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horak

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Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« Respuesta #165 en: 30 de Enero de 2024, 17:06:47 »
ronda 4 horak (PL) vs Rohirrim (LS) grupo hombres del Norte

T1

Tirada interesante de los PL, que usan un anillo para coronar a Aragorn, acompañado de Boromir

T2
La compañia sale de Rivendel y a la primera Gandalf palma con una miserable loseta de " 1 descubierto"

automaticamente LS juega " disolucion de la comunidad" y Merry y Pippin se separan (seguramente olieron el segundo desayuno que se estaban metiendo los Elfos de Rivendel ;D)

Resucita el Blanco. (nota: la cantidad de espadas y voluntades del oeste que sacaré en esta partida es sencillamente Indecente)

Llegan los hombres del Rey Brand a reforzar Valle, mientras LS se dedica a poner en guerra a las 3 naciones y se reagrupa para salir

T3
Gondor activo por el rey, entra en guerra y empieza a reclutar

Ls sale de Mordor, los Rangers de Faramir les hacen cosquillas pero reclutan.

La Compañia se mueve poco, y llega el Balrog.

T4
Gondor recluta mas y mas, mientras Dol Guldur se vacia con un ejercito que va rumbo Norte

Grimbeorn y un elite llegan a la carroca. aqui uno de los fallos de mi partida, no unirlos conlos de Valle.  Reino del Bosque asediado.

La Compañia mueve 3 pero pierde a Legolas

T5

La cia es descubierta, se mueve por el camino largo para evitar al Balrog pero..el puñal de Morgul es mortal.

sigo sacando espadas y voluntades a porrillo

Aragorn se va solo a Edoras. Los Hobbits a Rivendel, llegan justo al segundo desayuno.

Llegan las aguilas a fastidiar a los nazgules de osgiliath pero a continuacion LS juega Capitan negro y todo vuelva a la normalidad, y MT asediado

LS es implacable, un unico dado, y tres " reducciones" y MT cae. Boromir no es que se haya lucido, y LS compensa a base de "6" el Karma de mis espadas y volutnades.

La cia sigue a trancas y barrancas. es que cada vez que me muevo me pilla..

Los mumaks adyacentes a Pelargir vuelven a Umbar..huele a corsarios desde aqui

T6

Los regulares del Este asaltan Pelargir. Me retiro a losarnach y junto 3 regulares alli, que amenazan a los dos regulares orcos y al brujp que estan en MT

el brujo se larga al reino del bosque, que pese a recibir refuerzos pinta mal.

una carta de LS descubre a frodo...esto es un sin vivir

T7

saco 4 espadas y 2 volutnades..ya os he dicho que parece cosa de brujas.

hay tres ojos

me muevo y CHAS me pilla y un 3.. no hay manera, que racha de 6 que lleva LS

me descubro para subir solo 2 pero estoy al lado de Edoras y con 5 de corrupcion .. demasiado lento

ahora viene la batalla tonta de la partida donde varios regulares del este atacan a los 3 regulares de losarnach.una batalla que acabará con 2 supervivinetes gondorianos rodeados de 1-1-2 regulares enemigos en los tres espacios adyacentes.

Dol amroth se llena de lideres y elites pero no se fia de moverse no sea le caigan los corsarios.

La cia se mueve..y OTRA VEZ la pillan, aunque sale cero descubierto que se salva con gollum

Saruman empieza a cantar  (no ha pegado un palo al agua en toda la partida)

T8

La cia toma el camino de la puerta negra. tengo 3 espadas y una voluntad. y solo 2 ojos ...me muevo  y CHAS otro 6 y " dos descubierto" que no me descubre por gollum pero esto ya es pitorreo

mientras en lo militarsaruman recluta mas y mas

se juega un poder demasiado grande pero automaticamente LS descarta lo necesario para cancelarla

mediante cartas se recluta ejercito al lado de rivendel y es asediada



T9

pese al valor de Elrond, Merry y Pippin, Lorien cae. los seises de LS son abundantes

Cae el Bosque tambien

la cia se mueve y ..en efecto..me pilla otra vez, sale un ojo, entro en mordor y ..segunda loseta un 3

total estoy en 10 de corrupcion, un desastre.

