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Mensajes - Ben

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Hola Porko.Debes separar las 52 cartas de pista por dibujos,ejemplo:
La carta que pone TESORO EN EL RIO tiene la carta contraria TESORO NO SE ENCUENTRA EN EL RIO,la carta que pone TESORO EN LA MONTAÑA tiene la carta que dice lo contrario TESORO NO EN LA MONTAÑA,la carta que pone TESORO A UN ESPACIO DE LA PALMERA(también puede ser en la palmera) tiene la carta contraria TESORO NO A UN ESPACIO DE LA PALMERA....ect...Así hasta completar las 52 cartas.es decir 26 cartas dicen una cosa y 26 cartas dicen justamente lo contrario.
El inventario de cuantas cartas de tesoro y cuantas de cada clase lo tienes más arriba en el recuadro que te escribí en la otra ocasión.
Por cierto,pistas o tableros de juego tienes que tener 3 ,no 2 como te dije en un principio.Estos tableros son reversibles pra pode relegir la cara que quieres emplear y cada cara tiene una letra: tablero A y a minúscula,tablero B y b minúscula y tablero C y c minúscula.

Un saludo

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Componentes y Erratas / Re: Cartas Bootleggers
« en: 17 de Enero de 2011, 12:21:23  »
Muchas gracias malarrama,ya me sirve.Gracias de nuevo y un saludo.

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Ayudas de Juego / Re: Rallyman - Resumen
« en: 17 de Enero de 2011, 12:17:30  »
Muy buen resumen.es un juego que gusta bastante y con esto aún más comodo jugarlo.gracias también de mi parte

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Componentes y Erratas / Cartas Bootleggers
« en: 16 de Enero de 2011, 10:59:28  »
Sabeis si existe alguna traducción maquetada de las cartas del juego Bootleggers? Agradecería si alguién me pudiera decir algo al respecto.Gracias

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Es cierto que cuando uno es seguidor de un determinado autor,se está esperando con impaciencia sus nuevos trabajos pero yo soy de la opinión que si no tienes algo decente que sacar al mercado,mejor no sacar nada y que queden al menos,los buenos juegos editados,aunque sean antigüos.
Por otra parte,no siempre se tiene la misma lucidez para desarrollar ideas y actualmente hay muchos autores que se dedican a crear juegos y la oferta es muy ámplia.No es fácil sacar continuamente juegos que esten muy logrados y,en ocasiones,también somos demasiado críticos.

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Cuando me refiero a " 2 pistas" me refiero a los tableros del juego que son reversibles.Se puede elegir que cara para la partida y con eso se cambia el tipo de terreno de isla en cada partida.
Lo que tu te refieres son las 52 cartas de pista,que son cartas normales y que sirven para ubicar la colocación de los diferentes tesoros de la isla.Cada carta tiene su contraria.Ejemplo: Tesoro en la selva-tesoro no en la selva,tesoro en la cabaña-tesoro no en la cabaña...

UN SALUDO

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Dudas de Reglas / Tikal (Dudas)
« en: 27 de Diciembre de 2010, 10:29:35  »
Confirmo afirmativamente este paso en la fase de puntuación.Así se hace.

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Dudas de Reglas / Tikal (Dudas)
« en: 26 de Diciembre de 2010, 16:33:47  »
No puedo afirmarlo con seguridad pues hace mucho que no juego pero cuando un jugador saca una loseta de volcán,LA APARTA momentaneamente y se produce INMEDIATAMENTE una puntuación general para todos los jugadores.Terminado esto,el jugador que sacó la loseta de volcán,realiza sus acciones,gastando sus 10 puntos de acción de manera normal y continua el juego..

No obstante,repasaré esta acción del juego por si he metido la pata en algo.

