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Mensajes - bitel
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« en: 10 de Febrero de 2022, 02:17:28 »
Hola! Te envie un mensaje privado para ver si me compartes el link. Si bien es facil de entender, tener el reglamento traducido ayuda. Gracias!
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« en: 25 de Mayo de 2018, 19:44:48 »
Buen dia Wkr, hay alguna posibilidad de resubir las plantillas?
Gracias.
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« en: 13 de Mayo de 2018, 23:02:27 »
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« en: 08 de Abril de 2018, 23:15:48 »
Que buen rediseño. Me pasarias el link? Gracias!
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« en: 04 de Abril de 2018, 22:49:42 »
Alguien tiene en formato digital o me puede indicar de donde descargar las reglas en español de este juego?
Gracias!
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« en: 27 de Enero de 2018, 22:54:27 »
Me llevo el de Todd Sanders, muchas gracias por la traduccion. Por cierto, tenes traducido algun otro juego del mismo autor?
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« en: 13 de Septiembre de 2016, 11:39:56 »
Ya que se ha abierto la veda otras obras sobre los mitos no escritas por Lovecraft, yo voy a recomendar 2 novelas gráficas de Alan Moore.
Neonomicon, recopilado por Panini en un solo tomo:
Y Providence, este estará formado por 4 tomos, de momento Panini a publicado en primero.
¿Se ven las imágenes?. Es la primera vez que las subo con Tapatalk y no sé si lo he hecho bien.
Aqui te esta faltando la primer novela grafica, que le da el pie a Neonomicon, esta se llama "The Courtyard" y es genial.
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« en: 30 de Agosto de 2016, 03:42:10 »
Blue Moon Legends puede ser lo que buscas.
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« en: 07 de Agosto de 2016, 20:06:49 »
En que quedo esto? Hubo algun progreso? Me ofrezco a maquetar si alguien traduce las reglas y las cartas.
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« en: 06 de Julio de 2016, 23:13:43 »
Yo te recomendaria en este orden:
1.- Battleline / jaipur / Lost Cities: Fundamentales, mas que nada el primero, que fue el que mas le gusto a mi niño. Todos tienen mecanicas sencillas y entretenidas.
2.- Blue Moon Legends: Un juego en su momento coleccionable, ahora cerrado, que trae todo en su caja. A simple vista es un juego de hacer sumas sencillas, pero cuando vas conociendo los mazos, se vuelve un juegazo.
3.-Star realms: La sensacion del momento, le encanta al niño (que ahora tiene 10) eso si, en este cada tanto necesita ayuda para llevar los puntos.
Espero que te sirva mi experiencia!
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« en: 04 de Mayo de 2016, 02:34:36 »
¿Alguien que lo haya jugado cuenta impresiones?
Gracias!!!
A mi tambien me gustaria leer mas sobre este juego, ya que no me decido entre este o 2 cajas del star realms para jugar de a 4
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« en: 04 de Mayo de 2016, 02:31:18 »
Por aqui tambien estamos complicados con la vida "real", lo unico que puedo decirte que el jaipur va genial.
Eso si, estoy pensando imprimirme una baraja mas versatil, pero no tan complicada como la arcoiris. De no tener ganas de armarme algo, pensaba hacerme una que esta en la estanteria: tiene el abluxxen y el toma 6! De gatos. No se si la viste, depende de la orientacion de la carta tienes varios colores del 1 al 13(?) Y del otro del 1 al 104. Tu que me recomiendas?
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« en: 25 de Abril de 2016, 16:53:36 »
Yo tambien soy un inexperto total, no solo en este juego, sino en general, asi que mi opinion es relativa. Tendrias que pedir la opinion de algun experimentado en este juego ya que, junto con el battleline y el lost cities, todos dicen que es un juego esencial, necesario en toda ludoteca, para 2 jugadores.
La tabla se me ocurrio despues de jugar, tendria que volver a probar, cosa que hoy no va a poder ser. Creo ver mas estrategias con la puntuacion original, teniendo en cuenta la disminucion de los puntos, y que la ultima carta no puntua, pero si vas ganando necesitas agotar el recurso aunque sumes menos. Ademas serian mas cortas las rondas, no?
Otra cosa, la limitacion de vender 2 recursos o mas solo existe para los 3 recursos mas valiosos.
He rescrito la regla de venta y fin de juego de la siguiente manera:
4) Descarta (vende) 2/1 o más cartas de un tipo de mercancía y consigue 5/2 puntos por carta para los valores 1-3/4-6. Coloca las cartas descartadas bocarriba en pilas individuales por valor en una fila paralela al mercado. La última carta vendida de cada valor no puntúa y se coloca bocabajo cerrando la pila. Para las primeras 2 cartas vendidas de cada valor (en conjunto, no por jugador), el jugador recibe también 2/1/2 puntos extra por carta para los valores 1/2/4-6. Además, si el jugador vende a la vez 3/4/5 cartas del mismo tipo, recibe 2/5/9 puntos extra. Fin del juego: * Cuando hay tres pilas cerradas o se acaba el mazo de robo la ronda termina inmediatamente. * El juego termina cuando se acaba la tercera ronda.
Respecto a la tabla, así es la original:
Recurso "1": 7 - 7 - 5 - 5 - 5 Recurso "2": 6 - 6 - 5 - 5 - 5 Recurso "3": 5 - 5 - 5 - 5 - 5 Recurso "4": 5 - 3 - 3 - 2 - 2 - 1 - 1 Recurso "5": 5 - 3 - 3 - 2 - 2 - 1 - 1 Recurso "6": 4 - 3 - 2 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1.
Y así es la adaptada:
Recurso "1": 7 - 7 - 5 - 5 - 5 Recurso "2": 6 - 6 - 5 - 5 - 5 Recurso "3": 5 - 5 - 5 - 5 - 5 Recurso "4": 4 - 4 - 2 - 2 - 2 - 2 - 2 Recurso "5": 4 - 4 - 2 - 2 - 2 - 2 - 2 Recurso "6": 4 - 4 - 2 - 2 - 2 - 2 - 2
A ver si algún experto en Jaipur nos puede comentar sobre el impacto de esta simplificación.
Me gusta mucho como resolviste el problema, con pilas de descarte por numero. Ahora si veo que la adaptacion es mucho mas fiel al original, que varien algunos puntos al vender los recursos no tendria que afectar.
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« en: 24 de Abril de 2016, 18:49:51 »
Yo tambien soy un inexperto total, no solo en este juego, sino en general, asi que mi opinion es relativa. Tendrias que pedir la opinion de algun experimentado en este juego ya que, junto con el battleline y el lost cities, todos dicen que es un juego esencial, necesario en toda ludoteca, para 2 jugadores.
La tabla se me ocurrio despues de jugar, tendria que volver a probar, cosa que hoy no va a poder ser. Creo ver mas estrategias con la puntuacion original, teniendo en cuenta la disminucion de los puntos, y que la ultima carta no puntua, pero si vas ganando necesitas agotar el recurso aunque sumes menos. Ademas serian mas cortas las rondas, no?
Otra cosa, la limitacion de vender 2 recursos o mas solo existe para los 3 recursos mas valiosos.
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