCG), el resto ha habido años que no los consideraba y que incluso he llegado a venderlos (para después recomprarlos). También los gustos cambian con el tiempo, al principio siempre valoraba más los temáticos, luego los eurogames y últimamente he vuelto a los temáticos. De la misma manera, ahora juego casi principalmente en solitario, por lo que los juegos que se pueden jugar en solo han ido desbancando al resto (pese a que los primeros de la lista siguen siendo juegos multijugador).

Esto de los tops realmente es muy personal, en mi caso siempre los he hecho pensando en que me apetece jugar, no tan solo en la "calidad" del juego en cuestión. Es un poco parecido a como acostumbro a decidir si vender un juego o no: por muy bueno que me pareciera en su momento, si no lo he jugado en tiempo y tampoco me apetece, me obligo a revisar la nota y, en caso de que esa situación se mantenga en el tiempo se va a Wallapop.

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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« en: 13 de Noviembre de 2024, 11:01:06  »
Si, desde luego para empezar a jugar barato no es. Yo me la jugué con el base + la primera expansión en solitario porque ya conocía el juego en su versión multijugador y tenía buenas referencias del modo en solitario. En unos pocos días he comprado mucho más material, pero es cierto que al principio es un salto de fe.

Las cajas para jugar en solitario (Red Rains) llevan un mazo de jugador además del mazo de "chimera", pero aún así faltarían tokens y dados. Aunque para probar el juego, los tokens se puede apañar con cualquier contador genérico y los dados no dejan de ser D6.

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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« en: 12 de Noviembre de 2024, 14:49:14  »
No me suelo prodigar demasiado por este hilo, pero ayer pude probar la versión en solitario del Ashes Reborn y me pareció muy buena para lo poco que se comenta sobre ella.

Para los que no conozcan el juego, Ashes Reborn es la enésima implementación de un juego de cartas 1vs1 que representa una lucha a muerte entre dos magos/hechiceros/phoenixborn. Dicho así no parece que aporte demasiada innovación, pero el hecho de que los recursos (mana) se obtengan mediante tiradas de dados o que las "criaturas" (usando terminología de Magic) se puedan invocar usando "permanentes" y no dependan de tener su carta en la mano le añade un giro interesante.
Pese a que la ejecución me parece muy interesante y que el modelo de publicación era bastante sostenible (tipo LCG), el juego pasó sin pena ni gloria por estos lares. La saturación existente de este tipo de juegos y el hecho que pasó algo más de un año hasta que llego en castellano tampoco ayudó a crear comunidad y, poco a poco, el entorno competitivo del juego fue decayendo. Hace unos 4-5 años el juego en su versión en castellano se podía encontrar a precio de derribo en una tienda online. Curiosamente, a la vez que el juego se saldaba en castellano, se anunciaba la segunda edición del juego en inglés, que corregía erratas y equilibraba algunas de las cartas más potentes.

Unas cuantas expansiones después, y viendo el auge de los modos en solitario, la editorial (juntamente con Team Covenant) sacó un primer pack de expansión que permitía jugar en solitario. Esta nueva modalidad fue todo un éxito y, a día de hoy, ya han publicado 5 cajas más y tienen una sexta anunciada para principios del año que viene.
En esta versión en solitario el objetivo del juego es idéntico al de la versión 1vs1: derrotar al rival reduciendo sus puntos de vida a 0. El adversario dispone de un mazo de cartas del que se van jugando un cierto número cada ronda boca abajo en una fila de cartas (al estilo Señor Anillos LCG). El flujo de la ronda se mantiene igual, con turnos alternos hasta que ambos lados pasen consecutivamente y las acciones a realizar en el turno del rival se deciden mediante una tirada de dados y una carta de "comportamiento". La sensación que proporciona el modo en solitario es muy parecida a estar jugando en modo 1vs1, y las estrategias que sirven para uno funcionan igualmente bien para el otro. Además, el rival va aumentando su dificultad conforme la partida avanza, lo que no permite el "tortugueo".


Imagen sacada de internet

Ha resultado una grata sorpresa esta versión en solitario, vendí el juego hace ya años cansado de no poder encontrar oportunidades para sacarlo a mesa y, después de probar un par de rivales, he vuelto a comprar todas las expansiones para poder empezar con el deckbuilding. Además, la rejugabilidad es enorme, ya que además de lo diferente que se juega cada uno de los "phoenixborn", cada una de las cajas de "chimera" trae un par de "aspectos" diferentes, que cambian la forma de jugar de ese rival en particular.

En definitiva, muy recomendable para todos a los que os gusten los juegos de cartas "construidos".

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Hola a todos, soy novatillo en general en los LCG. En particular me ha dado por este juego y como me suele pasar estoy comprando a saco antes de ponerme a jugar (soy asi) y he pillado la caja basica revisada (la ultima), las reediciones de ESDLA (a falta del retorno del rey que sale en breve) y posiblemente me cojo los ciclos reeditados con sus packs de heroes, Angmar, Cazador de sueños y Ered mithril ...  mi duda es si los mazos de inicio me aportan algo o no porque aunque sé que hay bastantes mas ciclos, no sé si estos packs de heroes te dan lo suficiente como para arrearle a cada ciclo?  Gracias !
Si, los mazos de inicio están formados en su gran mayoría por cartas de jugador de los ciclos o sagas que no han sido reeditados, de manera que es la única forma de disponer de estas cartas sin tirar de mercado de segunda mano o proxies.