Aragorn y los muertos del sagrario liberan pelargir y luego el dasafio del rey elimina un ojo.

pero lo militar está mal mal

T10

Cae Lorien..8 PV para LS

los restos de DOl guldur que controlan el Bosque, atacan valle que cae ( como me arrepiento de no haber juntado a los carroqueños)

y unos regulares del eSte atacan Pelargir, donde acude Aragorn a apoyar a la deseseprada pero tarde y mal...

cae Pelargir y fin...

partida bonita y bien jugada por Rohirrim  ;)







« Última modificación: 30 de Enero de 2024, 17:09:29 por horak »
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Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« Respuesta #166 en: 31 de Enero de 2024, 21:50:20 »
Partida de vuelta de la 4ª ronda.

Kagarrot (LS) VS Forja (PL)

Partida merecida para La Sombra que arrasó por donde pasó. Especial mención al ataque triple a los Elfos (Rivendel, Lorien, WLR) que no les dieron oportunidad de hacer nada. Unos PL muy dormidos que se enfocaron en destruir el Anillo y estuvieron muy flojos en lo militar.

Aragorn se coronó en el turno 7 y Gandalf tardó en salir (T9) lo cual dejó a los PL con 4 dados casi toda la partida.

A dos dados de los PL sale "El anillo es mío" que impide avanzar a Frodo al 4 paso, le mete 5 de corrupción y le descubre, impidiendo llegar a lanzar el anillo en ese último turno (Quedaban una voluntad del oeste y un anillo élfico en la mano de los PL). 4 losetas azules en el pool pero no salió ninguna.

Me encantan estas partidas que en el último turno ambos bandos tienen oportunidades.

Turno 10
Victoria militar de LS (Edoras, HD, Lorien, WLR, Rivendel, Valle)
Pueblos libres 0 puntos de victoria militar
La comunidad en la casilla 3 del Monte del Destino.
Corrupción 9
Gandalf el blanco T9
Aragorn coronado T7

Muchas gracias a Kagarrot por estas partidas!


Tigre

Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« Respuesta #167 en: 02 de Febrero de 2024, 17:48:53 »
Cuarta ronda: Partida de ida
Tigre (PL) vs Ednoc (LS)

¡POR GONDOR!

La Comunidad inicia presta su viaje, con dos movimientos seguros.
Saruman entra en juego y Sauron avanza políticamente a la guerra.
LS intensifica su búsqueda con dos ojos en la caza, a la vez que tropas de Dol Guldur cruzan Rhovanion a paso ligero para  aproximarse a las inmediaciones de Lorien.
El gasto de recursos en la caza da sus frutos y un impacto mata a Gandalf y descubre a los portadores guiados por Trancos en el paso de Moria, sumando dos adicionales de corrupción.

La compañía acechada por las tropas del Nigromante en Dimrill Dale sufre un nuevo revés con la Disolución de la Comunidad, que le obliga a separar a 3 compañeros del grupo: Pippin, Boromir y para sorpresa del Señor Oscuro y de lo que mandarían los cánones de la ortodoxia estratégica de este juego, también Trancos, que siente la llamada de Anarion en lo que fue la antigua Minas Anor…..
Los 3 mosqueteros, que se han llevado  el Libro de Mazarbul sin que lo note Gimli, lo usan para cruzar Rohan y llegar al bosque de Druadan en las inmediaciones de Minas Tirith,  que empieza a percibir vientos de guerra que se aproximan desde Mordor a la ribera del Anduin, donde las tropas de Osgiliath esperan en la vanguardia.