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Componentes y Erratas / Re: Ayuda con desglose cartas Rallyman
« en: 26 de Diciembre de 2010, 16:13:19  »
No se si te servirá.Yo tengo el RALLYMAN 2ª edición y cartas de tomar curva con cuerda(las cartas K que tu mencionas) hay 25.
   - 15 cartas BONNE CORDE(no pasa nada)
   -  4 cartas REVAISON(pinchazo en francés)
   -  6 cartas CORDE SALE(el coche deja la curva llena de tierra y los que vienen detrás deben reducir una ve
      loccidad para poder tomarla.

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Hola compañero.He visto tu comentario.Tengo el juego y a ver si puedo ayudarte.Sobre las cuestiones que planteas:

Pistas: son 2 PISTAS reversibles que se pueden convinar entre ellas.Veras que estan dobladas.las tienes que desdoblar para elegir la opción que más te guste.

Componentes:
- 20 amuletos
-15 fichas ROSAS DE LOS VIENTOS para cada uno de los 4 colores
- 68 cubos
- 52 cartas pistas/ indicios
- 39 cartas tesoro repartidas de la siguiente manera:
      cartas valor 2 monedas oro....10
      cartas valor 3 monedas oro.....9
      cartas valor 4 monedas oro.....11
      cartas valor 5 monedas oro.....6
      cartas valor 6 monedas oro.....3
- 2 cartas maldición(las de la  calavera)
- 4 coches 4x4
- 3 palmeras
- 3 estatuas
- 4 chozas
Y creo que eso es todo.Espero te halla sido de ayuda.Un saludo

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Reglamentos / Re: DER PATE (Kosmos. Reglamento).
« en: 25 de Diciembre de 2010, 16:21:33  »
Gracias compañero.Estaba interesado en este juego pero me habia olvidado de el porque no pensé que se tradujera ni a nadie le interesara.Gracias de nuevo.

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Reglamentos / Re: Hotel Samoa (Reglamento)
« en: 20 de Diciembre de 2010, 15:17:17  »
A mi no me han dolido para nada los 30 euros.Hay por ahí otros juegos más caros y con más cartel que son BASTANTE PEORES.Este,almenos tiene cosas originales y pasas un buen rato.

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Reglamentos / Re: Hotel Samoa (Reglamento)
« en: 20 de Diciembre de 2010, 11:00:22  »
Yo lo tengo,me lo traduje por mi cuenta pues es bastante fácil y a mi me ha gustado bastante.Es un juego que efectivamente tira a familiar pero que funciona bastante bién con otro tipo de jugadores,a no ser que sean muy exigentes.Repito,a mi me parece un buen juego,con cosas originales y donde pasa un buen rato.

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Ayudas de Juego / Re: Mystery Express (Resumen de reglas en castellano)
« en: 20 de Diciembre de 2010, 10:55:05  »
Yo tengo el juego desde el pasado verano y esta acción del tunel de MUNICH descrita por el compañero es CORRECTA.Se recuperan todas las cartas y cada jugador coloca boca abajo delante suyo(no en su mano) las cartas en hilera y se procede a mirar una del jugador de la izquierda y otra del jugador de la derecha,anotandolas en su hoja de investigación correspondiente.
Además,en la partida de demostración del juego en TRI TRAC(web francesa de juegos) lo hacen exactamente igual.
Por lo demás y contestando la pregunta de otro usuario,este resumen es perfectamente válido para poder jugar al juego sin problemas.Prestar atención al tema de colocar SIEMPRE la ficha redonda encima de cada carta que se revela en cada acción para separar las vistas de las no vistas.
Cada cambio de turno,volver a poner el la columna correspondiente a la estación todo lo que ya sabes con cuidado para no confundir las pruebas.

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Reseñas escritas / Re: TROYES (o dados que no son dados) (Reseña)
« en: 19 de Diciembre de 2010, 10:21:42  »
Tengo el juego y me parece un juego ESTUPENDO.Buena tu reseña,solo discrepo de tí en el tema de las rondas de juegos.Mis juegos preferidos son,normalmente,aquellos que tienen su duración,(es decir,las rondas de juego) preconcebida.

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