Además muchas son imprescindibles para ciertos arquetipos y los mazos están suficientemente bien hechos como para ser jugables (aunque no esperes ganar muchas en Angmar ).

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Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
« en: 11 de Julio de 2024, 11:30:44  »
¿ISS Vanguard ha desaparecido desde el top 5? ¿Es simplemente que lo has terminado y ya no da para más, o hay otras razones?

Pues una mezcla de haberlo terminado y un poco de saturación, la verdad...

A nivel de historia, no sería muy rejugable, con lo que una vez acabado no apetece volver a repetir todo. Por otro lado, de las dos fases del juego, la fase de nave era la que más me apetecía jugar, mientras que la fase de exploración se acaba volviendo un poco repetitiva debido a sus mecánicas. Además esta última es la fase a la que más tiempo le dedicas, lo que aumenta aún más el hastío.

Me sigue pareciendo un juego bastante bueno, tal vez el mejor de Awaken Realms, pero no veo sentido a tener un juego que no voy a volver a jugar nunca más en un Top 10...

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Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
« en: 10 de Julio de 2024, 12:55:19  »

Vamos a participar:

- Throught the Ages
- República de Roma
- Twilight Imperium III
- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Mage Knight
- Twilight Struggle
- Guerra del Anillo
- Runewars
- Eclipse

Pues no ha cambiado el tema, jaja

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages
- Mage Wars
- High Frontier
- Keyflower
- Power Grid
- Terra Mystica
- Kanban
- Troyes

Y un añito más tarde...

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Keyflower
- Star Wars: Rebellion
- High Frontier
- Blood Rage
- Forbidden Stars
- Millennium Blades
- Power Grid

Esta vez se mantiene bastante estable el podio.

Oooootro añito más (que grande este hilo):

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Keyflower
- Juego de Tronos LCG (2a edición)
- High Frontier
- Gloomhaven
- Caos en el Viejo Mundo
- Star Wars: Rebellion
- Power Grid

Pocos cambios, pero importantes...

Sigamos otro año más! Cada vez con menos cambios (va a ser difícil desbancar a los 7 primeros...)

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Keyflower
- Juego de Tronos LCG (2a edición)
- Caos en el Viejo Mundo
- Cthulhu Wars
- Rising Sun
- High Frontier
- Kanban

Hace hasta ilusión encontrarte este hilo y ver que casi ha pasado un año desde el último update...

Vamos a ver que ha cambiado:

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Keyflower
- Android Netrunner
- Juego de Tronos LCG (2a edición)
- Caos en el Viejo Mundo
- Juego de Tronos el Juego de Tablero
- Great Western Trail
- Guerra del Anillo
- Through the Ages: A New Story of Civilization

Pues la cosa se mantiene muy similar:

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Keyflower
- Android Netrunner
- Guerra del Anillo
- Caos en el Viejo Mundo
- Juego de Tronos el Juego de Tablero
- Great Western Trail
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- 1830

A estas alturas la cosa se mueve poco ya. Muy juegazo tiene que ser lo que desplace a uno de los de mi lista. Para añadir algo de info, pongo entre paréntesis las partidas que he jugado a cada uno:

- Battlestar Galactica (>50)
- Middle Earth (CCG) (muchas )
- Android Netrunner (150)
- Keyflower (>50)
- Through the Ages: A New Story of Civilization (>100)
- Guerra del Anillo (9)
- Caos en el Viejo Mundo (7)
- Juego de Tronos el Juego de Tablero (4)
- Great Western Trail (15)
- Maracaibo (11)

Y oooootro año más! Algún pequeño cambio, pero la cosa se mantiene estable. A la espera de algún juegazo que desbanque a uno del top... A ver este año como se presenta.

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Android Netrunner
- Keyflower
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- Guerra del Anillo
- Caos en el Viejo Mundo
- Juego de Tronos el Juego de Tablero
- Great Western Trail
- Lost Ruins of Arnak

Pues por fin he encontrado uno que se meta en el top, y encima de KS! Toda una sorpresa.

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Android Netrunner
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- ISS Vanguard
- Keyflower
- Guerra del Anillo
- Caos en el Viejo Mundo
- Juego de Tronos el Juego de Tablero
- Great Western Trail

10 años del primer post ya... Se nota que últimamente juego más a solitarios que a otra cosa, aunque mis tops siguen siendo juegos multijugador:

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Android Netrunner
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- ISS Vanguard
- Guerra del Anillo
- Keyflower
- Arkham Horror LCG
- Marvel Champions
- Star Wars Destiny

11 años después, me sorprende encontrar 5 juegos que se mantienen en el top tanto tiempo. Además, como curiosidad, este top es el 100% de mi ludoteca eliminando fillers y party games.