A costa de gastar todos los recursos de movimiento para la cia, llegan a tiempo a Minas, y los exploradores de Osgiliath se retiran a la ciudad blanca al primer ataque de LS.
El ejercito de Minas empieza a hacerse fuerte…..un capitán oscuro cualquiera diría, bueno cambiemos la estrategia y viremos al Norte, que esto va a ser difícil, pero Ednoc es de decisiones valientes y persistentes, y decide ir a por el rey, o futuro rey….
El rey se corona al grito de ¡por Gondor! y el otro rey, el Brujo también (no recuerdo si fue así o al revés, pero así me suena mejor, permítanme esta licencia épica y alguna que otra que seguramente me habré tomado en la narración, porque lo estoy contando de memoria XD)…..empieza entonces una ensalada de hostias a campo abierto bien bonica entre los dos reyes

La sombra emplea abundantes recursos en reforzar los ataques, y a base de desgaste consigue meterlos dentro del baluarte, con lo que siguen las galletas pero ya dentro
Los PL emplean todo tipo de artimañas para entorpecer a los atacantes: Casa de los Senescales, ¡Vienen las Águilas!, Espíritu de Mordor, lo que obliga a LS a seguir gastando recursos: los mumaks y los haradrims y prácticamente toda la orcada de Mordor…..pero finalmente someten al rey y al resto de insurrectos, pasándolos por la espada junto al árbol blanco y ante el aterrorizado pueblo de Gondor. Eso sí, le ha costado varios turnos, y muchos recursos, lo que ha permitido a la cia ir acercándose poco a poco hasta Osgiliath y mantener el resto de la Tierra Media relativamente tranquila.

Una vez desatascado el tapón de Minas Tirith, LS acelera militarmene, planificando su próximo despliegue en Rohan, que enseguida se ve cercado por orcos al Este y Wargos al Oeste. Édoras cae sin pestañear y el Abismo bajo asedio.
Aparece Gandalf en Fangorn con su rollo de siempre….un mago no llega ni demasiado pronto ni demasiado tarde, en fín llega tarde de huevos…..
Los elfos bajan a la guerra y consiguen reclutar en Lorien justo antes de ser asediados también, y una tropa importante de Mumaks y Easterlings acecha el Norte
La cia pierde a Merry en una caza que marcha hacia Lamedon, para unirse a un regular refugiado del ataque a Pelargir, que olvidé contarlo antes pero vamos los mumaks lo arrasaron en su paso a Minas....

LS juega Agotados, que aunque quedan sólo Legolas y Gimli, aun puede hacer daño
Un daño de Isildur resulta benigno con un ojo.
La compañía entra en Mordor incluso con un movimiento extra para evitar el temidísimo clima cruel, que luego no estaba, pero no se podían arriesgar…..LS militarmente ya empezaba a ser rodillo…

MORDOR
La situación es tal que así: la corrupción es baja, no parece que vaya a ser el principal problema, LS está en 4 PV, pero tiene sitiados Helm, Lorien y en breve el Norte, no sabemos aún que bastión, la compañía con 5 dados y el pool de caza relativamente bueno……esto parece ser una carrera vs conquista
LS que también hace esa lectura, pone un solo ojo esta vez, y los dos primeros movimientos son ojos que cazan, descubren, matan al elfo y al enano y se llevan la Canción de Bilbo por delante.
Antes de perder Canción de Bilbo la compañía ha jugado Athelas que cura dos, garantizando que la corrupción definitivamente no será un problema, y LS ha metido magra al pool: El anillo es mío.

El abismo cae, y como era previsible sin pestañear, Erebor se refuerza con Dain, y los easterlings y mumaks parece que viran hacia el Reino

Segundo capítulo en Mordor
La compañía ya con Gollum, en el tercer escalón del monte del destino,  a tres pasos de tirar el anillo y con una tirada que le permite llegar si no es descubierta y gastando el anillo élfico que le queda.
El plan A es ese, el plan B aguantar militarmente, para lo que hay dos opciones: intentar medio defender los 2 bastiones que quedan, o renunciar a uno de ellos y centrar los recursos en defender Lorien que es el más fuerte, y es por lo que finalmente se opta.

El plan de LS es ir a por los dos bastiones aunque con un sorprendente plan B corruptivo por si falla el A de los buenos.
Veamos:

Primer movimiento
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Segundo movimiento
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Tercer movimiento:
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Debate postpartido
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« Última modificación: 02 de Febrero de 2024, 17:51:18 por Tigre »

Germanator

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Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« Respuesta #168 en: 04 de Febrero de 2024, 15:27:35 »
Germanator (FP) vs (SA) Viiii
A falta de ver retransmisión en canal de YT de nuestro loado Franatleti (spoiler, merece la pena ver...)



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ugegemma

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Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« Respuesta #169 en: 04 de Febrero de 2024, 22:08:31 »
Bishop (PL) vs Juakinaki (LS)

Victoria militar de la sombra
Mordor casilla 3
SA 11 ptos Erebor, valle, WLR, Helm, Edoras, Lorien, Pelargir.

Un placer jugar con Joaquin, jugo muy bien.



Ednoc

Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« Respuesta #170 en: 05 de Febrero de 2024, 02:01:45 »
Turno 1: En la tirada de dados LS no saca ni un solo reclutar. La comunidad da dos pasitos, y en ninguno de ellos es descubierta.

Turno 2: Sauron e Isengard entran en guerra, ly las huestes de Morannon (a las que se unen las de Rhun del sur) marchan hacia la línea DEW. La comunidad da otros tres pasitos y Gandalf palma al salir de Moria (muy temático, sí). LS recluta con carta en Minas Morgul un huargo. (¿Y por qué comentar esto? Porque es la única unidad de Isengard que LS reclutará en toda la partida.) Llega Saruman.

Turno 3: Llega Gandalf el blanco y casi al tiempo sale a mesa “agotados por el dolor y los esfuerzos”, una carta que estará allí hasta el final de la partida. Las fuerzas de Moria y Dol Guldur asedian Lorien, los elfos entran en guerra y llega el Brujo. La comunidad da otros dos pasos, se come tres de corrupción pero sigue sin haber sido descubierta desde que salió de Rivendell.

Turno 4: Los hombres del sur y del este entran en guerra, tras lo que atacan y toman Valle. El reino del bosque es asediado, pero Thranduil ha podido fortificarse (1/3/1), lo mismo que había ocurrido antes con Lorien. En el sur, El Brujo dirige sus fuerzas a Gondor, y tras tomar Osgiliath (las fuerzas de Faramir se “retiran” a Ithilien del norte) asedia Minas Tirith. La comunidad da otros dos pasos sin ser descubierta. (Todo sea dicho, en la caza no solía haber casi nunca más que 1 solo ojo.)

Turno 5: La comunidad se declara en Dagorlad, da un pasito y sale un ojo. Es descubierta por primera vez en Morannon, en donde se come otra loseta. Su corrupción está ya en 5, pero al menos va con todos los compañeros (salvo Gandalf). Minas Tirith es atacada, y resiste los dos primeros embistes. Pero llegan los trolls de las colinas, y en el tercer asalto cae en manos del Brujo. Pero la suerte de Gondor es aciaga, y cuando parecía que las cosas no podían ir a peor, aparecen los corsarios en Dol Amroth y toman el baluarte casi de inmediato. 5 PV para LS.

Turno 6: La compañía entra en Mordor con un pool no demasiado malo (apenas han salido tres losetas, y solo hay una azul especial). Se oculta, decide luego avanzar, y un 2 (sin descubrir) mata a Trancos al sacar un compañero aleatorio. Las cosas se complican para Frodo. Sauron refuerzas las huestes que asedian Lorien y WR. La ciudad de Galadriel será la primera en sufrir la ira del Brujo. El ejército asediado no es pequeño (1/3/1), pero las cartas y los dados hacen que el Brujo lo tome en un solo asalto. Ahora vuelve sus ojos hacia el Reino del Bosque, que corre idéntica suerte. 9 PV para LS. Mientras tanto, Frodo corre en Mordor, pero se ve detenido por uno ojo a 3 pasos del Monte del Destino.

Turno 7: LS pone 3 ojos en la caza (aún están en la compañía Boromir, Gimli y Pippin), y en la tirada salen otros 2. Cinco ojos en la caza son muchos, pero la corrupción está en 4 y no queda más que correr.