- Battlestar Galactica
- Middle Earth (CCG)
- Android Netrunner
- Through the Ages: A New Story of Civilization
- El Señor de los Anillos LCG
- Guerra del Anillo
- Marvel Champions
- Twilight Struggle
- Star Wars Destiny
- La Resistencia

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Sondeos / ¿Cuántos juegos tienes?
« en: 20 de Mayo de 2024, 19:06:30  »
Pues a día de hoy, vivo perfectamente con mis 17 juegos (2 en venta, por lo que en realidad son 15) sin contar expansiones, claro.

Eso si, si cuento los que han pasado por la estantería y ya no están ya suman la friolera de 307 juegos (sin expansiones tampoco, jaja)
Pues hemos subido a 18, aunque de los que diría que ni la mitad coincide con esos 15 de hace 7 años…

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Con la de clásicos que han sido nombrados, es extraño que no haya salido ni Alta Tensión ni En el Año del Dragón como euros para 5 de menos de 2 horas. Además de estos 2 también añado el Belfort, no es infinitamente rejugable, pero con la expansión (incluida en la Big Box en castellano) se soluciona bastante.

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De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
« en: 26 de Febrero de 2024, 11:35:37  »
Las últimas víctimas:

- Undaunted (Normandy + Reinforcements): Es un buen deckbuilding, el bot funciona bien (si no te importa las IAs que se basan en un árbol de decisión) y el tema está bien integrado, pero el juego está un poco demasiado del lado "ligero" para mi gusto. Algo más de detalle le sentaría muy bien, aunque entonces supongo que perdería la ventaja que le da ser un juego apto para casi todos los públicos.

- Resistid/Brujeria: El primero me gusta más por temática, pero se hace un poco repetitivo después de jugar unas cuantas veces. El segundo me parece una mejora, pero el tema me llama menos y, al final, también se acaba haciendo monótono.

- High Frontier 4All: He tenido la segunda edición, la tercera, la cuarta en inglés y la cuarta en castellano. El tema me apasiona y con solo mirar el tablero ya me brillan los ojos, pero es que en solitario a mi no me funciona. Siempre digo que High Frontier es más simulación que juego, pero lo poco que tiene de juego (la subasta especialmente) en solitario lo pierde. Esperé a recibir la última expansión a ver si el módulo de contratos arreglaba algo el tema pero, después de ver como va, no me ha convencido. Aún así, no puedo asegurar que no pillaré la 5a edición si alguna vez la sacan...

- The Plum Island Horror: Cuando lo estrené me encantó, me pareció una mejora del Dawn of the Zeds (aún lo creo), con un sistema muy sencillo y que se prestaba a nuevas mecánicas en forma de expansiones, escenarios, etc... Lo único que me dejó un poco indeciso era que me había parecido muy fácil (a mitad de partida tenia uno de los objetivos cumplidos), pero lo achaqué a que el juego podía ser muy dependiente del azar. El problema vino cuando en la segunda partida volvió a pasar lo mismo y, revisando reseñas en bgg, parece que es un problema común.
El juego te presenta un escenario donde debes cumplir dos objetivos: salvar a un número mínimo de ciudadanos y evitar que los zombies controlen la isla (y, en consecuencia, lleguen al continente). Mientras tienes los dos objetivos por cumplir, el juego está muy bien y presenta decisiones interesantes, pero a más o menos de mitad de partida consigues cumplir el primero y el otro se vuelve demasiado sencillo.

- Europa Universalis IV: El Precio del Poder: Este lo pillé tanto para multijugador como para solitario, pero no me ha funcionado para ninguna de las dos situaciones. El multijugador se hace demasiado largo y los bots del solitario, pese a que funcionan bien, conllevan un incremento excesivo tanto de complejidad y de tiempo como de espacio en mesa. Además, es un juego que, o lo juegas muy a menudo, o cada vez que lo sacas a mesa tienes que releer casi todo el reglamento (que no es ni pequeño ni está especialmente bien redactado ni estructurado...). Tal vez si solamente juegas a esto puedes acabar por interiorizar el juego y los bots.

- Unmatched Adventures: Relatos Asombrosos: Muuuy simple y con alguna estrategia antitemática que rompe un poco el juego en solitario. No deja de ser "muevo y pego" gran parte de la partida. Gran decepción. Eso si, para la foto es precioso...

- La Posada Sangrienta: Tanto el tema como la estética me parecen muy interesantes, la mecánica es demasiado euro y, al ser muy ligerito, se vuelve repetitivo rápidamente.

- Tainted Grail: Lo recompré después del subidón del ISS Vanguard, dispuesto a darle otra oportunidad. Tuvé la primera versión de KS cuando salió en inglés y le di algunas partidas antes de venderlo por aburrimiento (la historia muy guapa, las mecánicas muy flojas). Ni lo he llegado a volver a jugar, los juegos de partidas largas y campañas eternas cada vez me apetecen menos.

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