Primer paso ...
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Rohirrim

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Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« Respuesta #171 en: 05 de Febrero de 2024, 12:21:53 »
Rohirrim (PL) vs Horak (LS)

Partida de vuelta de la cuarta ronda

Frodo comienza su andadura con pasos torpes y ruidosos y la sombra comienza a posicionarse dirección a  Gondor

Frodo atraviesa Moria causando gran atención y Gandalf cae para reaparecer inmediatamente en lo que para nosotros fueron escasos segundos pero para el numerosas generaciones

La sombra asedia Dol Almroth, Minas Tirith, Lorien, el Bosque Viejo y se va llevado ya Valle y pelargir

Frodo empuja sin mirar atrás y gracias a un Athelas liderado por Strider (ya que no le quedaban sitios para coronarse) cura tres puntos justo antes de abandonar la compañía curando otro punto extra para posicionarse en Rohan

Dol almroth resiste las abatidas del martillo infernal y el rey brujo salva de milagro, llegan barcos de cirdan y el baluarte costero resiste su caída

Lorien y Minas Tirith no tuvieron la misma suerte. Strider se junta a un ejército Rohirrim y decide salir a cazar ojos, uno rojo y otro normal son eliminados de la partida lo que facilita la ascensión de frodo en el monte del destino

La comarca es conquistada pero norteños que se refugiaban en Erebor salen a la ofensiva y recuperan Valle

El bosque viejo cae presa de las llamas pero es en pco después que es Sauron quien se ve rodeado de llamas, esta vez las que yacen en las entrañas del monte del destino

Victoria de los pueblos libres por destrucción del anillo 

Corrupción 7
Guía Golum
PV LS 8 (pelargir, minas tirith, Lorien, comarca, bosque viejo)
PV PL 0


Siempre es un placer jugar con Horak, que lo puso difícil hasta el final y jugó con elegancia en todo momento 🙏🏼

horak

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Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« Respuesta #172 en: 05 de Febrero de 2024, 14:00:54 »
Un placer igualmente

Solo puntualizar que bosque viejo no da pv ;D

El 8  era valle que perdí...tenía 7
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DReaper

Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« Respuesta #173 en: 05 de Febrero de 2024, 17:10:09 »
Mr_raúl (LS) vs DReaper (PL)

Turno 1: La compañía comienza su periplo hacia Mordor mientras la sombra se centra en sacar a Saruman y poner un Agotados por el Dolor y los esfuerzos que será letal a largo plazo. De hecho la compañía es descubierta en el segundo movimiento y se ve obligada a gastar el dado de voluntad que saca para ocultarse.

Turno 2: Con Mordor e Isengar en guerra, Gondor empieza a reforzarse y el Norte hace lo propio. La sombra crece en Moria y un ejercito se desplaza hacia Lorien mientras otro sube de Mordor. Ni un dado C, así que Frodo chupa la corteza de un pino lacónicamente para pasar el rato.

Turno 3: Cuatro ojos a la caja de búsqueda dejan claro que Nuffle está de guasa. No, eso es otro juego. Pero los cuatro ojos son una faena, porque los PL sacan 3 W.  Y, por supuesto, al primer movimiento, la compañía es descubierta y la loseta de corrupción es un 3: there goes the wizard y la carta de Agotados empieza a hacer rotos. Con la compañía cogiendo moras, una patrulla de orcos provoca otro punto de corrupción. Afortunadamente Gandalf el blanco aparece en Fangorn. La sombra se acerca a Valle pero refuerzos acuden al rescate.

Turno 4: la compañía hace otro intento de moverse pero es cazada nuevamente (los dados de la caza fueron protagonistas) en el Anduin sur. No hay demasiado daño pero el gastar dados en ocultarse hace que la cosa vaya muy despacio. Lorien y Valle son asediadas y un ejercito llega a las puertas de Osgiliath.

Turno 5: La compañía se mueve y es vuelta a ser cazada 2, electric boogaloo. La corrupción está en 4 y aun estamos a medio camino. Una gran batalla se produce en Lorien que dura varias rondas pero finalmente el atacante sobrepasa a los elfos y Lorien cae. El rey brujo aparece en Mordor, porque las desgracias nunca vienen solas. Osgiliath cae justo cuando Trancos llega a Minas Tirith, en el momento de ver la ciudad asediada. El cerrojazo cae de la mano de La Locura de Denethor, que la sombra reservaba magníficamente.

Turno 6: Nuevo movimiento de la compaía y es descubierta 3 with a vengeance. Merry es invitado a abandonar el grupo en medio de una conversación sobre recortes, necesidades empresariales y sinergías de los coj... En el Harad un grupo de olifantes empieza a formarse para a continuación avanzar hacia el norte y arrasar Pelagir. Gondor refuerza Dol Amroth mientras Aragorn lanza el desafio del Rey: hay ocho fichas en la búsqueda y tres son ojos. No sale ninguno. Minas Tirith es atacada sin piedad (y sin poder defenderse con cartas) pero con Trancos a la cabeza es conservada un turno más.

Turno 7: Un nuevo rey en Gondor, Aragorn es coronado bajo asedio, en claro honemaje a su lejano pariente von Paulus. Aprovechando la coyuntura, a ver si Sauron anda distraido, la compañía decide mover pero, como no podia ser de otra manera, es cazada 4: mision salvar la tierra (media). La compañia está en Dagolard con cinco de corrupción y Boromir al mando. Desde Rhûn empieza a acercarse un ejército, lo que hace tres en la zona norte: uno en Carn, otro en el Anduin y el tercero aesdiando el reino del bosque. La Carroca es arrollada en un solo ataque de 4 impactos y Valle cae tambien poco despues. la compañía se ve obligada a usar un anillo élfico para ocultarse. Aragorn cae al frente de la guardia de Gondor cuando Minas Tirith cae.

Turno 8: El portador del anillo está a un espacio de poder declararse en Mordor así que decide mover. Y es descubierto 5, la venganza de Michael Myers. El impacto moral de estas cazas y la falta de sueño hacen mella. Legolas sale por la ventana, al igual que Boromir. El reino de los bosques es el centro de los combates del turno y en Erebor ponen sus barbas a remojar, y empiezan a reclutar a tope. Justo a tiempo, porque las colinas de hierro son arrolladas por un ejercito oscuro.

Turno 9: La comunidad se declara en Mordor y se prepara para lo que vendrá. La sombra está en 6 puntos pero está asediando Erebor y a dos espacios de Dol Amroth. La compañía ha de correr a tope. Los dados de acción ruedan y... seis ojos seis. La sombra puede ganar este turno así que hay que correr... quizá, pienso, puedo mover una o dos veces y rezar porque no le vayan bien los dados en los asedios. Decido tomar un riesgo que calculo muy cuidadosamente, pero caigo en la cuenta de que soy un negado en mates. Muevo y la loseta de búsqueda es un ojo, por supuesto. Seis puntazos. 11 losetas, 4 son ojos. Zasca. Esto está perdido pero bueno, ahora ya solo quedan 3 ojos en 10 losetas. Vuelvo a mover. Otro ojo. A la cama.


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PV PL 0


Tigre

Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Quinta ronda
« Respuesta #174 en: 05 de Febrero de 2024, 20:15:39 »
pues a falta de las dos partidas que enfrentan a Giulio1893 y Pibolete en el grupo de los elfos, se ha terminado la cuarta ronda¡¡

por el momento 53 victorias para los PL y 57 para LS, parece que LS empieza a despegarse

en la segunda página del hilo y en la web resultados y enfrentamientos de quinta ronda

tenéis hasta el 3 de Marzo, así es que buscad a vuestro nuevo oponente  :) :)

Viiii

Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Quinta ronda
« Respuesta #175 en: 06 de Febrero de 2024, 09:48:16 »
y como viene siendo habitual, se abren las votaciones para ver que partida tendremos la suerte de disfrutar en el canal del gran Franatleti!

https://labsk.net/index.php?topic=266524.0

SrSaquet

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Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Quinta ronda
« Respuesta #176 en: 09 de Febrero de 2024, 21:46:28 »
5a ronda, partida de ida: SrSaquet (PL) vs Borromini (LS)

TURNO 1
La partida empeiza con la sombra sacando 3 ojos, que sumado al que ya había puesto le deja con 3 dados para jugar. Los Pueblos Libres reclutan en la Carroca y la Sombra en los territorios de los Hombers del Sur y del Este. Un Poder demasiado grande entra en acción y la comunidad avanza un paso, sin ser decubierta.

TURNO 2
En esta partida los Pueblos Libres sacarán pocos dados de personaje, que compensará ciclando cartas con palantires gracias a la habilidad de guía de Gandalf. Saruman entra en juego y los ejércitos de Sauron empiezan a moverse.

TURNO 3
La comunidad avanza un par de pasos más, perdiendo a Gandalf ante un 3 que no descbubre. Los ejércitos de Mordor, Dol Guldur i Rhun si dirigen hacia la línea DEW. Gimli aprovecha Historia de una Ida y una Vuelta para ir al Reino del Bosque. Valle es conquistada por el ejército proveniente de Morannon.

TURNO 4
Cuatro ojos llenan la casilla de búsqueda otra vez, justo en el turno que los PL sacan dos personajes y una voluntad del oeste. Gimli usa el Libro de Mazarbul para llegar a Erebor y poner a los enanos en guerra. La Montaña Solitaria es  asediada por el ejército del Rey Brujo, que acaba de presentarse en Valle. El Mago Blanco se persona en Fangorn.

TURNO 5
La Comunidad es descubierta por primera vez en Emyn Muil oriental y Frodo es herido por una hoja de Morgul. Grond arrebate contra las puertas de Erebor, pero gracias a la ayuda de Gimli, el baluarte resiste, quedando ambos ejércitos casi diezmados. Un élite enano es reclutado en las Colinas de Hierro, que es rápidamente derrotado por el ejército de Ruhn que venía a reforzar al Rey Brujo.

TURNO 6
Erebor es conquistado y el Reino del Bosque es asediado. Los Corsarios de Umbar asedian Dol Amroth y la Comunidad completa los dos pasos restantes para entrar en Mordor en el próximo turno.

TURNO 7
La Comunidad se adentra en el reino del Señor Oscuro con Trancos, Legolas, Merry y Pippin aún acompañando a Frodo y Sam. La Sombra aprovecha la situación para poner unos cuantos ojos en la caza. Mientras en Dol Amroth aparece el príncipe Imrahil, en Minas Morgul sale la Boca de Sauron. El Reino del Bosque cae. La Atracción del Anillo le hace tomar al SrSaquet la difícil decisión de matar a Trancos o sumar 3 de corrupción. Prefiere mantener la habilidad del guía alguna acción más y la corrupción de Frodo lega a los 7 puntos.

TURNO 8
Los Pueblos Libres sacan un resultado horrible de 2 dados de alistar y 3 híbridos. La victoria se aleja... Pero estos dados no se van a echar a perder. El ejército de la Carroca, de 4 élites y un líder norteño se dirigen a reconquistar el Rino del Bosque, obligando a la Sombra a gastar dados para defenderlo desde Erebor. Un ejército mediano de sureños conquista Pelargir, pero Minas Tirith y Osgiliath estan bin defendidas. Después de Dol Amroth, no está claro de donde sacará los dos puntos que le faltarán a la Sombra para ganar. Gracias a un anillo élfico, la Comunidad puede mover un paso más.

TURNO 9
La Comunidad mueve y sale un ojo. Con los cinco ojos que hay en la caza, Trancos muere y la corrupción sube a 10. Dol Amroth cae.
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franatleti

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Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Quinta ronda
« Respuesta #177 en: 09 de Febrero de 2024, 22:01:02 »
i=bNy4BdDIfo6vJfOH

Isildur314

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Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Quinta ronda
« Respuesta #178 en: 12 de Febrero de 2024, 22:56:37 »
Isildur (PL) vs DReaper (LS)
Partida fugaz donde las haya. La sombra no pone ojos y la comunidad mueve 4 pasos con la ayuda de un anillo élfico. Mordor pone su vista en el norte y va por Valle y Reino del bosque que caen relativamente facil, pero la comunidad corre como el rayo y nadie la frena. Tanto que en turno 5 la compañia al completo entra en mordor con cero de corrupción, habiendo caido sólo Valle y Reino del bosque y con Lorien acantonandose.
En dos turnos cae Minas Tirith, pero la compañia casi entera (solo falta Gandalf el gris y Boromir) tiran el anillo.
Victoria de los Pueblos Libres por destrucción del anillo. Turno 7. 1 de corrupción.

Tigre

Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Quinta ronda
« Respuesta #179 en: 13 de Febrero de 2024, 16:49:58 »
Quinta ronda. Partido de ida: Tigre(PL)_vs_Giulio1893(LS)

Partida jugada en dos sesiones

PRIMERA SESIÓN: ¡HOGAR DULCE HOGAR¡

La comunidad arranca su viaje y es cazada y descubierta a dos regiones de Rivendell, sacrificando a Gandalf…..Legolas y Gimli añorantes de sus hogares convencen al resto de compañeros de marchar por el paso alto.
LS avanza con las tropas de Dol Guldur rápidamente al Norte, y con las de Morannon hacia Emyn Muil, no se sabe bien si con destino Gondor por la retaguardia, Rohan o incluso Lorien…

El Reino es asediado rápidamente y tropas de Easterlings se arman por el Este, la línea DEW definitivamente parece un objetivo claro…
La comunidad avanza relativamente lenta y relativamente segura con el montaraz de guía y el cuerno de Gondor sonando para paliar alguna que otra caza, bordea la línea DEW por Old Forrest Road y Northern Rhovanion.
El Reino cae, Valle cae y la Comunidad ha alcanzado Northern Rhovanion, desde donde Gimli y uno de los hobbits, no recuerdo cual XD, emprenden una historia de ida y vuelta y llegan a Erebor, para conseguir armarlo fuertemente antes de la llegada del Brujo que entró en escena en el Reino y de los mumaks. Legolas ve marchar a Gimi, nostálgico de su dulce hogar recientemente destruido.
Ante esto parece que LS duda, mete bajo asedio a Erebor pero es consciente de lo difícil que va a ser que caiga ese bastión.

Saruman hace trabajar su maquinaria, y con las tropas de Moranon que venían por Emyn Muil hacen una avance simultáneo por el Este y el Oeste, encerrando a todos los rohirrims en el Abismo, a costa de un Edoras vacío que toman sin resistencia.
LS pone en juego agotados por el dolor y los esfuerzos
La comunidad alcanza Southern Rhoravion a tres pasos de Mordor, con Trancos, Boromir, Legolas  el otro hobbit, y una corrupción bastante controlada……las cosas pintan ligeramente bien para los buenos……

SEGUNDA SESIÓN: LA DAMA Y SUS CAPRICHOS

La comunidad consigue alcanzar Mordor ese turno, a pesar de la búsqueda de los nazguls, con la habilidad de Trancos y gastando anillo élfico, sin  demasiado daño y manteniendo a los 4 compañeros.
LS va a por el Abismo, pero los rohirrims con alguna ayuda de los Ents aguantan bastante más de lo esperado a priori por el tamaño de ambois ejércitos, obligando a LS a reforzar el asedio desde Orthanc.

Una vez dentro de Mordor comienza el ascenso. LS intensifica la caza con dos ojos en la búsqueda, y la compañía va jugando las cartas de curación y azules, no en su versión óptima, pero mejor que perderlas con agotados…..
La corrupción va subiendo a cada paso, con el objetivo de mantener a Trancos por un lado y de salvar cartas buenas por el otro…..Seguían trotando frena uno de los movimiento de la compañía, que sigue aparentemente teniendo controlado el tiempo y la corrupción

Pero aquí se produce un giro de balanza que vuelve a equilibrar la partida: LS juega los cirios de los cadáveres que meten 3 de corrupción como 3 soles, subiéndola a 9 y por otro lado 5 ojos en la caza….el movimiento es harto peligroso…
El Abismo, después de mucho esfuerzo y recursos ha caído y LS vuelve a mirar a Erebor, donde Gimli está dispuesto a defender su hogar hasta las últimas consecuencias….
En la primera embestida LS consigue 3 impactos, pero los Pl 5 con la ayuda de una carga previa. Erebor efectivamente va a ser duro…
Aun así, la ralentización militar no termina de solucionar el problema de la compañía, que tiene que mover o sumar corrupción, y lo hace….un ojo la dejaría con 11 y descubierta aun matando a Trancos, vamos no la mata pero la deja tonta….

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« Última modificación: 13 de Febrero de 2024, 16:54:32 por Tigre »